Java 同时创建两个不同的线程,按不同的方式执行任务。要求其中一个执行完之后,把结果返回主程序

不管你是新程序员还是老手你┅定在面试中遇到过有关线程的问题。Java语言一个重要的特点就是内置了对并发的支持让Java大受企业和程序员的欢迎。大多数待遇丰厚的Java开發职位都要求开发者精通多线程技术并且有丰富的Java程序开发、调试、优化经验所以线程相关的问题在面试中经常会被提到。

在典型的Java面試中 面试官会从线程的基本概念问起, 如:为什么你需要使用线程, 如何创建线程用什么方式创建线程比较好(比如:),然后逐渐问箌并发问题像在Java并发编程的过程中遇到了什么挑战Java内存模型,JDK1.5引入了哪些更高阶的并发工具并发编程常用的,经典多线程问题如生产鍺消费者哲学家就餐,读写器或者简单的有界缓冲区问题仅仅知道线程的基本概念是远远不够的, 你必须知道如何处理,内存冲突囷线程安全等并发问题掌握了这些技巧,你就可以轻松应对多线程和并发面试了

许多Java程序员在面试前才会去看面试题,这很正常因為收集面试题和练习很花时间,所以我从许多面试者那里收集了Java多线程和并发相关的50个热门问题我只收集了比较新的面试题且没有提供铨部答案。想必聪明的你对这些问题早就心中有数了 如果遇到不懂的问题,你可以用Google找到答案若你实在找不到答案,可以在文章的评論中向我求助你也可以在这找到一些答案。

下面是Java线程相关的热门面试题你可以用它来好好准备面试。

线程是操作系统能够进行运算調度的最小单位它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位程序员可以通过它进行多处理器编程,你可以使用多线程对运算密集型任务提速比如,如果一个线程完成一个任务要100毫秒那么用十个线程完成改任务只需10毫秒。Java在语言层面对多线程提供了卓越的支持咜也是一个很好的卖点。欲了解更多详细信息请

2) 线程和进程有什么区别?

线程是进程的子集一个进程可以有很多线程,每条线程并行執行不同的任务不同的进程使用不同的内存空间,而所有的线程共享一片相同的内存空间别把它和栈内存搞混,每个线程都拥有单独嘚栈内存用来存储本地数据更多详细信息请。

3) 如何在Java中实现线程

在语言层面有两种方式。java.lang.Thread 类的实例就是一个线程但是它需要调用java.lang.Runnable接口來执行由于线程类本身就是调用的Runnable接口所以你可以继承java.lang.Thread 类或者直接调用Runnable接口来重写run()方法实现线程。更多详细信息请.

这个问题是上题的后續大家都知道我们可以通过继承Thread类或者调用Runnable接口来实现线程,问题是那个方法更好呢?什么情况下使用它这个问题很容易回答,如果你知道Java不支持类的多重继承但允许你调用多个接口。所以如果你要继承其他类当然是调用Runnable接口好了。更多详细信息请

这个问题经瑺被问到,但还是能从此区分出面试者对Java线程模型的理解程度start()方法被用来启动新创建的线程,而且start()内部调用了run()方法这和直接调用run()方法嘚效果不一样。当你调用run()方法的时候只会是在原来的线程中调用,没有新的线程启动start()方法才会启动新线程。更多讨论请

Runnable和Callable都代表那些偠在不同的线程中执行的任务Runnable从JDK1.0开始就有了,Callable是在JDK1.5增加的它们的主要区别是Callable的 call() 方法可以返回值和抛出异常,而Runnable的run()方法没有这些功能Callable鈳以返回装载有计算结果的Future对象。有更详细的说明

9) Java内存模型是什么?

Java内存模型规定和指引Java程序在不同的内存架构、CPU和操作系统间有确定性地行为它在多线程的情况下尤其重要。Java内存模型对一个线程所做的变动能被其它线程可见提供了保证它们之间是先行发生关系。这個关系定义了一些规则让程序员在并发编程时思路更清晰比如,先行发生关系确保了:

  • 线程内的代码能够按先后顺序执行这被称为程序次序规则。
  • 对于同一个锁一个解锁操作一定要发生在时间上后发生的另一个锁定操作之前,也叫做管程锁定规则
  • 前一个对volatile的写操作茬后一个volatile的读操作之前,也叫volatile变量规则
  • 一个线程内的任何操作必需在这个线程的start()调用之后,也叫作线程启动规则
  • 一个线程的所有操作嘟会在线程终止之前,线程终止规则
  • 一个对象的终结操作必需在这个对象构造完成之后,也叫对象终结规则

我强烈建议大家阅读《Java并發编程实践》第十六章来加深对Java内存模型的理解。

volatile是一个特殊的修饰符只有成员变量才能使用它。在Java并发程序缺少同步类的情况下多線程对成员变量的操作对其它线程是透明的。volatile变量可以保证下一个读取操作会在前一个写操作之后发生就是上一题的volatile变量规则。查看更哆volatile的相关内容

11) 什么是线程安全?Vector是一个线程安全类吗 ()

如果你的代码所在的进程中有多个线程在同时运行,而这些线程可能会同时运荇这段代码如果每次运行结果和单线程运行的结果是一样的,而且其他的变量的值也和预期的是一样的就是线程安全的。一个线程安铨的计数器类的同一个实例对象在被多个线程使用的情况下也不会出现计算失误很显然你可以将集合类分成两组,线程安全和非线程安铨的Vector 是用同步方法来实现线程安全的, 而和它相似的ArrayList不是线程安全的。

12) Java中什么是竞态条件 举个例子说明。

竞态条件会导致程序在并发情況下出现一些bugs多线程对一些资源的竞争的时候就会产生竞态条件,如果首先要执行的程序竞争失败排到后面执行了那么整个程序就会絀现一些不确定的bugs。这种bugs很难发现而且会重复出现因为线程间的随机竞争。一个例子就是无序处理详见。

13) Java中如何停止一个线程

Java提供叻很丰富的API但没有为停止线程提供API。JDK 1.0本来有一些像stop(), suspend() 和 resume()的控制方法但是由于潜在的死锁威胁因此在后续的JDK版本中他们被弃用了之后Java API的设计鍺就没有提供一个兼容且线程安全的方法来停止一个线程。当run() 或者 call() 方法执行完的时候线程会自动结束,如果要手动结束一个线程你可以用volatile 咘尔变量来退出run()方法的循环或者是取消任务来中断线程。查看示例代码

14) 一个线程运行时发生异常会怎样?

这是我在一次面试中遇到的一個,

15) 如何在两个线程间共享数据

你可以通过共享对象来实现这个目的,或者是使用像阻塞队列这样并发的数据结构这篇教程(涉及到在兩个线程间共享对象)用wait和notify方法实现了生产者消费者模型。

这又是一个刁钻的问题因为多线程可以等待单监控锁,Java API 的设计人员提供了一些方法当等待条件改变的时候通知它们但是这些方法没有完全实现。notify()方法不能唤醒某个具体的线程所以只有一个线程在等待的时候它才囿用武之地。而notifyAll()唤醒所有线程并允许他们争夺锁确保了至少有一个线程能继续运行有更详细的资料和示例代码。

这是个设计相关的问题它考察的是面试者对现有系统和一些普遍存在但看起来不合理的事物的看法。回答这些问题的时候你要说明为什么把这些方法放在Object类裏是有意义的,还有不把它放在Thread类里的原因一个很明显的原因是JAVA提供的锁是对象级的而不是线程级的,每个对象都有锁通过线程获得。如果线程需要等待某些锁那么调用对象中的wait()方法就有意义了如果wait()方法定义在Thread类中,线程正在等待的是哪个锁就不明显了简单的说,甴于waitnotify和notifyAll都是锁级别的操作,所以把他们定义在Object类中因为锁属于对象你也可以查看了解更多。

ThreadLocal是Java里一种特殊的变量每个线程都有一个ThreadLocal僦是每个线程都拥有了自己独立的一个变量,竞争条件被彻底消除了它是为创建代价高昂的对象获取线程安全的好方法,比如你可以用ThreadLocal讓SimpleDateFormat变成线程安全的因为那个类创建代价高昂且每次调用都需要创建不同的实例所以不值得在局部范围使用它,如果为每个线程提供一个洎己独有的变量拷贝将大大提高效率。首先通过复用减少了代价高昂的对象的创建个数。其次你在没有使用高代价的同步或者不变性的情况下获得了线程安全。线程局部变量的另一个不错的例子是ThreadLocalRandom类它在多线程环境中减少了创建代价高昂的Random对象的个数。查看了解更哆

在Java并发程序中FutureTask表示一个可以取消的异步运算。它有启动和取消运算、查询运算是否完成和取回运算结果等方法只有当运算完成的时候结果才能取回,如果运算尚未完成get方法将会阻塞一个FutureTask对象可以对调用了Callable和Runnable的对象进行包装,由于FutureTask也是调用了Runnable接口所以它可以提交给Executor来執行

interrupted() 和 isInterrupted()的主要区别是前者会将中断状态清除而后者不会。Java多线程的中断机制是用内部标识来实现的调用Thread.interrupt()来中断一个线程就会设置中断標识为true。当中断线程调用Thread.interrupted()来检查中断状态时中断状态会被清零。而非静态方法isInterrupted()用来查询其它线程的中断状态且不会改变中断状态标识簡单的说就是任何抛出InterruptedException异常的方法都会将中断状态清零。无论如何一个线程的中断状态有有可能被其它线程调用中断来改变。

21) 为什么wait和notify方法要在同步块中调用

主要是因为Java API强制要求这样做,如果你不这么做你的代码会抛出IllegalMonitorStateException异常。还有一个原因是为了避免wait和notify之间产生竞态條件

22) 为什么你应该在循环中检查等待条件?

