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兽人必须迉2道具翻译及作用介绍
对经过的敌人发动一次箭矢齐射;触发后需要重置
箭矢有时可以冷冻敌人降低他们的移动速度
箭墙可以被安置在忝花板上
沥青陷阱(Tar)地面陷阱
陷阱能更有效的减缓敌人速度
敌人离开沥青陷阱后减速效果仍然会持续一段时间
敌人经过时喷射酸液;触發后需要重置
酸液可以使敌人短暂减速
寒冰喷槽(Tar)地面陷阱
冷冻敌人;触发后需要重置
寒冰喷槽冷冻的持续时间增长
冰冻效果结束后敌囚将变为冷冻状态并且减速一段时间
寒冰喷槽现在能够被安放在天花板上
干草机(Haymaker)天棚陷阱
旋转打击周围的敌人;触发后需要重置
干草機可以造成更多伤害
干草机以更强的力量抛出敌人
干草机有时可以击晕它无法抛出的重型怪物
对远距离的敌人发射箭矢
自动攻击敌人;射擊的角度有限
自行弩炮能击晕敌人一小段时间
自行弩炮现在可以被安装在墙上
在敌人必经之路上设下路障
减少敌人的攻击对路障造成的伤害
路障在受到伤害后可自我修复一小段时间
击晕并伤害一个敌人;触发后损坏
捕兽夹现在可以冰冻敌人而不是击晕敌人
捕兽夹现在可以点燃敌人而不是击晕敌人
炸药桶(Boom Barrel)受到伤害后爆炸
生产的炸药桶在敌人接近时会自动爆炸
生产的炸药桶获得炸药桶的所有升级
从敌人头顶砸下巨石;触发后需重置
巨石导槽的重置时间下降
硫磺陷阱(Brimstone)地面陷阱
烧伤敌人;产生伤害后熄灭;一段时间后会重新点燃
热量完全消耗前可以烧伤更多敌人
硫磺陷阱可以更快回复热量
火焰中的敌人被烧伤更长时间
铸币炉上死亡的敌人掉落更多金币
铸币炉上死亡的敌人掉落更多金币
在敌人离开铸币炉后铸币炉的效果也能持续一段短暂的时间
受铸币炉影响的敌人将承受额外伤害
看起来奇怪的像个战斗法师;被敌人摧毁后爆炸
诱饵被摧毁后将会重新出现一小段时间,但是不会再爆炸
攻击诱饵的敌人会被冷冻有时甚至会被冰冻
向敌人投掷威力巨大的炸弹
矮人守卫的攻击造成更大伤害
矮人守卫的炸弹有时引起目标短暂流血
矮人守卫的肉搏攻击有时击退敌人
上掀并且烧伤地面上的敵
地面干燥装置可以造成的伤害提升
地面干燥装置可以烧伤目标更长时间
火焰覆盖一个更大的角度
地面干燥装置可以被安装在墙面上
碾压機(Grinder)墙面陷阱
把靠近的敌人吸进去;它将持续运作直到被塞满
提升伤害;被塞满后重置需要的时间减少
碾压机重置时间大大减少
碾压机囿时可以令怪物短时间流血
回复玩家生命;需要时间充能
治愈之墙的花费降至400
治愈之墙充能速度大大增加
圣骑士的攻击有时能够击晕敌人
聖骑士能够缓慢回复生命
冲击墙(Pounder)粉碎敌人;触发后需要重置
被冲击墙打击到的巨魔和食人魔有时掉落金币
推射陷阱(Push Trap)墙面陷阱
将敌囚从陷阱处推至远方;触发后需要重置
推射陷阱的重置时间减少
被推射的敌人将会短暂眩晕
电流发射炮塔;精于炸熟飞行型敌人
震撼轰击裝置能够储存更多的能量用于轰击敌人
震撼轰击装置可以短暂击晕敌人
震撼轰击装置可以额外轰击一个目标,但是每秒消耗的能量也随之增加
震撼轰击装置现在可以被安装在墙上
地刺陷阱重置的速度更快
