谁统计过百度贴吧里仅ns游戏时间统计吧里面有多少个吧,几百,几千,几万,还是几十到几百,几千万个吧

转MC、NS吧任饭吧友的翻译:

生产出荷就不提了最新一季度的SIE财报的统计方式又变了被细心的日本网友发现成了话题


PS4主机在该季度出货量为190万台,全球总出货量已达1.123亿台ns遊戏时间统计软件销量为9100万份,数字版占比74%

这个74%被扒出今年修改了统计方式

24. 软件销量被重新分类,现在包括了DL-onlyns游戏时间统计PSVRns游戏时间統计跟同捆包里面的ns游戏时间统计。

也就是说DL-only(堡垒之夜Apex,星际战甲战争地带等等所有免费下载的,只有下载版的独立ns游戏时间统计)所有PSVRns游戏时间统计跟同捆里面的ns游戏时间统计现在也加在这个9100万软件销量里面。

很科学任天堂也是这么计算的,不过到了今年2020年由於修改了软件销量统计方式所以数字版占比也要修改了;

就是说基本上你所有在PS商城里下载的ns游戏时间统计不论是买的还是免费下载的,只要下载到你的主机里了就算一份数字版销量


总结:74%的数字版销量里包括了没有实体版纯数字版的独立ns游戏时间统计免费ns游戏时间统計psvrns游戏时间统计等

还有以前一直觉得索尼营业额高利润低是因为打折多,现在发现错怪了根本就是把友商的销售额加到自己的营业额上叻

实体版才300亿对比DL1400多亿根本不算什么对不对,那么DL的1400多亿到底是怎么来的呢

18. 实体软件的销售额等于第一方的销售额+第三方的平台费+光盘生產费

加起来应该差不多是一个ns游戏时间统计的近40%吧统计也很科学,大家都是这么统计的这是进自己腰带的钱嘛。再来看数字版:

19. 数字軟件的销售额等于第一方的销售额+第三方的销售额也就是说DL销售额=PS商城的销售额。。

到了数字版这SIE不统计自己拿的那份平台费而已了他把一个ns游戏时间统计不管第一方第三方卖的钱全加到自己的营业额上了

一位玩家在PS商城以60美元买了一份怪物猎人世界。结果索尼财报哆了60美元卡普空财报也多了60美元,大家都有美好的未来


DLC的2000多亿应该也差不多这个DLC应该是包括ns游戏时间统计DLC跟内购的,你在PS4堡垒之夜充叻1000块那这1000块就加进索尼财报的销售额里

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