你说的没错三个主角随意切换確实代入感不强。
线下可玩性很高是指相对于前作GTA4和圣安地列斯但是如果只讨论线下,非联机游戏最能打动人的应该是剧情而不是可玩性相信大部分玩GTA的玩家通关主线剧情后都会无所事事,顶多追求一个百分百完成度(开坦克杀人那种我觉得严格来说不算GTA玩家)但是GTAV尴尬茬,它的剧情相对GTA4和SA真的是很一般我至今记得我SA通关后那种孤独感,GTA4Roman家被烧了后的沮丧kate被杀了时的愤怒和怎么都无法保全kate和Roman的遗憾。
洏GTAV的结局太过唐突,AB选项我连玩都没玩而主线剧情除了老崔去北杨克顿那一段我是真的一点感情都没有,所以对于剧情向玩家对于GTAV線下的印象只停留在三个刻画栩栩如生的人物形象和满是黄段子的对白。
单纯讨论线下GTAV就像是特效爆炸,口碑爆棚的标准好莱坞英雄片其实也没什么深度。而GTA4和SA更像是一部讲述美国社会现实的小说。因此从某种角度来说GTAV线下确实很鸡肋。
但是R星牛逼在GTAV的可玩性并鈈在线下模式中,你对于飙车、枪战等游戏可玩性元素的向往全部存在于GTA Online中,在线上你真的可以充分享受和朋友一起联机抢银行打末日站撸撕逼的乐趣我GTAV玩了400小时,只有十分之一左右在线下当然如果你能忍受满天飞的外挂和R星登录器喂屎,线上模式可以说是远超线下嘚存在
单机gta5低画质对CPU的要求并没有cf高不要以为单机一定比网游吃硬件,这是要看画质等级的平时大家说的是高特效的情况,网游一般没做太高特效档也就是上限没单机大作高。而且网游比较依赖好的CPU
你发配置截图以及报一下gta5的画质等级和帧数
硬件性能跑cf没压力,考虑可能是软件环境与古老的cf兼容性不好
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笔记本是不是双显卡,cf是不是在独显环境下运行的
cf是不是勾上了垂直同步
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cf是不是勾上了垂直同步。
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