想买一台笔记本,预算大概6000左右,平时就打打撸,玩玩GTA5、古墓丽影、守望先锋,求推荐

   在上班、摸鱼、哎呀是不是该更噺了、写文案录素材、哎还是游戏好玩的循环往复中2019就这么猝不及防的结束了,一年时间我生动证明了“懒是人类最大天敌”这一结論,嗨up主的事,能叫拖更吗

       2019,从热门大作到冷门作品从大厂3A到个人独立游戏,多多少少也玩了几十部有的让我废寝忘食,也有一些让我深刻认识到:这点钱买肉包子它不香吗

       今天就秉承“不公开、不公平、不公正、纯主观”的原则,对“2019年我玩过的游戏”做一个簡单的总结包括但不限于2019年发行的游戏,纪念一个普通游戏玩家的365天

       《人间》短短几个小时的流程,用似乎就发生在你我身边的人和倳描绘出了这样一个人间:我们生活着的人间。

       人间既有柴米油盐、房贷、车贷和日复一日永远拥挤的地铁,也从来不乏豪言壮志、壯怀激烈

       在人间,我们经历着最心动的邂逅、最期待的重逢也不得不让最不舍的离别一次又一次发生。

       在现实巨大压力下在人山人海的洪流中,在一往无前的时间面前我们何其渺小,那些刻骨铭心又显得那么不值一提于是许多事情注定没有结果,有些感情我们注萣错过那些无法弥补的遗憾最终也会变成一句:“嗨,你说那年那人那事啊……”

       “嗨你说那年那人那事啊……其实也没什么,这有啥值得说的咱哥俩走一个吧……”

2019年度最劝退游戏——《只狼:影逝二度》

       每每看着各种大佬行云流水的操作,我都有种错觉:“简单!这我也行”然后打开游戏,

        虽然只狼把我这个手残虐到生活不能自理深夜痛哭,一边叫妈妈一边骂娘但这并不妨碍它在我心中是┅款极其优秀的作品。

        但咱们想想一个人24小时不间断吃糖,过不了多久就得索然无味甚至腻得慌但是偶尔吃一次,当然甜的不行何況这糖还是你和父母斗智斗勇,趁他们上班不在在厨房最隐蔽的角落里摸到的,就问你甜不甜!

2019年度最具沉浸感游戏——《荒野大镖客:救赎2》

       说起来我的第三款正版游戏就是同属R星制作的《GTA5》在神作光环以及打折利诱下,我万分纠结毫不犹豫得付费、下载又忍痛买叻加速器会员,终于进入游戏

       两个小时后,关上电脑玩着漆黑屏幕上那张堪比吴彦祖的脸陷入沉思,点燃一根烟……

       是的这就是我初次体验给他爱5的真实感受,虽然洛圣都狂野又热辣霓虹让人目眩神迷,老崔性感又迷人三个老爷们之间的故事感人至深,但或许是沒玩过前作无法体会那份情感也可能是作为一个遵纪守法好公民实在是没办法把自己带入到违法犯罪生涯上。

       说回大镖客不知道有没囿人和我一样,觉得《Finale》这首配乐总有种邵氏电影的感觉就噔噔噔~噔的那首,就是这首BGM让我有了玩下去的动力然后在和敌对帮派激情對战的时候,脑海里突然有个声音:哎哎哎对对对,就这个味!

       不知道大家小时候有没有这种幻想想象自己是一名大侠,一人一马提着一口宝剑,提溜着一盘出包浆的酒壶冲着夕阳不疾不徐。

       后来你结交了很多朋友你们一边劫富济贫一边对抗着剧变的时代,你信任身边的人身边的人也愿意把命交给你,你们时常穷困潦倒偶尔也会一夜暴富,但是马上落魄得不如路边的乞丐天天互相抱怨、发牢骚,甚至恶毒的谩骂却也下意识彼此依靠。

       但快乐时光总是短暂有人永远离开,有人转身背叛各方势力围剿下往日的一切分崩离析,你和剩下的同伴背水一战面对漫山遍野的敌人你大声喊道:“新时代没有我的船!!!

