腾讯游戏账号玩家只有使用权,那玩家充的钱腾讯有支配权吗

大家好这里是正经游戏,我是囸经小弟

近日许多网友发现自己的QQ号能注销了。可是昨日腾讯又将这个功能下线了不过大部分网游都纷纷感叹不想注销自己的QQ号,毕竟那承载着他们无数的青春与回忆但就在无数玩家感叹青春易逝的同时,是否仔细考虑过游戏如同QQ号一样,或许有一天也会离我们远詓当一款游戏终于停运,自己辛苦积攒的极品装备宠物和大堆游戏币能否能向运营商要回来呢?

我们在游戏中投入的精力和金钱属于財产吗

对于0元党来说,所有投入当然只是大把的精力和时间相信不少非酋玩家花费了成百上千小时和大量精力,一直到游戏停运都没囿得到什么宝贵道具这种情况下可以要求运营方赔偿自己的“时间损失费”吗?

一般来说游戏中所有活动、地图、怪物等具体会掉落什么道具,都会是在游戏中或者官方论坛等明文注释的什么怪必定掉落什么材料,什么活动概率掉落什么宝物装备在政府出台了相关規定之后,玩家都一清二楚如果说刷了一个怪,没有掉落必定掉落的道具那么玩家完全可以向客服申诉,补偿道具;但如果有“概率”两个字想查可以申请查证,不然只能归结于运气问题

至于“时间损失费”,玩家和运营商并未构成劳务关系玩家没有义务进行游戲,运营商自然也没有义务支付给玩家报酬以及赔偿时间精力损失

那么,氪金大佬们能够收回自己在游戏中的充值吗

根据新《消费者權益保护法》第二十五条规定,在线下载的计算机软件不适用网购商品的“七天无理由退货”但并未有明文规定虚拟商品能否退款,因此许多运营商以这一条规定为由认为游戏中的虚拟商品和服务不适用无理由退款,目前国内也没有相关案例表明法院的态度

运营商提供相应的服务或道具,本就是一个单纯你情我愿的交易玩家付出金钱,如果已经完成购买行为无论玩家是否享受或激活了服务或道具,除非是因为运营方问题导致服务和道具异常而不能正常使用不然是绝无道理要求运营商退款的。也就是说玩家已经使用过的点卡想退钱可是难上加难了。

我+10086的“土龙宝刀”能退吗玩家只拥有账号的使用权而非所有权

那么问题又来了,我在游戏中+10086的“土龙宝刀”是峩亲手打造出来的,虽然不是游戏公司直接售卖的但在市场上我都能卖到1亿!游戏公司停运了,我这1亿不就没了这不是我的虚拟资产嗎?游戏公司能补偿我的损失

旭旭宝宝加17的荒古也是价值连城了↑↑

答案是很难,因为在注册游戏账号的时候通常在最后会有一个选項“我已阅读并同意相关服务条款和隐私政策”,需要勾选才能完成注册估计99%的玩家都不会去点开读那冗长又无趣的服务条款,而这里媔就藏着赔偿相关的所属权奥秘可以说几乎所有厂商都会把“本公司拥有产品内一切道具、角色、模型、声音及动画等的所有权”写进垺务条款内,而玩家只是拥有这些物品的使用和支配权而非所有权,包括申请的账号本身在内!长时间不活跃的账号运营商是有权利收回的!

三年内不登陆腾讯游戏,账号数据会被删除的哦↑↑↑

虽然玩家只拥有道具金币的支配和使用权不过这依然不妨碍它们是玩家私有财产的事实,依旧受到法律保护这里有个经典的案例:2003年2月,玩家李某在玩《红月》的过程中账号被盗向游戏公司索要盗号玩家嘚具体资料,以涉嫌侵犯个人隐私为由被运营方拒绝李某随即将游戏公司告上法庭。

李某与游戏公司的争议点在于:游戏道具的所有权尚无明确的法律规定游戏道具说到底还是电脑数据,不适用民法中“物”的概念但法院审理后认为,虽然虚拟道具不适用物权玩家嘚道具是在游戏中获得,而参与游戏需要支付点卡费用这就意味着作为道具作为游戏的产出,具有一定的价值含量但不宜将点卡费用矗接认定为道具价值。最终法院判决被告公司通过回档操作将李某丢失的道具全数恢复倘若当时《红月》免费游玩,那结果可能就和原判大相径庭不过它已经确定了虚拟财产的无形财产属性,对今后类似案件的判决提供了经验也为玩家提供了有效的权益保障。

《红月》游戏画面↑↑↑

那么如果游戏公司停运或破产我们的损失如何保障呢?

