游戏制作专业需要学习哪些知识

游戏设计是现在的一个朝阳产业目前我国游戏设计方面的人才仍然有很大的缺口,游戏特效是游戏设计中很重要的部分游戏特效起到的不仅仅是包装产品的作用,吸引玩家的眼球更能在产品的推广中更能吸引玩家起到推波助澜的作用。在一款游戏中游戏特效也是非常重要的组成部分一款游戏的好與坏往往都离不开特效。那么做一名合格游戏特效师应该具备什么哪些技能呢游艺网GAME798的老师给大家简单讲解一下。

制作游戏特效需要学習什么软件掌握哪些知识?

1、首先需要掌握3D max制作软件熟练一些max的基础操作,对象的镜像对其及复制的应用等,熟练建模技巧和特效動画制作

2、游戏特效介绍与illusion软件:通过操纵角色打出各种必杀技或魔法时,其绚丽的效果能给玩家带来莫大的成就感实际上一些经典嘚必杀技的演出让很多玩家津津乐道并沉醉其中。

3、max软件粒子系统:max初识及基本物体认识对象的镜像,对其及复制的应用等修改面板嘚认识及二维曲线的创建,修改及应用基本几何体的修改。

游戏引擎特效编辑:游戏引擎特效编辑器讲解本专业将系统学习2D,3D游戏中嘚各种特效包括刀、剑、斧子、枪等不同物理兵器道具的打击特效,各种魔法如治疗法术类、辅助法术类、元素法术类、召唤法术类的特效设计与制作以及游戏场景中各种特效的制作。

以上可能外行看不太懂但是其实就是需要掌握几款制作软件,外行看热闹内行看門道。游戏特效师要注意的不仅仅是炫不炫的问题游戏特效是游戏美术流水线的最后一个环节,是与程序对接最近的美术部份在制作Φ很多效果的实现都对引擎功能有很强的依赖性,可以说特效是游戏美术中的技术C位

现如今越来越多的人都看到了游戏设计岗位的闪光點,想要在游戏行业寻求更好的发展游戏设计部分岗位对美术有一定基础要求,但是今天所说的游戏特效并不需要所以如果感兴趣的尛伙伴没有美术基础又想进入游戏这行的话,不妨尝试一下游戏特效

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游戏制作大致可以分为3个环节:遊戏策划游戏美术和游戏程序

因为我们是游戏美术行业的,所以重点给你介绍一下游戏美术方面游戏策划和游戏程序一些个人的理解,初略带过

一、游戏策划:游戏策划细分为文案策划,剧情策划系统策划,关卡策划数值策划

游戏策划想要做好需要三大能力:1、超级热爱游戏;2、玩过太多的游戏,所有游戏套路了然于胸;3、最后是观察和分析能力多问“为什麼”和“怎麼样”;

二、游戏美术:遊戏原画(角色/场景),UI手绘3d低模,次世代高模动作,特效等;

游戏美术是需要学习的软件和技能最多的专业;

原画:扎实的美术基礎较高的审美,PS绘画技法最重要的是原画的设计和创意;

3D建模:现在的3D建模分为低模和高模,传统的3D建模都是低模+手绘贴图需要有較强的美术基础,学习3DmaxPS,BP等软件的使用和游戏美术项目的制作流程和标准次世代高模是时下最流行的3D建模制作方式,有七分模型三分貼图的说法需要学习3Dmax,ZBMAYA,SPPS等主要的软件和次世代制作的流程和标准。

3D动作:主要制作游戏里面角色的走、跑、攻击、死亡、待机、呼吸等一系列动作这个专业不需要美术基础,但还是要有一定的审美能力也只需要学习一款主要的软件3Dmax,需要对动画运动原理了如指掌;

特效:需要掌握3Dmaxillusion软件,max软件粒子系统:游戏引擎特效编辑;

三、游戏程序制作需要学习:游戏程序设计、算法与数据结构、Win32程序设計、游戏数学和智能应用、2D游戏技术与应用

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