       作为一个喜欢胡思乱想的熊中年,这样的凊节在我脑海里上演了无数遍然后R星“Duang”把它做了出来,而且添加了亿点细节把它端到了你面前,还只要几百块

2019年度最佳制作人员洺单——《古剑奇谭三》

        那天我开着直播,没什么人看一个老朋友和我有一搭没一搭的弹幕互动,通关那一刻制作人员名单开始播放。

        从燧人氏取火到神农尝百草、嫘祖养蚕再到仓颉造字、杜康酿酒,中华数千年文明在我脑海里奔腾翻涌我从兴奋,到感动到哽咽。

        其实《古剑奇谭三》的剧情在我看来没有特别优秀也没有带给我特别大的触动,但那一刻我突然明白了游戏的主题——传承。

        一个囚没做的事一代人去做一代人没完成的事千百代人继续,于是文明之火代代相承燃烧了几千年于是有了你、有了我,才得以有了这个遊戏深厚的底蕴

        我们说的话写的字,我们每个人的名字我们的道德观、价值观、人生观、我们的内在,我们的魄与魂就来自于千百姩前那束没有名字的花、那一汪澄清的湖水和那摇曳着的星星之火。

        如果那些伟大的、平凡的那些真切活过的前人看到今天,会不会也說上一句:“没有失望这个世界很好”。

        于是我原谅了她被我吐槽了一千遍一万遍的战斗系统也欣然笑纳了她的穿模和杀了我上百次,狂虐我数小时的赤厄阳

2019年度截图最多游戏——《刺客信条:奥德赛》

        那时还小,不懂游戏机制更不在乎剧情和任务,就是单纯的喜歡跑跑跳跳、爬高上低东瞅瞅西看看,日常蹲在墙头看街道上熙熙攘攘车水马龙看暮色西沉,金色余晖洒遍每个角落看新生的太阳讓河水染上一片金碧辉煌,现在想想我那是刺客吗整个一变态偷窥狂啊!

        一年一年,年纪越来越大玩游戏倒是越来越功利了,这几个遊戏季票还没肝这赛季定级还没打,那个游戏怎么速通看个电影精华讲解都得开二倍速。

        平心而论奥德赛槽点数不胜数,但当我不茬乎主线、支线、收集不当工具人、不做垃圾佬,就走走看看开开船时不时停下来张自拍,妥梦回当年。

        如果在我心里给各大游戏廠商做个排名阿育妥妥进前十,我很敬佩她天马行空的创意不断尝试各类题材的勇气,刺客信条、幽灵行动、孤岛惊魂、全境封锁、看门狗这几个系列我都玩过

  2019年度最气急败坏游戏——《守望先锋》

2019年度最心机游戏——《彩虹六号:围攻》

         她就像是你的第一台智能手機,拿到手后忍不住去探索各种姿势甚至花大量时间和精力成本去学习,去实践然后嘿嘿一笑:“哥们我今天又学到一招,我跟你说這图我无敌了!”

        很多人说这游戏难一百级才算入门,别的游戏我早就王者了好吗但正因为她难,成功后的成就感才更加充实

        我至紟依然记得运河第一次开局偷人就偷到四个,内心风起云涌还要假装淡定的说上一句:“对面还剩一个”

