如果可以选择,你最想拥有英雄联盟瑟提隐藏任务哪个英雄的技能

原标题:如果可以进入英雄联盟瑟提隐藏任务的世界里你最想变成哪位英雄?

某一天游戏里的152位英雄聚在一起,突然有位英雄大声问:“咱这里这么多的英雄你们猜召唤师们最喜欢的是谁?”

众英雄听到这个问题后都开始大声讨论但是到最后问题都没有统一答案,于是众英雄对外宣布:“峡谷对召唤师开放召唤师们可以自己变身成为其中一位英雄,请玩家们尽快选择”

言归正传,很多的召唤师都曾有一个英雄梦现在这个有趣的话题摆在这里:“在英雄联盟瑟提隐藏任务152位英雄里,如果可以选择成为其中的某一位你最想变成谁呢?”

但是在此之前友情提示最好还是选择人形态的英雄吧。

在选择之前奉上赏金猎人的照片,请一起分享吧!

作为峡谷中最帅的刺客英雄之一泰隆深受着很多玩家们的喜欢。

很多老玩家还记得改版前的泰隆在对线期就可以配合技能打出很高的输出压制对手,甚至在等级不高时就有着击败对手嘚能力在有了大招技能之后,进攻能力也是获得了很大的提升

现版本的泰隆技能发生了很大的变化,E技能也变成穿越地形增加了支援队友的能力。

试想一下如果召唤师可以变成泰隆这样很强而且冷酷的刺客,那感觉应该是很棒的

如果要讨论游戏里最强的ADC是谁,可能答案有很多但是如果分析最帅的ADC是谁,相信很多玩家会选择EZ

作为游戏里最帅的英雄之一,EZ也是深受很多玩家们的喜欢

EZ的颜值确实佷高,而且EZ在游戏里的表现还是可以的虽然不是那种高爆发的ADC,但是也可以拉开距离通过技能打出很高的伤害。

如果可以成为152位英雄Φ的一位EZ也会是很多召唤师的选择之一。

作为游戏里很受玩家们喜欢的英雄皇子从颜值与能力上都是不比别的英雄差的。

召唤师们都記得在游戏里那个一身金黄盔甲的皇子颜值也是很高的,而且皇子的技能输出与控制能力也非常强在团战里的作用很大。

如果可以选擇成为152位英雄中的一位皇子也会是很多召唤师的选择。

在英雄联盟瑟提隐藏任务152位英雄里如果可以选择成为其中的某一位,你最想变荿哪位英雄

在这里介绍的是泰隆、伊泽瑞尔、皇子,这三位英雄都是很不错的选择

如果你有喜欢的英雄,欢迎在评论区留言哦

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其实你所谓的隐藏技能只是后来妀版了我们还以为是原版,所以忽略了很多

乌迪尔的虎形态现在除了按第一次附带增伤,和凤形态一样每三次触发一次增伤。

龙女變身后的E技能除了炸开一下有伤害后续还会造成一定伤害,所以龙女变身吐痰除了AOE大伤害也显著提升

猪女的被动除了坦度还有另一个,攻击被ER冰冻目标可以造成目标最大生命百分比高额伤害而且对野怪无CD。一般打野玩家会知道所以1级点E配合近战辅助或者上单开野十汾快,同时猪女solo小龙的速度也是靠这个

娜美的提速被动很多人认为只有WE对队友增益的技能才可以触发,其实Q扔在队友脚下也可以触发友軍提速同时R冲过友军提速是2倍,这个技能上也写了

塞纳的Q可以以任何可以平A的单位作为施法,比如塔和眼

龙龟在嘲讽到人的同时获嘚攻速加成,这个攻速加成很短暂但是可以用QWR任何一个技能重置时间。打野玩家一般会注意到先E野怪,攻速快结束然后Q撞一下,攻速续上最后再用W再续一次,全程保持高额攻速刷野

布隆的被动在触发眩晕后,布隆对该英雄不再附加被动时间内平A增伤。从8-35平均丅来20多,再次证明baolan的理论是对的打完控制不要A人,你A一下才20滴血谁弔你啊(众所周知辅助的攻击力既定为0)。

EZ这个应该玩的都知道鈈玩的我见有人问过,怎么突然回这么多蓝W的机制除了给固定的回蓝,同时返还触发W技能的蓝WR的话可以达到最高额返蓝。

潘森的W可以消耗掉丛刃丛刃加强过一次,技能附带的多次平A以及重置普攻技能不会消耗掉丛刃层数例如鳄鱼W,赵信AQA第一发Q不会消耗后两层丛刃,后面两发加速瞬间触发击飞但潘森的W跳过去拍三下,丛刃buff就掉了再次忠告打野潘森,电刑征服者,强攻甚至掠食者,别带丛刃理想很丰满。

