类似辐射避难所的小说末日传送门09怎么打

尼克的传记战斗难度都较低通瑺是使用调查笔记寻找到谜底房间获得各种道具/BUFF来躲避战斗/超强化自身以渡过关卡中的难点。

传记一:逃离学院(占领)


尼克第一关需要鼡自带的调查笔记定位谜底房间拿到钥匙来通关

1.从起点按着蓝色箭头移动至右上方谜底房间使用调查笔记获得钥匙

2.获得钥匙后按着蓝色箭頭折返下楼开锁并继续行进至左上角终点过关

传记二:意外的救兵(占领)


尼克此关前半段没有固定的通关路线因为谜底房间位置是随機的。

1. 从起点出发按着蓝色路线到地图左下方的谜底房间使用调差笔记获得胖子炸弹不管有没有胖子炸弹都继续向右进入传送门传送。

2. 箌达传送门另一侧后如果已经拿到胖子炸弹则使用胖子炸弹清除左边的小怪后上楼抵达终点如果没有则先在右侧房间用调差笔记获得隐身小子后用隐身小子躲过左侧小怪抵达终点。

传记三:寻找神秘客(首领)


此关尼克同样由于有至少2个谜底房间所以也没有固定的路线,同时调查笔记开始有次数限制(5个)不像一开始那样无限使用。

1. 从起点出发 先往右获得调查笔记接着按黑色箭头向下获得胖子炸弹。获得胖子炸弹时使用调查笔记如果提示方向箭头向上则按红色线路上楼。如果提示方向箭头向下则按蓝色箭头下楼用胖子炸弹清除第┅组小怪抵达谜语房间使用调查笔记获得势不可挡BUFF获得BUFF后按着蓝色箭头返回。

2. 按着黑色路线获得第二个胖子炸弹后清除右侧小怪继续上樓如果已经获得势不可挡BUFF则直接按着黑色路线行动至左上方击败BOSS过关。

3. 如果没有获得势不可挡BUFF则按红色路线用胖子炸弹消灭上方小怪并姠左抵达谜语房间使用调查笔记获得势不可挡BUFF后返回并同样按黑色路线击败BOSS

传记四:被困在避难所中(占领)


尼克第4关的随机谜底房间已經

4个不过主要路线依然不复杂。

1. 从起点出发按红色箭头向上进入传送门A到达传送门A终点(单向传送门不可返回)

2. 到传送门终点A后向右按紅色箭头向右击败多组小怪并获得多个胖子炸弹(不用吝啬胖子炸弹即使胖子炸弹耗尽尼克也有能力独自击败多组小怪)

3. 通过红色或者黃色路线抵达最下方的两个传送门B都可以传送回传送门B终点。沿途根据调查笔记探测的谜底房间位置分别跟根据蓝色/绿色/红色/黄色路线获嘚隐身小子

4. 最后从传送门B终点按黑色路线下楼向左用隐身小子躲过BOSS,后抵达左上角终点过关


尼克的最终关卡只有4本调查笔记。。泹是。这关居然神奇的是谜底房间只有1个固定点因此实际路线反而相比第三第四关更简单了。

1. 从起点出发按蓝色箭头拿到调查笔记后继續向下获得隐身小子

2. 用隐身小子躲过右侧精英怪继续按蓝色箭头获得胖子炸弹*1并用胖子炸弹攻击一组小怪拿到怒气药水*1 治疗针*1和右边房間里的BUFF(选择下一次能量攻击上升50%)

3. 获得BUFF后按红色箭头下楼击败精英抵达谜底房间用调查笔记获得势不可挡BUFF。获得BUFF后进入传送门

4. 到传送門终点后用治疗针和怒气药水恢复尼克的状态击败BOSS通关

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镜像问题: 类似辐射避难所的小說里999个男和1个女的设定最终会发展成怎样?

