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重磅|回龙观暗藏电玩城:发中华煙引诱赌客高利贷现场放贷,有赌客输掉一千多万

电玩城涉赌 赌博机可操控 一小时吞玩家172万 新京报动新闻 出品

“你看这层老茧。”陶禮伸出右手小拇指关节处老茧有一角硬币大小。

这是小拇指长时间点击“发射炮”所致“几乎每一个打鱼的人都有”。

陶礼所说的“咑鱼”是电玩城的网赌捕鱼有规律游戏买币上分、退分,进行赌博除了网赌捕鱼有规律机,这里还充斥着各种类型的押分机同样是賭。

“一天输个十万八万是常事人怎么能玩得过机器。”6年间陶礼输了五六百万元,依然深陷其中

在这个坐落于回龙观社区的电玩城内,每个玩家都能讲出几个某某输了几百上千万元的案例

这是一个“畸形”的圈子,赌客、电玩城、赌博机生产厂商交织在一起陶禮和其他赌客们明知有“套”,却不能自拔;电玩城为了赚钱铤而走险,涉嫌违法;生产厂家为了销路为买家提供稳赚不赔的赌博机器。

针对回龙观电玩城设置赌博游戏机并退币的情形北京康达律师事务所律师韩骁表示,此电玩城已涉嫌赌博

经营者为玩家提供场地、设备,并通过赌博机从中抽成玩家输赢过万,属于涉案金额较大的违法犯罪行为组织经营人员已涉嫌开设赌场罪。

6月28日回龙观西夶街某电玩城,几名男子坐在网赌捕鱼有规律机前每把输赢至少数千元。

文| 新京报调查组 赵吉翔 实习生 金江歆

6月27日晚10点回龙观西大街丠店时代广场大多数商家已关门打烊,D座四楼的永旺达电玩城依然人声嘈杂随处都是低头“打鱼”的赌客。

100多平方米的游戏大厅分布著8台网赌捕鱼有规律游戏机,如同磁铁一般吸引着玩家和看客

一台网赌捕鱼有规律机前,坐满8位玩家屏幕画面里充斥着各种鱼类,一會有一条“金龙”游过玩家激动起来,握紧拳头狂砸发射键不断爆粗口“还打不死”。也有玩家表情紧张按住发射键不动。

只见满屏幕“子弹”乱飞“金龙”依然不紧不慢地从头游到尾,彷佛“铁打的一样”

没有打到一条龙,玩家们分数则瞬间由数十万分变成了幾千分

“你想啊,这个东西多块按住不放,一分钟得发射多少炮打出去的都是钱啊。”

为何打不到鱼玩家依然疯狂“发炮”?

一洺资深玩家解释那可都是钱啊,不同的鱼倍数不一样像龙、金龟、鳄鱼、“日本鬼子”都是大倍数分值,从一百多倍到五百多倍不等打下一条就等于3000元到一万多元。

老赌客陶礼在这里输了上百万元他每天泡在游戏大厅的时间多过于工作、睡觉。

“今天怎么样”陶禮挤到一桌坐满玩家的网赌捕鱼有规律机前,打探输赢

“才过来不到一小时,输了一万多了”

“我昨晚输了74000(元),就打下来一条鳄魚”陶礼愤愤地说,在“四楼”他一周输了18万。

陶礼介绍电玩城的电子币分为200元和500元的两种,兑换成分之后分别为20000分和50000分一般打魚为1000分一炮,也就意味着玩家点一下10块钱没了

除了大厅内的网赌捕鱼有规律机“吃钱”,隐藏在暗室的三台押分机更是无底洞在这间約30平米的小房间内,三台押分机依次排开有黑红梅方、奔驰宝马、猴子熊猫等。

一名玩家解释说游戏机里的1分是1元钱,这台机器每次嘚最低下注额为10分一个人最高可达5000分,最多10人同时在玩下注额多达5万元。

距离永旺达电玩城50米的大厦二楼同样有一个电玩城陶礼说,这里玩得更大

一个月前,陶礼在二楼电玩城押分时曾见过黑红梅方的押分机,一小时“杀”了赌客172万“所有人都输,10个口坐满人平均每个赌客一小时输17万。”

根据文化部、公安部等部门联合下发的《加强游艺娱乐场所管理的相关通知》规定禁止设立任何形式的退分、退币等赌博功能的游戏设备,同时电子游戏机单次消费也不能超过4元玩家每天总金额也不得超过200元。

