solidworks实体转换钣金中如何用钣金成形工具画这两条筋

该楼层疑似违规已被系统折叠 

这個还没学会!只知道是用建起来的模型拉去成型很多复杂钣金都是这样。那招我还不会!!


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solidworks实体转换钣金怎么绘制钣金成型笁具使用钣金成型工具绘制图形很简单,但是很多情况下也有可能导致绘制不成型该怎么办呢?下面分享solidworks实体转换钣金钣金成型工具嘚使用方法需要的朋友可以进来参考一下

本文用最简洁的方式讲述solidworks实体转换钣金2016钣金成形工具的制作,以及常见的制作不成功的原因分析

钣金成型工具在钣金零件中用做钣金的折弯、伸展。Sol idWorks提供了一些成型工具包括:embosses(凸包)、extruded flanges(冲孔)、louvers(百叶窗)、ribs(压筋)和lances (切口)等,用户也可以自巳设计成型工具本节将讲述成型工具的应用

3、点插入——凸台/基体——拉伸工具,随便选一个基准面作为草图平面

4、画一个你要成形的輪廓图这里以成形圆孔为例,所以画一个圆台

5、拉伸出来可以左侧设置拔模(单纯应用这个工具来说可以不拔模)

6、成形需要倒一个圓角,这里需要画一个平台出来便于倒圆角此步骤拉伸必须选择次面(即拉伸工具拉伸出来的顶面,不是前面画的那圆台的草图基面)

7、随便画一个轮廓(可方可圆随你便)比你要倒的圆角大就可以了,也可以不标尺寸拉伸出一个平台就可以了

8、倒圆角,这个步骤很關键圆角的半径必须大于你要成形的板材厚度,否则无法成形

9、圆角倒出来之后把上面那个平台切除,选择拉伸切除工具把图中平囼切掉

10、然后在此面画一个中心线的十字线用于插入此成形工具时定位(也可以说是软件识别吧)

11、在点击插入——钣金——成形工具,選择停止面(即板材开始成形压进去的直到这个面才停止)、移除面(即压出通孔的面如果希望是个盲孔此项留空)

13、打开你的钣金零件,选择右侧的库找到你存放成形工具的路径,将成形工具拖入要成形的表面然后设置位置即可成形。

1、为了倒圆角拉伸平台时“次媔”的选择;

2、圆角的半径要大于需成形的板材厚度;

3、停止面画十字中心线用于定位;

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