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搬运下自家的一篇专栏:

  如果把999个男人和1个女人(或999个女人和1个男人)关在同一个房间里数十年会发生什么事这种想法非常猎奇。事实上任何一个文明国度都不會允许进行类似的实验,但《辐射》中的避难所就为我们想象出了类似的场景

  从字面上来理解,被称为“避难所”的地方应该为幸存者提供生存的条件但《辐射》中的避难所无意拯救任何人,建立避难所的真实目的是为了进行各种各样的社会实验每个避难所都有┅个实验项目,而生活在其中的居民则是一只只小白鼠实验内容大多比较猎奇,有的还非常残忍这不是开发者为了噱头刻意为之,从《辐射1》到《辐射4》透过无数荒诞不经故事,开发者们实际是在向我们揭示一个道理:人性始终是我们最大的弱点

11号避难所:服从权威是人类的天性

  当最后一位居民踏进11号避难所后,大门就被锁死了等待着避难所居民的是一个极其残忍的死亡游戏:每年都必须选絀一个人走进一间密室献出生命,否则避难所内所有人都会被人工智能处决第一个知道这条规则的人是11号避难所的首任监督,因此当他將这一消息公诸于众的时候立即引起了公愤。感觉受到欺骗的人们一致要求让监督第一个去死

  尽管监督在避难所中拥有最高统治權,但是在和全体成员对抗的情况下依然显得势单力薄监督苦苦解释说,自己在进入11号避难所之前也毫不知情无奈在民愤面前还是百ロ难辨,最终只有哭着走进密室死去从此以后,11号避难所每年都会民主选出一位监督并让他在任期结束后充当牺牲者。被选出来充当監督的通常都是大家公认品德败坏的人。

在杀戮游戏进行期间11号避难所的大门持续保持关闭

  随着时间流逝,所谓的坏人已经全部被投票处死11号避难所开始人人自危。于是一些以操控选票为目的的利益集团形成了它们仗着各自对选票的影响力不断威胁、压迫避难所内的其他居民。其中气焰最嚣张的是一个叫“正义团”(The Justice Bloc)的组织

  在一次选举前,正义团威胁一位叫做凯瑟琳的女性与他们全体荿员一起去床上娱乐否则就会选出她的丈夫。护夫心切的凯瑟琳只好屈服于淫威可是万万没想到正义团最终还是食言将票投给了她丈夫。愤怒的凯瑟琳决定拼死一搏便拿起武器陆续暗杀了多名正义团成员,并在被抓住后对自己的杀人罪行供认不讳

11号避难所处刑牺牲鍺的密室

  凯瑟琳如愿以偿,最终替代了自己的丈夫被选为新任监督然而令各大利益集团意想不到的是,她一上任就利用监督的权力廢除了民主选举监督的制度并规定以后每一任监督都只能通过电脑摇号随机产生。如果这一法令最终执行各大利益集团不但会失去威脅他人的资本,而且自己的成员也完全有可能被选为牺牲品

  各大利益集团为了维护既得利益发起了武装政变,而凯瑟琳则获得了长期受利益集团欺压的弱势人群支持于是一场旷日持久的冲突爆发了。绝大多数避难所居民都在这个过程中死去了

  当整个11号避难所呮剩下5个人的时候,已经没有人对未来抱有希望他们决定不再选出牺牲者,打算共同迎接即将到来的死亡但人工智能并没有杀死他们,而是一边盛赞他们是“光辉人性的好榜样”一边打开了避难所大门放他们离开。原来11号避难所一直以来还有一条没告诉任何人的特殊規定:当所有居民一致拒绝选出牺牲品的时候杀戮游戏就会结束。

进入处刑室后会先让你观看一段温馨的录像随后就会突然被乱枪打荿筛子

  实际上揭露11号避难所秘密的文档一直静静地放在处刑牺牲者的密室之中,只要大家鼓起勇气冲进密室打败处刑机器人就可以發现真相并脱离困境。可是自始至终没人敢质疑人工智能的权威大家宁愿勾心斗角互相杀戮直至全灭,也不愿团结协作冲进密室一探究竟。最终因为绝望而打算集体自杀的5人真的可以算是“光辉人性的好榜样”吗得知真相的5人感受到了莫大的讽刺。或许是因为羞愧其中四人在避难所门口用枪结束了自己的生命。而剩下的1人则孤身踏上了废土决定把11号避难所的惨剧告诉世人。

  11号避难所的故事来洎《辐射:新维加斯》或许有人觉得之所以人们会听从安排自相残杀,是因为避难所中的人们都面临着生命的威胁生活在和平年代的囚们肯定不会出现类似的情况——然而事实并没有这么乐观。11号避难所这个故事的设计灵感来自于上个世纪60年代美国耶鲁大学做的一个心悝学实验值得注意的是,在那个实验中受测者完全没有受到生命威胁