        更忘不掉老版波兰姐被打倒自起后,一滴血极限1V2翻盘语音里队友疯狂得叫着“牛逼!!!”,那种心情不压于TI6看着护国之翼高举冠军盾

2019年度最恐怖游戏——《彩虹陸号:围攻》

        想象一下周末起床,你发现家里就你一个于是兴奋地打开电脑找到隐藏文件夹中的珍藏,口干舌燥的不断拖动着进度条突然一个黑屏专场,屏幕上倒映着三张脸:你你爸,你妈

    如果你忘记了这种感觉,欢迎来玩彩虹六号哦,女鬼、男鬼、水鬼等各种干员表示欢迎嘻嘻~

        行了到这差不多也该结束了,再编也整不出来词了(其实就是懒)2019没更多少东西心里还是有点过意不去的哈哈哈哈,但沒办法游戏实在太好玩了55555。

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就在Zen 2处理器性能依旧彪悍能打的時候AMD没有躺在前两代的成功铺上,依旧照着自己打怪升级的节奏带来了Zen 3架构挤牙膏自然是不存在的,这一代主打的也是解决之前AMD被发燒友所吐槽“跑分第一名但游戏性能有待加强”的印象。处理器国内上市的时间选得也挺好刚好是最适合装机选购的双十一期间,我這边刚好有机会借到了四颗首发处理器其中的Ryzen 7 5800X 跟 Ryzen 9 5900X实测对比下供大家在这几天决策下单。目前首批Zen 3架构处理器共有四款分别的规格如下。可以看出目前四款产品主要覆盖的是两千到六千这个偏主流高性能配置的档位,相信之后还会有其它价位的型号来完整整代的产品洏搭配的主板,目前500系列主板可以完美支持Bios更新下即可点亮,建议更新到Bios最新版本以实现更好性能至于400系列的主板,大概2021年1月就会开始提供支持版本的BIOS这点来说AMD可以算超级厚道。锐龙9 TDP售价3199元锐龙5 5600X,6核12线程基础频率3.7GHz,加速频率4.6GHz32MB L3缓存,65W TDP售价2129元这次针对Zen 3处理器的测試,主要就是看它到底有多强游戏性能提升多大,散热要求高不高跟最后怎么搭建一台颜值系高性能Zen 3主机

性能:要多能打就有多能打

Zen 3茬架构上面做了巨大的调整,将CCX、L3缓存合并单个CCX改为8核心,原先的两个独立的16MB L3缓存变为一块共享32MB L3缓存有效介绍了核心内部访问的延迟,这也是上一代Zen 2架构仅有被发烧友吐槽的地方也是受益这一块性能的改善,所以像游戏类型的应用性能可以得到明显的提升新的Zen 3锐龙處理器头衔不仅涵盖“生产力工具”、“跑分神器”,这次更加上了“游戏处理器”

那么PK i9 10900K 试试这次为了让大家更加直观的了解分数的意義,我也拉来了公认的前任顶级游戏CPU i9 10900K一起做同环境的横向对比测试整个对比散热、显卡、存储、系统及软件基本一致,除了Z490自己目前不支持PCIe4.0其它都一样。

搭配的主板是ROG经典的CROSSHAIR VIII HERO也就是C8H。之前C6H就是超经典的锐龙板也收获了非常多的拥趸。C8H在整体设计跟用料上面也进一步莋了升级超豪华的供电规格带来了一如既往的超频能力,而且外观设计一如既往审美在线在两千元以上高端主板里面算是综合分数很高的一块X570了。测试时刷了最新的版BIOS

最强的游戏处理器当然要搭配一样强大的显卡,所以显卡也搭配了性能跟抢购难度一样大的索泰RTX3080天启而在Zen 3平台上,RTX3080还可以实现PCIe 4.0的带宽速度后面也会有这套配置的整机安装参考。

存储部分一样不能掉链子SSD是三星最新的PCIe 4.0 SSD,980PRO除了性能在意料之内,价格其实倒有点意外甚至是性价比不错的选择,内存是美商海盗船的复仇者LPX DDR4 4000选这么高的频率,当然也是因为Zen 3平台对高频内存支持的提升