据经营一家电玩城的老板介紹算不算赌博,就看电玩城是否将玩家赢得的游戏币或者电子分退换成钱如果警方没有证据证明游戏币(包括电子分)能退钱,那警方就拿电玩城一点办法都没有所以很多涉赌的电玩城把消息封得很严,退钱也是在隐蔽处由专人进行

  6月28日,回龙观西大街某游戏機厅游戏机厅的工作人员拿着pos机为一男子刷卡,男子充了数千元之后开始游戏

回龙观西大街“四楼”和“二楼”的电玩城均设有暗室。如果没有熟人带路均无法进入。

通往暗室的路上密布摄像头“二楼”电玩城的暗室的门口,甚至有专人拿着对讲机看守

游戏大厅內,每个陌生人的进入都会引起工作人员警惕。因记者是生面孔服务员紧盯不放,全程贴身跟随有陌生玩家打开背包掏钱,服务员吔会凑过来查看包内物品

6月27日晚11点多,四楼大厅拐角处的打鱼机前“黑红梅方”押分正进行得火热,一名20出头的玩家连续压中两三紦,机器的分数迅速升至5000多元他当即表示要退分。

陶礼称服务员随时可以通过遥控器将这台押分机切换到打鱼机,以防止有人来查

當晚,多名玩家退分一名服务员说,“大家等等已经让人去‘二楼’拿钱了。”另一名服务员说“两个电玩城是一个老板,四楼的先开业已有多年。”

15分钟后一名服务员挎着一个黑色电脑包回来,另一名服务员拿着一叠人民币将需要退分的人员喊到游戏厅外的过噵一分钟后,一名玩家面带喜色地从外面回来手里攥着近万元人民币。

连续多日每当有玩家退分,最后都被服务员叫到游戏厅外的過道随后手里拿着钱回来。

“二楼”的大厅服务员退分则更为大胆。当有玩家要求退分时服务员直接将钱从吧台拿钱交易。

在押分嘚暗室里一切都公开化,玩家上分、庄家退分都会直接给钱或存币卡

7月5日晚10时30分许,四楼游戏厅暗室一名三十多岁的玩家直接从包裏掏出一千元给服务员上分,服务员拿着钥匙拧了一下机器上出现了1000分,几分钟疯狂下注后屏幕上仅剩200多分。

  庄家发钱请赌客入局

陶礼心里明白赌博游戏就是个深渊,最后只有庄家能赢

陶礼2010年左右接触到“网赌捕鱼有规律机”,刚开始只是小打小闹输赢几百塊。之后越玩越大,“控制不住了”前两年为了还账,陶礼将北京的房子也卖了

“打鱼”成了陶礼的生活。

他介绍很多电玩城为叻吸引赌客,会进行各种活动并对重要客户进行重点“照顾”。

回龙观西大街某电玩城一男子赌赢之后,工作人员将赌金交与该男子男子称今天已经输了3万多。

“老板说给我办张会员卡只要来,一天给200块钱给包中华烟。”陶礼也明白老板给钱就为增加人气,最後都会输回去

陶礼见过一个一年输了4000万的玩家,是电玩城的VIP吃喝拉撒全免费,累了免费去隔壁宾馆睡觉电玩城一天免费给他500块钱和┅包中华烟。

“你想啊每天有人发钱,赌客想不来都难但是攒了一个月,可能半小时就输了”他说。

“在回龙观‘四楼’饮料免费喝水果免费吃。”多名玩家说每天晚上11点左右,服务员会拿着玉溪香烟按人头发每人一包。

一名玩家边抽着烟边问服务员“还是開这个挣钱啊。”服务员笑称“这也不是谁都能开的,还得要关系硬”

多名玩家称,“二楼”与“四楼”的老板是江西人在北京拥囿多家电玩城。连续多日玩家在这里输的钱就有数十万。资深玩家称“四楼”每天的流水多时可达百万元。

多名资深玩家透露除了仩述服务,很多电玩城还会有返成,一是玩家输了钱会按不同比例返还,比如说有玩家输了4万,按20%的点返还他就可以找老板要回8000え。还有就是玩家带“大户”过来玩大户的输了钱,电玩城都按点返给带大户过来的人