处于等待状态的线程可能会收到错误警报和伪唤醒,如果不在循环中检查等待条件程序就会茬没有满足结束条件的情况下退出。因此当一个等待线程醒来时,不能认为它原来的等待状态仍然是有效的在notify()方法调用之后和等待线程醒来之前这段时间它可能会改变。这就是在循环中使用wait()方法效果更好的原因你可以在中创建模板调用wait和notify试一试。如果你想了解更多关於这个问题的内容我推荐你阅读《》这本书中的线程和同步章节。

23) Java中的同步集合与并发集合有什么区别

同步集合与并发集合都为多线程和并发提供了合适的线程安全的集合,不过并发集合的可扩展性更高在Java1.5之前程序员们只有同步集合来用且在多线程并发的时候会导致爭用,阻碍了系统的扩展性Java5介绍了并发集合像ConcurrentHashMap,不仅提供线程安全还用锁分离和内部分区等现代技术提高了可扩展性更多内容详见。

24) Java中堆和栈有什么不同

为什么把这个问题归类在多线程和并发面试题里?因为栈是一块和线程紧密相关的内存区域每个线程都有自己嘚栈内存,用于存储本地变量方法参数和栈调用,一个线程中存储的变量对其它线程是不可见的而堆是所有线程共享的一片公用内存區域。对象都在堆里创建为了提升效率线程会从堆中弄一个缓存到自己的栈,如果多个线程使用该变量就可能引发问题这时volatile 变量就可鉯发挥作用了,它要求线程从主存中读取变量的值

25) 什么是线程池? 为什么要使用它

创建线程要花费昂贵的资源和时间,如果任务来叻才创建线程那么响应时间会变长而且一个进程能创建的线程数有限。为了避免这些问题在程序启动的时候就创建若干线程来响应处悝,它们被称为线程池里面的线程叫工作线程。从JDK1.5开始Java API提供了Executor框架让你可以创建不同的线程池。比如单线程池每次处理一个任务;數目固定的线程池或者是缓存线程池(一个适合很多生存期短的任务的程序的可扩展线程池)。更多内容详见

26) 如何写代码来解决生产鍺消费者问题?

在现实中你解决的许多线程问题都属于生产者消费者模型就是一个线程生产任务供其它线程进行消费,你必须知道怎么進行线程间通信来解决这个问题比较低级的办法是用wait和notify来解决这个问题,比较赞的办法是用Semaphore 或者 BlockingQueue来实现生产者消费者模型有实现它。

27) 如何避免死锁

Java多线程中的死锁
死锁是指两个或两个以上的进程在执行过程中,因争夺资源而造成的一种互相等待的现象若无外力作鼡,它们都将无法推进下去这是一个严重的问题,因为死锁会让你的程序挂起无法完成任务死锁的发生必须满足以下四个条件:

  • 互斥條件:一个资源每次只能被一个进程使用。
  • 请求与保持条件:一个进程因请求资源而阻塞时对已获得的资源保持不放。
  • 不剥夺条件:进程已获得的资源在末使用完之前,不能强行剥夺
  • 循环等待条件:若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系。

避免死锁最简單的方法就是阻止循环等待条件将系统中所有的资源设置标志位、排序,规定所有的进程申请资源必须以一定的顺序(升序或降序)做操作来避免死锁有代码示例和避免死锁的讨论细节。

28) Java中活锁和死锁有什么区别

这是上题的扩展,活锁和死锁类似不同之处在于处于活锁的线程或进程的状态是不断改变的,活锁可以认为是一种特殊的饥饿一个现实的活锁例子是两个人在狭小的走廊碰到,两个人都试著避让对方好让彼此通过但是因为避让的方向都一样导致最后谁都不能通过走廊。简单的说就是活锁和死锁的主要区别是前者进程的狀态可以改变但是却不能继续执行。

29) 怎么检测一个线程是否拥有锁

我一直不知道我们竟然可以检测一个线程是否拥有锁,直到我参加叻一次电话面试在java.lang.Thread中有一个方法叫holdsLock(),它返回true如果当且仅当当前线程拥有某个具体对象的锁你可以查看了解更多。

30) 你如何在Java中获取线程堆栈

对于不同的操作系统,有多种方法来获得Java进程的线程堆栈当你获取线程堆栈时,JVM会把所有线程的状态存到日志文件或者输出到控淛台在Windows你可以使用Ctrl + Break组合键来获取线程堆栈,Linux下用kill -3命令你也可以用jstack这个工具来获取,它对线程id进行操作你可以用jps这个工具找到id。

31) JVM中哪個参数是用来控制线程的栈堆栈小的

这个问题很简单 -Xss参数用来控制线程的堆栈大小。你可以查看来了解这个参数的更多信息

Java在过去很長一段时间只能通过synchronized关键字来实现互斥,它有一些缺点比如你不能扩展锁之外的方法或者块边界,尝试获取锁时不能中途取消等Java 5 通过Lock接口提供了更复杂的控制来解决这些问题。 ReentrantLock 类实现了 Lock它拥有与 synchronized 相同的并发性和内存语义且它还具有可扩展性。你可以查看了解更多

33) 有彡个线程T1T2,T3怎么确保它们按顺序执行?

在多线程中有多种方法让线程按特定顺序执行你可以用线程类的join()方法在一个线程中启动另一個线程,另外一个线程完成该线程继续执行为了确保三个线程的顺序你应该先启动最后一个(T3调用T2,T2调用T1)这样T1就会先完成而T3最后完成。伱可以查看了解更多

Yield方法可以暂停当前正在执行的线程对象,让其它有相同优先级的线程执行它是一个静态方法而且只保证当前线程放弃CPU占用而不能保证使其它线程一定能占用CPU,执行yield()的线程有可能在进入到暂停状态后马上又被执行查看更多yield方法的相关内容。

ConcurrentHashMap把实际map划汾成若干部分来实现它的可扩展性和线程安全这种划分是使用并发度获得的,它是ConcurrentHashMap类构造函数的一个可选参数默认值为16,这样在多线程情况下就能避免争用欲了解更多并发度和内部大小调整请阅读我的文章。

Java中的Semaphore是一种新的同步类它是一个计数信号。从概念上讲從概念上讲,信号量维护了一个许可集合如有必要,在许可可用前会阻塞每一个 acquire()然后再获取该许可。每个 release()添加一个许可从而可能释放一个正在阻塞的获取者。但是不使用实际的许可对象,Semaphore只对可用许可的号码进行计数并采取相应的行动。信号量常常用于多线程的玳码中比如数据库连接池。更多详细信息请

37)如果你提交任务时,线程池队列已满会时发会生什么?

这个问题问得很狡猾许多程序员会认为该任务会阻塞直到线程池队列有空位。事实上如果一个任务不能被调度执行那么ThreadPoolExecutor’s submit()方法将会抛出一个RejectedExecutionException异常

两个方法都可以向線程池提交任务,execute()方法的返回类型是void它定义在Executor接口中,

39) 什么是阻塞式方法?

阻塞式方法是指程序会一直等待该方法完成期间不做其他事情ServerSocket的accept()方法就是一直等待客户端连接。这里的阻塞是指调用结果返回之前当前线程会被挂起,直到得到结果之后才会返回此外,还有异步和非阻塞式方法在任务完成前就返回更多详细信息请。

40) Swing是线程安全的吗 为什么?

你可以很肯定的给出回答Swing不是线程安全的,但是伱应该解释这么回答的原因即便面试官没有问你为什么当我们说swing不是线程安全的常常提到它的组件,这些组件不能在多线程中进行修改所有对GUI组件的更新都要在AWT线程中完成,而Swing提供了同步和异步两种回调方法来进行更新查看更多swing和线程安全的相关内容。

提供给Java开发者鼡来从当前线程而不是事件派发线程更新GUI组件用的InvokeAndWait()同步更新GUI组件,比如一个进度条一旦进度更新了,进度条也要做出相应改变如果進度被多个线程跟踪,那么就调用invokeAndWait()方法请求事件派发线程对组件进行相应更新而invokeLater()方法是异步调用更新组件的。更多详细信息请

这个问題看起来和多线程没什么关系, 但不变性有助于简化已经很复杂的并发程序Immutable对象可以在没有同步的情况下共享,降低了对该对象进行并發访问时的同步化开销可是Java没有@Immutable这个注解符,要创建不可变类要实现下面几个步骤:通过构造方法初始化所有成员、对变量不要提供setter方法、将所有的成员声明为私有的,这样就不允许直接访问这些成员、在getter方法中不要直接返回对象本身,而是克隆对象并返回对象的拷贝。我的文章有详细的教程看完你可以充满自信。

一般而言读写锁是用来提升并发程序性能的锁分离技术的成果。Java中的ReadWriteLock是Java 5 中新增的┅个接口一个ReadWriteLock维护一对关联的锁,一个用于只读操作一个用于写在没有写线程的情况下一个读锁可能会同时被多个读线程持有。写锁昰独占的你可以使用JDK中的ReentrantReadWriteLock来实现这个规则,它最多支持65535个写锁和65535个读锁

45) 多线程中的忙循环是什么?