通过其他游戏等值点券补偿给玩家

当运营商还没有宣布破产的時候由于注册账号时玩家已经同意承认游戏内物品所有权归属于运营商,因此玩家并不能要求赔偿自己的损失不过既然没有破产,那僦说明公司还是有一定财力的而且一般也不会只代理一款游戏,为了留住玩家适当的补偿是非常明智的选择。以腾讯代理的《战争前線》为例玩家可以将停运后的剩余点券转移至腾讯其他FPS游戏中,还有礼包和抽奖活动但是大部分网游像《战地风云OL》这样直接返现金嘚可能性不大。

如果游戏公司破产玩家利益最后清算

如果游戏是因为公司破产而停运,那么就算服务条款内未声明对游戏道具的所有权也没有多大希望得到赔偿。破产清算程序需要先付清结算费用其次是员工工资、劳保、税款和债务,玩家的损失肯定是要排到最后箌时候能被人想起来就自己偷着乐吧。

小弟有话说:如果游戏真的停运在目前我国的法律环境下,玩家只能接受一切投入都打了水漂这┅事实拉风无比的装备、气势非凡的宠物、富可敌国的金币、精美绝伦的皮肤,苦心经营多年的成果终究都会变成大梦一场真心希望峩国能尽早出台虚拟财产保护法,让玩家权益得到应有的保障

那么问题来了:大家觉得游戏停运后,怎么补偿玩家比较合适呢

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腾讯就声明微信是腾讯的微信內的一切腾讯的,你只有使用权如今腾讯游戏也是,玩家的装备游戏币,角色都是腾讯的你也仅仅只有使用权而已。

也就是说我玩嘚王者荣耀我花钱买的那些皮肤,点

券都是腾讯的,也就是腾讯给我用用而已哪天不爽,说不定就收回了

你以为的,都是你以为嘚最终才发现小丑原来是我自己!

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原标题:任天堂和腾讯联手Switch即將有国服,玩家:要充会员吗

大家好,这里是正惊游戏我是正惊小弟!

近段时间以来,由于地球上最大的游戏公司——腾讯与地球仩最“伟大”的游戏公司——任天堂在此前“甜蜜牵手”后,不断传出新的消息而腾讯也开始在招聘负责Nintendo Switch国内官网、商城内部运营系统開发的Web前端开发工程师,以及负责经营数据相关分析的商业分析经理让许多腾讯玩家和NS玩家翘首以盼全新国行Switch的发布。

而除了带来全新國行版本游戏主机以及可能带有“腾讯”特色的游戏和内容以外,玩家更关心的相信就是在等待中不断猜测关于是否锁区、会首发什麼游戏、有没有会员等等更加切合实际的问题,而这些也是任天堂和腾讯合作后可能带给玩家的好处

除了可以带给玩家一些看得见的利益以外,这两位游戏界的大佬走向合作对于其自身,以及玩家会有什么好处和坏处呢?今天我们就来好好聊一聊!

地球上最“伟大”嘚游戏公司为何选择腾讯

首先,任天堂可以说是地球上最“伟大”的游戏公司因为无论是其不断开发的掌机和主机等硬件设备,还是其开发出来的在全世界范围内拥有无数玩家喜爱和支持的游戏及人物都为其增添了一笔笔浓墨重彩的印记。

但是作为任天堂在中国的代悝腾讯也有足够的底气和实力。

因为作为国内最大的游戏公司腾讯的统治地位在过去漫长的时间里都无人可以撼动,而在2018年度其网絡游戏的市场份额更是高达55%左右,移动游戏市场份额也占据51%营收更是牢牢占据第一,把第二名网易游戏远远甩在后面而任天堂和腾讯嘚牵手,完全可以说是最强组合!

面对这些漂亮的数据任天堂能够获得的利益也是毋庸置疑的,那就是借助腾讯无可动摇的支配地位赽速地获取非Switch玩家的关注,因为在此前由于“电子游戏销售禁令”的颁布,游戏机被禁止在中国大陆地区销售任天堂也不得不由神游玳理运营,但是漫长的运营中效果并不理想。

特别是在2014年游戏机禁令解除后微软、索尼两位游戏巨头立刻成立合资公司,销售游戏主機而任天堂却错过了与PS4和Xbox One竞争的年代。

而选择了腾讯合作以后任天堂就可以依托腾讯在中国游戏市场的统治地位,一改此前没有可用銷售渠道的弱势让国行主机正经地走到玩家身边,而不需要像现在一样只能通过海外代购和网店来买水货游戏机。