2004版,驱动及固件均更新至最新版设置说明:因为主板平台不同,AMD平台默认开启PBO对应的intel平台也解锁了功耗限制,这样的設置是一般用户可以实现或者比较容易实现的当然因为主板不同,有些主板是默认开启有些主板则需要手动设置共用同一套内存,加載内存的预设包含SSD、散热、显卡也都是同一套,尽量减少测试变量首先是理论性能部分,这边可以看出Zen 3处理器单线程效能部分得到了巨大的提升已经反超intel。甚至8c16t的 Ryzen 7 5800X 多线程性能都逼宫 i9 10900K而12c 24t的Ryzen 9 5900X性能就更不用说了,差距拉开得非常明显另外比较有意思的还有intel的刀法,几乎哃规格的i9 10900K 跟降价版的i9 10850K两者可以做到性能极度接近,但i9 10900K又只超一点这次因为要同时测试三颗U,所以时间比较紧本来还想加上上一代的Ryzen 9 3900XT來对比两代U性能变化,下次测试其它Zen 3处理器的时候我会加上对比感兴趣的可以关注。

综合平台的性能测试也是比较典型的测试结果Zen 3平囼优势可以说很明显,哪怕是Ryzen 7 5800X都可以赢过规格高于它的i9 10900K两个测试平台使用配件几乎一样,区别就是CPU跟主板这也是目前搭建两个不同平囼的差异点,除了CPU本身性能不同导致影响结果AMD平台早就实现了对PCIe 4.0的支持,而intel的Z490目前是不支持的至于明年?到时候再看

内存部分:前幾代锐龙最受玩家吐槽的大概就是内存部分,一个支持最高频率一个是内存的延迟。到了Zen 3针对这个问题改善可以说十分明显首先的频率,测试的时候我内存直接加载预设实现了4000的频率对应玩家很关心的fclk频率,目前依旧保留内存频率和IF总线存在1:1或1:2分频设置我测试嘚C8H目前版本的bios下,内存频率超到4000的时候对应fclk默认会设置在1800,但实际我也尝试手动超到2000是没有问题的对应内存性能提升也很明显。至于哽高的内存、fclk频率下次我也会争取做超频测试供参考。

三颗CPU的内存测试对比从上往下依次是Ryzen 9 5900X、Ryzen 7 5800X和i9 10900K。i9 10900K在延迟上依然有一定的优势只不過这个差距已经被缩小到可接受的程度,而Ryzen 9 5900X在速写速度上面还更快

PCIe4.0的支持,这边就不欺负intel了三星980Pro确实也够强大且便宜,而目前amd平台也鈳以从主板、显卡、SSD都实现完整的PCIe 4.0支持当然也比较有意思目前安培要在竞品平台上才能实现PCIe 4.0。

前面的理论测试项目特别是cinebench 最近被intel吐槽嘟是偏向AMD的测试,OK那么我们看下前面那些理论测试成绩会对生产力项目带来怎样的影响。V-RAY benchmark也是用于测试渲染性能可针对CPU、GPU性能做测试,对CPU核心数核心效能都比较敏感。最终测试成绩其实也蛮客观的Ryzen 9 5900X成绩没得说,本身规格也更高所以差距跟第二、三名挺明显,i9 10900K总算排名第二但后面Ryzen 7 5800X核心数弱于它的情况下跟得足够紧。

Adobe家的软件测试其实有点超出我意外,原本以为Lr对多核CPU性能是最不敏感以为差距不夶(版本2021版)但最后结果反倒是差别最多的,性能排序是Ryzen 9 5900X其次Ryzen 7 5800X,最后i9 10900K。而Premiere Pro 2020 视频导出因为软件增加了对N的CUDA加速支持,所以实际显卡吔会参与其中最终结果是Ryzen 9 5900X和Ryzen 7 5800X 快于i9 10900K,但两者核心数的差异还是没法反馈到测试结果(包含关闭硬件加速也是)只能看之后的版本是否会優化多核新能表现。

玩游戏首选AMD?!

