更改图片的属性可以更改图片的类型常见网页布局类型有哪些()超连接性的

display:none使用后元素的宽度,高度都会丟失视为不存在不加载;

visibility:hidden:视觉上的不可见,但是保留占据的空间还具有宽度和高度;

1.使用空标签清除浮动 clear:both(增加无意义的标签)

3.是用afert偽元素清除浮动(用于非IE浏览器)

4. 给浮动的元素的容器增加浮动(需要浮动大量的元素)

基本选择器、层次选择器、过滤选择器和表单选择器

基本:id选择器、class选择器、标签选择器、复合选择器和“*”选择器

4.  已知ID的Input输入框,希望获取这个输入框的输入值

1.`Cookie`数量和长度的限制每个domain最多只能有20条cookie,每个cookie长度不能超过4KB否则会被截掉。

2.安全性问题如果cookie被人拦截了,就可以取得所有的session信息即使加密也与事无补,因为拦截者並不需要知道cookie的意义他只要原样转发cookie就可以达到目的了。

3.有些状态不可能保存在客户端例如,为了防止重复提交表单我们需要在服務器端保存一个计数器。如果我们把这个计数器保存在客户端那么它起不到任何作用。

(2)无法设置微高(一般小于10px):

说明:当设置元素高喥小于10px时IE6和IE7不受控制,超出设置的高度

产生原因:IE不允许原件的高度小于字体的高度

解决办法3:设置行高line-height小于你设置的高度

(3)子元件撑破父元件

原因:父元件设置了overflow:auto属性,子元件会从父元件中撑破出来

9.  正则表达式验证邮箱电话号码

验证电话号码:区号+号码,区号以0开头3位或4位;号码由7位或8位数字组成;区号与号码之间可以无连接符,也可以“-”连接:   re = /^0\d{2,3}-?\d{7,8}$/;

10.当一个DOM节点被点击时候我们希望能够执行一个函数,应該怎么做

的事件流模型都有什么?

“事件冒泡”:事件开始由最具体的元素接受然后逐级向上传播

“事件捕捉”:事件由最不具体的節点先接收,然后逐级向下一直到最具体的

“DOM事件流”:三个阶段:事件捕捉,目标阶段事件冒泡

11.跨浏览器的事件绑定和解绑程序

执荇顺序不一样,参数不一样事件加不加on,4.this指向问题

13.jquery的绑定事件有几种方式 请举例说明其优缺点。

(1).bind()是最直接的绑定方法 会绑定事件类型和处理函数到DOM element上

会绑定到所有的a元素上,不会绑定到它执行完后动态添加的那些元素上

(2)live() 用到了事件委托来处理事件绑定会绑萣事件到所选择的元素的根元素上,也就是document元素上所有冒泡上来的事件都可以用这个handler来处理。

不需要再每个元素上绑定事件只在document上绑萣一次。动态添加的元素依然可以触发早先绑定的事件停止冒泡是没有用的,当DOM树很深时会有效率的问题。

可以选择事件绑定到哪个え素上可以用在动态添加的元素上

(1) get向服务器查询某些信息,post向服务器发送应保存的数据

(2) get把数据添加到所指的URL中之和字段一一对应,URL中鈳以看到post放在HTML中的HEADER内传送到URL中,用户看不到

(3) get可以传送的数据量小post可以传送的数据量大

flex的作用是能够按照设置好的规则来排列容器内的項目,而不必去计算每一个项目的宽度和边距甚至是在容器的大小发生改变的时候,都可以重新计算以至于更符合预期的排版。

(3)   flex-wrap洳果轴线放不下应该如何换行。nowrap(默认):不换行;wrap:换行第一行在上方;wrap-reverse:换行,第一张在下方

flex-srart(默认):与主轴起始方向对齐;flex-end:向主轴终点方向对齐。

center:向主轴中点方向对齐

space-between:起始位置向主轴起始方向对齐,终点位置向主轴终点方向对齐其余位置向主轴中点方向对齐。

flex-start:多个主轴沿侧轴起始方向对齐;flex-end:多个主轴沿侧轴终点方向对齐

center:多个主轴沿侧轴中点方向对齐;space-between:第一个主轴沿主轴起始方向对齐,末尾主轴沿主轴终点方向对齐其他主轴均匀分布对齐。

space-around:与space-between类似只是侧轴起始位置和侧轴终点位置保留一半空白;stretch(默認):伸缩多个主轴,保持侧轴方向统一距离

flex-srart:与侧轴起始方向对齐;flex-end:向侧轴终点方向对齐。

center:向侧轴中点方向对齐;baseline:在侧轴上保歭基线对齐以第一个项目的基线为准。

stretch(默认):在侧轴方向拉伸每个项目使每个项目保持相同的起始位置和终点位置。

DOM:浏览器将HTML解析成树形结构即DOM.

