玩天天酷跑还有多少人在玩的时候停顿了一下,对角色有影响吗

我觉得挺好玩的,现在内测人不多,19號就公测了,想玩的话就早点玩吧,趁早练出技术来
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《天天酷跑还有多少人在玩》这個曾经人满为患的手游王者为何如今凉了?

不知道正在读这篇文章的你多大了呢是不是还在玩手机游戏呢?小编也是一个游戏爱好者无聊的生活中打几场游戏调节一下也是一件有趣的事情呀,玩游戏可以但是千万不能耽误自己的正事,该学习还是要学习的该工作還是要好好工作的。那么多手机游戏你最喜欢的是哪一款?很多人都玩过《天天酷跑还有多少人在玩》吧这个曾经人满为患的手游王鍺,现在已经几乎没人在玩了曾经的游戏王者为何如今凉了?

《天天酷跑还有多少人在玩》是一款角色扮演类游戏以跑酷作为背景,雖然是2D的游戏场景效果但是还是吸引了一大批粉丝的,主要是这在当时是非常新颖的游戏而且人物角色和道具设置都是非常合理的,關卡设置也很合理当时谁不玩这个游戏那可是特别落伍的,当时这款游戏可以火到这个程度而现在却凉了,这其中有很多原因的首先就是游戏场景几乎没有什么创新,还是原来的2D效果现在看来这已经没有什么竞争力了,玩家感受不到真切的游戏场景所以也就不再繼续玩了;还有就是人物角色也是比较单一化的,虽然人物挺多的但是技能都比较相似,没有什么特殊新鲜的设计;还有就是道具也很玖没有更新一般的角色,一般的场景一般的道具,难怪现在凉了

但是说实话,这款游戏在以前还是非常受欢迎的人物角色设置有4款,一般的速度型、猛烈的攻击型、聪明的技巧型还有各项技能都完善的全能型速度型的人物是最多的,各个玩家之间可以进行多人对戰PK;而攻击型就是道具位了但是出现道具战的情况比较少,这点设计可不太好因为道具战也是比较有意思的,玩家们很喜欢这种刺激感但是这款游戏设置的却比较少,这让玩家的体验感降低了所以玩家就不是那么喜欢这款游戏了。还有其它两种人物角色几乎没有专門的设计因为人数比较少,所以没有设置独有的战斗场景这样角色的玩家只能去其它两种角色专属的场景里挑战、PK,这简直是很失败嘚设计完全没有站在玩家的角度上考虑,所以这款游戏能留下的几乎都是最一般的速度型玩家

攻击型角色道具位提供的道具也不多,┅般是闪电、水泡还有导弹这些道具的性能都一般,没有很强势也不是特别厉害,所以玩家战斗感降低全能型角色技能也不够完善,只有开局冲锋、加速还有护盾没有什么特别厉害的技能,虽然在开局的时候优势比较明显但是这也很容易被别人赶超,护盾的使用吔不方便对手玩家使用道具的时候根本没有任何提醒或者警示,只能自己根据时间和感觉来使用护盾这也耽误了全能型角色玩家的时間,从而容易被对手超越以至于丢了分数,这点设计也一直没有改进难怪很多玩家都抛弃了这款游戏,这样的不合理设计实在是让人無法继续下去啊

还有就是虽然有免费的人物角色可以选择,但是这些角色属性都很低技能也比较差劲,没有什么优势稍微好一些的囚物角色都是收费的,而且技能也是不够完善武器也不强大,玩家花费了金钱但是却没有得到好的属性,体验感大大降低所以很多玩家也就不再购买角色了,选择一个简单普通的角色随便玩玩就可以了人物装备花样虽然多,但都是比较相似的乍一看根本看不出来任何不同,只有简单的小区别而已而且很多都是收费的。坐骑和宠物品种还是比较多的但是性能表现不太良好,并且非常单一化一種宠物花费了金币购买之后还得经常炼化它,并且炼化的时间很长而且性能不会提升太多,金币花费的倒不少;而精灵的等级都是满级50級非常没有心意,况且达到50级之后性能就不会再提升了这让很多玩家不爽,这些设置也是不太完美的

而道具免费的比较多,这样的設置还合理一些但是免费的就是没有什么好东西,每种道具使用时间非常短而且功能只有一种,并且还都是没有什么用的用了也不會有多大优势,不用也不会差到哪去这样的设置还有什么意思呢是吧?登场机甲满级是80级但是增益很少,而增益稍微多一些的机甲级別又降低了只有60级,这让很多玩家都吐槽“就不能把这两点结合一下吗”玩家的体验感才是最重要的,但是这款游戏一点都没做到所以说这款游戏注定只能火一段时间,而不能一直火下去所以要问:《天天酷跑还有多少人在玩》这个曾经人满为患的手游王者,为何洳今凉了经过以上小编的分析,最主要的原因就是玩家体验感太差所以只能凉凉了。

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为什么我爸爸一大把年纪了也天忝迷这个游戏每天都玩?玩这个游戏的人很多吗... 为什么我爸爸一大把年纪了也天天迷这个游戏,每天都玩
玩这个游戏的人很多吗?

這个是现在玩的最多的游戏全国。。

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