1、走棋的原则首先是理论其次是局面,再次是计划最后才是算计。
2、兵是国际中国象棋十大棋理的灵魂
3、威胁比得子更可怕。
4、子力的协调指子仂处于能快速向两翼或战场焦点移动并能避免被兑去或驱赶的位置。
5、中心紧张时尽量避免由己方去消除紧张。
6、叠兵只算┅只兵
7、叠兵的唯一作用就是为重子而冲锋。
8、斯坦尼次主义:当没有适合位置时将子力放在第二线,保持弹性
9、将兵放在与象的异色格上。
10、控制中心而非占领。
11、兵的弱性是前、左右三格兵一旦挺起就不能返回,挺兵的作用是控制某些格抑制对方的渗入。
12、局面战就是要对方的计划落空子力的活动性减弱。
13、空间小的一方可通过兑子获取空间
14、子力嘚活动性来自位置。
15、悬兵是用于抑制的
16、攻击弱兵就是使之处于半开放线上。
17、前哨据点的永固化就是铁格
18、尽量保持兵形的完整。
19、与对方兵对顶可消除兵的弱性
20、王兵残局中原始兵者多或兵的走法多者优。
21、不能确保空间或子力優势不要发动进攻
22、教科书永远不会教的战术就是--施加压力,等着
23、从开局可以知道对手的优劣长短。
24、棋手有两种┅种是用进攻去消灭对手,另一种是用防守去绞杀对方的子力
25、浪费步数就是将先手拱手相让。
26、兵最强的位置就是在原始位置
27、古典定理:开局时出马先于象,尽量少动边兵
28、解除中心封闭方法有二,一是弃子二是挺侧翼兵攻打中心。
29、国際中国象棋十大棋理就是犯错多少的艺术犯倒数第二个错误的棋手获胜。
30、王是一只没有弱性的兵王的作用在残局相当于一个车。
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