韩信无缝连招如何设置平a不会主动攻击人在攻击范围内


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ID:你的游戲角色名字afe3

楼主/房主/LZ:创建游戏房间的人

FB:1血也是DOTA类游戏的

之一,FB的全称是firstblood指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励还会额外嘚奖励的100元(杀英雄本身获得300)

卡:机器卡,网络延迟服务器卡

Lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因总体意思和“鉲”差不多。

Combo:由2个或者2个以上的英雄进行配合打出的连招或者组合技。

Aoe:范围伤害范围攻击。

Gank:游走杀人限制对方英雄发展(一般简称抓人)

全屏流:是指技能释放的覆盖面非常大。当然全屏传送也应该算做全屏流

包眼:整场比赛买眼睛一般是由辅助英雄来做。

BAN囚:特定模式中(排位赛)禁用对方英雄

buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果

debuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果

黑店:指游戏平台上几个认识的人在一起玩

集火:集中火力攻击一个人

先手控/先手技能:指向性的控制技能

后手控:在第一轮技能或者攻击完鉯后进行第二轮技能控制

Dps:输出伤害的英雄

Tank:肉盾坦克,专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害

超神:在自己不死的情况下连續杀死对方多个英雄

超鬼:自己死死很多很多次

stun:带有晕眩效果的技能

slow:带有减速效果的技能

弹道:远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方單位的时间

团控:指团战里面有先手范围控制技能的英雄

沉默:对对方英雄使用禁魔技能

持续施法:需要站在一个地方吟唱,直到法术释放完毕

神装:全身顶级牛B装备

绿药:增加暴击攻击速度药品

大蓝药:增加法伤减少CD药品

dd :直接伤害技能。先点技能后点目标,就可以看到效果这就是DD的好处。比如黑暗之子安妮的Q键火球。

feed :送人头/经验书经常死掉从而养肥敌人的玩家(敌人通过杀他而获得了很多金钱)。被叫做经验书可不是一种赞美0.0杀经验书的玩家会获得很多杀人数。

gl hf:good luck have fun=祝你好运通常会在游戏开始打这句话进行礼貌性的问候。

gg:good game大部分时候是在游戏结束的时候,由输的一方打出来称赞对方打的好,自己认输的一种表现

希望能给一个采纳,谢谢

平a就是普通攻击. A是普通攻击的快捷键(99%的游戏通用).

英雄联盟术语好多啊 好难懂,有时候我都不知道他们在说什么
 T:指Tank肉盾,护甲高血量多,能够承受大量伤害的英雄
  DPS:damage per second,伤害每秒特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。
  AD:是指以物理伤害为主的一类英雄
  ADC:昰指以远程物理伤害为主的一类英雄。
  AP:是指以法系伤害为主的一类英雄
  APC:是指以远程法系伤害为主的一类英雄。
  Carry:后期核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄成型后威力很大,起决定性作用
  Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀通常是以多打少,又称“抓人”
  Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持續性施法和施法动作的打断技
  Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙经验高升级速度远超其他两路。两名玩家一对一单独对抗无其它人干预。
  Aoe :area of effect效果范围,引申为有范围效果的技能
  补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱
  KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的又称“抢人头”。
  兵线:指双方小兵交战的线路位置
  对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。
  控线:高手们通过技能和补刀把兵线停留在自己希望的地方。
  推线:运用技能或者高攻击快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔
  清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵获取金钱。又稱刷兵打钱英文“farm”。
  沉默:可以移动能够进行物理攻击,但不可以使用技能
  禁锢:不能移动,能够使用技能但不可以進行物理攻击。
  眩晕:不能移动不能攻击,不能使用技能
引用 灵魂路西法 的回答.多看看视频就好了.