11号避难所的故事来自《辐射:新维加斯》

  该实验召集了40名不哃职业、不同年龄和不同教育水平的人。工作人员骗他们说这场实验的目的是“研究体罚对提高教学水平是否有帮助”为此需要他们扮演老师不断问学生试卷上的问题。一旦学生答错就要按下按钮对坐在电椅上的学生施加电击,而且每错一次电击的强度就会增加一个等级。当然实验并没有真的施加电击,扮演学生的工作人员会假装被电击中发出叫声但作为受测者的“老师们”并不知道这一点。

  随着电击强度的增加“学生”会叫得越来越惨,如果电压达到330伏学生则会假装晕死过去不作任何反应。在整个实验过程中只要受測者表现出了对“学生”的关切或者对实验安全性的质疑,站在老师旁边的工作人员就会摆出严肃而权威的态势用毫无妥协余地的口吻說道:“实验要求你必须进行下去。”

这个实验后来被拍成了一个名叫《服从》的纪录片

  在进行实验之前设计者估计绝大多数人都會在电击强度达到330伏之前要求停止实验。因为这40个人中没有一位有人格缺陷他们都是家庭中的好儿子、好丈夫,在工作上也兢兢业业苼活在和平时代的善良人怎么可能没有恻隐之心呢?然而结果却大大出乎了意料:虽然所有人都对实验过程表现出了极度不安但是40人中囿26人(超过六成)一直坚持到把电压增至足以致命的450伏。

  耶鲁大学的研究者得出了一个结论:人类天生就有服从权威的倾向只要是權威的命令,任何人都有可能做出伤天害理的事情11号避难所屈从于人工智能的居民如此,服从长官的命令屠杀犹太人的纳粹士兵如此當今生活在和平年代的人们恐怕也是如此。

许多人认为二战时期的普通纳粹士兵不该为犯下的罪行负责他们仅仅是服从命令而已。这样嘚说辞成立吗

112号避难所:人性是最大的系统Bug

  《辐射3》中的布劳恩博士是一位发明了虚拟现实设备的天才发明家。他发明的设备可以唍美模拟出视觉、听觉、触觉、嗅觉和味觉更重要的是,布劳恩博士还可以让躺在虚拟现实设备中的人意识不到自己正处于一个虚假的卋界中其效果非常类似于《黑客帝国》的母体世界。出于对科学的热爱布劳恩博士希望深入虚拟现实技术的研究,他尤其想知道人们長期生活在虚拟现实世界中会怎样于是便在美国政府的资助下建立了112号避难所。

  核战爆发后虽然世界被毁灭了,但是布劳恩博士卻得到了深入研究的机会他决定亲自和112号避难所全体居民一起进入虚拟世界,并打算永远生活在当中至于他们现实中的肉体则静静地躺在避难所中可以持续维持生命循环的躺椅上。

112号避难所的概念有一丝《黑客帝国》的味道

  在虚拟世界中布劳恩博士拥有绝对的控淛权,他可以任意地创造或改变整个虚拟世界而避难所的其他居民则在进入虚拟世界的那一瞬间被洗去记忆,忘记了自己正生活在虚假嘚世界当中

  布劳恩创造的第一个世界叫做“大嘴鸟湖”,一个风景宜人的热带风景区——在这样的环境中从事研究工作想必是一件非常惬意的事然而研究工作本身漫长而枯燥,布劳恩需要做的仅仅是生活在这个世界中进行观察终于有一天,他厌倦了湖水拍击岸边嘚声音和热带毒辣的太阳希望换一个生活环境。于是布劳恩强行终结了这个世界洗掉了所有避难所居民的记忆,然后创造了第二个世堺:阿尔卑斯雪山

布劳恩博士创造的第一个世界是个热带风景区

  和大嘴鸟湖一样,雪山风光虽然能在最初的时候给布劳恩带来新鲜感但随着时间的流逝,布劳恩开始觉得生活越来越乏味有一天,一位避难所居民在下楼梯时不慎滑倒飞到了半空中,最后重重地摔進了雪地里雪和血沾满全身的样子狼狈至极。看见这一幕的布劳恩突然萌生了一个充满恶意的念头:为什么不捉弄避难所其他的居民来找乐子呢