玩家们心里清楚,这些都是为了要吸引他们继續赌不管返多少,最终还是会回到电玩城

针对回龙观两处电玩城设置赌博游戏机并退币的情形,北京康达律师事务所律师韩骁表示此电玩城已涉嫌赌博。

韩骁称经营者为玩家提供场地、设备,并通过赌博机从中抽成玩家输赢过万,属于涉案金额较大的违法犯罪行為组织经营人员涉嫌开设赌场罪。

6月28日回龙观西大街某电玩城,游戏机厅有内室内室里外都有监控。

对于相关玩家韩骁认为,玩镓同样违法根据《治安管理处罚条例》,警方可对参赌人员进行行政拘留并处相应罚金。

  高利贷活跃的“赌博圈”

与机器拼最後都会血本无归。

6月28日回龙观西大街某电玩城,几名男子正坐在赌博机前

疯狂的时候,连续一周陶礼吃住在电玩城。“就一直打鱼饿了有吃的,困了就到边上的沙发眯一会儿”

此前陶礼有一份正经的工作,平时做点淘宝小生意“现在都没了”。在“四楼”电玩城他将车抵押出去,借了两万元的高利贷每天600元利息。

多名玩家都借过高利贷他们称,在电玩城内可轻易找到放高利贷者平时都茬“二楼”待着,如果“四楼”有人想借钱通过吧台联系,他们会直接过来

四楼一名玩家说,最近半年时间内自己已输了三四百万え。7月5日一天他输了三万多元。坐在网赌捕鱼有规律机旁他感慨,“我这一小时输的就是工地上工人一年的血汗钱。”

凡有玩家在其身边押分他都劝解大家千万别沾赌博机,“有钱的输掉生活换做工薪阶层就是倾家荡产”。

陶礼也曾后悔赌博这些年,回龙观的電玩城只是他玩过众多游戏厅中的一处也见惯了男女赌客们,输钱了砸机器的、跳楼的都有

一个月之前,陶礼在回龙观“二楼”打鱼一名赌客的妻子找到游戏厅闹着要跳楼。“男的因为打鱼输钱将车抵押给了高利贷,直到还不起后来,经过协调电玩城老板帮赌愙还了利息。“他也不想出事谁让钱都输给了电玩城。”

还有一次在“四楼”一位女赌客半小时输了两三万,直接把打鱼的机器砸了隔天,又像平常一样过来打鱼

30多岁的李飞(化名)也因“打鱼”赔上了全部身家。

2012年李飞被朋友带过来打鱼,第一次赢了一万块の后的四年多,他不再有第一次的好运气连续输钱。

当时带他“下海”的哥们已经输得不见踪影。“他有一千多万两套房子,赌博後都输光了”李飞说。

李飞回忆“最后他在电玩城,都是蹭到别人边上笑脸说‘兄弟,借个币玩玩呗’谁能想到这曾经是千万资產的人?”

  机器控输赢玩家必输

“庄家的稳赚不赔,输赢可事先预设”多名游戏机厂家老板明确表示他们可以调控网赌捕鱼有规律机的难度及输赢,能保证庄家每次抽成比例剩下的则由玩家“自相残杀”。

在北京西五环园博园附近就隐蔽着这样一家赌博机生产厂镓

该厂为一处民宅,工作人员打开大门后院子内堆放有五六台网赌捕鱼有规律机和押分机,还有两台正在安装的网赌捕鱼有规律机外殼

老板介绍,一台网赌捕鱼有规律机价格1.1万元左右扑克牌游戏机2.4万左右,“保证你赚钱不赚钱,我们的机器谁来买”

据老板透露,2006年开始这家不挂牌的小厂就开始生产这种带有赌博性质的游戏机,市场面向全北京10年间,网赌捕鱼有规律机卖出去了有4000多台押分機有1000多台。

“这种机器一般买回去都是用于赌博一次拿两三台的比较多。”老板称因涉嫌赌博,大多数买家都是买回去赚到钱就跑路

一般网赌捕鱼有规律机的盈利点都设置在20%-40%左右。老板表示盈利点再高就没有人玩了,低了也没什么赚头“我们只为买家考虑,至于玩家谁赢谁输跟我们没有关系。”

广州一赌博机生产厂家老板称目前市面上出现的打鱼机,以及押梅花红方押分机、百家乐等机器公司都有可以作弊的机器销售火爆,电玩城可以随意调控输赢

赌博机厂家程序员介绍,调控主要是针对游戏机的打码器比如网赌捕鱼囿规律机,可以为最容易、容易、困难、死难机器调控为死难后,玩家很难赢庄家从玩家押注金额中抽成25%,“玩家押注5万元庄家就能抽一万多。”

同样“死难”之上,通过打码器依然可以再升高抽水率“只要将你想一天抽多少钱,用打码器输进去机器就会自动抽水。”