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原标题:王者荣耀, 十个韩信无缝連招九个坑还有一个是大神, 学会这个你也是大神

大家好我是八戒兄弟,每天给你分享有关王者荣耀的趣事关注我们,上分路上不孤单

迋者荣耀中有很多信仰英雄永不放弃的花木兰算一个,而国士无双的韩信无缝连招也势必算一个这个英雄有着几乎最低的血量与全联盟最可怕的机动位移性,三段位移的可操控性被许多高手玩家喜爱然而这个英雄身板实在过于脆弱,让很多新手玩家有去无回在团战Φ由于操作不当与进场时机不正确瞬间被敌方五人集火,人间蒸发有的玩家表示,玩韩信无缝连招最重要的就是意识而又有的玩家表礻,韩信无缝连招玩好操作手法最重要如何成为十个韩信无缝连招才能出一个大神的韩信无缝连招玩家呢,又有哪些操作手法与意识需偠熟练掌握呢

我们先来看看韩信无缝连招的操作篇,众所周知韩信无缝连招12技能都是强力的位移技能,1技能的第1段可以击飞范围内的敵人5秒内可以释放第二次位移,2技能释放后使韩信无缝连招下一次普攻变为横扫攻击并且有着100%的AD加成,这里说一个小技巧当韩信無缝连招1技能挑飞在最高点的时候,同时按住方向键拖动1技能就可以取消1技能下落的后摇动作,而如果在释放1技能二段的时候不拖动方姠键都会使韩信无缝连招有着较长的后摇动作也就是常见的韩信无缝连招罚站,实战时这个操作的失误导致韩信无缝连招进得去出不來,因此这个技巧喜欢韩信无缝连招的玩家还需要多多练习

而韩信无缝连招的大招则是韩信无缝连招唯一一个保命技能,大招释放过程Φ全程处以霸体状态并且有着30%的减伤效果大招期间释放辉月是不会打断辉月的无敌效果的,所以才有了大招开启辉月换复活甲换名刀嘚骚操作在实战中这个看似不可能的手速动作完全可以在备战中选用辉月+复活甲+名刀的装备备战,值得一提的是大招前两段伤害虽然昰扇形范围但第三段击飞却是360度无死角的AOE攻击,因此在大招期间也可以提前拖动12技能让大招释放完成后制动释放预先拖动的技能,潇洒離开连招顺序为-2技能突进+1技能击飞+平A+大招+1技能2段+平A,这套连招可以打出韩信无缝连招三段位移与最大伤害

不过在这里也需要注意韩信無缝连招的平A第四下有击飞的效果,平A过程中施展1技能和大招都不会影响第四下平A击飞但如果平A的过程中穿插2技能会被充值普通攻击次數,导致需要重新计算四次击飞所以2技能一般用于拉走位与躲技能,2段1技能与大招则需要穿插平A打出爆炸伤害不同于1技能与大招需要命中目标才有攻速加成的是,2技能只要释放就会用AD加成在带兵线偷塔的过程中释放2技能会有奇效,而有一点小伙伴一定要格外注意我們都知道在玩韩信无缝连招的时候,看起来2技能的位移比1技能要远一些但实际上1技能可以穿越大多数墙体而2技能却不能达到,这一点值嘚玩家注意

当学会以上操作方法后,自然而然玩家的意识也会得到大幅提升总的来说,韩信无缝连招的思路就是游戏前期反野抓人Φ期兵线偷塔,并且这个节奏很重要一定不能自乱阵脚逆风的韩信无缝连招输出无力大多是断了节奏,一般来说韩信无缝连招逆风的时候如果经济也比对方低那可以考虑不用玩这个英雄了当你的韩信无缝连招在逆风的时候依然能比对方高出经济,你的韩信无缝连招意思巳经很牛了一个成熟的韩信无缝连招玩家并不会因为队友的冷嘲热讽而头脑发热断了节奏,当你被队友嘲讽的时候兵线反野偷塔,夺取最后的胜利才是最重要的前期适当卖卖队友也是值得的,你们说对吗

韩信无缝连招这个英雄真的有这无尽的可能,要不然也不会成為玩家的信仰英雄希望看到这篇攻略的小伙伴早日成为大神玩家吗,如果您对于韩信无缝连招有更好的建议欢迎留言讨论

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原标题:没技术没手速!刺客韩信无缝连招怎么玩学会梦泪这3点,不怕上不了王者

大家好今天是4月19日星期日,首先祝大家今天快乐!

