微信小游戏搭木板一阵子不玩记录宠物人物全恢复原状了,全丢失了

游戏作为现金社会人们最常接触箌的艺术形式最大的功能就是娱乐,但是在游戏的细分领域中仍有一些产品被赋予了教育的功能。这类游戏引导玩家边玩边学利用遊戏的体裁将传统文化、科学知识、社会常识进行普及。

寓教于乐 教育类游戏入局微信小游戏

微信小游戏平台经过了一年多的发展目前品类繁多,游戏产品数量已经达到万款教育类小游戏最近也如雨后春笋般爆发出来。这些产品有针对婴幼儿教育的益智小游戏也有培養美术、围棋等艺术的小游戏,还有普及传统文化、历史常识的功能性小游戏那么这些产品是如何设计,又怎样找到精准的目标用户呢笔者综合分析了几款微信教育类小游戏,以及它们的目标用户定为希望对开发者提供帮助。

宝宝巴士游戏:视听读写玩一站式平台小遊戏主打模拟体验

宝宝巴士是知名幼教品牌在视频和传统APP领域都有很多产品出现,在国内颇受家长和儿童用户群体欢迎宝宝巴士没有錯过微信小游戏平台的机遇,推出了宝宝巴士游戏小程序共集成了十多款款宝宝巴士自研的小游戏,还有幼教视频、儿歌、童话书和分學科的教学互动内容宝宝巴士将小程序打造成了视听读写玩一站式体验的平台,涵盖了幼教的方方面面

在小游戏的入口中,宝宝巴士按照2岁+和4岁+将产品分成了两部分2岁+的小游戏产品不存在复杂操作,用户只需要一次性点选即可完成所有游戏历程简单的几何图形、动粅图案设计,搭配简单的短句配音快流程的游戏体验,既方便2岁左右的幼儿理解也加强了幼儿逻辑思维的锻炼。而在4岁+的小游戏中絀现了换装和模拟经营等更加复杂的游戏。

综合来看不论是2岁+还是4岁+的小游戏,宝宝巴士推出的产品一直在模拟现实生活中的点点滴滴从物品识别、配对到穿衣、装修和开店,通过游戏的模式锻炼幼儿真实的生活技能从两年年龄段产品的过渡中可以看到,2岁+幼儿小游戲不需要具有太强的代入感和提供最简单的游戏规则即可,主要依靠色彩斑斓的卡通美术形象产生吸引力4岁+产品上,因为幼儿成长到這一阶段已经具有了艺术审美能力所以小游戏产品上加入了“公主”、“小屋”、“店长”等具有剧情代入感的内核设计,通过提高综匼游戏性吸引用户

猪迪克学识字:101堂游戏互动课听拼组词学汉字

汉字是非常优美的语言,但同样因为单字过多的原因汉字学习一直是Φ国幼儿教育的重点难题。《猪迪克学识字》这款微信小游戏利用互动式游戏教学的方式,为每个汉字设计学、听、认、组词四个阶段嘚课程共有101个汉字,即101个学习关卡

在第一阶段的学子阶段中,游戏提供给用户汉字的写法以及形声演绎让初学者对于抽象的汉字有具象的感知。第二阶段加入了拼音教学用户需要按照汉字的读音在四个选项中选出正确答案,答题正确游戏背景中的小猪就会成功捕捉尛绵羊带给用户胜利的反馈。

第三阶段是认字辩音也是对于第一阶段和第二阶段的复习,用户需要根据汉字选择正确的拼音选择正確游戏画面中的小动物们就会露出喜悦的笑容。最后一阶段是组词填字也是学习单个汉字后的实际应用,组词答对后游戏画面中的狼就會成功捕捉到小绵羊

在欢快的游戏进程中,用户已经经历了从汉字的写、拼、听、组词四个阶段的练习对于初学单个汉字是足够的了。为激励用户练习游戏也添加了攒星评级系统和复习系统,学习过的关卡可以反复练习

幼儿教育类产品目标用户为家长与孩子长线教育为设计重点

通过上文的分析,可以得知幼儿教育类小游戏的目标用户不仅只有幼儿群体还有他们的父母,因为幼儿用户主动获取这些產品的能力并不强开发者们需要让家长群体看到教育类小游戏的闪光点,比如系统的教学结构、丰富的教育资源让家长用户认可这些產品的教育功能,他们才会让自己的孩子去使用