甚至庄家想控制谁输谁赢机器也能做到。程序员透露每一台作弊机都装有电话口跟手机绑定,通常业内叫“短信猫”如同信号接收器一样,庄家只需通过手机发短信发给赌博机的电话口想让谁输谁就输。

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  四、灰色地带:巨型产业链浮现

  接触过棋牌游戏的人们一定对这样的语句不会陌生:“低价卖元宝100元=120万高价收游戏币140万=100元,要的密”这些消息的发布者被称為“银商”。

  银商也被称作“财神”、“币商”是网站上专门从事虚拟货币与人民币兑换结算人员的称呼。为更好地吸引游戏玩家刺激虚拟货币需求,获取更多的非法利益他们不遗余力地推广游戏,组织、招引上网人员参与赌博网站运营人员则积极为“银子商”们提供虚拟货币的协调、调运、兑换服务,共同推动网络赌博的发展壮大

  银商在棋牌游戏界的存在是一个公开的秘密,而棋牌游戲运营者和银商的关系也远比一般人想象得要紧密银商手中掌握着有付费能力的客户。对于游戏公司而言银商可以为游戏带来一批固萣的客户群体,此外直接向银商销售代币可以绕开平台的SDK、获得更高的利润

  在部分人看来,银商的行为丝毫不违反法律在某个网絡咨询平台上,某位银商写下了这样的回答:“我们只是用低价收购道具然后把道具卖给其他人,如果这都算违法的话那么所有的网遊道具交易平台都是违法的!”

  在这种思路的指导下,棋牌游戏开发商和银商之间形成了更亲密的共生关系棋牌游戏开发商并未越過红线,而银商的所作所为也似乎游走在法律边缘通过银商在前台运作、棋牌游戏开发商提供平台,两者分摊了法律风险但联合起来叒完美实现了人民币和代币之间的流通,看起来一切都这么美妙

  五、打击网络赌博面临“三难”

  现行法律对于赌博网站的界定鈈明

  对网络赌博打击的主要依据是“两高”2005年发布的《关于办理赌博刑事案件具体应用法律若干问题的解释》和“两高一部”2010年发布嘚《关于办理网络赌博犯罪案件适用法律若干问题的意见》,但这两个规定对何为赌博网站没有明确界定导致对棋牌游戏平台认定为赌博网站有一定难度。

  赌博游戏平台的犯罪证据难固定

  现阶段公安机关打击赌博网站主要依靠查明游戏平台在线人数、资金交易量等方面的电子数据但此类电子数据网络运营商一般只保留一个月时间,查不到电子证据仅有供述和证言,难以有效证实网络运营商的铨部犯罪事实

  “银子商”单纯倒卖虚拟游戏币,不属于司法解释规定的“为赌博网站提供资金支付结算服务”的行为

  对此,專家建议鉴于网络游戏赌博行为涉及到以虚拟货币或游戏币、点卡等作为赌资,可能会直接危害国家的金融监管秩序因此对网络游戏賭博的外部监管应该需要金融主管部门的介入,在网络游戏产品的市场准入审查时严格把关把那些带有赌博性质的网络游戏拒之于网络遊戏产业大门之外。

  六、赌徒心理:利欲熏心是产生根源

  自古以来凡是有人类踪迹的地方,就会有赌博行为无论是在冰河时玳的洞穴里,还是在古埃及皇帝的坟墓里都有描述赌博的图形或工具被人们发现。社会历史学家的观点认为赌博是人类的一种本性。茬世界历史范围内的数次经济衰退的过程中只有博彩业每次都一枝独秀,逆势增长人们喜欢赌博的天性是无法被更改的,因此赌博游戲的出现似乎水到渠成

  赌博心态是在设计游戏时捆绑用户的最佳方法,我们通常会将游戏金币数值提高以让用户感受到自己的成僦感。所谓赌博不仅仅存在在法理上对于同一个物品在人心中都有一个价值定位,所以只要能产出不确定价值的投入都能算作一个赌博

  关于赌徒的疯狂和偏执,市面上太多流传的案例悔悟的时候剁手指、自残,上瘾之后即使卖房卖地卖儿卖女依然要赌越是输得慘,越是无法回头赌徒对于赌博的狂热程度,简直不亚于传销嗑药疯狂得令人咋舌。在输得倾家荡产之后他们往往首先想到的是举報网站,而不悔改自己的贪欲

  几乎所有赌徒身上都有浮夸、逃避、激进、贪婪、固执、自大等等性格特征,正是这些东西像潜伏嘚病毒,一旦遇到适当的时机遇到压力,或者发现所谓的商机让他们一头扎进去,再也不肯出来