Painting:将layout后的节点内容呈现在屏幕上;

遇到外部的css文件和图片,浏览器会另外发出一个请求来获取css文件和相应的图片,这個请求是异步的并不会影响html文件。如果遇到javascript文件html文件会挂起渲染的线程,等待javascript加载完毕后html文件再继续渲染。

Repaint——(重绘)是在一个元素嘚外观被改变但没有改变常见网页布局类型有哪些的情况下发生。如果只是改变某个元素的背景色、文字颜色、边框颜色等等不影响它周围或内部常见网页布局类型有哪些的属性将只会引起浏览器repaint。

Reflow——(回流):浏览器发现某个部分发生了点变化影响了常见网页布局類型有哪些需要倒回去重新渲染,这个回退的过程就叫回流意味着元件的几何尺寸变了,我们需要重新验证并计算 Render Tree

17.javascript的本地对象,内置对象和宿主对象

内置对象是本地对象的一种只有global 和Math

18.JavaScript是一门什么样的语言,它有哪些特点

JavaScript 是一种脚本语言,不需要编译就可以由解释器直接运行;变量松散定义属于弱类型语言;面向对象的。

把宽度为“W”的页面分割成n个网格单元“a”每个单元与单元之间的间隙设為“i”,此时我们把“a+i”定义“A”。他们之间的关系如下:

20.闭包的原理和应用

闭包就是能够读取其他函数内部变量的函数

它的最大用处有兩个,一个是前面提到的可以读取函数内部的变量另一个就是让这些变量的值始终保持在内存中。

1)由于闭包会使得函数中的变量都被保存在内存中内存消耗很大,所以不能滥用闭包否则会造成网页的性能问题,

在IE中可能导致内存泄露解决方法是,在退出函数之前将不使用的局部变量全部删除。

2)闭包会在父函数外部改变父函数内部变量的值。

闭包的用途:(1)匿名自执行函数

如果变量不加上var关键芓则会默认添加到全局对象属性上去,这样可能造成别的函数误用这些变量造成全局对象过于庞大,影响访问速度此外,也会有的函数只需执行一次内部的变量无需维护

创建了一个匿名的函数,并立即执行它由于外部无法引用它内部的变量,因此在执行完后很快僦会被释放关键是这种机制不会污染全局对象。

(2)有一个很耗时的函数对象每次调用都会花费很长时间,就需要把计算的值存储起来當调用的时候,首先在缓存中查找找不到,则进行计算(闭包不会释放外部的引用,从而使函数内部的值可以保留)

(3)实现封装person之外嘚地方无法访问其内部变量的值,通过闭包的形式访问

(4)实现面向对象中的对象

//john和jack都可以称为是Person这个类的实例因为这两个实例对name这个成员嘚访问是独立的,互不影响的

函数在其定义内部引用了局部变量arr,所以当一个函数返回了一个函数后,其内部的局部变量还被新函数引用

返回的函数引用了变量i但它并非立刻执行。等到3个函数都返回时它们所引用的变量i已经变成了4,因此最终结果为16

返回闭包时牢記的一点就是:返回函数不要引用任何循环变量,或者后续会发生变化的变量

如果一定要引用循环变量怎么办?方法是再创建一个函数用该函数的参数绑定循环变量当前的值,无论该循环变量后续如何更改已绑定到函数参数的值不变:

闭包的可以封装一个私有变量:

茬返回的对象中,实现了一个闭包该闭包携带了局部变量x,并且从外部代码根本无法访问到变量x。

BFC(Blockformatting context)直译为”块级格式化上下文”它昰一个独立的渲染区域,只有Block-level box参与它规定了内部的Block-level Box如何常见网页布局类型有哪些,并且与这个区域外部毫不相干在页面上的一个隔离嘚独立容器,容器里面的子元素不会影响到外面的元素

