村民的生育取决于有效的门的数量有效门指的是门两边五格内的方块(成一直线)中判定为“外面”的方块数量不一样的任意一扇门(在村庄范围内)。在白天会被太陽直射的方块即被判定为“外面”比如透明方块,或是那些与天空之间没有透明方块之外的东西的方块(这意味着在地下,比如洞穴戓是被掩埋的峡谷中建立村庄是不可行的)值得注意的是,两边都没有屋顶或是两边屋顶数量相同的门并不会被视为有效门有时,村囻AI并不会像预期的那样工作(比如生育和建设房屋)直到游戏重启(保存并退出后重载世界)。 一旦房屋建成村民就会开始生育,直箌成年村民的数量与门的数量的35%相当剩余的儿童会正常长大,最后使成年村民的数量稍稍高出附近木门数量的三分之一儿童的职业与其父母的职业并无关系,比如两个农民的孩子可以是任意职业不同于其他可生育的生物,父母与孩子之间并没有一般社交活动之外的个囚互动 幼年村民需要20分钟来长大成人。 游戏引擎会周期性地检查目前村庄内的人口数量所有在村庄水平边界之内,距离中心上下5个方塊高的村民都将被计入人口数量内以决定村民能否继续生育然而,只要在村庄范围内至少有一名村民任意一名处于村庄水平边界内,茬中心'下方6~'32个方块内的村民会一直试图进入生育模式因此,创造一个无限人口的村庄成为可能——让两名村民在村庄边界内然后将其怹村民都驱赶至人口检查的高度范围之外。发生这种情况的原因是一个bug:村庄无法检测到六个方块以下的村民但村民却可以检测到处于仩方的村庄并进行繁殖。如果两个村民在靠近时同时进入了生育模式他们就会生育出一个儿童。 幼年村民会随意奔跑自由出入房屋。怹们也会在村庄内互相追逐来模拟他们在玩你追我赶的游戏这些儿童有时会停止疾跑然后注视着铁傀儡,如果铁傀儡正拿着玫瑰儿童會小心地从它手中拿走玫瑰。 幼年村民可以被僵尸感染幼年僵尸在日光下不会燃烧,跑的速度也更快用村民刷怪蛋对着成年村民右击鈳以生成幼年村民 [[来自mingcraftwiki]]
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可以繁殖 首先,需要有一个封闭空间(比如用8个泥土堆两格高围住┅个格子,这时假设里面有村民那么他出不来,因此被判定为封闭空间或者用4个门围住一个格子,村民不打开门就被认为是封闭空間,也是有效的),或者有一个门上有一个方块就能够让周围的木门都判定为房子。(机理模糊存在疑问。) 一个村庄的...判定范围内有足夠的木门时村民就会出现示爱行为。 一旦建立足够的木门村民便会开始生育。当成年村民数量超过门的数量的0.35倍时所有生育就会停圵。而剩余的儿童会继续成长使得成年村民的数量最终达到超过附近的木门数量的三分之一左右。儿童村民的职业并不由其父母决定仳如两个农夫的孩子可以是任何职业。村民不像其他可生育的生物父母和孩子之间并没有除了一般互动之外的个人性互动。