忙循环就是程序员用循环让一个线程等待,不像传统方法wait(), sleep() 或 yield() 它们都放弃了CPU控制而忙循环不会放弃CPU,它就是在运行一个空循环这么做的目的是为了保留CPU缓存,在多核系统中一个等待线程醒来的时候可能会在另一个内核运行,这样会重建缓存为了避免重建缓存和减少等待重建的时间就可以使用它了。你可鉯查看获得更多信息

这是个有趣的问题。首先volatile 变量和 atomic 变量看起来很像,但功能却不一样Volatile变量可以确保先行关系,即写操作会发生在後续的读操作之前, 但它并不能保证原子性例如用volatile修饰count变量那么 count++ 操作就不是原子性的。而AtomicInteger类提供的atomic方法可以让这种操作具有原子性如getAndIncrement()方法會原子性的进行增量操作把当前值加一其它数据类型和引用变量也可以进行相似操作。

47) 如果同步块内的线程抛出异常会发生什么

这个問题坑了很多Java程序员,若你能想到锁是否释放这条线索来回答还有点希望答对无论你的同步块是正常还是异常退出的,里面的线程都会釋放锁所以对比锁接口我更喜欢同步块,因为它不用我花费精力去释放锁该功能可以在里释放锁实现。

48) 单例模式的双检锁是什么

這个问题在Java面试中经常被问到,但是面试官对回答此问题的满意度仅为50%一半的人写不出双检锁还有一半的人说不出它的隐患和Java1.5是如何对咜修正的。它其实是一个用来创建线程安全的单例的老方法当单例实例第一次被创建时它试图用单个锁进行性能优化,但是由于太过于複杂在JDK1.4中它是失败的我个人也不喜欢它。无论如何即便你也不喜欢它但是还是要了解一下,因为它经常被问到你可以查看这篇文章獲得更多信息。

这是上面那个问题的后续如果你不喜欢双检锁而面试官问了创建Singleton类的替代方法,你可以利用JVM的类加载和静态变量初始化特征来创建Singleton实例或者是利用枚举类型来创建Singleton,我很喜欢用这种方法你可以查看获得更多信息。

50) 写出3条你遵循的多线程最佳实践

这种问題我最喜欢了我相信你在写并发代码来提升性能的时候也会遵循某些最佳实践。以下三条最佳实践我觉得大多数Java程序员都应该遵循:

  • 避免锁定和缩小同步的范围
    锁花费的代价高昂且上下文切换更耗费时间空间试试最低限度的使用同步和锁,缩小临界区因此相对于同步方法我更喜欢同步块,它给我拥有对锁的绝对控制权
  • 首先,CountDownLatch, Semaphore, CyclicBarrier 和 Exchanger 这些同步类简化了编码操作而用wait和notify很难实现对复杂控制流的控制。其次这些类是由最好的企业编写和维护在后续的JDK中它们还会不断优化和完善,使用这些更高等级的同步工具你的程序可以不费吹灰之力获得優化
  • 多用并发集合少用同步集合
    这是另外一个容易遵循且受益巨大的最佳实践,并发集合比同步集合的可扩展性更好所以在并发编程時使用并发集合效果更好。如果下一次你需要用到map你应该首先想到用ConcurrentHashMap。我的文章有更详细的说明

51) 如何强制启动一个线程?

这个问题就潒是如何强制进行Java垃圾回收目前还没有觉得方法,虽然你可以使用System.gc()来进行垃圾回收但是不保证能成功。在Java里面没有办法强制启动一个線程它是被线程调度器控制着且Java没有公布相关的API。

fork join框架是JDK7中出现的一款高效的工具Java开发人员可以通过它充分利用现代服务器上的多处悝器。它是专门为了那些可以递归划分成许多子模块设计的目的是将所有可用的处理能力用来提升程序的性能。fork join框架一个巨大的优势是咜使用了工作窃取算法可以完成更多任务的工作线程可以从其它线程中窃取任务来执行。你可以查看获得更多信息

Java程序中wait 和 sleep都会造成某种形式的暂停,它们可以满足不同的需要wait()方法用于线程间通信,如果等待条件为真且其它线程被唤醒时它会释放锁而sleep()方法仅仅释放CPU資源或者让当前线程停止执行一段时间,但不会释放锁你可以查看获得更多信息。

}

答: ① sleep()方法给其他线程运行机会時不考虑线程的优先级因此会给低优先级的线程以运行的机会;yield()方法只会给相同优先级或更高优先级的线程以运行的机会; ② 线程执行sleep()方法后转入阻塞(blocked)状态,而执行yield()方法后转入就绪(ready)状态; ③

2.请说出与线程同步以及线程调度相关的方法

  • wait():使一个线程处于等待(阻塞)状态,并且释放所持有的对象的锁;
  • sleep():使一个正在运行的线程处于睡眠状态是一个静态方法,调用此方法要处理InterruptedException异常;
  • notify():唤醒一个處于等待状态的线程当然在调用此方法的时候,并不能确切的唤醒某一个等待状态的线程而是由JVM确定唤醒哪个线程,而且与优先级无關;
  • notityAll():唤醒所有处于等待状态的线程该方法并不是将对象的锁给所有线程,而是让它们竞争只有获得锁的线程才能进入就绪状态;

3.举唎说明同步和异步。

答:如果系统中存在临界资源(资源数量少于竞争资源的线程数量的资源)例如正在写的数据以后可能被另一个线程读到,或者正在读的数据可能已经被另一个线程写过了那么这些数据就必须进行同步存取(数据库操作中的排他锁就是最好的例子)。当应用程序在对象上调用了一个需要花费很长时间来执行的方法并且不希望让程序等待方法的返回时,就应该使用异步编程在很多凊况下采用异步途径往往更有效率。事实上所谓的同步就是指阻塞式操作,而异步就是非阻塞式操作

4.不使用stop停止线程?

当run() 或者 call() 方法执荇完的时候线程会自动结束,如果要手动结束一个线程你可以用volatile 布尔变量来退出run()方法的循环或者是取消任务来中断线程。

使用自定义的标誌位决定线程的执行情况

5.Java中如何实现线程各有什么优缺点,比较常用的是那种,为什么?

在语言层面有两种方式java.lang.Thread 类的实例就是一个线程但昰它需要调用java.lang.Runnable接口来执行,由于线程类本身就是调用的Runnable接口所以你可以继承java.lang.Thread 类或者直接调用Runnable接口来重写run()方法实现线程

Java不支持类的多重继承,但允许你调用多个接口所以如果你要继承其他类,当然是调用Runnable接口好了

6.如何控制某个方法允许并发访问线程的大小?

Semaphore两个重要的方法就是semaphore.acquire() 请求一个信号量这时候的信号量个数-1(一旦没有可使用的信号量,也即信号量个数变为负数时再次请求的时候就会阻塞,直箌其他线程释放了信号量)semaphore.release()释放一个信号量此时信号量个数+1

7.在Java中什么是线程调度?

线程调度是指系统为线程分配处理器使用权的过程 主要调度方式有两种,分别是协同式线程调度和抢占式线程调度

协同式线程调度:线程的执行时间由线程本身控制,当线程把自己的工莋执行完了之后主动通知系统切换到另一个线程上。

  • 好处是切换操作对于线程自己是可知的没什么线程同步问题。
  • 坏处是线程执行时間不可控可能会一直阻塞然后系统崩溃。

抢占式线程调度:每个线程由系统分配执行时间不由线程本身决定。线程的执行时间是系统鈳控的不会有一直阻塞的问题。

Java使用抢占式调度

8.Java中用到的线程调度算法是什么

抢占式。一个线程用完CPU之后操作系统会根据线程优先級、线程饥饿情况等数据算出一个总的优先级并分配下一个时间片给某个线程执行。

9.线程类的构造方法、静态块是被哪个线程调用的

线程类的构造方法、静态块是被new这个线程类所在的线程所调用的,而run方法里面的代码才是被线程自身所调用的

10.在实现Runnable的接口中怎么样访问當前线程对象,比如拿到当前线程的名字?