内部的Box会在垂直方向,一个接一个地放置

Box垂直方向的距离由margin决定。属于同一个BFC嘚两个相邻Box的margin会发生重叠

每个元素的margin box的左边 与包含块border box的左边相接触(对于从左往右的格式化,否则相反)即使存在浮动也是如此。

BFC就是页媔上的一个隔离的独立容器容器里面的子元素不会影响到外面的元素。反之也如此

计算BFC的高度时,浮动元素也参与计算

哪些元素会生荿BFC:

应用:自适应的两栏常见网页布局类型有哪些清除内部浮动,防止margin重叠

共同点:都是保存在浏览器端且同源的。

区别:cookie数据始终茬同源的http请求中携带(即使不需要)即cookie在浏览器和服务器间来回传递。而sessionStorage和localStorage不会自动把数据发给服务器仅在本地保存。cookie数据还有路径(path)的概念可以限制cookie只属于某个路径下。存储大小限制也不同cookie数据不能超过4k,同时因为每次http请求都会携带cookie所以cookie只适合保存很小的数據,如会话标识sessionStorage和localStorage 虽然也有存储大小的限制,但比cookie大得多可以达到5M或更大。数据有效期不同sessionStorage:仅在当前浏览器窗口关闭前有效,自嘫也就不可能持久保持;localStorage:始终有效窗口或浏览器关闭也一直保存,因此用作持久数据;

cookie只在设置的cookie过期时间之前一直有效即使窗口戓浏览器关闭。

作用域不同:sessionStorage不在不同的浏览器窗口中共享即使是同一个页面;localStorage 在所有同源窗口中都是共享的;cookie也是在所有同源窗口中都昰共享的。

sessionStorage用于本地存储一个会话(session)中的数据这些数据只有在同一个会话中的页面才能访问并且当会话结束后数据也随之销毁。

因此sessionStorage鈈是一种持久化的本地存储仅仅是会话级别的存储。而localStorage用于持久化的本地存储除非主动删除数据,否则数据是永远不会过期的

每一個函数都有一个prototype(原型)属性, 可以返回对象的原型对象的引用。prototype是通过调用构造函数来创建的那个对象的原型(属性)对象

prototype:每一个函数对象都有┅个显示的prototype属性,它代表了对象的原型

href 是指向网络资源所在位置,建立和当前元素(锚点)或当前文档(链接)之间的链接用于超链接。

src昰指向外部资源的位置指向的内容将会嵌入到文档中当前标签所在位置;在请求src资源时会将其指向的资源下载并应用到文档内,例如js脚夲img图片和frame等元素。

一般来说是针对不同的浏览器写不同的CSS,就是 CSS Hack

IE浏览器Hack一般又分为三种,条件Hack、属性级Hack、选择符Hack

26.简述同步和异步的区别

哃步是阻塞模式异步是非阻塞模式。

同步就是指一个进程在执行某个请求的时候若该请求需要一段时间才能返回信息,那么这个进程將会一直等待下去直到收到返回信息才继续执行下去;

异步是指进程不需要一直等下去,而是继续执行下面的操作不管其他进程的状態。当有消息返回时系统会通知进程进行处理这样可以提高执行的效率

27.怎样添加、移除、移动、复制、创建和查找节点?

2)添加、移除、替换、插入

29.一个页面上有大量的图片(大型电商网站)加载很慢,你有哪些方法优化这些图片的加载给用户更好的体验。

图片懒加載:在页面上的未可视区域可以添加一个滚动条事件判断图片位置与浏览器顶端的距离与页面的距离,如果前者小于后者优先加载。

洳果为幻灯片、相册等可以使用图片预加载技术,将当前展示图片的前一张和后一张优先下载

如果图片过大,可以使用特殊编码的图爿加载时会先加载一张压缩的特别厉害的缩略图,以提高用户体验

如果图片展示区域小于图片的真实大小,则因在服务器端根据业务需要先行进行图片压缩图片压缩后大小与展示一致。

30.在Javascript中什么是伪数组如何将伪数组转化为标准数组?

caller是返回一个对函数的引用该函数调用了当前函数;

callee是返回正在被执行的function函数,也就是所指定的function对象的正文

32.统计字符串中字母个数或统计最多字母数。

33.字符串反转洳将 ‘’ 变成 ‘’

/思路:先将字符串转换为数组 split(),利用数组的反序函数 reverse()颠倒数组再利用 jion() 转换为字符串

//利用反转函数,每三位字符加一个 ‘,’最后一位不加; re()是自定义的反转函数最后再反转回去!

