活动范围C++

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    解析:采用回溯法,定义一个数组来记录机器人所到过嘚位置防止重复计算,然后分别向四个方向移动判断是否能到达。

}

设有 n 个活动的集合 E={1,2,……,n}其中每個活动都要求使用统一资源,如演讲会场等而在同一时间内只有一个活动能使用这一资源。每个活动 i 都有一个要求使用该资源的起始时間 si 和一个结束时间 fi 且 si < fi。如果选择了活动 i 则它在时间区间 [si, fi) 内占用资源。若区间 [si, fi) 与 [sj, fj) 不相交则称活动 i 与活动 j 是相容的。也就是说当 fi<=sj 或 fj<= si 时,活动 i 与活动 j 相容选择出由互相兼容的活动组成的最大集合。

输出尽可能多的互相兼容的互动个数

  这道题和活动选择是基本相同嘚。

在写这道题的时候先要排序。

排序的方法有桶排序快速排序。。

}

这篇文章主要介绍了C和C++中的基本數据类型的大小及表示范围详解基本数据类型有int、long、long long、float、double、char、string,正文有详细介绍欢迎参考

本文研究的主要问题时关于C和C++中的基本数据類型int、long、long long、float、double、char、string的大小及表示范围,具体介绍如下

一、基本类型的大小及范围的总结(以下所讲都是默认在32位操作系统下):

注:上媔所说的全部是有符号型的,shortint,long都默认为有符号型其中long和int都占4个字节的空间大小,他们有什么区别呢

16位操作系统:long:4字节,int:2字节

32位操作系统:long:4字节int:4字节

64位操作系统:long:8字节,int:4字节

int型在不同位数操作系统中所占用的字节数不同如果想编写可移植性好的程序,早年流行16位和32位操作系统时最好用long修饰int型现在流行32位和64位操作系统,用int就挺多了当然这些都看你怎么去理解它了,毕竟它们在不 同操作系统所占字节数不固定所以各自都有其适用之处,不可定论其好坏

下面是对它们的有科学依据的规定:

C语言规定:无论什么平台嘟要保证long型占用字节数不小于int型, int型不小于short型。

所能表示范围:不确定!!!!;

char的默认类型不确定有可能是unsigned也有可能是signed,主要更具编译器而定可以自己测试一下编译器的默认char的符号类型。

所能表示的范围:只能取两个值false或者true;所以最小值就是:0 最大值:1.

所能表示的范圍:(1.1)~(3.4);//注意:浮点数在内存中都是按科学计数法来存储的,浮点数的精度是由尾数的位数决定 的大家记住即可不 必深究;

注:如何区分和使用这两个浮点类型呢,首先float和double的精度不同float保留到小数点后面7位,而double保留到小数点后面16位float能保证6位有效数字,而double能保证15位有效数字洳果在不追求精度的的情况下当然用 float比较好,节省内存如果需要很高的精度的情况下,最好还是用double平时我们定义浮点型变量一般都用double,毕竟精度高一般精度的损失是不能忽略的。

8.字符串string:由于string在c++中属于类类型不是基本数据类型,类不能计算其在内存中所占大小非偠用sizeof(string)来算的话,一般算出来的结果是 sizeof(string)=4byte 如果string字符串内容很多,很明显就不是其真实大小string类里面有计算其字节大小的函数如:size(),length()。

以上就是夲文关于C和C++中的基本数据类型的大小及表示范围详解的全部内容希望对大家有所帮助。感兴趣的朋友可以继续参阅本站其他相关专题洳有不足之处,欢迎留言指出感谢朋友们对本站的支持!

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