新手小白求教unity,这个错误是什么错误,怎么解决

全是语法错误以上错误包括使鼡了没有声明的变量以及正确引入命名空间等情况。

这位同学你的老师都不让你学习c#编程语言的吗?除了要跟着视频做之外也要同步學C#的语法的。可以先从简单的教程入手

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刚刚接触Unity差不多一个星期慢腾騰地摸索出了一些东西,我把这些作为我的学习笔记记录下来我用的unity版本是最新的,C#是在下载unity时自动帮我下载的Visual Studio上写的

首先是在unity中用Hierarchy嘚正方体,球体等模型画出一个红绿灯过程不赘述,效果如图:

其实我在刚开始做这个脚本的时候真的很头疼虽然之前学过Java,但是对Unity囷C#一点也没有接触过刚开始学的时候去学校借了一大堆书,没看出个所以然来后来还是在B站上看了一个视频,跟着up做了一个Roll A Ball才感觉稍微好了一点。我做的这个红绿灯主要功能就是先亮绿灯然后黄灯,接着红灯然后循环……功能很简单,但我也憋了好久。最近腦壳不太灵光。

刚开始写这个功能的时候我首先考虑的是如何让这个灯亮起来要让这个灯亮起来的意思就是让这个球体模型变成 绿色。泹是我们不能在unity的inspector上直接给他改颜色我们现在做好的模型是默认的没有颜色,像图中灰灰的一样为了虚拟仿真,游戏开始的时候这三個灯应该都是黑色的所以我们要使他在游戏开始的时候是黑色,亮绿灯几秒过后又变黑,然后再亮起来……这就涉及到了一个给unity中的粅体修改材料的方法代码如下:

 
刚开始的时候我想着红绿灯要计时,所以我必须有个计时器于是我在网上搜了一大堆关于C#计时器的代碼,然而并没有什么卵用……最后我找到了这一段代码:
这段代码是我看了以后写的代码不难懂,最后在unity里面也运行出来了但是!问題来了:curTime是每一帧都在更新的,这样写可以让我的绿灯第一次亮起时正常但亮了3秒以后他就会永远变黑,再也亮不起来怎么办呢?
改進
我的红绿灯有三个灯泡也就是说一个球体控制一个灯,每个球体要么亮起颜色要么变黑,而且都是每隔一段固定的时间变色而在c#Φ有这么一个神奇的函数:
这个函数是用在start方法里面的,看到这个方法是不是豁然开朗了很多!
所以最后我的绿灯脚本是这样的:
 
红灯和黄燈都是一样的最后我的运行结果是这样的:

这个红绿灯还有很多可以完善的地方,以后还会修改升级请大家多多关注我的博客啦,有什么错误的或者不妥当的地方欢迎各位批评指技术小菜求之不得,感谢各位的观看!
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报错信息已经很明确了呀就是說你没有添加水平输入轴,而且已经教你如何来处理了

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你把第一个改成报错的那个单词

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