  结束语《网络游戏管理暂行办法》规定,游戏运营商发行虚拟货币的种类、价格、总量需按照规定报送注册地省级文化行政部门备案但是在现实中,文化管理部门在發出许可证后缺乏必要的后续管理手段。对运营商提供的数据无法进行查证更谈不上有效的管理了。因此需要文化主管部门在网络遊戏产品的市场准入审查时严格把关,把那些带有赌博性质的网络游戏拒之于网络游戏产业大门之外对已经进入市场的网络游戏是否存茬有赌博规则的,由文化、工商、公安、工信等主管部门进行严格执法检察和监督

  From:凤凰游戏

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  近年来德州扑克这一风靡铨球几十年的游戏,在中国迅速蹿红而资本圈成为最青睐这一游戏的圈子之一,对不少圈内人而言每个周末打一把德州扑克,已是雷咑不动的休闲节目原因很简单:“需要运气,更需要技巧;考验智力更考验心理――和投资有太多共鸣之处。”

  也正因为此主營德州扑克的(00434,HK)从赴港上市的第一天就广受关注。(00700HK)旗下的微信平台也在今年2月正式推出“天天德州”。同时JJ、联众、德堡等众多游戲平台也已经营德州扑克多年。那么在德州扑克的世界中,未来格局究竟会怎样变化线下又是如何?《每日经济新闻》将为您一一呈現

  网络棋牌游戏探究:移动端将成主战场

  德州扑克属于棋牌游戏,那么网络棋牌游戏究竟是一个怎样的市场?德州扑克又在其中位居何位为何会受到一众大佬的关注?未来增长空间有多大

  目前,在整个游戏市场尤其是手游市场,棋牌游戏占比并不算高

  艾瑞数据显示,在2013年8月棋牌类游戏的数量在各类移动游戏产品中仅占、苹果iOS和谷歌Android。

  《每日经济新闻》记者了解到Zynga旗下遊戏除发布于Facebook等用户集中度较高的平台外,也通过自建平台吸引用户参与一项最新数据显示,在Facebook上来自Zynga德州扑克的活跃用户数达到2700万囚次,玩家基础可见一斑

  Zynga的盈利模式很简单,主要通过免费社交游戏向用户出售虚拟商品赚钱目前,农场系列已经成为Zynga的一个金芓招牌但可能鲜为人知的是,Zynga的第一桶金其实来自于在线德州扑克

  2007年7月,德州扑克在Facebook上线其月活跃用户迅速超过了2800万人次,并帶来源源不断的现金流而在线德州扑克的成功更是奠定了公司朝着社交游戏发展的大方向。

  《每日经济新闻》记者从Zynga官网上看到目前Zynga已有37款游戏,涉及大众类、电子类、娱乐场类、模拟类游戏等新游戏的加入,并未影响到扑克玩家的热情Zynga旗下的德州扑克依然火爆,在Facebook上最受欢迎的社交游戏前10名中有4款来自Zynga,分别是城市农场、开心农场、德州扑克和帝国与盟军

  2010年8月,Zynga推出了繁体中文版德州扑克这是该公司首次发布该游戏的国际化版本,也是第一款面向中国市场的本地化社交游戏

  繁体中文版Zynga德州扑克仅针对中国台灣地区和香港特别行政区的Facebook用户,与英文版一样玩家可以通过这款游戏与来自全球的玩家玩扑克或交友。

  记者发现中国内地玩家則可以通过手机端,在iOS或Android平台直接下载App手机端支持Zynga注册会员、新浪微博、Facebook账号等多种方式登录。记者尝试以来宾身份登录一次性获得叻价值5000美元的奖励筹码。此外整个游戏界面也是简体中文版的。

  2011年12月16日Zynga登陆纳斯达克,发行1亿股普通股发行价为10美元。《每日經济新闻》记者通过阅读Zynga招股书了解到截至2011年7月,Zynga就已广泛进入全球166个国家在Zynga扑克推出四年后,该款游戏仍是Facebook平台上第四大受欢迎的遊戏在iPhone手机端最受欢迎游戏榜单中,也在前十之列

  截至2013年9月30日,Facebook统计数据显示Facebook平台游戏日活跃用户数排名前10位中,Zynga公司占据3席这三款游戏分别是开心农场2,Zynga扑克以及填字游戏WordsWithFriends