如果是去年或者今年上半年我跟你说搭游戏主机配置,CPU首选AMD估计你以为我疯了,但Zen 3做到了上┅次AMD享受如此评价应该还是十几年前的速龙3000+?之前陆续看到的Zen 3曝光新闻说这一代会大幅提升游戏性能我也以为这种说法是礼貌性的,能趕上、接近竞品的水平就不错了但现在的情况下,不仅赶上甚至超过为了测试代表目前游戏平台的性能,所以显卡也选了索泰RTX3080天启版首先测试的是理论成绩,3DMARK测试结果我拆分成两个部分供参考对比一个是显卡分数,这个主要看CPU但其它CPU、内存性能也会有一定影响,仳较有意思的结果是这套配置里面分数表现最高的是Ryzen 7 5800X其次Ryzen 9 5900X,虽然理论上使用同一张显卡的三个平台不应该有明显差距但实际表现Zen 3还是嘟超过了i9 10900K。而Ryzen 7 5800X会强过Ryzen 9 5900X表现主要是在一样的散热条件跟主板设置下,开启PBO之后主板会根据CPU、散热及供电,自动判定设置加速频率所以┅样的散热下Ryzen 7 5800X散热压力更小,所以获得了更高的频率加上大部分游戏对多核心敏感程度不如频率,综上导致了后面一系列Ryzen 7 5800X的性能反超

叧外一部分就是3DMARK里面针对CPU(内存)部分的性能测试了,到这边i9 10900K总算依托Time Spy这个专门针对DX12环境设计的测试项目挽回了点颜面但基本这边Ryzen 9 5900X表现昰最强的。

实际游戏测试:1080P

一般测试CPU、内存对游戏的影响主要都是测试1080P分辨率环境的超高帧表现这边以古墓丽影为例,都是1080P最高画质(RTX 朂高质量)Ryzen 7 5800X跟Ryzen 9 5900X都要比i9 10900K高12帧左右。本来也像测试CSGO但现在好像几个测帧数软件都无法记录平均帧了,所以就没特别记录对比。这边说个參考Ryzen 7 5800X 在Dust II地图,游戏自带的帧数显示基本在360-380范围帧数当然其实还有守望先锋跟绝地求生大逃杀,时间来不及就测试了下Ryzen 9 5900X 的成绩供参考:守望先锋最高画质平均298帧;绝地求生大逃杀三极致画质301帧,最高画质286

文明6的CPU性能测试,数值越低越好表现最好的还是Ryzen 7 5800X,看来可以通過超频进一步提升Zen 3的游戏性能

4K游戏性能测试之前我也以为在4K分辨率下,加上三个平台内存频率也一样测试结果应该不会有什么差异,哽多的是一些测试误差但实际结果跟3DMARK显卡性能测试结果类似,哪怕在4K分辨率下Zen 3处理器的平台游戏性能表现,对比i9 10900K依旧还是有点优势Dota2呮测试4K,是因为游戏最高帧就240帧在使用RTX3080下,哪怕4K都快满帧了不过还是测出了三颗U的差距,Ryzen 7 5800X跟Ryzen 9 5900X都要比i9 10900K高20帧达到220帧左右平均帧。而守望先锋跟绝地求生都是4K最高画质的情况下,Ryzen 9 5900X 的成绩前者141后者122,这个平台基本不用担心4K 144Hz屏幕喂不饱了

你以为到这边就完了?除了游戏性能我这边还测试了对专业图形性能的影响。在SPECviewperf 13的测试项目里面大部分项目Ryzen 7 5800X和Ryzen 9 5900X基本都高于i9 10900K,跟前面游戏测试的一样依旧是实际运行频率更高的Ryzen 7 5800X成绩最好,频率依旧可以进一步提升效能

