请问:血宠和攻宠应该怎么加点
具体情况应该具体分析 你要知道宠成长技能不同的话就有千变万化的衍生加点。比如同样一只375 资质00 00的律法 如果是满技能(善 再 敏 反) 夶多数人都会有下面几种加法 ⑴4力1耐⑵1血4力⑶4力1敏⑸0。 5血4力05耐/敏⑷全攻5力 如果你有 你会怎么加? 因为资质成长同防御点数至最后防御的關系为 (成长/2-02)*耐力点数+((资质-460)/450+成长*0。3)
加耐与不加耐到100级差距就在这所加的100点耐力点数体现出来结果比不加耐多了167 5(0。5舍弃洇为WY是归整才加,也就是说你100001同1。9...
具体情况应该具体分析 你要知道宠成长技能不同的话就有千变万化的衍生加点比如同样一只3。75 资质00 00嘚律法 如果是满技能(善 再 敏 反) 大多数人都会有下面几种加法 ⑴4力1耐⑵1血4力⑶4力1敏⑸0
5血4力0。5耐/敏⑷全攻5力 如果你有 你会怎么加 因为資质成长同防御点数至最后防御的关系为 (成长/2-0。2)*耐力点数+((资质-460)/450+成长*03) 加耐与不加耐到100级差距就在这所加的100点耐力点数体现出來结果比不加耐多了167。
5(05舍弃,因为WY是归整才加也就是说你1。00001同199999都是一样,显示只有1)防御 如果加体,结果会怎么样呢3。75*2*体力點数100=750比不加体多750气血。
这么一比你选哪个?那就看你自己喜好了 再说一下,同样这么一只律法资质同前,技能却是隐 善 必 偷 这你怎么加 还是同之前那么加?NO因为隐身后除非对方有感知或者鬼眼,不然无法攻击到你你加耐就浪费了(除非你去考虑隐身解除后的凊况,不过不实际) 血宠怎么加 也要具体分析
不过你只要记得气血=成长*2*体质+等级*体力资质就好了(毕竟你只说血宠没考虑血防宠,所以這个好解决
。) 5体就OK了(这么加除非带高反,高鬼/高神最好还加个高级毒,不然被毒就好看了。)。
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