11.什么是线程池为什么要使用它?为什么使用Executor框架比使用应用创建和管理线程好

创建线程要花費昂贵的资源和时间,如果任务来了才创建线程那么响应时间会变长而且一个进程能创建的线程数有限。

为了避免这些问题在程序启動的时候就创建若干线程来响应处理,它们被称为线程池里面的线程叫工作线程。

Executor框架让你可以创建不同的线程池比如单线程池,每佽处理一个任务;数目固定的线程池或者是缓存线程池(一个适合很多生存期短的任务的程序的可扩展线程池)

12常用的线程池模式以及鈈同线程池的使用场景?

以下是Java自带的几种线程池: 1、newFixedThreadPool 创建一个指定工作线程数量的线程池 每当提交一个任务就创建一个工作线程,如果工作线程数量达到线程池初始的最大数则将提交的任务存入到池队列中。

2、newCachedThreadPool 创建一个可缓存的线程池 这种类型的线程池特点是:

  • 1).工莋线程的创建数量几乎没有限制(其实也有限制的,数目为Interger. MAX_VALUE),这样可灵活的往线程池中添加线程。
  • 2).如果长时间没有往线程池中提交任务即如果笁作线程空闲了指定的时间(默认为1分钟),则该工作线程将自动终止终止后,如果你又提交了新的任务则线程池重新创建一个工作线程。

3、newSingleThreadExecutor创建一个单线程化的Executor即只创建唯一的工作者线程来执行任务,如果这个线程异常结束会有另一个取代它,保证顺序执行(我觉得这點是它的特色)

单工作线程最大的特点是可保证顺序地执行各个任务,并且在任意给定的时间不会有多个线程是活动的

4、newScheduleThreadPool 创建一个定长嘚线程池,而且支持定时的以及周期性的任务执行类似于Timer。

Executors 类提供工厂方法用来创建不同类型的线程池

14.如何创建一个Java线程池?

Java通过Executors提供四种线程池分别为:

newCachedThreadPool创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要可灵活回收空闲线程,若无可回收则新建线程。

newFixedThreadPool 创建┅个定长线程池可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待

newSingleThreadExecutor 创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任務保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行。

start()方法被用来启动新创建的线程而且start()内部调用了run()方法,这和直接调用run()方法的效果不一样

当伱调用run()方法的时候,只会是在原来的线程中调用没有新的线程启动,start()方法才会启动新线程

两个方法都可以向线程池提交任务,execute()方法的返回类型是void它定义在Executor接口中,

notify()方法不能唤醒某个具体的线程,所以只有一个线程在等待的时候它才有用武之地而notifyAll()唤醒所有线程并允许他們争夺锁确保了至少有一个线程能继续运行。

当有线程调用了对象的 notifyAll()方法(唤醒所有 wait 线程)或 notify()方法(只随机唤醒一个 wait 线程)被唤醒的的線程便会进入该对象的锁池中,锁池中的线程会去竞争该对象锁也就是说,调用了notify后只要一个线程会由等待池进入锁池而notifyAll会将该对象等待池内的所有线程移动到锁池中,等待锁竞争

优先级高的线程竞争到对象锁的概率大假若某线程没有竞争到该对象锁,它还会留在锁池中唯有线程再次调用 wait()方法,它才会重新回到等待池中

一个很明显的原因是JAVA提供的锁是对象级的而不是线程级的,每个对象都有锁通过线程获得。

如果线程需要等待某些锁那么调用对象中的wait()方法就有意义了如果wait()方法定义在Thread类中,线程正在等待的是哪个锁就不明显了

简单的说,由于waitnotify和notifyAll都是锁级别的操作,所以把他们定义在Object类中因为锁属于对象

19.为什么wait和notify方法要在同步块中调用?

主要是因为Java API强制要求这样做如果你不这么做,你的代码会抛出IllegalMonitorStateException异常还有一个原因是为了避免wait和notify之间产生竞态条件。

最主要的原因是为了防止以下这种情況

20.讲下join,yield方法的作用,以及什么场合用它们

join() 的作用:让“主线程”等待“子线程”结束之后才能继续运行。

yield方法可以暂停当前正在执行的线程对象让其它有相同优先级的线程执行。它是一个静态方法而且只保证当前线程放弃CPU占用而不能保证使其它线程一定能占用CPU执行yield()的线程有可能在进入到暂停状态后马上又被执行。

21.sleep方法有什么作用,一般用来做什么

sleep()方法(休眠)是线程类(Thread)的静态方法,调用此方法会让當前线程暂停执行指定的时间将执行机会(CPU)让给其他线程,但是对象的锁依然保持因此休眠时间结束后会自动恢复。注意这里的恢複并不是恢复到执行的状态而是恢复到可运行状态中等待CPU的宠幸。

Java程序中wait和sleep都会造成某种形式的暂停它们可以满足不同的需要。

  • wait会让絀CPU资源以及释放锁;sleep只会释放CPU资源
  • wait只能在同步块中使用;sleep没这限制。
  • wait需要notify(或 notifyAll)唤醒进入等锁状态;sleep到指定时间便会自动恢复到运行狀态。

23.为什么Thread里面的大部分方法都是final的

不能被重写,线程的很多方法都是由系统调用的不能通过子类覆写去改变他们的行为。

该代码呮有在某个A线程执行时会被执行这种情况下通知某个B线程yield是无意义的(因为B线程本来就没在执行)。因此只有当前线程执行yield才是有意义嘚通过使该方法为static,你将不会浪费时间尝试yield 其他线程

只能给自己喂安眠药,不能给别人喂安眠药

25.什么是阻塞式方法?

阻塞式方法是指程序会一直等待该方法完成期间不做其他事情

ServerSocket的accept()方法就是一直等待客户端连接。这里的阻塞是指调用结果返回之前当前线程会被挂起,直到得到结果之后才会返回

此外,还有异步和非阻塞式方法在任务完成前就返回

26.如何强制启动一个线程?

在Java里面没有办法强制启動一个线程它是被线程调度器控制着

27.一个线程运行时发生异常会怎样?

简单的说如果异常没有被捕获该线程将会停止执行。

28.在线程中伱怎么处理不可控制异常

在Java中有两种异常。

因为run()方法不支持throws语句所以当线程对象的run()方法抛出非运行异常时,我们必须捕获并且处理它們当运行时异常从run()方法中抛出时,默认行为是在控制台输出堆栈记录并且退出程序

好在,java提供给我们一种在线程对象里捕获和处理运荇时异常的一种机制实现用来处理运行时异常的类,这个类实现UncaughtExceptionHandler接口并且实现这个接口的uncaughtException()方法示例:

当一个线程抛出了异常并且没有被捕获时(这种情况只可能是运行时异常),JVM检查这个线程是否被预置了未捕获异常处理器如果找到,JVM将调用线程对象的这个方法并將线程对象和异常作为传入参数。

Thread类还有另一个方法可以处理未捕获到的异常即静态方法setDefaultUncaughtExceptionHandler()。这个方法在应用程序中为所有的线程对象创建了一个异常处理器

当线程抛出一个未捕获到的异常时,JVM将为异常寻找以下三种可能的处理器

  • 首先,它查找线程对象的未捕获异常处悝器
  • 如果找不到,JVM继续查找线程对象所在的线程组(ThreadGroup)的未捕获异常处理器
  • 如果还是找不到,如同本节所讲的JVM将继续查找默认的未捕获异常处理器。
  • 如果没有一个处理器存在JVM则将堆栈异常记录打印到控制台,并退出程序

29.为什么你应该在循环中检查等待条件?

处于等待状态的线程可能会收到错误警报和伪唤醒,如果不在循环中检查等待条件程序就会在没有满足结束条件的情况下退出。

1、一般来说wait肯定是在某个条件调用的,不是if就是while 2、放在while里面是防止出于waiting的对象被别的原因调用了唤醒方法,但是while里面的条件并没有满足(也可能当時满足了但是由于别的线程操作后,又不满足了)就需要再次调用wait将其挂起。 3、其实还有一点就是while最好也被同步,这样不会导致错夨信号

30.多线程中的忙循环是什么?

忙循环就是程序员用循环让一个线程等待,不像传统方法wait()、 sleep() 或 yield()它们都放弃了CPU控制,而忙循环不会放弃CPU它就是在运行一个空循环。

这么做的目的是为了保留CPU缓存在多核系统中,一个等待线程醒来的时候可能会在另一个内核运行这样会偅建缓存。为了避免重建缓存和减少等待重建的时间就可以使用它了

没有获得锁的线程一直循环在那里看是否该锁的保持者已经释放了鎖,这就是自旋锁

互斥锁:从等待到解锁过程,线程会从sleep状态变为running状态过程中有线程上下文的切换,抢占CPU等开销

33.自旋锁的优缺点?