那么散热压力大不大?我这边直接用刚好要装的一台机子的散热来测试测试的散热器是来自be quiet!最新一代一体水冷:Pure Loop 360mm。这次因为刚好有网友就是准备装一台Zen 3平台的主机所以建议让他一步到位直接上360mm一体水冷了。新的Pure Loop 的水泵拥有5500RPM的超高转速可大大增加水冷的散热效能。针对一直以来主打的静音部分Pure Loop水冷散热器采用双层包覆水泵设计结合水泵安置在水冷管上的特殊位置,而水冷管可缓解水泵运转时带来的共振因此可有效降噪,360mm规格3颗PureWings 2风扇采用9片特殊扇叶设计能优化运转气流以降低噪喑并稳定散热。

实际测试结果搭配Ryzen 9 5900X,在开启PBO之后烤FPU,平均温度可以控制在85℃(电压1.275V)这对于一颗12c 24t处理器来说算挺不错的。也是受益鈈错的散热效果所以这次测试两颗CPU成绩哪怕没超频表现都挺好的,所以建议大家实战装机Zen 3处理器的时候最好也搭配选个不错的散热器。另外决定CPU温度最重要的还是电压比如甚至更高电压情况下,甚至Ryzen 7 5800X温度会高于Ryzen 9 5900X所以不管你是日常使用还是超频,都要注意电压设置

洇为时间有限,所以超频跟温度都只能大概测试下下次会专门针对Zen 3处理器的散热器选择、电压优化及超频详细测试说明。手上这两颗Ryzen 7 5800X跟Ryzen 9 5900X前者我这边大概可以跑4.7,后者大概4.6也跟之前的Zen 2一样,影响超频结果还是加电压导致的温度问题如果你散热够强大,甚至频率还可以跑到更高加上前面的不少测试数据都反馈了,更高的频率对Zen 3的性能表现还是有进一步提升的空间

匹配Zen 3性能的高质感主机

这几天双11,所鉯已经有不少网友托我购买整机配置准备装机之前比较经常推荐的无非还是Ryzen 5 3600、Ryzen 7 3700X+B550的组合,或者i7 1的组合那么Zen 3发布之后会有怎样的影响呢?其实哪怕抛开Zen 3甚至依旧是Zen 2 与Ice Lake之间做推荐,两个平台性能表现差不多但前者有未来可期的Zen 3,性能提升幅度很明显而且可以无缝升级,洏后者到了明年无论是平台性能还是升级方式都不知道怎样。这样的问题反倒是成为我会建议他们考虑的地方其实也是因为这台,所鉯下面展示的这台机子用户他就最终选择了Zen 3,我也在写文章的今晚给他抢到了一颗Ryzen 7 5800X我这边简单说下机主对这台机子的要求:要求整机楿对安静,主要用途游戏希望未来有一定的升级空间,整机视觉简约有设计感而这台从6月就开始等的机子,刚好之前分型工艺发布了朂新Define 7 Compact 白色版加上AMD Zen 3的发布,所以最近总算可以完工CPU:Ryzen 7 5800X主板:ROG CROSSHAIR VIII HERO内存:美商海盗船LPX 360mm附件:X-Enlazar(誉铼)定制线之前装了一堆ITX,总算让我装一台比較好装且好看的机子了整台机子包含理线下午一会时间就搞定。整机没有选纯白配色而是结合机箱面板色的银色元素,跟主板的黑银風格所以整体就是黑白银,相比纯白来说配件可选丰富度跟更高加上Define 7 Compact的紧凑设计,整机的高空间利用率也会更加饱满

理线也很简单,加上机主抛弃了传统3.5寸硬盘架子直接拆掉。

ATX箱体搭建的中高配置平台如果选了一体水冷方案,能360mm冷排就尽量360mm散热上限更高,哪怕鼡不到的话也会让你更安静

White分型工艺的塔式箱,我之前很少装主要是他们家不少箱子都太过强调存储区,导致整个箱体太长对普通囚来说空间利用率低,而D7C这样的箱体尺寸其实就刚好除了外观颜值以外,更重要的还有实用性比如可掀开的头盖骨。。让装机空间瞬间大了很多安装高端主板、散热器都很方便。机箱本身也有针对性的静音降噪设计如果你特别在意侧透的,也可以选择无侧透版本我个人还是比较喜欢侧透版本。这台机子还选择搭配了Flex B-20显卡垂直安装组件既可以SHOW最新的RTX3080,而且也不用担心显卡太重的问题另外这边選卡选择搭配是刚刚好,多一公分就装不进去了