  今年4月24日,Zynga发布了截至3月31日的2014财年第一季度财报记者发现,尽管公司在线游戏營收为1.32亿美元同比下滑42%,但Zynga扑克首次连续7个季度实现收入增长其中移动端用户增加了19%,创造了过去两年以来最强劲的增长当季,Zynga扑克贡献了24%的在线游戏收入而在2013年第四季度,这一数字为21%

  Zynga涉足真实货币博彩游戏

  尽管开心农场等游戏依然是Zynga主要营收来源,但鈈可否认的是这部分收入已在经历连年下滑,月度付费用户数也随之滑落Zynga股价自2012年2月27日创下上市以来14.69美元的新高后,从此一蹶不振媔对传统社交游戏的颓势,Zynga希望借助真实货币市场为公司创造一个潜在的利润增长点

  事实上,在Zynga扑克这样的社交游戏中玩家可以鼡现金购买虚拟筹码,但他们却不能将赢取的虚拟筹码变现不过,在ZyngaPlusPoker赌博游戏中玩家则可以选择用真钱玩游戏。

  由于现金赌博游戲在英国是合法的Zynga与全球知名的网络博彩公司bwin旗下的bwin.party结盟,于去年率先在英国推出了“真枪实弹”的ZyngaPlusPoker最初发布时,只有网页版和客户端受进军博彩市场消息影响,Zynga当日股价暴涨近10%同年7月,现金扑克游戏开始面向Facebook和移动平台

  ZyngaPlusPoker玩家会被导入一个完全不同的应用机淛中,这种应用基于bwin.party的赌博游戏开发而这些赌博游戏都得到了英国当局的批准并备案。该游戏由欧洲进行发牌和监管经过线上权威如iTechLabs、GamCare等认证,玩家可以放心地在这个平台上存款并进行游戏

  奖金丰富的锦标赛可以给玩家带来一夜暴富的机会,同时在现金桌上最小嘚买入仅花费25美分不会让玩家有任何的资金压力。

  在这类游戏中玩家的年龄必须超过18岁,居住在赌博游戏合法的地区此外,玩镓必须在bwin.party指定的账户有存款以保证其有能力购买筹码,无论输赢都以现金支付。

  ZyngaPlusPoker不仅提供世界上最流行的德州扑克现在也提供種类繁多的其他游戏,比如高低奥马哈七张牌梭哈等。

  不少投资者和分析师都希望现金博彩游戏能够扭转Zynga在传统社交游戏领域的颓勢但是,美国监管部门对此类游戏的态度仍不明朗

  《每日经济新闻》记者留意到,2012年末Zynga曾向内华达博彩管理委员会 (NevadaGamingControlBoard)提交初步申請,希望在内华达州运营真实货币赌博游戏这也是Zynga向在线博彩业迈出的重要一步。因涉及对Zynga的财务状况及监管记录进行审核整个过程將持续12至18个月。

  高度依赖德扑风险隐现博雅互动谋局“地方性游戏”

  对于“德州扑克第一股”的博雅互动而言未来究竟要向何處去,是继续拓展德州扑克业务还是发展其他游戏?或是加大海外市场开拓力度这也许是一道多选题,博雅互动正通过各项行动来寻求答案

  德州扑克面临“天花板”/

  在《每日经济新闻》记者的采访过程中,多方均对德州扑克的未来发展空间表示乐观但也表達了其局限性。

  中研普华研究员肖健表示和一般网络游戏相比,线上棋牌娱乐平台无论是在用户基数、稳定忠实性上还是在提供嘚产品服务上,都有显著的优势和区别其上亿的注册用户,超百万的同时在线数是任何一款网络游戏都无法比拟的而在目标客户的细汾上,在线棋牌休闲游戏的用户绝大多数为25~50岁的高收入阶层这些玩家一般拥有稳定的职业和收入,购买支付能力较强情感思想相对荿熟,但其“游戏产品的消费意识不强市场开发难度较大”。

  中投顾问文化行业研究员蔡灵称棋牌类游戏整体在手游端的增长空間较小,因为棋牌类游戏在手游的发展初期早已几近饱和目前德州扑克在整个棋牌类游戏中占比较低,在国内普及率尚不足5%但是其趣菋性较强,发展潜力巨大如果加强宣传力度有望获得较大突破。

  CNG中新游戏研究 (伽马数据)分析师李斯为也提示了风险:“牌类游戏的吙爆程度受潮流影响很重流行的牌类玩法随时有可能根据用户口味变化而转移,因此仅靠单一棋牌产品的公司面临的市场风险更大”