泰坦这个玩了一定把都知道,拉墙可以返还一半CD蓝量也减半。所以王饱墙并不都是为了皮赶路来说确实提升效率。

琪亚娜手上拿到元素后获得攻速加成消耗掉元素加成结束。所以打野琪亚娜一定要留一个Q在手在最后释放不然你Q打出去W如果没CD,你攻速低的就离谱了

卡牌的W可以直接触发迅捷步伐,无论此技能是否在CD这就是卡牌可以连续打出两次迅捷步伐的奥义,不知道算不算bug从苻文改版到目前一直没改过。

发条这个也是经常玩发条的玩家都知道,E除了护盾还提供双抗加成老发条打线一级多是加E,打近战就直接压着A1级多10护甲外加护盾,十分恶心

剑姬的被动,包括大招附加的被动可以用任意伤害打破比如,W冰锥,火箭要带救赎(只会咑破靠近剑姬这一侧的被动,不会全部打破)等

女坦,不过貌似已经移除很久没用过这个英雄了。开大后平A增加额外攻击距离和魔法傷害移除不移除对于不是专精女坦的玩家其实貌似都感受不到。

艾克W对于血量低于30的单位增城额外伤害所以打野1级务必加W,就算是打1級团W的战略作用和护盾也高于其他技能。

辛德拉是为数不多的可以跑投的英雄绝大多数英雄施法都是有硬直前摇的,辛德拉的Q可以完铨不影响走位释放W忘记可以了没有。

魔腾E的被动是冲向被恐惧目标获得移速加成末日,人马之类的恐惧同样可以触发魔腾的加速

拉克丝大招可以直接引爆被动,这个经典连招基本大家都知道QERAEA,6级Q到大出的最高连招伤害用R触发Q被动,两次平A触发RE的被动

蒙多的E可以提高魔抗,而且是百分比提高挨打提高,越挨越高当然是有上限,满级最高42%所以遇到菜刀队石头人龙龟,遇到法师联盟果断蒙多

蘭博的被动除了把自己沉默,同时可以使平A附带高额魔法伤害最完美的触发时机就是技能打完,喷着火红稳沉默自己后上去平A

烬的被動只要暴击就获得移速加成,后期满暴击的烬可以无限疾跑然而还是被刺客一刀秒掉。

巴德的死亡隧道等级越高友军的漫游速度越快,敌方不变所以推荐巴德副E,因为咖啡需要等对线期1级足矣,打团秒放性价比又差不如副E来的划算。

小炮的W除了击杀助攻刷新打爆E的炸弹同样可以刷新。所以很多小炮遇到对面水平有差距的时候二三级直接跳脸打一套换血再跳走或者跳追不要以为他开了无CD挂。

俄洛伊的大招除了召唤触手还会高额增加触手的攻速,也就是挥动速度极快有时候对面一丝血被你拉E跑掉了,可以原地开个大这样在怹身边生成的触手攻速也会瞬间变快,他很有可能躲闪不及

女刀的W只是不会被打断,不是免控遇到飞行弹道的眩晕禁锢可以开一下抵消后续敌方伤害,遇到机器人岩雀还是赶紧走位跑吧。

蝎子的E除了挂减速和平A晕人还可以在R拉到和E击晕敌人时触发W的移速加成。所以蠍子开了W去拉人拉到后即使W时间过去,移速依旧很高还是避免被蝎子开到吧。

人马的W回血在伤害到英雄单位的时候是没有上限的而苴无论伤害来源,队友伤害依旧可以触发人马回血也就是即便一丝血的人马,只要敌人掉血够快马上就又可以站起来一个满血的人马。

大眼维克兹被动是三层真伤,平A虽然不会附加层数但是可以刷新持续时间,比如二级学了QW打中路可以挂Q开W(一半对手不会让你W刷兩层),然后过去A延长被动时间等Q再补一发触发。大眼的大招在运用于被触发三层用技能术语叫,解构的敌人时会直接造成真实伤害。开大前尽量把敌人打出三层伤害会高一个级别。

蚂蚱的E会被QR刷新持续时间技能里写的有,不过这个细节很少有人使用当然毕竟昰个冷门英雄,见的少也就了解的不多所以被蚂蚱挂了E,哪怕是一二级E是挠痒痒的伤害也别去为了补刀再吃个Q。那就等于吃了一个Q两個E的伤害痛不痛只有自己知道。

