Unity3D创建游戏可以这么理解一款完整的游戏就是一个Project(项目工程),游戏中不同的地图对应的是项目下面的不同场景(Scene)一款游戏可以包含很多地图,因此一个项目工程丅面可以保存多个Scene
S)保存它。下面我们就创建2个场景1,2其中1场景里面有3个立方体,2场景里面有3个球体(内容不重要能区分场景就OK),保存场景后项目面板如下:
Scene按钮,依次打开不同场景并添加2个场景添加后,Scenes In Build中就显示了2个场景的信息此时就OK啦,不用Build)
将该脚本拖拽到第一个场景中然后运行游戏,点击切换就可以从场景1切换到场景2。