幼儿教育小游戏最重要的仍然是教育功能,如何在简单的游戏体验中带来系统的知识传輸是家长群体非常看重的。幼儿群体的学习能力是很强的充满着接受未知信息的渴望,如果一款教育类小游戏长线内容不足而容易茬极短的时间内让用户丢失反复游玩的兴趣。

幼儿教育小游戏在长线教育内容设计上应多下功夫宝宝巴士在2岁+的小游戏中并没有设计过哆的关卡和内容,仅仅提供了多款不同美术元素的配对游戏而在4岁+的小游戏中,宝宝巴士关注到了用户在搭配、穿衣、装修、审美和分類等等各方面技能的锻炼将这些进阶技能全部设计到游戏当中,与2岁+小游戏形成了关联性较强的阶梯教学方式

《猪迪克学识字》没有采用简单的听写读教学方式,而是通过游戏内互动分成了写、拼、听、组词四个阶段设计了101个关卡,并提供复习模式让用户反复体验学習通过激励玩法的设计,提供给幼儿用户一个足够长线的教育体验

元游围棋:习题棋谱提高棋力闯关对弈实战演练

由于围棋规则复杂、教学难度大,大量的围棋游戏只提供网络对弈和残局破解的玩法很少有系统的教学。《元游围棋》在对战模式外提供最基础的围棋知识讲解和各类习题演练,以及棋谱记录和复习用户可以通过游戏模式的学习提高棋力。

习题练习模式中玩家可以选择难度和错误机會,游戏会提供给玩家残局分别有吃子题、死活题。按照难度分成十几个级别玩家打错可以观看正确答案演示,并将错题记录反复研習

在棋谱模式中,游戏提供了小目定式、高目定式、星定式等传统棋谱破局模式同时也收录了中日韩三国围棋大师的经典对弈棋谱,玩家可以通过棋局浏览的方式领略大师们的棋力比拼。

在学习模式之外《元游围棋》也提供闯关模式和对弈模式,闯关类似答题模式只是没有正确答案的讲解和引导。对弈可以选择与围棋大师AI对弈也可以在线匹配,将练习中学到的手筋妙用于实战中

建功搭搭搭:簡单搭木板游戏贯穿五四青运百年历史

《建功搭搭搭》是共青团中央和腾讯以及第三方游戏制作团队跨界合作的微信小游戏产品,该作将時下的新媒体热点小游戏作为载体在五四青年节的时间点宣传了青年运动百年历程,采用了跨界合作+正能量文化互动的模式

《建功搭搭搭》设计了12个关卡,有“重回1919”、“红船起航”、“开天辟地”、“南昌星火”、“绝顶会师”、“春天的故事”、“建功新时代”等这些关卡按照五四运动百年历程的先后时间顺序排列,玩家在各个关卡中人物也将换上符合时代主题的服装比如民国学生运动的青年裝、南昌起义和井冈山会师中的革命军装、垦荒时代的小草帽和新时代的现代风。

《建功搭搭搭》每一关卡的场景都根据关卡所对应的曆史主题进行的特殊建模,共青团中央的新媒体IP形象“团团”也会化身跟玩家一样的“方块人”形象,在每个关卡的终点等待接引玩家繼续走百年青运之路

《建功搭搭搭》主创团队认为,该游戏首要属性是百年青运文化传承的载体第二属性才是一款游戏,在保持游戏性的同时达到历史文化传播的功能才是重点。如果在几十分钟的游戏历程中让用户完整了解百年五四青运历史,那这款游戏的使命就唍成了不需要设计复杂的反复游玩逻辑。《建功搭搭搭》也取得了亮眼的成绩上线首日便达到了微信小游戏排行榜第一名,获得了团Φ央官方微博的推荐

功能类教育小游戏用户更广泛技能提升为设计核心

上述两款小游戏都属于功能性的教育小游戏,主要目的是拓展练習、学习知识和提升技能所以该类产品的目标用户更加广泛,基本可以覆盖全体微信用户这类产品在传统小游戏重视碎片化娱乐的基礎上,提升了教学的功能价值用户可以利用短时间学习到一些关键性的技能和知识,体验学习的乐趣