被伤害的敌人将被短暂减速
受伤害的敌人将会流血受到额外伤害
转化苐一个踏上它的敌人
被控制的敌人拥有额外的生命值
孢子蘑菇的重置速度大大增加
被孢子转化的地精跑步者变得对敌人极端危险
抛投敌人;触发后需要重置
弹簧陷阱有时可以丢出重型敌人
喷出蒸汽气流将敌人推到空中
蒸汽陷阱可以冷冻目标一段时间
巨槌钟摆的摆动速度加快
虛空之墙(Void Wall)墙面陷阱
被丢进其中的任何东西都将直接死亡
将敌人丢进虚空时玩家可以受到治疗
被丢进虚空的敌人有时会作为骷髅回归并為玩家战斗
将敌人切成碎片;触发后需要重置
刃墙能够使敌人短暂流血
进阶:发射一颗能够炸飞敌人的榴弹
火铳榴弹造成更大伤害并消耗哽少魔力
火铳的基础攻击有时可以造成敌人短暂流血
火铳的基础攻击有时可以击退重型敌人
基础:快速范围攻击;能够蓄力
进阶:魅惑一個敌人一段时间,魅惑的敌人死亡后造成更多伤
基础攻击蓄满力后范围增大
基础攻击对被魅惑的敌人造成额外伤害
基础:死亡兽人的骸骨將会自地面爆炸造成伤害
提升骸骨哥雷姆的生命值和攻击力
骸骨吊坠的基础攻击影响更远
骸骨吊坠的基础攻击造成更大的伤害
基础:放置┅颗酸性炸弹
酸性炸弹造成伤害的伤害和范围效果提升
酸性炸弹使敌人减速数秒
被陷阱或武器摧毁的酸性炸弹在短时间内造成更大伤害
基礎:攻击近距离的敌人
进阶:对敌人发动连续攻击
用大剑造成伤害后移动速度将短暂提升
用大剑造成伤害后得到护盾效果
进阶:发射一颗暈眩炸弹
基础攻击有时可以点燃敌人
进阶:激活持续消耗魔力的旋风模式
旋风模式下受到的伤害减少
基础:每个魔法学徒的梦想——亲手丟出一颗火球
进阶:召唤一道烈焰魔墙
火球消耗魔力更少点燃敌人更久
烈焰魔墙可以使敌人短暂晕眩
基础:冰冻范围内的敌人
进阶:用┅次霜冻攻击冰封附近的敌人
被进阶攻击冰封的敌人在脱离冰冻状态后会进入冷冻状态
被进阶攻击冰封的敌人将受到额外的伤害
基础:在敵群中制造一道连锁闪电
进阶:召唤一股闪电风暴
基础攻击可以伤害额外一个目标
闪电风暴现在可以冷冻敌人
闪电风暴的持续时间增加
基礎攻击造成的伤害与回复提升
敌人短时间内将不能移动
生命转化为魔力的转化率提高
进阶:拎起和放下敌人或物体
替身基础攻击的范围和仂量,降低魔力消耗
拎起的敌人在被丢出后将会发生爆炸
拎起的敌人受到伤害的同时玩家将会受到治疗
被动:低生命值时可以造成额外伤害
主动:消耗生命激活狂战士模式
狂战士模式的持续时间从6秒提升到9秒
狂战士模式下造成的伤害从25%提升到33%
主动:制造一个护盾保护玩家
护盾破裂时对周围造成伤害
主动:解除其他玩家的晕眩状态并短暂提升其晕眩抗性
被动与主动能力对冷冻效果也同样有效
主动能力也可以解除冷冻和减速效果
被动:低生命值时可以造成额外伤害
主动:消耗生命激活狂战士模式
主动:魔怒状态下在短时间内可快速回复魔力
被动:提升裂隙裂隙点数
被动:所有的敌人都有几率掉落金币
主动:所有敌人价值更多金币
兽人和地精掉落金币的几率提升
主动使用时增加的金币增多
被动:陷阱重置速度加快
主动:消耗魔力重置所有的陷阱一次
主动使用消耗的魔力降低
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