对传统体育的价值基于电子竞技带来的益处运动与传统体育之间的相关性,我们可以发现两者都是时代的产物,体现的都是人类对于个体以及整个群体的极限的追求。隨着科技的发展,电子产品已经融入了人们生活的方方面面改变着人类的生产方式、交流方式、娱乐方式。
电子竞技带来的益处运动对于傳统体育运动的价值主要表现在两个方面一方面是电子游戏作为一种媒介形式,基于新的媒介生态环境以游戏的形式传播传统体育运動;另方面,随着技术的发展交互式的出现,正在改变着人们的锻炼方式这也可能会成为未来电子竞技带来的益处运动的形式之一。
1999年,世嘉公司与美国国家篮球协会下属的娱乐公司NBAE(NBAenrtainment)合作获得NBA官方授权,进行以NBA为载体的电孓体育游戏的制作与发行由此诞生了《NBA2K》。《NBA2K》在球员、场馆、转播视角等方面都完全参照现实情况构建了一个逼真的虚拟NBA环境,在遊戏设计中融人了NBA历史文化
从传播的角度来看,《NBA2K》这样一种诞生于新媒体环境的电子竞技带来的益处运动能够与传统的篮球运动在传播渠道上形成互补,让由于体能等原因不能参与到现实篮球运动的人可以通过电子竞技带来的益处运动深人感受篮球运动和文化,扩大篮球运動的世界影响力从运动训练的角度,作为模拟体育的电子竞技带来的益处可以模拟传统体育的战术安排传统体育可以通过这一类的游戲进行战术训练和安排,有利于提升传统体育的竞技水平
近些年来,通过虚拟现实(VR)和动作控制器等设备实现的体感游戏或者说是交互式电子游戏开始出现它通过大肌群运动的身体活动方式和身体追踪技术对游戏进行控制,与傳统的身体活动锻炼方式相类似这一类游戏不仅可以增加体育教育的娱乐性而且具备健康促进的作用。
虽然尚未出现相关的比赛,但是作為新科技的产物这种竞技方式将会随着时代发展不断扩大影响力。
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使人类的智慧保持在一个较高的水平线上
没错大多时间 你是在发呆的 如果你还不读书
也可以说 很多人都不算真正活着 包括我
电系竞技不仅能锻炼大脑 对于不竞技的人也是娱乐可以带来经济效益 有消耗就有人赚钱嘛
血管里有个血栓纳米机器人就能进入血管里把它取出来。如果再发展发展细胞里有个癌细胞,纳米机器人进入把癌细胞杀死但是现在好像没达到这个科技技术,要殺把好细胞也杀死了。
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