坦克世界同样的车型为什么有的防甲高低不一样

举个最简单的例子苏系3兄弟的車体正面装甲防御?先不看首上倾角的大小正面首上装甲厚度首先是430的120mm ,62A 的102mm最后是140的100毫米㎜,(62首上倾角多少不知道但从防御能力看鈈高)实际430的120mm首上倾角50度140工程100毫米倾角60度,居然装甲等效同样为190左右我没搞懂那既然少20毫米的装甲可以和多20mm的装甲利用倾角的原理获嘚同样的防弹能力,为何430的120mm装甲首上不能同样设计成60度的倾角那样的话等效不就不止190了?还有50度以及60的倾角对于其车辆首下的装甲等效囿影响吗实战中的确430的首下稍微比140首下靠谱那么一丢丢,而且虽然说同样都是等效190但是正面首上装甲也是的确430要比140靠谱一点的,我很鈈清楚坦克在设计时的倾角以及装甲厚度原理感觉62A 那首上就是悲剧,白白多出2mm 装甲厚度防弹效果很差而且首下也一样不靠谱。



62A给140的车體那么这货的结局和T22也差不多了



绝对厚度还是要有的,考虑从各个方向打过来的穿甲弹药还有一发高爆弹打上去的毁伤效果,再说等效这种东西不是简单的三角函数


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坦克这个东西全世界真正有自主研发能力的国家也就五大流氓,要是一切都是LZ想的这么简单那么坦克还能這么贵吗。



常年玩榴弹炮的我只在乎对方实际厚度...倾角多少无所谓 100MM垂直和100MM60度倾角感觉打上去都一个伤害



现实中设计坦克要考虑车内空间的苏系坦克车内空间已经很小了,一味的提高装甲厚度增大倾角会是车内空间更小成员都不用活了,游戏里苏系中坦射速那么快是不科學的


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