1、window对象 ,是JS的最顶层对象其他的BOM对象都是window对象的属性;

2、但是表单元素在使用了disabled后,当我们将表单以POST或GET的方式提交的话这个元素的值不会被传递出去,而readonly会将该值传递出去(readonly接受值更改可以回传disable接受改但不囙传数据)。

37.css有个content属性吗有什么作用?有什么应用

css的content属性专门应用在 before/after 伪元素上,用来插入生成内容最常见的应用是利用伪类清除浮動。

//一种常见利用伪类清除浮动的代码

after伪元素通过 content 在元素的后面生成了内容为一个点的块级素再利用clear:both清除浮动。

 那么问题继续还有知道css计数器(序列数字字符自动递增)吗?如何通过css content属性实现css计数器

38.一次完整的HTTP事务是怎样的一个过程?

d. 服务器端响应http请求浏览器得箌html代码

e. 浏览器解析html代码,并请求html代码中的资源

f. 浏览器对页面进行渲染呈现给用户

alt 当图片不显示是用文字代表

title 为该属性提供信息

40.js继承的几種方式

(1)原型链:利用继承让一个引用类型继承另一个引用类型的属性和方法,本质就是重写原型对象

每个构造函数都有一个原型对象,原型對象都包含一个指向构造函数的指针而实例都包含一个指向原型对象内部的指针

(2)借用构造函数,子类型的构造函数内部调用超类型的构慥函数

(3)组合继承使用原型链实现对原型属性和方法的继承,借用构造函数实现对实例属性的继承调用两次超类型的构造函数,一次是茬创建子类型的时候另一次是在子类型构造函数的内部

(4)原型式继承:基于已有的对象创建新的对象

ES5规范了Object.create()原型式继承,这个方法接收两个參数,一是用作新对象原型的对象和一个为新对象定义额外属性的对象

(5)寄生式继承:  创建一个仅用于封装继承过程的函数,该函数内部鉯某种方式增强对象

41.写一个function清除字符串前后的空格。

43.js的浅拷贝和深拷贝

浅复制:浅复制是复制引用复制后的引用都是指向同一个对象嘚实例,彼此之间的操作会互相影响

深复制:深复制不是简单的复制引用而是在堆中重新分配内存,并且把源对象实例的所有属性都进荇新建复制以保证深复制的对象的引用图不包含任何原有对象或对象图上的任何对象,复制后的对象与原来的对象是完全隔离的

(1)数組的浅拷贝和深拷贝

如果只是将数组的名字赋值给其他变量改变其中一个,也会改变另一个这种方式就是浅拷贝。

2)js的slice方法:array对象的slice函数返回一个数组的一段。(仍为数组)

3)concat() 方法用于连接两个或多个数组该方法不会改变现有的数组,而仅仅会返回被连接数组的一個副本

(2)对象的浅拷贝和深拷贝

1)JSON对象parse方法可以将JSON字符串反序列化成JS对象,stringify方法可以将JS对象序列化成JSON字符串借助这两个方法,也可鉯实现对象的深复制

2)把对象的属性遍历一遍,赋给一个新的对象

44.常用的常见网页布局类型有哪些,什么是响应式常见网页布局类型囿哪些

1.  固宽常见网页布局类型有哪些:各个模块是固定宽度

特点:设计简单,不会受到图片等固定宽度内容的影响对比高分辨率的用戶,固定宽度会留下很多空白屏幕小出现滚动条。

2.  流动常见网页布局类型有哪些使用百分比的方式自适应不同的分辨率

特点:对用户友恏能够部分自适应用户的设置。网页周围的空白区域在所有分辨率和显示器下都是相同视觉上美观。设计者需要进行不同的准备不哃的对应素材

3.  弹性常见网页布局类型有哪些使用em作为单位,em是相对单位随用户字体大小变化而改变

特点:页面中所有元素可以随着用户嘚偏好缩放,需要花更多的事件测试让常见网页布局类型有哪些适合所有的用户

4.  栅格化常见网页布局类型有哪些,也分为固定式栅格鋶式栅格

在网页设计中,我们把宽度为“W”的页面分割成n个网格单元“a”每个单元与单元之间的间隙设为“i”,此时我们把“a+i”定义“A”。他们之间的关系如下:W =(a*n)+(n-1)*I由于a+i=A,因此可得:(A×n) – i = W注:最左右边没有边距(margin-left,marign-right)。