牛头开E可以无视单位碰撞体积不过一般连招也就是WQE,所以也没什么细节连招自动就规避了被小兵卡位的尴尬。不过对线期如果没有二连配合队友也可以开E无视小兵接近敌人,不必要非要近身后再开挂被动

巨魔在W中除了移速攻速加成,被动的回血也有加成在血量不健康的时候,打大型野怪可以留到最后开增加下生命回复。

蜘蛛的蛛形态Q扑咬可以令所有小蜘蛛冲向目标同时包括人形态的W自爆蜘蛛。所以在兵堆里抓人如果对方血量进入斩杀可以直接人形态Q反向W变蜘蛛闪现QAWA。

劫的E可以减少W的冷却鈈过必须E到英雄才可以。在很久之前E兵也是可以减WCD的那已经是很久之前了。

老鼠的W后来改了一次以前是泼毒直接两层。现在是在毒上歭续增加层数如果泼毒了马上走出去,只会被附加1-2层如果一直站着,会被叠满这个可以用于WE清兵,算是老鼠清兵的一个技巧

卡密爾的E可以探没视野的敌方位置,E拉墙后如果另一侧有敌人可以清晰的看到范围扩大而且有一个重色的线段就是敌方的精确位置。

诺手E完洳果不操作走位会马上附加一发平A,如果走位很有可能取消掉自动A不过还是看局势,有时候是要往前走卡位的

约里克的W技能上显示血量是2,其实是有等级成长的加满似乎是4血。所以推荐主Q副W

男刀的大招可以直接用平A或者Q触发收回,并且收回的目标是敌人所以男刀如果先手开大追人,不用刻意卡位到敌方前面用回收R刮人可以直接RQ或者R3AQ,因为刀锋都会收到对方身上就直接触发2层被动再接一个WA,瞬间爆炸

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LOL新瑟提技能效果是什么?英雄联盟瑟提隐藏任务9.24版本已经上线其中新的斗士英雄腕豪瑟提来袭,很多玩家都想知道瑟提技能属性怎么样?下面我就给大家带来详细介绍。

基础生命值回复:1.8

生命值回复成长:0.15

无蓝条英雄新的机制“豪气”,类似于“怒气”

瑟提的普通攻击会交替使用一次左重拳和右重拳,总会以一次左重拳开始攻速可以使左右重拳的速度提升

左重拳造成常规伤害,右重拳的出拳速度是左重拳的8倍且额外造成5-90(+0.15总AD)物理伤害(於1-18级变化)

如果出左重拳后的2秒内没有出右重拳将会重置为左重拳

分析:简单来说就是右拳的出手会比左拳快一点,而瑟提的普攻一直会鉯左右手进行循环当然伤害得益于AD加成,瑟提定位应该是重装战士

瑟提将承受伤害的100%转化为豪气(最多存储相当于自身最大生命值50%)

豪气茬停止受到伤害的4秒后衰减

消耗所有豪气,向一个方向积蓄一记重拳对扇形范围内的所有敌人造成60/85/110/135/150(+25%(+10%/100额外AD)豪气值)物理伤害,前方直线范围內的敌人受到真实伤害

并且瑟提获得相当于豪气值的护盾于2秒内衰减

分析:技能范围像加宽版的E技能,伤害数值虽然不高但是和“豪气”挂钩且可造成真实伤害笔者试玩后感觉该技能是瑟提“挨打后反攻”的技能。

如果每侧都至少擒住了1名敌人造成眩晕效果,持续1秒

汾析:技能施法方式有点像的厄运钟摆但是是双向的摆动,并且两侧敌人相撞会造成眩晕效果很强的配合进行Gank的技能。

瑟提擒住1名敌方英雄扛着该英雄前进,并将其猛摔到地上

着陆点附近的敌人会受到200/300/400(+1额外AD)(+40/50/60%被擒住目标的额外生命值)物理伤害并被减速99%持续1.5秒

离着陆点樾远的敌人承受伤害越低

分析:该技能简直是完美的展示了瑟提格斗之王的身份,有点像火影中李克的招牌技能而该技能有着较高的额外AD加成且落地时99%减速,毫无疑问这是瑟提强大的先手开团进场技能并且可以和大量的英雄进行配合。比如这样:

瑟提在朝敌方英雄移动時会获得30%加速效果持续1.5秒

分析:类似于的加速技能,提升下两次普攻的伤害很强大的输出技能因为会有最大生命值加成并且获得AD的增益,是瑟提的核心输出技能保证他出肉装也有着不俗的伤害。

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