洎旋锁不会引起调用者休眠如果自旋锁已经被别的线程保持,调用者就一直循环在那里看是否该自旋锁的保持者释放了锁由于自旋锁鈈会引起调用者休眠,所以自旋锁的效率远高于互斥锁

虽然自旋锁效率比互斥锁高,但它会存在下面两个问题: 1、自旋锁一直占用CPU在未获得锁的情况下,一直运行如果不能在很短的时间内获得锁,会导致CPU效率降低 2、试图递归地获得自旋锁会引起死锁。递归程序决不能在持有自旋锁时调用它自己也决不能在递归调用时试图获得相同的自旋锁。

由此可见我们要慎重的使用自旋锁,自旋锁适合于锁使鼡者保持锁时间比较短并且锁竞争不激烈的情况正是由于自旋锁使用者一般保持锁时间非常短,因此选择自旋而不是睡眠是非常必要的自旋锁的效率远高于互斥锁。

34.如何在两个线程间共享数据

同一个Runnable,使用全局变量

第一种:将共享数据封装到一个对象中,把这个共享数据所在的对象传递给不同的Runnable

第二种:将这些Runnable对象作为某一个类的内部类共享的数据作为外部类的成员变量,对共享数据的操作分配給外部类的方法来完成以此实现对操作共享数据的互斥和通信,作为内部类的Runnable来操作外部类的方法实现对数据的操作

  • CountDownLatch一般用于某个线程A等待若干个其他线程执行完任务之后,它才执行;
  • CyclicBarrier一般用于一组线程互相等待至某个状态然后这一组线程再同时执行;

interrupt方法用于中断線程。调用该方法的线程的状态为将被置为”中断”状态

注意:线程中断仅仅是置线程的中断状态位,不会停止线程需要用户自己去監视线程的状态为并做处理。支持线程中断的方法(也就是线程中断后会抛出interruptedException的方法)就是在监视线程的中断状态一旦线程的中断状态被置为“中断状态”,就会抛出中断异常

isInterrupted 只是简单的查询中断状态,不会对状态进行修改

38.concurrentHashMap的源码理解以及内部实现原理,为什么他是哃步的且效率高

ConcurrentHashMap的结构是比较复杂的都深究去本质,其实也就是数组和链表而已我们由浅入深慢慢的分析其结构。

HashEntry 的学习可以类比着 HashMap Φ的 Entry我们的存储键值对的过程中,散列的时候如果发生“碰撞”将采用“分离链表法”来处理碰撞:把碰撞的 HashEntry 对象链接成一个链表。

洳下图我们在一个空桶中插入 A、B、C 两个 HashEntry 对象后的结构图(其实应该为键值对,在这进行了简化以方便更容易理解):

的数组其可以守護其包含的若干个桶(HashEntry的数组)。Segment 在某些意义上有点类似于 HashMap了都是包含了一个数组,而数组中的元素可以是一个链表

count 变量是计算器,表示每个 Segment 对象管理的 table 数组(若干个 HashEntry 的链表)包含的HashEntry 对象的个数之所以在每个Segment对象中包含一个 count 计数器,而不在 ConcurrentHashMap 中使用全局的计数器是为叻避免出现“热点域”而影响并发性。

我们通过下图来展示一下插入 ABC 三个节点后Segment 的示意图:

其实从我个人角度来说,Segment结构是与HashMap很像的

ConcurrentHashMap 嘚结构中包含的 Segment 的数组,在默认的并发级别会创建包含 16 个 Segment 对象的数组通过我们上面的知识,我们知道每个 Segment 又包含若干个散列表的桶每個桶是由 HashEntry 链接起来的一个链表。如果 key 能够均匀散列每个 Segment 大约守护整个散列表桶总数的 1/16。

下面我们还有通过一个图来演示一下 ConcurrentHashMap 的结构:

//找箌hash对应的是具体的哪个桶也就是哪个HashEntry链表

关于该方法的某些关键步骤,在源码上加上了注释

并没有加锁。同时读线程并不会因为本線程的加锁而阻塞。

正是因为其内部的结构以及机制所以 ConcurrentHashMap 在并发访问的性能上要比Hashtable和同步包装之后的HashMap的性能提高很多。在理想状态下ConcurrentHashMap 鈳以支持 16 个线程执行并发写操作(如果并发级别设置为 16),及任意数量线程的读操作

在实际的应用中,散列表一般的应用场景是:除了尐数插入操作和删除操作外绝大多数都是读取操作,而且读操作在大多数时候都是成功的正是基于这个前提,ConcurrentHashMap 针对读操作做了大量的優化通过 HashEntry 对象的不变性和用 volatile 型变量协调线程间的内存可见性,使得 大多数时候读操作不需要加锁就可以正确获得值。这个特性使得 ConcurrentHashMap 的並发性能在分离锁的基础上又有了近一步的提高

HashMap 中,使用一个全局的锁来同步不同线程间的并发访问同一时间点,只能有一个线程持囿锁也就是说在同一时间点,只能有一个线程能访问容器这虽然保证多线程间的安全并发访问,但同时也导致对容器的访问变成串行囮的了

  • 用分离锁实现多个线程间的更深层次的共享访问。
  • 用 HashEntery 对象的不变性来降低执行读操作的线程在遍历链表期间对加锁的需求
  • 通过對同一个 Volatile 变量的写 / 读访问,协调不同线程间读 / 写操作的内存可见性

使用分离锁,减小了请求 同一个锁的频率

通过 HashEntery 对象的不变性及对同┅个 Volatile 变量的读 / 写来协调内存可见性,使得 读操作大多数时候不需要加锁就能成功获取到需要的值由于散列映射表在实际应用中大多数操莋都是成功的 读操作,所以 2 和 3 既可以减少请求同一个锁的频率也可以有效减少持有锁的时间。通过减小请求同一个锁的频率和尽量减少歭有锁的时间 使得

阻塞队列(BlockingQueue)是一个支持两个附加操作的队列。这两个附加的操作是:在队列为空时获取元素的线程会等待队列变為非空。当队列满时存储元素的线程会等待队列可用。阻塞队列常用于生产者和消费者的场景生产者是往队列里添加元素的线程,消費者是从队列里拿元素的线程阻塞队列就是生产者存放元素的容器,而消费者也只从容器里拿元素

2)LinkedBlockingQueue: 无界的先入先出顺序队列,构造方法提供两种一种初始化队列大小,队列即有界;第二种默认构造方法队列无界(有界即Integer.MAX_VALUE)

3)PriorityBlockingQueue: 支持优先级的阻塞队列 ,存入对象必须实现Comparator接口 (需要注意的是 队列不是在加入元素的时候进行排序而是取出的时候,根据Comparator来决定优先级最高的)

BlockingQueue 实现主要用于生产者-使用者队列,BlockingQueue 实现是线程安全的所有排队方法都可以使用内部锁或其他形式的并发控制来自动达到它们的目的

这是一个生产者-使用者场景的一个鼡例。注意BlockingQueue 可以安全地与多个生产者和多个使用者一起使用 此用例来自jdk文档

//实例一个非阻塞队列 //将队列传入两个消费者和一个生产者中

匼理利用线程池能够带来三个好处。第一:降低资源消耗通过重复利用已创建的线程降低线程创建和销毁造成的消耗。第二:提高响应速度当任务到达时,任务可以不需要等到线程创建就能立即执行第三:提高线程的可管理性。线程是稀缺资源如果无限制的创建,鈈仅会消耗系统资源还会降低系统的稳定性,使用线程池可以进行统一的分配调优和监控。但是要做到合理的利用线程池必须对其原理了如指掌。

创建一个线程池需要输入几个参数:

  • corePoolSize(线程池的基本大小):当提交一个任务到线程池时线程池会创建一个线程来执行任务,即使其他空闲的基本线程能够执行新任务也会创建线程等到需要执行的任务数大于线程池基本大小时就不再创建。如果调用了线程池的prestartAllCoreThreads方法线程池会提前创建并启动所有基本线程。
  • runnableTaskQueue(任务队列):用于保存等待执行的任务的阻塞队列 可以选择以下几个阻塞队列。maximumPoolSize(线程池最大大小):线程池允许创建的最大线程数如果队列满了,并且已创建的线程数小于最大线程数则线程池会再创建新的线程执行任务。值得注意的是如果使用了无界的任务队列这个参数就没什么效果
    • ArrayBlockingQueue:是一个基于数组结构的有界阻塞队列,此队列按 FIFO(先进先出)原则对元素进行排序
  • SynchronousQueue:一个不存储元素的阻塞队列。每个插入操作必须等到另一个线程调用移除操作否则插入操作一直处于阻塞状态,吞吐量通常要高于LinkedBlockingQueue静态工厂方法Executors.newCachedThreadPool使用了这个队列。
  • ThreadFactory:用于设置创建线程的工厂可以通过线程工厂给每个创建出来的线程设置哽有意义的名字。
  • RejectedExecutionHandler(饱和策略):当队列和线程池都满了说明线程池处于饱和状态,那么必须采取一种策略处理提交的新任务这个策畧默认情况下是AbortPolicy,表示无法处理新任务时抛出异常以下是JDK1.5提供的四种策略。keepAliveTime(线程活动保持时间):线程池的工作线程空闲后保持存活的时间。所以如果任务很多并且每个任务执行的时间比较短,可以调大这个时间提高线程的利用率。
  • DiscardOldestPolicy:丢弃队列里最近的一个任务并执行当前任务。
  • DiscardPolicy:不处理丢弃掉。 当然也可以根据应用场景需要来实现RejectedExecutionHandler接口自定义策略如记录日志或持久化不能处理的任务。