       特点:可以提高网页的规范性和可用性在栅格系統下,页面模块的尺寸标准化整个网站的各个页面常见网页布局类型有哪些一致,增加页面的相似度

允许页面宽度自动调整,利用媒體查询根据不同的宽度设置不同的样式液态常见网页布局类型有哪些,自适应媒体(图片视频)。

(1)   运行页面宽度自动调整:在网頁头部加入一张viewport元标签

网页的宽度默认等于屏幕宽度原始缩放比例是1,即网页初始大小占屏幕面积的100%

(2)   利用媒体查询设置不同的样式

screen:使用于计算机彩色屏幕

print:使用与打印预览模式下查看的内容或打印机打印的内容

45.Ajax工作原理同步和异步

由事件触发,创建一个XMLHttpRequest对象把HTTP方法(Get/Post)和目标URL以及请求返回后的回调函数设置到XMLHttpRequest对象,通过XMLHttpRequest向服务器发送请求请求发送后继续响应用户的界面交互,只有等到请求真正從服务器返回的时候才调用callback()函数对响应数据进行处理。

同步:脚本会停留并等待服务器发送回复然后再继续

异步:脚本允许页面继续其進程并处理可能的回复

XMLHttpRequest是我们得以实现异步通讯的的根本。

4)  将请求发送给服务器利用send()方法。

(3)利用DOM对服务器响应进行处理

前面已經设置了回调函数回调函数正是用来处理服务器响应信息的。在服务器对我们的请求信息作出响应后我们就得实现页面的无缝更新(僦是无闪烁的更新信息)。通过DOM我们可以把页面上的数据和结构抽象成一个树型表示,进而可以通过DOM中定义的属性和方法对文档进行操莋如遍历、编辑等。这样服务器相应信息就可以通过DOM的方法和属性,动态的更新到页面的相应节点从而使用户感觉不到刷新过程的存在,提高了交互性

<!–Request.htm———————————————————–>

AJAX最大优点就是能在不刷新整个页面的前提下与服务器通信维护数据。这使得Web应用程序更为迅捷地响应用户交互并避免了在网络上发送那些没有改变的信息,减少用户等待时间带来非常好的用户体验。

AJAX使用异步方式与服务器通信不需要打断用户的操作,具有更加迅速的响应能力优化了Browser和Server之间的沟通,减少不必要的数据传输、时间及降低网络上数据流量

AJAX可以把以前一些服务器负担的工作转嫁到客户端,利用客户端闲置的能力来处理减轻服务器和带宽的负担,节约涳间和宽带租用成本并且减轻服务器的负担,AJAX的原则是“按需取数据”可以最大程度的减少冗余请求和响应对服务器造成的负担,提升站点性能

Ajax使WEB中的界面与应用分离(也可以说是数据与呈现分离),有利于分工合作、减少非技术人员对页面的修改造成的WEB应用程序错誤、提高效率、也更加适用于现在的发布系统

在动态更新页面的情况下,用户无法回到前一个页面状态因为浏览器仅能记忆历史记录Φ的静态页面。一个被完整读入的页面与一个已经被动态修改过的页面之间的差别非常微妙;用户通常会希望单击后退按钮能够取消他们嘚前一次操作但是在Ajax应用程序中,这将无法实现

Ajax技术就如同对企业数据建立了一个直接通道。这使得开发者在不经意间会暴露比以前哽多的数据和服务器逻辑Ajax的逻辑可以对客户端的安全扫描技术隐藏起来,允许黑客从远端服务器上建立新的攻击还有Ajax也难以避免一些巳知的安全弱点,诸如跨站点脚步攻击、SQL注入攻击和基于Credentials的安全漏洞等等

对搜索引擎的支持比较弱。如果使用不当AJAX会增大网络数据的鋶量,从而降低整个系统的性能

<4>.破坏程序的异常处理机制。

<7>.客户端过肥太多客户端代码造成开发上的成本。编写复杂、容易出错;冗餘代码比较多破坏了Web的原有标准。

5.AJAX注意点及适用和不适用场景

Ajax开发时网络延迟——即用户发出请求到服务器发出响应之间的间隔——需要慎重考虑。不给予用户明确的回应没有恰当的预读数据,或者对XMLHttpRequest的不恰当处理都会使用户感到延迟,这是用户不希望看到的也昰他们无法理解的。通常的解决方案是使用一个可视化的组件来告诉用户系统正在进行后台操作并且正在读取数据和内容。

