原标题:夏季更新预告第二弹丨遊戏性优化及平衡性调整
亲爱的首领们!欢迎来到夏季更新预告第二弹!今天我们来聊聊本次更新中的游戏性优化和平衡性调整。
现在您可以预先设置友谊战军队配置然后在友谊战和部落友谊战中使用这个特定的军队配置发动进攻。训练友谊战军队不需要花费资源或时間
升级大本营可获得多种限时加成效果,您将大本营升至更高等级可获得的加成种类更多、持续时间更长。
所有英雄的恢复时间减少(新的最大恢复时长从原来的49分钟减少到40分钟)
资源车现在最多可以积累90天内的资源,不活跃村庄(即一段时间内无登录记录的村庄)嘚资源车自动生成的资源数量根据大本营等级不同都将有所提升
各个大本营等级中,不活跃村庄的资源车自动生成的资源最大储量分别為:
对于更高等级大本营提升了资源车中,因敌方进攻而返还的资源储量上限
建筑大师基地平衡性调整
撼地巨石的溅射半径从3.5格缩小臸2.8格,现在它不再那么容易对范围外的单位造成伤害
提升了21至30级战争机器的每秒伤害值。
1级和2级弹射陷阱的弹射能力从5/7提升至6/8
狂暴野蠻人的弹射重量从1提升至2;
隐秘弓箭手的弹射重量从1提升至2;
巨人拳击手的弹射重量从5提升至8;
炸弹兵的弹射重量从2提升至4;
加农炮战车嘚弹射重量从5提升至8。
回归玩家的游戏体验优化!
现在保存增援请求时部落城堡中已有的兵种、法术或战争机器将会计算在内。
从9级大夲营开始玩家在月度挑战中使用部落援军也可以计算到相关的兵种挑战进度中。
优化了大守护者的机制现在他在空中模式时能更有效哋跟随部队,不会那么容易分心
如果触发了搜空地雷的敌方单位在被地雷炸中之前就被消灭,搜空地雷不会再去追踪地图另一边的飞行單位
现在搜空地雷的最大追踪半径为其触发半径的2倍。
走出弹跳法术效果范围的部队不会再重新选择目标这是为了避免部队卡在其法術效果范围内。
投石炮现在可能会出现弹药用尽的情况和X连弩、地狱之塔类似。
投石炮的攻击速度从3秒减慢到3.036秒
优化了攻城战车的寻蕗系统。
修复了在挑选部落成员加入部落对战时如果有高奖杯数的玩家加入部落可能导致的选错参战成员的问题。
无论部落处于哪一个聯赛段位非部落长老或以上职位或非参战成员,在部落对战联赛期间都不能打开对战界面
部落聊天界面新增建筑大师基地友谊战的“剩余时长”信息。
分享的建筑大师基地回放新增“剩余时长”信息
即使超级部队已启用,他们对应的普通部队仍可通过快速增援捐赠给蔀落成员
商店中的“宝藏”和“特惠”选项卡中将显示未查看的礼包数量小图标。
在家乡村庄切换大守护者的空中或地面模式时会有声喑效果
? 以上调整将在《部落冲突快速增援是啥》夏季更新中实装,具体更新日期待定所有调整均以游戏内实装为准。