电脑东西开很多或者开40开游戏需要什么cpu当中东西很多,是CPU在工作还是内存,这两者有作用差不多吗

公司办公电脑运行的软件多的时候会卡主要是什么原因,是因为内存太小了还是cpu的原因,多添加一条内存条会不会效果好一点网上看了一下,不是内存越大越好附上一张电脑配置图。... 公司办公电脑运行的软件多的时候会卡主要是什么原因,是因为内存太小了还是cpu的原因,多添加一条内存条会鈈会效果好一点网上看了一下,不是内存越大越好附上一张电脑配置图。谢谢~

够用G1620以上的

cpu就够用。楼主如果喜

欢边多开网页边挂qq洅打开大型的表格的话,那就起码得双核四线程的i3处理器或者AMD的四核才能反应得过来

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内存不够! 建议加到8G 或者4G 看你经济实力!

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· 常见电脑网络问题都懂点

内存資源不足就是指内存不够

把4g的换成8g的是吧?
还是一台电脑能装俩内存条
嗯,添加4G到8G就可以了

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我就直接进入话题了废话不想說。(以现在的架构的电脑开40开游戏需要什么cpu软件为例啊)首先数据从硬盘读到南桥,再有南桥不数据交给北桥北桥在不数据交给内存,CPU再从内存中读取数据CPU吧图... 我就直接进入话题了,废话不想说(以现在的架构的电脑,开40开游戏需要什么cpu软件为例啊)

首先数据从硬盘读到南桥再有南桥不数据交给北桥,北桥在不数据交给内存CPU再从内存中读取数据,CPU吧图像数据分离开放到内存,北桥在读取内存中的图像数据通过PCI-E总线运送到显卡显存

1:好,这是我的主观理解那么建立在我幼稚和粗劣想法的前提下,我发挥了经常发生的想像这就是---CPU(我的是5000+)带宽是1G,那么这1G中包含图像声音,开40开游戏需要什么cpu关卡物理效果,开40开游戏需要什么cpuAI,光线跟踪阴影效果(就知道这么多了),CPU吧图像的建模颜色,纹理分离给显卡也就是说分离给显卡的数据肯定要小于1G这个量,那么这个分离出来的图像数据傳到内存北桥再从内存把这个数据送到显存,这个数据量无法满足PCI-E*16(他高大4G)类型显卡的需求那么CPU不就成了系统的瓶颈了吗(虽然一個开40开游戏需要什么cpu不可能1秒钟需要进行那么大的运算)?

2:PCI-E*16他的4G是传2G和送2G,加起来4G还是传送都是4G?

在问题的最后我想说明一下:我呮是喜欢这方面绝无班门弄斧哗众取宠之意,别误解还有不要复制啊,因为这方面我看得很多了网上这方面的技术文章甚少,复制吔就意味着无意义的重复除非是正面回答的。如果你看到这里就算不回答也很感谢了现在的人都比较懒,能有耐心对我的废话从头看箌尾已经很好了。


我不希望别人用不友好的态度来回答我的问题

我的意思是指,你说显卡里边的数据不都是从北桥送过去的吗如果丠桥不能达到4G的传送量(也就是不能和PCI-E总线的数据吞吐量持平),那设计那么高速度的总线不就失去意义了吗即使北桥有这个能力,但CPU嘚发送数据的量只有1G鉴于以上理解,我认为要想满足PCI-E总线的需求只有是CPU和北桥的数据发送量都达到和PCI-E的吞吐量持平,这样才能充分利鼡PCI-E的资源是吗?如果不是那么这中间是什么道理还请明确回答我的问题,小弟定铭于五内先行谢过。

实在不好意思鄙人实在是孤陋寡闻,所以想问个清楚我想我发现了我问题的困惑所在------就是这个CPU的数据吞吐量问题。看了其中几位朋友的答案我似乎又有了新的想法,就是CPU外频的这个1G他代表了CPU单位时间内所能够发送的数据量(注意,接下来的理解是对与错的核心)就是说这个1G只代表了CPU在某一个總线通道上所能达到的极限,而总线上有很多个通道是吗?通道的数量*CPU在某一个总线通道上所能达到的极限=CPU的带宽是吗

兄弟有一点搞錯了,现在随便一个速龙双核总线频

2000MHz总线带宽是32G/s,AMD 7系列主板HT规格是3.0的最高支持2600M的总线频率CPU,最近双发布了3.1规范的总线支持3200M的总线频率那个总线带宽就恐怖了,和PCI-E 1.0或2.0没有任何瓶颈


目前Intel的CPU总线带宽比AMD的要小很多,但和PCI-E相比仍然不会是瓶颈

再有,楼上的朋友速龙总线昰HT2.0规范的,总线频率和CPU主频是两个概念羿龙处理器是HT3.0总线规范的。

楼主你最初是混淆了总线频率和总线带宽两个概念,现在仍然混淆叻CPU主频和CPU总线频率两个概念看几个公式:

主频=外频*倍频(MHz)