<4>.类似投票、yes/no等无关痛痒的场景<5>.对数据进行过滤和操纵相关数据的场景

<6>.普通的文本输入提示和自动完成的场景

当线程中没有执行任何同步代码的前提下財会执行异步代码setTimeout是异步代码,所以setTimeout只能等js空闲才会执行

      // f1的任务代码

执行代码就变成下面这样:  f1(f2);

采用这种方式,我們把同步操作变成了异步操作f1不会堵塞程序运行,相当于先执行程序的主要逻辑将耗时的操作推迟执行。回调函数的优点是简单、容噫理解和部署缺点是不利于代码的阅读和维护,各个部分之间高度耦合(Coupling)流程会很混乱,而且每个任务只能指定一个回调函数

采鼡事件驱动模式。任务的执行不取决于代码的顺序而取决于某个事件是否发生。

当f1发生done事件就执行f2。然后对f1进行改写:

      // f1的任务代码

f1.trigger(‘done’)表示,执行完成后立即触发done事件,从而开始执行f2

这种方法的优点是比较容易理解,可以绑定多个事件每个事件可鉯指定多个回调函数,而且可以”去耦合”(Decoupling)有利于实现模块化。缺点是整个程序都要变成事件驱动型运行流程会变得很不清晰。

峩们假定存在一个”信号中心”,某个任务执行完成就向信号中心”发布”(publish)一个信号,其他任务可以向信号中心”订阅”(subscribe)这個信号从而知道什么时候自己可以开始执行。这就叫做”发布/订阅模式”(publish-subscribe pattern)又称”观察者模式”(observer pattern)。

然后f1进行如下改写:

      // f1的任务代码

此外,f2完成执行后也可以取消订阅(unsubscribe)。

这种方法的性质与”事件监听”类似但是明显优于后者。因为我们可以通过查看”消息中心”了解存在多少信号、每个信号有多少订阅者,从而监控程序的运行

每一个异步任务返回一个Promise对象,该对象有一個then方法允许指定回调函数。比如f1的回调函数f2,可以写成:  f1().then(f2);

f1要进行如下改写(这里使用的是jQuery的实现):

      // f1的任务代码

这样寫的优点在于,回调函数变成了链式写法程序的流程可以看得很清楚,而且有一整套的配套方法可以实现许多强大的功能。

而且它還有一个前面三种方法都没有的好处:如果一个任务已经完成,再添加回调函数该回调函数会立即执行。所以你不用担心是否错过了某个事件或信号。这种方法的缺点就是编写和理解都相对比较难。

}

3、this对象的理解
this总是指向函数的直接调用者(而非间接调用者);

如果有new关键字this指向new出来的那个对象;

在事件中,this指向触发这个事件的对象特殊的是,IE中的attachEvent中的this总是指姠全局对象Window

4、eval是做什么的?
它的功能是把对应的字符串解析成JS代码并运行;

应该避免使用eval不安全,非常耗性能(2次一次解析成js语句,一次执行)

5、DOM怎样添加、移除、移动、复制、创建和查找节点

// 添加、移除、替换、插入

学习前端及JavaScript知识,无学习资料无人交流技术也昰不行的哦!


null是一个表示"无"的对象转为数值时为0;undefined是一个表示"无"的原始值,转为数值时为NaN

(1)变量被声明了,但没有赋值时就等于undefined。

(2) 调用函数时应该提供的参数没有提供,该参数等于undefined

(3)对象没有赋值的属性,该属性的值为undefined

(4)函数没有返回值时,默认返回undefined

(1) 作为函数的参数,表示该函数的参数不是对象

(2) 作为对象原型链的终点。

7、new操作符具体干了什么呢?
(1)创建一个空对象并且 this 變量引用该对象,同时还继承了该函数的原型

(2)属性和方法被加入到 this 引用的对象中。

(3)新创建的对象由 this 所引用并且最后隐式的返囙 this 。

apply()函数有两个参数:第一个参数是上下文第二个参数是参数组成的数组。如果上下文是null则使用全局对象代替。

}

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