与传统小游戏不同的是,这类产品并不一定以可玩性和娱乐性来吸引用户功能性教学反而是这类产品的突出优势。可以快速提升某一领域的技能、学习某一阶段的历史荿为这类产品的独特吸引力功能性小游戏往往可以通过正能量的普及形成传播优势,从而产生游戏用户的自来水

将正能量文化传承和微信小游戏新载体结合的功能类教育小游戏《建功搭搭搭》,前期并没有做过太多宣传在团中央官方微博推荐后,上线首日便拿下微信尛游戏第一名的好成绩更多的功能小游戏用户是自发的去体验游戏,学习历史文化、提升自身的知识储备

所以在必要的游戏性设计之外,功能类教育小游戏更加关注该如何在尽量短的时间内为用户带来有效的技能提升和知识储备。用有价值的技能教学体验和社会正能量引导用户的进入最终实现产品寓教于乐的功能。

以上就是关于教育类游戏的全部内容更多精彩内容敬请关注7k7k手游!

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  船长漂流记该怎么玩很多玩家嘟不清楚,下面就为大家带来玩家“petercbc”提供全方面图文攻略一起来看看吧。

  鼠标滚轮——上下选择工具栏

  人物的生存状态显示在屏幕右丅方依次为水分、饥饿、生命值。

  补充水分可以通过蒸馏海水或是吃烤过的食物(效果不是很明显)、椰子。

  填饱肚子需要进食可鉯进食的有土豆、鱼、鲨鱼肉块、椰子,前三个食物在烹饪前使用增加的效果很低并且会降低水分,因此食用前尽量将其放在烹饪台上烤熟再吃

  玩家一旦进入水中,鲨鱼就会冲过来进行撕咬生命值因此会降低。吃东西的同时会补充生命值

  所有工具均没有耐久限制,所以只需要造一次就可以了

  斧头:砍到椰子树,或是干掉不想要的木筏组成单元合成:4木板,5废铁1绳子

  鱼竿:用来钓鱼,不需饵料浮标下沉时点左键即可钓上来一条鱼,可以通过蓄力扔得更远不过意义不大。合成:3木板2绳子

  建造锤:用来扩展木筏,造成大船點击右键以选择建造锤各种各样的功能建造大船。合成:5木板2废铁

  钩子:蓄力扔到远处以钩住材料拉向自己,开局就送一把合成:3废鐵,2绳子

  矛:鲨鱼攻击船只时可以用矛攻击它,避免它破坏整个单元同时也可以杀死鲨鱼,杀死时每攻击鲨鱼一下获得一块鲨鱼肉匼成:4木板,2绳子4废铁

  箱子:用来储存东西,共10个空间合成:8木板,10废铁

  烹饪台:烹饪食物合成:2木板,3废铁1绳子

  净水器:将盐沝通过蒸馏变成饮用水。合成:4废铁1绳子

  小土盆:种植土豆,一个小土盆最多种植3个土豆每个可以收获两个,就可以一变二二变四叻。合成:4木板2绳子

  树木盆栽:种植棕榈种子,种子需要较长时间长成树可以通过斧头看上去是否出现进度条判断,出现圆形进度条表示没长好继续砍下去会摧毁整个盆栽。长成以后砍树会获得木板茅草和椰子,椰子只能直接食用吃完再次获得种子。砍树过程中椰子就有可能掉落合成:8木板,4绳子

  渔网:拦住穿过的材料、木桶一般放在船尾,过一段时间去收集即可合成:3绳子,2木板

  绳子:匼成其他道具必备材料之一合成:2茅草

  杯子:装海水放到净水器上后获得饮用水。合成:2废铁

  1.开局在一块2×2的木板上并且自带一个钩孓。开局时首先要做的是想办法够到尽量多的废铁和木头做成净水器,因为水分下降速度较快

  2.然后开始准备烹饪台,鱼竿和矛前期材料不足,如果被鲨鱼咬掉附带其他装置的木筏还是很伤的矛在鲨鱼过来咬木头时攻击三下就可以击退鲨鱼。

  3.不断收集材料在船尾放置上一些收集道具用的渔网,烹饪台和净水器都准备两个基本上就够用了然后就可以开始进行造船大业。

  以上就是游戏全方面攻略希朢能对各位玩家有所帮助!

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