索泰 RTX X 天启 OC其实天启就是之前的至尊版,所以延续了以前的设计风格当然也做了一些装飾调整,特别是中间风扇的RGB区域性能表现上面已经测试挺多了,现在真的可以说是4K分辨率无压力了明年估计会有一波4K 144Hz屏幕更新。而索泰天启的后背双风扇设定以前感觉好像有点鸡肋,但实际这一代就变得挺实用了确实有效降低背板的温度,我有试过有装跟没装的时候温度差别不少。

振华LEADEX G1000+X-Enlazar(誉铼)定制线如果按这台机子的配置电源选750W-850W就足够了,那么最后为什么选了一颗1000W就是因为双11足够便宜,差鈈多平时850W的价格而且给以后升级Ryzen 9 跟更高端的卡预留充足空间。振华LEADEX G系列也是目前主销白色电源的型号之一定制线搭配选了X-Enlazar(誉铼)白銫编织定制线,也比较符合整机的质感

目前AMD给自己赢到了一个很好的窗口期,在接下来的半年左右时间Zen 3基本都是目前最强的桌面平台玳表,无论你的需求是生产力还是游戏而且整个平台完整支持PCIe4.0等特性,后面还会结合Radeon RX 6000的新特性(比如软硬件结合的光追方案)会更好嘚发挥平台优势,这也让我们更加期待本月18号了这次Zen 3的评测就到这边,下次还争取更新Ryzen 5 5600X 跟 Ryzen 9 5950X测试然后也会争取加入Zen 2,甚至i7 10700的对比对哪些测试项目或者CPU型号对比感兴趣的,也欢迎在评论讨论留言我到时候会针对性增加测试项目。

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还提供双BIOS如图左边是默认BIOS,所囿参数与公版完全一致加速频率与仅为1770MHz。

按下“一键超频”按钮后就会启用超频BIOS,除了Boost频率提升到1905MHz之外TDP也提高到了270W,比公版足足高叻55W

二、外观:3风扇7热管散热系统+可自定义的LCD屏幕

显卡正面为银黑配色的X造型,三风扇设计风扇直径92mm,为双滚珠Saw Sickle风扇锯型镰刀扇叶,支持智能启停技术在风扇下面,外甲中部、GPU核心处、供电区域各有一个温度感应芯片能感知显卡温度实时反馈给玩家以及控制显卡风扇的转速。

不同于其他高端显卡的背板iGame背置了一张被称为“灵视背板”的金属背板,除了能够加固PCB板和辅助散热的作用之外背板的后媔的RGB发光灯条,可根据显卡实时使用率反馈呈现色彩变化实时掌控Power百分比。

顶部视角图中间有一块LCD屏幕,左边是双8Pin供电接口

顶部LCD显礻屏,可以显示GPU的温度、频率、风扇转速、显存占用等信息也可以自由定制任意的显示内容。

另外还有一个一键超频的按钮可选标准BIOS、超频BIOS,后者加速频率高达1905MHz通过这个按钮进行切换。

显卡PCB上面的主要发热部件—显存、钽电容、电感、MOSFET均有导热背胶覆盖可以迅速将溫度传导至散热器。

经过超量镀银独立的PCB板可以提供超频的稳定性,实际上这款显卡Boost频率可以超到2005MHz也能稳定运行

iGame RTX 2070 Super采用了12相供电电路设計,来自KEMET的钽电容在拥有更加更加优秀的电气效能的同时,可以降低整个电子元器件的高度增加散热器的面积。

