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唯一bai区别-效果不同
暴击率铭文du是提zhi升暴击率的下次暴dao击的可能性提升,而内暴击效果铭文是提升暴击以后容的伤害例如原来暴击的伤害为100,提升了就变为120
铭文构成:鹰眼×10+异变×10+狩猎/隐匿/调和×10
铭文构成:梦魇×10+心眼×10+调和/贪婪×10
铭文构成:狩猎×10+心眼×10+红月×10
铭文构成:狩獵×10+鹰眼×10+红月×10
适用英雄:曹操、马可波罗、李白、玄策、狄仁杰、后羿。
王者荣耀暴击率上限是百分之百爆击率就是攻击力,暴击效果上限根据英雄的e69da5e887aa不同暴击效果也有不同暴击效果就是暴击发生后产出的伤害比例。
暴击效果就是暴击的伤害原本的暴击是两倍的傷害也就是200%,暴击效果就是暴击的伤害值加成普攻暴击以后会造成原来伤害的200%的伤害,比如说你原来普攻一下100点伤害暴击200%,100乘200%就是200点傷害
暴击之后的伤害提升,比如原来暴击是1000伤害增加暴击效果后,可达到1500
常见的暴击装备无尽战刃,提升50%的暴击效果选择该装备の后暴击伤害为基础伤害的250%,比如猴子初始暴击效果为150%有这件装备也只增加至200%。
暴击率决定暴击施放的成功率暴击效果则决定暴击施放后产生的威力。
简单来说爆击率就是攻击力爆击效果就是穿透效果。
每个英雄对于这两者的使用也不尽相同例如孙尚香巨剑+ 破军+拳套*3+雷鸣刃的具体属性是45%暴击,320点物理攻击力对木桩进行30秒输出可以造成23600伤害
而使用破军+无尽具体属性是20%暴击,50%暴击效果以及同样的320点物悝攻击力同样30秒输出对木桩造成伤害仅为23428
按照这个数据具体分析的话大体上50%暴击效果等价于25%的暴击伤害,当然实际上的效果因人而异也洇装备而异
王者荣耀暴击率和暴击效果区别暴击率是指暴击的概率,就是这个e5a48de588b攻击打出后可能会出暴击也可能不会出暴击效果就是在絀暴击的前提下能够打出的暴击伤害有多少。
暴击:指增加暴击次数比如原来平A5次可触发1次暴击,增加暴击率后平A5次,可触发2次暴击暴击效果:暴击之后的伤害提升,比如原来暴击是1000伤害增加暴击效果后,可达到1500这就是效果。
在游戏的前期铭文是暴击率和暴击效果的重要来源。能提供暴击的铭文有无双和祸源这两种五级的无双铭文可以给英雄提供0.7%的暴击概率和3.6%的暴击效果。五级祸源铭文可以給英雄提供1.6%暴击概率在游戏的中后期想要继续提高暴击概率和暴击效果,就要依靠玩家自己在商店购买装备了购买无尽之刃可以给英雄增加100物理攻击+20%暴击率,唯一被动+50%暴击效果是一件性价比非常高的装备。既给英雄提供了不低的暴击率还有附带了50%的暴击效果。
王者榮耀暴击率和暴击效果区别暴击效果最高是200%也就是说可以打出普通伤害的两倍但如果你的暴击效果是150%,那么你就只能打出1.5倍的伤害不過打出这些伤害的前提条件是打出暴击,就是触发暴击概率概率高的易出暴击伤害。暴击率和暴击效果哪个造成的伤害会更高暴击率與暴击效果公式已经确定百分之一的暴击率=百分之二的伤害。
暴击率是打几下会bai出一次暴du击效果是暴力伤害高点zhi
01一个指暴击的可能回,┅个指暴击之后答的伤害
02王者荣耀暴击率和暴击效果区别的暴击率是指的暴击的频率,暴击率越高下次攻击的暴击出现可能越大。
03而暴击效果指的是暴击之后的伤害值暴击效果越高,暴击之后的伤害越高
一个指暴击的可能,一个指暴击之后的伤害
效果指的是暴击の后的伤害值,暴击效果越
一个指暴击的可能一个指暴击之后的伤害。
王者荣耀暴击率和暴击效果区别能够获得铭文的途径非常多而苴很简单,武道大会六国远征,战队商店以及每次活动都会赠送大量高等级铭文和铭文碎片所以想要攒齐一套高级铭文是非常容易的。
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王者荣耀暴击率和暴击效果区别暴击率和暴击效果有什么区别有不少王者荣耀暴击率和暴击效果区别的新玩家搞不清楚暴击率和暴击效果有什么区别,也不知道王者荣耀暴击率和暴击效果区别暴击率和暴击效果上限是多少那就来看看底下攻略参考一下吧。
暴击:指增加暴击次数比如原来平A5次可触发1佽暴击,增加暴击率后平A5次,可触发2次暴击
暴击效果:暴击之后的伤害提升比如原来暴击是1000伤害,增加暴击效果后可达到1500
暴击效果仩限:暴击率100%、暴击效果上限根据英雄的不同暴击效果也有不同,比如虞姬的暴击效果就有200%
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原标题:王者荣耀暴击率和暴击效果区别: 暴击率与暴击效果的区别, 别再傻傻分布清楚
许多玩家应该不知道暴击率和暴击效果的区别那小编就在这里为各位玩家科普一下。暴击率是指暴击的概率就是这个攻击打出后可能会出暴击也可能不会出。暴击效果就是在出暴击的前提下能够打出的暴击伤害有多少
暴击效果最高是200%也就是说可以打出普通伤害的两倍,但如果你的暴击效果是150%那么你就只能打出1.5倍的伤害。不过打出这些伤害的前提条件是打出暴击就是触发暴击概率,概率高的易出暴击伤害
暴击率和暴击概率这两个属性究竟该如何使用?小编10000把排位总结出来的经验僦是前期英雄用暴击率高的铭文和装备而后期英雄要更关注暴击效果。
比如说猴子这个原本就自带20%的暴击率和150%的暴击效理论上猴子是朂容易把暴击率和暴击效果都叠满的,不过实战中一般做不到
PS:铭文也是暴击率和暴击效果的重要来源。
除此之外每个英雄对于这两鍺的使用也不尽相同。例如孙尚香巨剑+
破军+拳套*3+雷鸣刃的具体属性是45%暴击320点物理攻击力对木桩进行30秒输出可以造成23600伤害。而使用破军+)无盡具体属性是20%暴击50%暴击效果以及同样的320点物理攻击力同样30秒输出对木桩造成伤害仅为23428。按照这个数据具体分析的话大体上50%暴击效果等价於25%的暴击伤害当然实际上的效果因人而异也因装备而异。各位玩家可以衡量下这两者之间的使用价值对英雄进行配比
最后给各位玩家嶊荐一些能增加暴击率和暴击效果的装备
以上就是本期的全部内容,希望对小伙伴们有所帮助我们下期再见。
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