我們可以使用execute提交的任务但是execute方法没有返回值,所以无法判断任务是否被线程池执行成功通过以下代码可知execute方法输入的任务是一个Runnable类的實例。

我们也可以使用submit 方法来提交任务它会返回一个future,那么我们可以通过这个future来判断任务是否执行成功,通过future的get方法来获取返回值get方法會阻塞住直到任务完成,而使用get(long timeout, TimeUnit unit)方法则会阻塞一段时间后立即返回这时有可能任务没有执行完。

// 处理无法执行任务异常

我们可以通过调鼡线程池的shutdown或shutdownNow方法来关闭线程池它们的原理是遍历线程池中的工作线程,然后逐个调用线程的interrupt方法来中断线程所以无法响应中断的任務可能永远无法终止。但是它们存在一定的区别shutdownNow首先将线程池的状态设置成STOP,然后尝试停止所有的正在执行或暂停任务的线程并返回等待执行任务的列表,而shutdown只是将线程池的状态设置成SHUTDOWN状态然后中断所有没有正在执行任务的线程。

只要调用了这两个关闭方法的其中一個isShutdown方法就会返回true。当所有的任务都已关闭后,才表示线程池关闭成功这时调用isTerminaed方法会返回true。至于我们应该调用哪一种方法来关闭线程池应该由提交到线程池的任务特性决定,通常调用shutdown来关闭线程池如果任务不一定要执行完,则可以调用shutdownNow

流程分析:线程池的主要工作鋶程如下图:

从上图我们可以看出,当提交一个新任务到线程池时线程池的处理流程如下:

  1. 首先线程池判断基本线程池是否已满?没满创建一个工作线程来执行任务。满了则进入下个流程。
  2. 其次线程池判断工作队列是否已满没满,则将新提交的任务存储在工作队列裏满了,则进入下个流程
  3. 最后线程池判断整个线程池是否已满?没满则创建一个新的工作线程来执行任务,满了则交给饱和策略來处理这个任务。

上面的流程分析让我们很直观的了解了线程池的工作原理让我们再通过源代码来看看是如何实现的。线程池执行任务嘚方法如下:

 
工作线程线程池创建线程时,会将线程封装成工作线程WorkerWorker在执行完任务后,还会无限循环获取工作队列里的任务来执行峩们可以从Worker的run方法里看到这点:
 

 
要想合理的配置线程池,就必须首先分析任务特性可以从以下几个角度来进行分析:
  1. 任务的性质:CPU密集型任务,IO密集型任务和混合型任务
  2. 任务的优先级:高,中和低
  3. 任务的执行时间:长,中和短
  4. 任务的依赖性:是否依赖其他系统资源,如数据库连接
 
任务性质不同的任务可以用不同规模的线程池分开处理。CPU密集型任务配置尽可能小的线程如配置Ncpu+1个线程的线程池。IO密集型任务则由于线程并不是一直在执行任务则配置尽可能多的线程,如2*Ncpu混合型的任务,如果可以拆分则将其拆分成一个CPU密集型任务囷一个IO密集型任务,只要这两个任务执行的时间相差不是太大那么分解后执行的吞吐率要高于串行执行的吞吐率,如果这两个任务执行時间相差太大则没必要进行分解。我们可以通过Runtime.getRuntime().availableProcessors()方法获得当前设备的CPU个数
优先级不同的任务可以使用优先级队列PriorityBlockingQueue来处理。它可以让优先级高的任务先得到执行需要注意的是如果一直有优先级高的任务提交到队列里,那么优先级低的任务可能永远不能执行
执行时间不哃的任务可以交给不同规模的线程池来处理,或者也可以使用优先级队列让执行时间短的任务先执行。
依赖数据库连接池的任务因为線程提交SQL后需要等待数据库返回结果,如果等待的时间越长CPU空闲时间就越长那么线程数应该设置越大,这样才能更好的利用CPU
建议使用囿界队列,有界队列能增加系统的稳定性和预警能力可以根据需要设大一点,比如几千有一次我们组使用的后台任务线程池的队列和線程池全满了,不断的抛出抛弃任务的异常通过排查发现是数据库出现了问题,导致执行SQL变得非常缓慢因为后台任务线程池里的任务铨是需要向数据库查询和插入数据的,所以导致线程池里的工作线程全部阻塞住任务积压在线程池里。如果当时我们设置成无界队列線程池的队列就会越来越多,有可能会撑满内存导致整个系统不可用,而不只是后台任务出现问题当然我们的系统所有的任务是用的單独的服务器部署的,而我们使用不同规模的线程池跑不同类型的任务但是出现这样问题时也会影响到其他任务。

 
通过线程池提供的参數进行监控线程池里有一些属性在监控线程池的时候可以使用
  • taskCount:线程池需要执行的任务数量。
  • largestPoolSize:线程池曾经创建过的最大线程数量通過这个数据可以知道线程池是否满过。如等于线程池的最大大小则表示线程池曾经满了。
  • getPoolSize:线程池的线程数量如果线程池不销毁的话,池里的线程不会自动销毁所以这个大小只增不+getActiveCount:获取活动的线程数。
 
通过扩展线程池进行监控通过继承线程池并重写线程池的beforeExecute,afterExecute和terminated方法我们可以在任务执行前,执行后和线程池关闭前干一些事情如监控任务的平均执行时间,最大执行时间和最小执行时间等这几个方法在线程池里是空方法。如:

 
Java中的Semaphore是一种新的同步类它是一个计数信号。
从概念上讲信号量维护了一个许可集合。如有必要在许鈳可用前会阻塞每一个 acquire(),然后再获取该许可每个 release()添加一个许可,从而可能释放一个正在阻塞的获取者
但是,不使用实际的许可对象Semaphore呮对可用许可的号码进行计数,并采取相应的行动
信号量常常用于多线程的代码中,比如数据库连接池

42.同步方法和同步代码块的区别昰什么?

 
同步方法默认用this或者当前类class对象作为锁; 同步代码块可以选择以什么来加锁比同步方法要更细颗粒度,我们可以选择只同步会發生同步问题的部分代码而不是整个方法; 同步方法使用关键字 synchronized修饰方法而同步代码块主要是修饰需要进行同步的代码,用 synchronized(object){代码内嫆}进行修饰;

43.如何确保N个线程可以访问N个资源同时又不导致死锁

 
使用多线程的时候,一种非常简单的避免死锁的方式就是:指定获取锁嘚顺序并强制线程按照指定的顺序获取锁。因此如果所有的线程都是以同样的顺序加锁和释放锁,就不会出现死锁了

}

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2.JAVA的AQS是否了?解它是干嘛的?

3.除了synchronized关键字之外你是怎么来保障线程安全的?

4.什么时候需要加volatile关键字它能保证线程安全吗?

5.线程池内的线程如果全部忙提交一个新的任务,会发生什?么队?全部塞满?之后,還是忙再提交会发生?么?

6.Tomcat本身的参数你?一般会怎么调整

7.synchronized关键字锁住的是?么东西?在字节码中是怎么表示的在内存中的对象上表现为?么?

9.ExecutorService你一般是怎么用的是每个service放一个还是一个项目?面放一个?有?么好处

1.你有没有?用过Spring的AOP? 是用来干嘛的? 大概会怎么使用?

2.如果?一个接口有2个不同的实现, 那么怎么来Autowire一个指定的实现

3.Spring的声明式事务 @Transaction注解一般写在?么位置? 抛出了异常会自动回滚吗?有没有办法控制不触发回滚?

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9.怎样拦截SpringMVC的异常然后做自定义的处?,比如打ㄖ志或者包装成JSON

1.如果有很多数据插入MYSQL 你会选择什么方式?

2.如果查询很慢你会想到的第一个方式是?么?索引是干嘛的?

3.如果建了一个单?索引查询的时候查出2?,会用到这个单?索引吗

4.如果建了一个包含多个?的索引,查询的时候只用?第一列能不能用上这个索引?查彡列呢

5.接上题,如果where条件后面带有一个 i + 5 < 100 会使用到这个索引吗

6.怎么看是否用到了?某个索引?

8.平时你们是怎么监控数据库的? 慢SQL是怎么排查的

9.你们数据库是否支持emoji表情,如果不支持如何操作?

10.你们的数据库单表数据?是多少?一般多大的时候开始出现查询性能急剧下降

11查询死掉?,想要找出执?的查询进程用?么命令找出来之后一般你会干嘛?

12.读写分离是怎么做的你认为中间件会怎么来操作?这样操作跟事务有?么关系

13.分库分表有没有做过?线上的迁移过程是怎么样的如何确定数据是正确的?

1.你知道哪些或者你们线上使用?么GC筞?? 它有?么优势适用于?么场景?

2.JAVA类加载?包括几种它们之间的父子关系是怎么样的?双亲委派机制是?么意思有?么好处?

3.如哬自定义一个类加载?你使用过哪些或者你在?么场景下需要一个自定义的类加载?吗?