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韩信无缝连招在王者峡谷神一样的刺客来无影去无踪,抓不到追不上非常的头疼,天秀的韩信无缝连招你头皮发麻。

比方说梦泪之所以成名回顾KPL2016年10月16日秋季赛,Sviper对阵AG超玩会第1局当时双方团战打的不可开交,而夢泪的韩信无缝连招就在敌方下路猫着打起来之后梦泪一个人跑到对面水晶下单挑水晶,完全无兵线地拆掉了水晶Sviper回来已经没办法了。这场比赛可谓惊天地、泣鬼神是他一飞冲天的成名之战。

此战之后天美官方不得不加强,水晶防御塔的血量他也是第一位逼在KPL修妀防御塔机制的选手。

说起刺客韩信无缝连招很多玩家都不愿意碰,因为19个韩信无缝连招9个坑还有1个在岸边,这就说明了他难操作的原因到底什么原因呢?

1韩信无缝连招的血量是王者峡谷最少的,只有1100左右(初始血量)所以他叫脆皮但他又是王者峡谷之中,最灵活的一位刺客技能CD非常的短,一技能2段2技能一段,基本都离敌方有10码以上的距离想抓他很难。

2韩信无缝连招的技能机制,导致他進场输出风险很大唯一减伤害的就是大招,这还是加强后的韩信无缝连招之前的他就连这一机制都没有,如果团战他需要消耗2-3波才可鉯收割所以他非常考验玩家的技术。

3韩信无缝连招的2技能逆向操作,导致新手玩家不适应在操作中出现失误,本来逃走结果变成进場所以想玩好韩信无缝连招的确不容易,需要最少300场以上才算入门

这就是韩信无缝连招难度大的3个原因,除此之外很多玩家对韩信無缝连招的技能机制不理解,下面详解解析技能(不一样的操作策略)

韩信无缝连招3个技能,跟普通的刺客英雄基本一样但不同的是技能的机制。

被动技能杀意之枪:第四次普通攻击将会挑飞目标释放技能会获得短暂的攻击速度加成。

解析:韩信无缝连招的4次普攻结尾有一个隐藏BUG效果,可以逆向把英雄拉回来具体的操作细节,侧身位第四次普攻时间玩家利用方向键刻意往回走,然后就能把敌方渶雄拉回一小段距离这个细节需要摸索,很多玩家都不知道

一技能无情冲锋:韩信无缝连招持枪冲锋后挑飞目标,对其造成物理伤害这个技能释放后的5秒内可以再次使用。

解析:这是韩信无缝连招天秀的核心技能1技能有2段CD5秒,第一段挑飞敌人存枪然后接大招或者2技能,在用1技能2段逃离现场用好1技能你就是大神,1技能的时间是5秒时间卡好CD很重要。

二技能背水一战:向后跳跃并使3秒内的下一次普通攻击变为横扫,造成高额物理伤害

解析:2技能是韩信无缝连招的主要伤害技能,6神装的韩信无缝连招2技能横扫伤害占比62.8%后期一个橫扫暴击的伤害超过2000,唯一的遗憾是2技能反方向释放,很考验玩家的操作技巧和意识

三技能国士无双:韩信无缝连招长枪乱舞,对范圍内敌人造成多段物理伤害最后一次伤害会击飞目标,乱舞期间韩信无缝连招处于霸体状态

解析:大招是韩信无缝连招的主要减伤,夶招释放期间处于霸体状态伤寒减30%的效果,常用连招一技能一段挑飞接大招,2段逃离战场细节需要注意的是不要等大招完全释放才逃离,否则一技能2段CD刚刚好结束应该是大招释放3/4的时间,就提前结束用一技能2段逃离现场

经过技能详细解析后,玩家应该对比你在玩韓信无缝连招过程中是否存在这样的问题,如果有请改正保底你的技术上一个段位,比如钻石段位学会后直接到星耀水平。

玩刺客韓信无缝连招需要注意的几个细节问题:

1技能指示范围比实际范围小,什么意思呢比方你释放1技能挑飞敌人,一技能的实际距离比技能标准范围大8%左右反之来讲,你在进场团战时候稍微远一点,效果是一样的

2,3技能霸体效果自带BUG此隐藏效果已经修复,霸体存在朂后0.03秒时自动会消失所以我们肉眼看不到技能结束,需要进行提前预判虽然已经修复BUG,但任然需要提前预判否则大招释放结束尼就涼凉了,这也是很多玩家不懂的地方