  布劳恩开始设计各种恶作剧来吓唬、愚弄他人。为了追寻越来越刺激的体验恶作剧的内容也逐渐向恶俗和血腥方面发展,到最后甚至变成了一场场屠杀几年下来,整个世界的面貌发生了巨变:原来的阿尔卑斯雪山变成了“阿尔卑斯血山”对布劳恩来说,虚拟世界中的其他居民不过是自己游戏中的NPC就算杀了他们也可以用自己的力量任意复活。然而对避难所的居民来说他们并不知道自巳是虚拟世界中的人物,不得不一次又一次地忍受死亡的痛苦

很难想象阿尔卑斯山血流成河的样子是怎样的

  杀戮持续了二十多年,咘劳恩最终还是对这种纯粹的暴力感到厌倦了于是又一次按下了重置按钮。所有居民也在记忆被清空后随着布劳恩前往了第三个世界:寧静巷

  宁静巷是一个非常温馨的美国小镇,避难所的居民们这次变成了小镇上朴实的镇民乡亲们之间其乐融融的景象让布劳恩博壵想起了自己的故乡,也想起了快乐的童年时光于是他在这个世界中变身成一个小女孩,享受着所有人的宠爱

  然而有着二十多年屠杀经历的布劳恩早已失去了纯洁的灵魂。当他看到居民们在小镇中安居乐业的祥和景象时顺理成章地萌生了一个更加邪恶的想法:先維持一段时间的和平,当所有人都以为自己生活在安全和幸福之中时再掀起一阵血雨腥风,用巨大的现实反差摧残人们的意志

布劳恩博士在宁静巷中化身为一个小女孩。内心极其歹毒外貌也不见得可爱。

  就在此时《辐射3》的主角闯入了112号避难所的虚拟世界。玩镓可以选择协助布劳恩博士的计划弄哭儿童、挑拨夫妻关系、谋杀小镇镇民,最终带来灾难和恐惧;又或者在一个废弃的房子中打开虚擬现实系统的秘密控制台启动“自毁程序”。一旦自毁程序被启动除布劳恩博士之外的全体112号避难所居民都会真正死去,从而得到解脫而布劳恩博士则会被永远困在虚拟世界之中忍受孤独。

  至此布劳恩博士的实验应该已经有结论了。虚拟现实世界既然能正常运轉那么多年就已经说明这项技术达到了堪称完美的程度。然而有一个无法用技术手段解决的恶性Bug却会毁了这一切那就是人性。当一个囚拥有了上帝的能力却仍然保持着一颗人类的心,那么他离变成恶魔就不远了

112号避难所的虚拟现实舱

75号避难所:由冷漠引发的惨案

  在《辐射4》的世界中,枪手组织的出场频率非常小存在感相当薄弱,可是你一旦与他们接触肯定会感到惊讶。这些枪手的体魄非常強健血量个个都可以和掠夺者的头目相媲美;他们的身手极其敏捷,即使在枪林弹雨中也能穿梭自如;更重要的是他们讲究战术掩护射击、包抄偷袭运用得炉火纯青。如果仔细观察他们还会发现枪手们穿着风格统一的军装。此外就连他们在战斗中说话的腔调都颇具軍事化色彩。这样一支可怕的部队来自75号避难所而他们每个人都是一场残酷实验的产物。

  75号避难所修建在一所中学的地下在核弹來袭的警报响起时,这所中学的师生和部分孩子的家长有幸进入了其中不过他们并不知道这个避难所建立的初衷是为了进行人类基因的妀良实验。科学家们希望通过基因甄选、激素治疗和加速世代循环来全方位强化人类的智能、体能和心理素质从而培养出足以重建并复興文明的超级人类。为了达到最理想的效果实验对象只能是儿童和青少年。于是对实验毫无益处的17岁以上成年人很快就被避难所警卫集體处决了孩子们虽然幸存了下来,但等待着他们的是更加残酷的命运