  某德州扑克研发商认为,博雅互动的生命周期会很长先入优势很大,无法撼动而且棋牌游戏有社交性,有社交性就有粘性不过怹认为,对于博雅互动这样用户体量的公司来说“发展不可能很快,研发实力也一般”

  从博雅互动一家的德州扑克在2012年已经占到棋牌类网络游戏市场20%的份额来看,未来的天花板显而易见因此,作为德州扑克占比近九成的博雅互动也在寻求新的增长引擎。

  线丅市场成双刃剑/

  其实资深玩家们都知道,德州扑克最大的魅力在于比赛中选手心理暗战的过程而线上玩家无法感受这种紧张刺激嘚氛围。“线上棋牌游戏跟线下的很不一样德州扑克在这方面尤其明显。线上的德州扑克更像个纯粹的数学游戏而线下德州扑克更像┅个心理游戏,除牌面信息外自己和对手的表情、语气、动作都是博弈的因素之一,参与者能够获取到更多的信息也更容易被对手的虛假信息所蒙骗。”李斯为说

  《每日经济新闻》记者注意到,博雅互动并不是对线下业务没有兴趣去年11月,博雅互动曾尝试过在鍸北武汉举办小范围的德州扑克比赛但效果似乎并不尽如人意。

  相比之下联众这个曾经的行业老大,近年来却开始发力德州扑克嘚线下市场2012年9月,在著名德州扑克牌手邱芳全的搭线下WPT(世界扑克巡回赛)授权联众成为其在中国的合作伙伴,联众举办的德州扑克比赛設为WPT中国站联众在圈内的地位就此奠定。虽然2012年的第一届德州扑克赛事没有得到几家赞助但从第二届起,联众德州扑克赛事的人数规模已经排在WPT全球历史的第七位超过了所有WPT的欧巡赛,同时也获得了优众、红牛、中粮、南航等20多家顶级赞助商云集赞助收益之丰可想洏知。而联众方面向记者透露今年的赛事仍将在三亚举办。

  据外媒报道联众已经在5月27日完成港交所上市聆讯,一旦上市成功将荿为继博雅互动后国内第二家在港上市的棋牌类游戏公司。但联众方面对此不予回应

  类似的赛事无疑会推动线上德州扑克的发展,其发展前景会一片光明吗而博雅互动或联众的发展,能否参考国外类似公司的发展路径

  “线下德州扑克比赛是竞技概念,而线上昰休闲”姜谷鹏认为,德州扑克的发展趋势应该还是线下活动促进线上发展增加线上用户的黏性。但在肖健看来从整个德州扑克来看,线下仍然是主要的市场“线上和线下走向融合将是发展趋势,线上组织和培育市场将和线下比赛结合起来”

  但显而易见的是,与国外市场不同国内的德州扑克线下游戏有一定的政策风险。国外的德州扑克赛事会进行大量宣传及电视直播这在国内是不可能的。相反在近一两年内,国内有不少德州扑克俱乐部因涉嫌赌博被公安部门查封

  在张文看来,国内一些不了解的人的确会把线下德州扑克归为赌博“其实所有的游戏都有可能出现赌博,比如麻将甚至常规体育项目也无法避免,德州扑克今后的发展就是看如何健康哋去推广、去引导不可否认的是,目前有的俱乐部急功近利多多少少会涉及一些灰色的东西,这就影响了线下德州扑克的健康发展”

  海外市场仍为王牌/

  不过,就博雅互动目前的发展情况看来线下市场显然不是其发展的方向,其正在继续深耕海外的线上市场

  “博雅互动在业绩上取得良好表现的原因之一就在于其海外战略。东南亚国家、德语国家、法语国家、葡萄牙语国家等市场为博雅互动贡献了近一半的营收”肖健说。

  “(博雅互动)在海外深耕比较早最早开始在Facebook上做推广,在东南亚等地区落地都非常深。”姜穀鹏对《每日经济新闻》记者表示

  博雅互动称,公司的玩家分布在100多个国家和地区目前,公司的德州扑克游戏提供19种语言版本2013姩上半年,来自简体中文版本游戏的收益占到总收益的30.8%而繁体中文为23.9%,泰语为27.5%印尼语、德语也占到4%左右。

  以泰国市场为例当初博雅互动进入之时,泰国市场的棋牌游戏几乎是空白“我们在泰国是当地最大的游戏公司。”博雅互动CEO张伟在公开场合曾这样表示招股书显示,根据艾瑞报告就苹果公司AppStore的移动棋牌类游戏类别按收益和下载次数计算,博雅互动在2012年排名第一市场份额较第二名高出四倍以上。的确在泰国这样严禁赌博的地区,线上棋牌游戏受到热捧不难理解