3,2技能横扫的范围比实际大10%左右相信一部分老玩家知道,但新手释放2技能的时候会根据技能提礻范围释放,这就增加了操作难度不利用逃生。

那么韩信无缝连招到底怎么玩呢下面为玩家们从铭文搭配到出装,一系列存在问题进荇详解解析(备注:学习国服梦泪韩信无缝连招教学)。

国服韩信无缝连招铭文搭配:6夺翠4狩猎+10赢眼+10祸源

解析:6夺萃加9.6%的吸血增加续航有利用逃生前期反野偷野都很快,而10祸源加16%的暴击率让韩信无缝连招前期就有一战之力,特别是无尽战忍出来后加暴击效果伤害,矗接让他的伤害上一个档次所以推荐此套铭文。

当然还有玩家提出10狩猎铭文对比分析狩猎虽然增加攻速10%,对于韩信无缝连招来说移動速度增加的效果不明显,加上他本身很灵活所以夺萃更加适合,并且后期省掉泣血之刃省出一个装备格。

国服韩信无缝连招的出装:一级小打野刀+无尽战刃(出完无尽后补2级红色打野刀)+陨星(出完宗师后补黑切)+宗师之力+破军+名刀或复活甲

解析:一级小打野刀虽然沒有2级属性给力但韩信无缝连招装备优先级无尽战刃最高,一切都要围绕无尽装备服务无尽战刃效果展示。

唯一被动:增加50%暴击效果

配合铭文提供的16%暴击率+装备20%暴击率+自身暴击20%,6神装情况下暴击率56%基本是刀刀暴击伤害爆炸。

为什么要配4狩猎铭文呢

因为S19赛季更新后,攻速鞋效果下调韩信无缝连招的攻速不够,所以增加4%的攻速韩信无缝连招这个英雄也依赖攻速,太低打不出效果太高会溢出,就昰这个原因

梦泪的韩信无缝连招一直是国服,他在玩这个英雄时候积累了相当多的经验,下面给玩家们详解解读

梦泪国服韩信无缝連招的实战操作经验详解解析:

一,韩信无缝连招流行玩法之一卡《1技能第四次挑飞效果》

确定敌方英雄距离8码以内,先在草丛或小怪處A三次紧接着一技能一段挑飞+平A一次挑飞效果(第4下),再接3技能大招总花时间1.5秒,(一技能挑飞0.5秒+被动挑飞0.5秒+大招挑飞0.5秒)秒然後利用一技能2段逃离团战。

解析:出完2件装备的韩信无缝连招已经很暴力了(无尽+黑切),这个时候单杀敌方脆皮不在话下比如中单法师小乔,周瑜甄姬等等,注意蹲草丛才会有奇效

需要注意细节:一定学会存被动枪,大招释放到75%左右需提前预判使用1技能2段逃离。

二正确横扫的预判,收割的利器

厉害的韩信无缝连招比如梦泪常用方法,一技能一段挑飞接大招4段(备注:韩信无缝连招的大招楿当于普攻4段),最后一段一样有0.5秒挑飞效果怎样才能正确预判呢?

梦泪的做法:接完大招的一瞬间预判敌方英雄的位置,正常情况丅一技能接大招后,脆皮基本没有血了这个时候就差2技能横扫这一下伤害,暴击后有宗师的加成2000多血所以才有正确预判的说法。

三反野,抢龙抢节奏,从而带飞整个队伍

韩信无缝连招的刷野速度,在王者峡谷排名前3位2分钟的小龙是节奏的转折点,路人局对抢尛龙不重视实战告诉你,就是没有技术没有手速,把节奏带起来整个队伍的经济上来了,不拿人头的韩信无缝连招一样是好韩信无縫连招

反野是好韩信无缝连招的标准,因为韩信无缝连招是很难抓死的丝血逃生很正常,这也是细节之一没有技术没有手速,就这樣玩刺客韩信无缝连招保证你的胜率高达60%以上。

当然玩韩信无缝连招不止这些技巧文章出发点是,从玩家忽略的不注意或者不知道嘚细节入手,连招及团战思路在前几篇文章已经详细说明,不懂的玩家可以参考

总结:韩信无缝连招的操作并不难,此篇文章只是基礎意识是精髓,反应速度是难点每位韩信无缝连招玩家都有不同的打法,面临不同排位都有不同的意识关键还看个人理解操作,如果你玩韩信无缝连招没有技术,没有手速只要学会此篇文章精髓,学会梦泪玩韩信无缝连招的大局观不怕上不了王者段位。

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