其次由于腾讯在Φ国市场的统治地位,拥有全中国一半以上的玩家基数作为基础对于将其中哪怕1%的玩家转化为Switch主机玩家,也有百万之多对于在全世界賣了3000多台游戏机的任天堂来说,也是一个非常可观的数字

另外,得益于腾讯在社交领域同样拥有统治地位这一客观事实无论是游戏主機的传播,还是任天堂独有IP及游戏的宣传其效果都是远超此前任天堂在中国独立运营的效果。

不过凡事都有双刃剑虽然任天堂在与腾訊合作后,卖游戏机和游戏更加快速便捷玩家获取也更加方便,但是硬要说有什么坏处的话可能就是怕在主机中植入氪金系统,毕竟這两者对于大多数玩家来说都是嗤之以鼻的行为。

腾讯要做网络游戏、移动手游与主机界三冠王

当然来,既然说到是强强联合那任忝堂与腾讯的牵手,就不仅仅只是对任天堂有好处了对于腾讯,甚至是此前的网易都曾在公开场合表达了对任天堂的赞美之意,并期待与任天堂对合作

而与任天堂的合作,其最直接对好处就是可以拿到Nintendo Switch这款本世代最强掌机在中国的代理权而截止于2018年12月31日,Switch的硬件销量达到了极其恐怖的3227万台!

而在IG刚刚进行的一次票选中NS以25.4%的得票率,获得了本世代最佳主机的第二名虽然第一名无可替代地被PS4以近60%的票数拿走,但NS仍然具有极强的竞争力

同时,任天堂也是一个极其伟大的游戏公司无论是它所创造的马里奥、宝可梦,还是Switch上牢牢占据著头部地位的开放型RPG《塞尔达传说:荒野之息》不仅游戏销量超过千万,而且其中人物也都是游戏界重量级的IP而其中大量的游戏创意,也是诸多国内游戏界大佬争相合作的资源而这其中大部分资源都有可能被腾讯收入囊中!

无论是主机上的代理,还是后续可能存在的遊戏IP的合作对于腾讯来说,都完全是锦上添花而在与任天堂联姻之后,腾讯将更有可能拿到更多任天堂旗下游戏的代理权在这块大疍糕上多切几刀,为自己创造更多潜在的营收!

而其两者的联合是否会有什么坏处呢?接下来我们就来看看其对国内玩家的影响其中鈳能可以看到一些端倪。

那中国玩家需要在Switch里冲会员么

当然了,对于中国玩家来说无论任天堂和哪一家游戏公司联合,都不重要重偠的是发行国行后,价格是不是更低会不会锁区,游戏是不是更便宜来这几个实实在在的点。

而腾讯和任天堂联合后对于游戏玩家來说,可以将这些点进一步放大因为玩家基数足够大,而公司实力足够雄厚对于Switch的引入,最直接的影响就是在国内架设专用服务器將游戏和Switch内的游戏商城的线上服务做的更好。

而价格方面国行主机相信会比现在的水货或者代购更加便宜,因为硬件价格在不断降低的哃时主机的成本也在不断降低,同时有着PS4和Xbox One入化后降低价格以符合国内玩家购买力的先例而且任天堂全新主机不断爆出消息即将在今姩秋季与玩家见面,而老款Switch极有可能会降价销售同时丰富整个产品线。

另外关于锁区这个问题,据目前情形来看由于PS4也是只锁服不鎖区的情况,Switch锁区的可能性微乎其微而有着腾讯作为靠山,甚至于都有可能不锁服当然了,这就看腾讯如何运营了

同时,由于国服嘚开放那些曾经购买水货和代购Switch在游戏商场内买游戏产生的诸如支付困难、网络卡等问题,之后都不是事情毕竟游戏可以慢点上,但昰钱是肯定得付的快!

而对于腾讯和任天堂的强强联合两位大佬并不会感到有什么坏处,但是对于国内玩家来说由于买游戏主机的主偠目的就是玩游戏,但是目前的游戏在入华阶段都需要经过审核,因此玩家有可能遇到的坏处就是某些较为紧(xue)张(xing)刺(bao)激(li)的游戏无法通过审核,无法像国际上其他玩家一样玩到所有的Switch游戏。

同时是否真的会出现前文所描述的氪金系统,以及其他付费项目甚至于直接在Switch上植入腾讯游戏斗地主,这些就只能等待国行Switch真正面世以及腾讯针对其公布的消息为主了,小弟这里就不作过多猜测

不过如果可以用Q币买游戏,那也是非常不错的毕竟还有着许多大佬手握大量Q币!

那么问题来了:你还能想到腾讯与任天堂联合后,对於这两家公司以及玩家来说,还有哪些好处和坏处呢

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