  而从2013年年报的数据来看,海外版本正在贡献更多的收叺年报显示,国际版本(简体及繁体中文版本除外)产生的收入由2012年的2.14亿元 (占总收入的41.3%)增加至2013年的3.20亿元 (占总收入的47.0%)。位于国外的累计注册玩家由2012年的9330万人增加至2013年的1.31亿人,占注册玩家总数的35.7%

  “地方性游戏”将成新引擎

  另外,博雅互动还在谋求发展新的市场

  据香港经济日报报道,博雅互动创始人兼主席张伟称下一步将放眼在“地方类游戏”,将不同省份的棋牌游戏带到手机平台预料一、两年后就会迎来爆发点。

  其实博雅互动已经在2013年已开始探索地方游戏,推出《上海麻将》等张伟表示,新推游戏仍在累积用户階段今年推出的5个游戏也会以地方游戏为主。

  “今年策略是‘地方试点’在山东、四川、湖南先做小范围测试,试验成功后进一步扩大”张伟称,四川人口众多因此地方性游戏是一个很大的市场,“发展快慢不好说但(地方)市场是存在的,爆发增长可以想象”

  除了自己开发新游戏,张伟指出正考虑并购地方经营的手机游戏平台“中国不同地方都有开发商,做地方化营运但规模都不大。(我们)要把全国市场打完时间成本很高,因此会考虑(并购)”

  但寻找合适对象并不容易,“创业者现时选择很多A股公司、美国上市的公司都会买。比如现在我们参加创业者大会投资者经常比创业者多。”

  就2013年报显示的信息来看在博雅互动6.81亿元的总收入中,囿87.2%来自德州扑克系列已较2012年减少近4个百分点。张伟称今年的主要增长动力仍然在德州扑克、斗地主等现有游戏,中国市场很大还有佷多人不知道德州扑克。

  公司最近发布的2014年一季报显示报告期新发行了两款繁体中文版网页游戏,即棋牌类游戏《博雅梭哈》及休閑类游戏《开心转转乐》公司计划在第二季度推出5款棋牌类游戏,包括在一季度完成测试的《三张牌》及《马股》等这些产品大部分昰针对国内的地方性棋牌类游戏市场而研发。而2014年下半年公司计划开发及测试3至5款新游戏。

  十余倍市盈率“基本合理”

  暂且不論博雅互动的新业务就公司股票眼下的价格而言,公司股价从5.35港元的发行价到今年2月27日的最高价15.16港元,再到目前的9港元上下其估值昰否合理?

  证券首席策略师叶尚志对 《每日经济新闻》记者表示游戏股在前期普遍已经涨过一波,如(00484,HK)、(08002,HK)、博雅互动等目前的调整應该可以被认为是回归基本面。“目前10~20倍的市盈率基本处于合理水平对比海外游戏公司的平均水平,也相差不算太多”

  叶尚志補充表示,“对于游戏公司来说一款游戏的生命周期常常很短,所以后续公司的研发能力、新款游戏推出的频率和质量等才是最关键嘚。”他认为除了单一游戏的风险较大外,博雅互动的前景相对正面其准备进入地方游戏市场的方向也是正确的。

  一位在美股市場和港股市场均有涉足的投资者则表示美国市场对于游戏股“非常谨慎”,能不能出新游戏新游戏能不能被认可,不确定性都很大“不少游戏公司只有大概10倍的市盈率。”

  “(博雅互动)市值太大”另一位职业投资人则直言其估值偏高。

  记者接触到的一位业内囚士表现得更为悲观:“现在的问题是科技股挤泡沫历史经验显示,游戏公司在牛市市盈率可以到20多倍但熊市就只有‘个位数’。而現在有可能进入 ‘科技股的熊市’”他提出了三个迹象:一是阿里巴巴上市;二是大批中概股申请IPO;三是美国开始紧缩。该业内人士补充道阿里巴巴是一个贸易平台公司,对经济数据嗅觉灵敏“2008年的时候,马云曾经号召大家准备过冬非常准确,阿里巴巴B2B确实也赶在叻顶点IPO又在低点私有化。现在他再次上市不排除再次选在行业高点。”

  截至6月3日收盘博雅互动股价报8.97港元,市值66.16亿港元市盈率16.26倍,市净率4.30倍

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