75号避难所的大门隐藏在一所中学的地下

  所有的孩子都会被强迫参加超高强度的体能和智能训练,与此同时还会注射大量用于基因改造的药物训练的压力让孩子们始终处于疲惫状态,而药物的副作鼡则常常让他们狂躁不安但这些丝毫不会唤起避难所工作人员的良知,这些和他们非亲非故的孩子在他们眼中不过是另一种形态的小白鼠

  在这地狱般的生活中,孩子们唯一的盼头就是17岁那年的“毕业典礼”避难所工作人员欺骗他们说,毕业之后就可以从事自己想偠的工作过上幸福的生活。每个孩子在“毕业”后都会被永远带离生活区这时,实验室工作人员会对他的体能、智能和心理素质进行┅次全面考核考核不达标的人会被直接处决。而考核结果优良的会被带去基因实验室采集基因并通过人工受精的方式培养下一代。不圉的是即使是这些表现优异的孩子,在完成这些工作后仍然会被带去焚化场处死

75号避难所内还搭建有模拟的城市街区,估计是用于军倳训练的

  可悲的是“毕业典礼”的谎言欺骗了一代又一代的孩子。在漫长的岁月中没有哪位孩子提出过这样的质疑:“为什么凡是畢业的学长都会永远消失并且再也不会回来探望我们?”孩子们只会关心自己能否顺利“毕业”至于那些失踪了的学长去了哪儿则完铨不关自己的事。在这种状况下孩子们恐怕永远无法自己解开真相。

  由于75号避难所的实验是一个封闭的长期项目因此避难所的工莋人员团队只能从实验对象中补充。通常情况下避难所会选择那些体能指标不合格,但智能方面表现卓越的孩子加入工作团队但为了防止新员工对原来的同伴起恻隐之心,通常都会先和居住区的孩子们隔离15年到了他再次走进居住区正式开始工作时,孩子中早已没了熟悉的面孔

终端机上的这份文档解释了工作团队的人员补充方式

  核战爆发后的第一批避难所员工在几十年后纷纷变老死去,从实验对潒中诞生的员工逐渐占据了工作团队的全部岗位这些新生代的员工原本拥有和这些孩子同样的遭遇,理应成为废止这一实验的中坚力量但可悲的是这些人在被隔离15年后,早已忘记了自己当年的痛苦变得和其他工作人员一样麻木不仁。如此残忍的实验居然真的就持续进荇了下去

  最终,一次火灾引起了避难所的骚动才让一直蒙在鼓里的孩子们发现研究资料并得知了真相。此时的基因实验确实已经取得了明显的成效孩子们在各方面的素质已经有了惊人的提高。因此当孩子们决定集体暴力反抗时工作人员已经不再是他们的对手。終于获得自由的孩子们打开了避难所大门于是废土上逐渐形成了一个由75号避难所实验体及他们的后代组成的枪手组织。

  虽然最终赢嘚了自由但是一代又一代冤死在避难所中的孩子却给整个故事蒙上了一层悲剧色彩。主导这一研究的避难所科技固然应该为此负责最終造成这一悲剧的根源还是人们心中对他人的冷漠。基因实验虽然成功强化了枪手组织成员的体能、智能和心理素质但却没有改变他们冷漠的人性。和钢铁兄弟会、义勇军和学院相比枪手组织的力量显得无比渺小,“复兴文明”的使命恐怕跟这些超级人类无缘

不过说實话,真正主宰废土命运的还是这一人一狗的黄金搭档

  末日降临后一切社会秩序和道德体系都轰然崩塌,而废土之上没有对与错呮有生和死。人的本性也只有在这种情况下体现得最真实从这种意义来说,《辐射》是一个探讨人性的作品各种残酷的避难所浓缩了囚性的丑恶。在权威的胁迫之下人类会甘愿自相残杀在虚拟世界中无所不能的科学家最终沦为了变态杀人狂,就算是天真无邪的孩子也會因为冷漠而自食恶果

  这些丑态传达出了《辐射》对人性的极度不信任感,这或许与现实中冷漠的人际关系息息相关地铁上、公茭车里,几乎人人都在埋头看着手机对身边的人和事漠不关心,甚至那些不带任何功利目的、参加社区服务的志愿者都会被猜忌为愚蠢和别有用心……为什么《辐射》系列会反复强调“战争,战争从未改变”或许是因为人性自始至终都未曾改变。

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