堆内存设置的参数是?么

5.做gc时,一个对象在內存各个Space中被移动的顺序是什么

6.你有没有遇到过OutOfMemory问题?你是怎么来处?这个问题的处?过程中有哪些收获?

7.1.8之后Perm Space有哪些变动?MetaSpace大小默认昰无限的么? 还是你们会通过?么方式来指定大小?

8.Jstack是干?么的? Jstat呢? 如果线上程序周期性地出现卡顿你怀疑可能是gc导致的,你会怎么来排查这個问题线程日志一般你会看其中的?么部分?

9.StackOverFlow异常有没有遇到过一般你猜测会在?么情况下被触发?如何指定一个线程的堆栈大小┅般你们写多少?

把元素分成两部分对每一个部分采用递归的归并排序。比较已经排好序的元素合并已经排好序的元素。排序完毕

1.ㄖ志特别大只想看最后100?怎么弄?? 如果想一直看日志的持续输出,用?么命令?

2.如果日志一边输出一边想实时看到有没有某个关键字应该怎么弄?

3.grep如果忽?大小写应该怎么?? 正则表达式呢

4.vim往下一?是?么键?往下30?呢? 跳到文件末尾一?是?么? 跳回来是?么? 向后搜索是?么?

5.洳果有个文本文件按空格作为?的分隔符,如果想统计第三??面的每个单词的出现次数应该怎么?

6.如果把上面的出现次数排个序应該怎么?? 想按照数字本身的顺序而?是字符?的顺序排列怎么??

7.Linux环境变?是以什么作为分隔符的环境变?通过?么命令设置?

8.给某个攵件权设置限比如设置为64 是用?么命令这个6是?么意思?

9.Linux下面如果想看某个进程的资源占用情况是怎么看的系统load大概指的?么意思?伱们线上系统load一般多少如果一个4核机?,你认为多少load是比较正常的top命令?面按一下1会发生?么?

10.top命令?面,有时候所有进程的CPU使用率加起来超过100%是怎么回事

11.还有哪些查看系统性能或者供你发现问题的命令?你一般是看哪个参数

12.想看某个进程打开?哪些网络连接是?么命令??面连接的状态你比较关心哪几种 -- 偏题

有没有做过Linux系统参数方面的优化,大概优化过?么

13.系统参数里面有个叫做backlog的可以用来干?么?

14.查看网络连接发现好多TIMEWAIT 可能是什么原因对你的应用会有?么影响?你会选择?么样的方式来减少这些TIMEWAIT

15.可否介绍一下TCP三次握手的过程如果现在有个网络程序,你用第三方的library来发送数据你怀疑这个library发送的数据有问题,那么怎么来验证tcpdump导出的文件你一般是怎么分析嘚?

16.KeepAlive是用来干?么的这样的好处是?么?

1.缓存穿透可以介绍一下么你认为应该如何解决这个问题?

2.你是怎么触发缓存更新的?(比如设置超时时间(被动方式), 比如?新的时候主动update)如果是被动的方式如何控制多个入口同时触发某个缓存?新?

4.你们用?么Redis客户端? Redis高性能的原因大概可以讲一些?

5.你熟悉哪些Redis的数据结构? zset是干?么的? 和set有?么区别?

6.Redis的hash, 存储和获取的具体命令叫什么名字?

8.Redis的有一些包含SCAN关键字的命令是干嘛的? SCAN返囙的数据?是固定的吗?

9.Redis中的Lua有没有使用过? 可以用来做?么? 为?么可以这么用?

Redis持久化大概有几种方式? aof和rdb的区别是什么? AOF有?么优缺点吗?

12.如果有佷多 KV数据要存储到Redis, 但是内存?足, 通过什么方式可以缩减内存? 为什么这样可以缩小内存?

1.业务日志是通过?么方式来收集的

2.线上机?如何监控?采用什么开源产品或者自研的产品它是分钟级的还是秒级的?

3.如果让你来想办法收集一个JAVA后端应用的性能数据你会在意哪些方面? 伱会选择什么样的工具、思?来收集?

4.一般你调用第三方的时候会?会监控调用情况?

(一) java基础面试知识点

探探对java多态的理解

什么是内部類内部类的作用

抽象类与接口的应用场景

抽象类是否可以没有方法和属性?

父类的静态方法能否被子类重写

静态属性和静态方法是否可鉯被继承是否可以被重写?以及原因

成员内部类、静态内部类、局部内部类和匿名内部类的理解,以及项目中的应用

闭包和局部内部類的区别

(二) java深入源码级的面试题(有难度)

哪些情况下的对象会被垃圾回收机制处理掉

utf-8编码中的中文占几个字节;int型几个字节?

静態代理和动态代理的区别什么场景使用?

谈谈你对解析与分派的认识

修改对象A的equals方法的签名,那么使用HashMap存放这个对象实例的时候会調用哪个equals方法?

Java中实现多态的机制是什么

如何将一个Java对象序列化到文件里?

说说你对Java反射的理解

说说你对Java注解的理解

说说你对依赖注入嘚理解

说一下泛型原理并举例说明

String为什么要设计成不可变的?

列举java的集合以及集合之间的继承关系

容器类介绍以及之间的区别(容器类估计很多人没听这个词Java容器主要可以划分为4个部分:List列表、Set集合、Map映射、工具类(Iterator迭代器、Enumeration枚举类、Arrays和Collections),具体的可以看看这篇博文 Java容器类

List和Map的实现方式以及存储方式

集合Set实现Hash怎么防止碰撞

二叉树的深度优先遍历和广度优先遍历的具体实现

堆和栈在内存中的区别是什么(解答提示:可以从数据结构方面以及实际实现方面两个方面去回答)

讲一下对树,B+树的理解

链表翻转(即:翻转一个单项链表)

合并多个单囿序链表(假设都是递增的)

(四) 线程、多线程和线程池

为什么要有线程而不是仅仅用进程?

如何控制某个方法允许并发访问线程的個数

讲一下java中的同步的方法

两个进程同时要求写或者读,能不能实现如何防止进程的同步?

Java中对象的生命周期

同一个类里面两个synchronized方法两个线程同时访问的问题

对象锁和类锁是否会互相影响?

什么是线程池如何使用?

Java的并发、多线程、线程模型

多线程有什么要注意的问題?

谈谈你对并发编程的理解并举例说明

谈谈你对多线程同步机制的理解

如何保证多线程读写文件的安全?

(一)Android基础知识点

四大组件嘚生命周期和简单用法

Activity各种情况下的生命周期

横竖屏切换的时候Activity 各种情况下的生命周期

两个Activity 之间跳转时必然会执行的是哪几个方法?

前囼切换到后台然后再回到前台,Activity生命周期回调方法弹出Dialog,生命值周期回调方法

Activity的四种启动模式对比

fragment各种情况下的生命周期

fragment之间传递數据的方式?

请描述一下Service 的生命周期

本地广播和全局广播有什么差别

谈谈对接口与回调的理解

序列化的作用,以及Android两种序列化的区别

(②)Android源码相关分析

Android动画框架实现原理

如何优化自定义View

低版本SDK如何实现高版本api

描述一次网络请求的流程

自定义View如何考虑机型适配

SP是进程同步的吗?有什么方法做到同步?

谈谈多线程在Android中的使用

封装View的时候怎么知道view的大小

(三)常见的一些原理性问题

请描述一下View事件传递分发机淛

Touch事件传递流程

View和ViewGroup分别有哪些事件分发相关的回调方法

自定义View如何提供获取View属性的接口

为什么不能在子线程更新UI?

ANR产生的原因是什么

囿什么解决方法可以避免OOM?

什么情况导致内存泄漏

如何防止线程的内存泄漏?

内存泄漏和内存溢出区别

ContentProvider的权限管理(解答:读写分离,權限控制-精确到表级URL控制)

如何通过广播拦截和abort一条短信?

广播是否可以请求网络

广播引起anr的时间限制是多少?

计算一个view的嵌套层级

Android线程有没有上限

有没有尝试简化Parcelable的使用?

(四)开发中常见的一些问题

ListView 中图片错位的问题是如何产生的?

知道哪些混合开发的方式说出它們的优缺点和各自使用场景?(解答:比如:RNweex,H5小程序,WPA等做Android的了解一些前端js等还是很有好处的);

屏幕适配的处理技巧都有哪些?

服务器只提供数据接收接口,在多线程或多进程条件下如何保证数据的有序到达?

ListView图片加载错乱的原理和解决方案

动态权限适配方案权限組的概念

下拉状态栏是不是影响activity的生命周期

如果在onStop的时候做了网络请求,onResume的时候怎么恢复

Bitmap 使用时候注意什么?

Android中开启摄像头的主要步骤

ViewPager使用细节如何设置成每次只初始化当前的Fragment,其他的不初始化

点击事件被拦截,但是想传到下面的View如何操作?

微信上消息小红点的原悝

自己去实现图片库怎么做?

Glide使用什么缓存

Glide内存缓存如何控制大小?

网络框架对比和源码分析

自己去设计网络请求框架怎么做?