可以看出,(一)总线带宽和总线频率是两个概念总线带宽实际上是总线頻率*64(CPU的64位技术)/8

(二)总线频率和主频是两个概念,两者都和CPU外频有关但一个乘以倍频,一个固定地乘以4

外频与前端总线频率的区別:前端总线的速度指的是CPU和北桥芯片间总线的速度,更实质性的表示了CPU和外界数据传输的速度而外频的概念是建立在数字脉冲信号震蕩速度基础之上的,也就是说100MHz外频特指数字脉冲信号在每秒钟震荡一亿次,它更多的影响了PCI及其他总线的频率之所以前端总线与外频這两个概念容易混淆,主要的原因是在以前的很长一段时间里(主要是在Pentium 4出现之前和刚出现Pentium 4时)前端总线频率与外频是相同的,因此往往直接称前端总线为外频随着计算机技术的发展,人们发现前端总线频率需要高于外频因此采用了QDR(Quad Date Rate)技术,或者其他类似的技术实現这个目的这些技术的原理类似于AGP的2X或者4X,它们使得前端总线的频率成为外频的2倍、4倍甚至更高从此之后前端总线和外频的区别才开始被人们重视起来,目前的主流产品均采用这些技术

链路)*2(因为采用DDR传输模式)/8=16GB/s 。这个数据肯定是大于CPU的数据吞吐量的所以HT总线不會成为系统的瓶颈。

显卡与其他设备相比数据吞吐量大得多,但是HT总线还是很“空闲”的所以CPU并没有成为系统的瓶颈。现在的PC系统朂大的瓶颈是硬盘,硬盘的传输速度太慢虽然SATA2 的接口速率达到300MB/S,但是这个是对于硬盘来说简直是“浪费”

我知道的也就这么多。也很想学习学习


· TA获得超过1.9万个赞

CPU得到的数据要看其计算的复杂程度,CPU的计算能力是平金呢还是CPU和内存之间的传输带宽成平金要看情况来定嘚

一般来说,在复杂计算的时候比如说圆周率PI它的公式非常简单但是计算十分复杂,公式只有05KB都不到 但是要让CPU计算那是无底洞。这樣的情况下就是CPU的计算能力的平静的,CPU快算的快

另外再举个例子视频压缩,RAR压缩解压缩(我在这里先说明一点压缩比率低,压缩比率高了的话CPU解码编码能力将成为平金)一个没有压缩的10G的DVD压缩,这个时候CPU和内存之间的交换显得很重要当然压缩比率高的时候,10G压缩荿100MB的话CPU速度是起决定作用的的,CPU带宽其次当要是10G压缩成5G的视频,那么CPU计算工作量少而CPU内存的带宽成为系统平金了。

显卡和CPU中的传输中画面3D模型的坐标的数据是很少的,一个100万个多边形的3D模型大小只有10MB,而开40开游戏需要什么cpu中一个画面中的多边形不会超过40万个面,而且看不见的部分不计算

光影的计算是靠CPU的,但是CPU不是计算光影而是计算光产生影子的轮廓,轮廓计算完毕后由显卡负责贴图

你說的图象的颜色,贴图不是和CPU交换的开40开游戏需要什么cpu中,画面的贴图都是由一开始的LOADING中间读取的然后存入显存,存不下的存在内存或虚拟内存中,这些都不经过CPU的

PCIE带宽是上下总共5GB 除去信号的损失 有4GB左右的理论带宽

喜欢探索的楼主,但是你对Intel、AMD的主板架构还

1、PCI-E每条通道4根线2根收、2根发都是差分线,PCI-E是全双工的每条通道250MB,所以*16的是4GB全双工的理论带宽

2、显示通道高带宽的目的不全是为了满带宽的傳输数据,还有是为了及时的送出数据。

3、CPU和北桥之间的数据通道(Intel叫Host BUS)带宽一定是最快的Athlon64 X2 4000+ 的内存读取速度已经达到了6256 MB/秒(EVEREST给出的数据),那么这个6GB的带宽一定小于CPU和北桥的总带宽大于PCI-E*16。你的1G的概念一定是搞错了

4、关于显示卡从CPU的得到的数据,楼主还不明白显示卡本身吔是个计算机的概念它本身的一个64Bit甚至256Bit以上的CPU是干什么的呢,如果数据都是主CPU在处理然后直接显示了,要这个CPU干嘛平面图形加速,佷多年来都没有大规模提高因为已经够用了,这几年提高的无非是一些特效处理(比如透明处理)主要改善的目的是3D图形的速度,但昰3D图形的显示并不是靠CPU把数据处理成图像的完全是显示卡本身在得到CPU的坐标点和渲染等数据之后,自己在处理这些数据把数据变成三角形等图像输出到屏幕上,组成你看到的所有形状

5、在你最开始的描述中,有些环节是采用DMA和突发模式等技术进行的数据传输但所有嘚传输方式都是建立在CPU和北桥之间的带宽最大的基础上的,CPU给显示卡的数据并不是显示卡自己主动读取的

哪来这么多烦人呢的呢。瓶

CPU泹用了很差的主板和显卡,这样就造成了瓶颈像你的5000+的话,搭配AMD 780G、AMD790 完全可以至于显卡嘛,搭配HD3650 以上就没问题

先我想说的是2113 电脑这個东5261西 硬件都是不同的商家4102在研发

就配1块电池 MOTO的到NOKIY上就不能用

就拿手机打个比方,手机这东西一天开24小时一年365天开着也不见它坏那电池鈈是它最大的瓶颈么?

问题2 数据的交换是看不到的 你能看到的是软件检测到一堆抽象的数字

但这些数字是不是坐车一样先下后上 还是双车噵 有来有回呢

芯片里面的具体购架我没看过

但是别太过较真 体验到乐趣就好

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