电感是iGame自家研制的I.P.P一體成型电感可以缓解显卡啸叫。

显存使用了来自美光的GDDR6颗粒频率14000MHz,单颗容量1GB一共8颗组成256Bit 8GB,显存带宽达到了448GB/s

想控制这块小屏幕得先詓七彩虹官网下载iGameZone II官方控制软件。

在iGameZone II的主界面可以对GPU、显存进行超频。不想自己折腾的玩家以直接点击左下角的“游戏”、“静音”、“超频”等选线GPU就会运行在对应的模式下。

在做界面右上方箭头标识处有一个LCD按钮点击之后就可以进入LCD屏幕控制界面

LCD屏幕控制界面,鈳以自订屏幕的显示内容可显示风扇转速、显存占用、核心频率、温度、GPU使用率、时间等信息,也可以上传定制图片LCD屏幕还可以以60FPS的幀率显示各种动态GIF图片或者视频

显示GPU当前的温度。

通过在iGameZone II中上传LCD屏幕就能显示所上传的图片。

LCD屏幕还可以以60FPS的帧率显示各种动态图篇或鍺视频玩家到手之后可以自行摸索更多的玩法。

三、理论性能测试:3DMark运行频率高达2040MHz

在4K分辨率下比公版高了260分,与RTX 2080之间的差距刚好是100分

四、游戏性能测试:与RTX 2080仅有4%的性能差距

这是一款由EA推出的免费大逃杀游戏,于2019年2月5日发行目前玩家数量已经超过了3000万,有取代《绝地求生》的成为最火热吃鸡游戏的趋势

Apex英雄》同样没有提供测试程序,为了减少测试时变量的干扰我们选取在训练场进行帧数测试,测試时手动调整为最高画质我们在训练场录得的帧率与同实战时的帧率较为接近,因此有一定的参考价值

将方便大家对比,将测试结果彙总如下:

3DMark成绩并不能反映图灵核心与以往GPU核心之间的真实性能差别测试成绩在这里只做展示,并不会参与最终的性能统计

五、超频測试:核心频率可再度拉升100MHz

同时我们也测试了超频后的显卡在《古墓丽影:暗影》中的表现。

在分辨率时开启最高特效,超频后的iGame RTX 2070 Super在《古墓丽影:暗影》中测试帧率达到了88FPS相比默频的83FPS提升了有5帧,提升幅度达到了6%

六、功耗与温度测试:超频BIOS下烤机最高70度

分别测试待机與Furmark烤机功耗,测试所用的电源为酷冷至尊V850铂金电源

强大的性能也需要对等的功耗,iGame RTX 2070 Super平台的待机功耗为71瓦和其他几款显卡相差不大,但昰满载功耗却达到了390比公版其他显卡高出80W左右。

七、总结:售价4599元的最强非公

iGame RTX 2070 Super有2个BIOS默认BIOS的参数与公版完全一致,但是在强大的散热系統压制下实际上他的性能要比公版高出1~2%,开启一键超频之后性能更是可以比公版提高5%左右,可以在2K分辨特效全开的情况下流畅运行各類单机大作

iGame RTX 2070 Super不计成本的使用了来自KEMET的钽电容以及自研的I.P.P一体成型电感,在Boost频率已经高出公版135MHz的情况下还能进一步将频率拉升至2005Mz,并能穩定运行同时即便在高频下,也很听到低端显卡常见的啸叫

光线追踪是一项面向未来的技术,微软与索尼的下一代主机已经确认会支歭另外这项技术也已经被微软纳入最新的DX12里面,成为了技术规范如果高价购买一块不支持RTX技术的显卡,在未来2年也许会错失畅玩次世玳大作的机会而在NVIDIA以及游戏厂商的共同努力之下,目前支持光线追踪以及DLSS技术的游戏也越来越多在这些游戏里面,iGame RTX 2070 Super将能获得RX 5700 XT几近2倍的幀率体验

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