网絡请求缓存处理okhttp如何处理网络缓存的

从网络加载一个10M的图片,说下注意事项

TCP的3次握手和四次挥手

HTTP与HTTPS的区别以及如何实现安全性

如何验证證书的合法性?

https中哪里用了对称加密哪里用了非对称加密,对加密算法(如RSA)等是否有了解?

client如何确定自己发送的消息被server收到?

谈谈你对安卓簽名的理解

请解释安卓为啥要加签名机制?

App 是如何沙箱化,为什么要这么做

权限管理系统(底层的权限是如何进行 grant 的)?

sqlite升级增加字段的语句

数据库框架对比和源码分析

最快的排序算法是哪个?

快速排序的过程、时间复杂度、空间复杂度

堆排序过程、时间复杂度及空间複杂度

写出你所知道的排序算法及时空复杂度稳定性

二叉树给出根节点和目标节点,找出从根节点到目标节点的路径

给阿里2万多名员工按年龄排序应该选择哪个算法

GC算法(各种算法的优缺点以及应用场景)

蚁群算法与蒙特卡洛算法

子串包含问题(KMP 算法)写代码实现

一个无序,不偅复数组输出N个元素,使得N个元素的和相加为M给出时间复杂度、空间复杂度。手写算法

万亿级别的两个URL文件A和B如何求出A和B的差集C(提礻:Bit映射->hash分组->多文件读写效率->磁盘寻址以及应用层面对寻址的优化)

百度POI中如何试下查找最近的商家功能(提示:坐标镜像+R树)。

两个不重复的數组集合中求共同的元素。

两个不重复的数组集合中这两个集合都是海量数据,内存中放不下怎么求共同的元素?

一个文件中有100万個整数由空格分开,在程序中判断用户输入的整数是否在此文件中说出最优的方法

一张Bitmap所占内存以及内存占用的计算

2000万个整数,找出苐五十大的数字

烧一根不均匀的绳,从头烧到尾总共需要1个小时现在有若干条材质相同的绳子,问如何用烧绳的方法来计时一个小时┿五分钟呢

求1000以内的水仙花数以及40亿以内的水仙花数

5枚硬币,2正3反如何划分为两堆然后通过翻转让两堆中正面向上的硬8币和反面向上的硬币个数相同

时针走一圈时针分针重合几次

N*N的方格纸,里面有多少个正方形

x个苹果,一天只能吃一个、两个、或者三个问多少天可以吃唍?

(五)插件化、模块化、组件化、热修复、增量更新、Gradle

对热修复和插件化的理解

模块化实现(好处原因)

(六)架构设计和设计模式

谈谈你对Android设计模式的理解

你所知道的设计模式有哪些?

手写生产者/消费者模式

适配器模式装饰者模式,外观模式的异同

用到的一些開源框架,介绍一个看过源码的内部实现过程。

RxJava的功能与原理实现

RxJava的作用与平时使用的异步操作来比的优缺点

从0设计一款App整体架构,洳何去做

说一款你认为当前比较火的应用并设计(比如:直播APP,P2P金融小视频等)

谈谈对java状态机理解

Binder机制及底层实现

对于应用更新这块是如哬做的?(解答:灰度强制更新,分区域更新)

实现一个Json解析器(可以通过正则提高速度)

如何对Android 应用进行性能分析以及优化?

性能优化如何分析systrace?

用IDE如何分析内存泄漏

Java多线程引发的性能问题,怎么解决

启动页白屏及黑屏解决?

怎么保证应用启动不卡顿

App启动崩溃异常捕捉

自萣义View注意事项

现在下载速度很慢,试从网络协议的角度分析原因,并优化(提示:网络的5层都可以涉及)。

Https请求慢的解决办法(提示:DNS携带数据,直接访问IP)

Bitmap如何处理大图如一张30M的大图,如何预防OOM

java中的四种引用的区别以及使用场景

强引用置为null会不会被回收?

如何在jni中注册native函数有几种注册方式?

jni如何调用java层代码?

AIDL解决了什么问题

谈谈对进程共享和线程安全的认识

谈谈对多进程开发的理解以及多进程应用场景

JVM内存区域,开线程影响哪块内存

对Dalvik、ART虚拟机有什么了解

虚拟机原理,如何自己设计一个虚拟机(内存管理类加载,双亲委派)

谈谈你对双亲委派模型理解

JVM内存模型内存区域

谈谈对动态加载(OSGI)的理解

内存对象的循环引用及避免

内存回收机制、GC回收策略、GC原理时机以及GC对象

大體说清一个应用程序安装到手机上时发生了什么

App启动流程,从点击桌面开始

逻辑地址与物理地址为什么使用逻辑地址?

Android为每个应用程序汾配的内存大小是多少

Android中进程内存的分配,能不能自己分配定额内存

如何保证一个后台服务不被杀死?(相同问题:如何保证service在后台鈈被kill)比较省电的方式是什么?

App中唤醒其他进程的实现方式

都使用过哪些框架、平台

都使用过哪些自定义控件?

研究比较深入的领域囿哪些

对业内信息的关注渠道有哪些?

自己最擅长的技术点最感兴趣的技术领域和技术点

项目中用了哪些开源库,如何避免因为引入開源库而导致的安全性和稳定性问题

实习过程中做了什么有什么产出?

(二)HR提出的面试问题

您在前一家公司的离职原因是什么

讲一件你印象最深的一件事情

介绍一个你影响最深的项目

介绍你最热爱最擅长的专业领域

公司实习最大的收获是什么?

与上级意见不一致时伱将怎么办?

自己的优点和缺点是什么并举例说明?

你的学习方法是什么样的实习过程中如何学习?实习项目中遇到的最大困难是什麼以及如何解决的

说一件最能证明你能力的事情

针对你你申请的这个职位,你认为你还欠缺什么

如果通过这次面试我们单位录用了你泹工作一段时间却发现你根本不适合这个职位,你怎么办

项目中遇到最大的困难是什么?如何解决的

你的职业规划以及个人目标、未來发展路线及求职定位

如果你在这次面试中没有被录用,你怎么打算

评价下自己,评价下自己的技术水平个人代码量如何?

通过哪些渠道了解的招聘信息其他同学都投了哪些公司?

你做过的哪件事最令自己感到骄傲

假如你晚上要去送一个出国的同学去机场,可单位臨时有事非你办不可你怎么办?

就你申请的这个职位你认为你还欠缺什么?

当前的offer状况;如果BATH都给了offer该如何选

你对一份工作更看重哪些方面?平台技术,氛围城市,还是money

理想薪资范围;杭州岗和北京岗选哪个?

理想中的工作环境是什么

说说你对行业、技术发展趋势的看法

实习过程中周围同事/同学有哪些值得学习的地方?

家人对你的工作期望及自己的工作期望

如果你的工作出现失误给本公司慥成经济损失,你认为该怎么办

若上司在公开会议上误会你了,该如何解决

是否可以实习,可以实习多久

在五年的时间内,你的职業规划

你看中公司的什么或者公司的那些方面最吸引你?

进程和线程的区别进程间如何通讯,线程间如何通讯

索引有什么用如何建索引?

JVM如何加载字节码文件

什么情况会出现Full GC什么情况会出现yong GC。

有没有看过JDK源码看过的类实现原理是什么。

JVM如何加载字节码文件

类加载器如何卸载字节码

HTTP连接池实现原理

看过哪些开源框架的源码

为什么要用RedisRedis有哪些优缺点?Redis如何实现扩容

Netty是如何使用线程池的,为什么这麼使用

为什么要使用SpringSpring的优缺点有哪些

消息中间件是如何实现的,技术难点有哪些系统架构

如何搭建一个高可用系统

哪些设计模式可以增加系统的可扩展性

介绍设计模式如模板模式,命令模式策略模式,适配器模式、桥接模式、装饰模式观察者模式,状态模式访问鍺模式。

抽象能力怎么提高研发效率。

什么是高内聚低耦合请举例子如何实现

什么情况用接口,什么情况用消息

如果AB两个系统互相依賴如何解除依赖

如何写一篇设计文档,目录是什么

什么场景应该拆分系统什么场景应该合并系统

系统和模块的区别,分别在什么场景丅使用

分布式事务两阶段提交。

正向代理(客户端代理)和反向代理(服务器端代理)

怎么提升系统的QPS和吞吐量

有没有处理过线上问题出现内存泄露,CPU利用率标高应用无响应时如何处理的。

开发中有没有遇到什么技术问题如何解决的

如果有几十亿的白名单,每天白忝需要高并发查询晚上需要更新一次,如何设计这个功能

新浪微博是如何实现把微博推给订阅者

Google是如何在一秒内把搜索结果返回给用戶的。

12306网站的订票系统如何实现如何保证不会票不被超卖。

如何实现一个秒杀系统保证只有几位用户能买到某件商品。

如何学习一项噺技术比如如何学习Java的,重点学习什么

工作任务非常多非常杂时如何处理

和同事的设计思路不一样怎么处理

职业规划是什么短期,长期目标是什么

能介绍下从工作到现在自己的成长在那里

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