最后主角在一个红色地下世界主角牺牲自己拯救世界的小说说叫什么极品什么的

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《侠盗罗宾汉》场景采用了高品质的等积渲染,呈现出来的艺术效果无可挑剔作为一款策略类游戏,本作出色地表现了战略与战术的合理运用使玩家充分体验身为侠者的自由感。游戏的许多地方都表现出浓郁的黑色幽默有时只要你将其中的一些内容略加修改就会变成更为搞笑与诙谐的一幕。现在我们挑选出一些游戏中的场景请想像力丰富的玩家们赋予他们新的生命力。恶搞无罪!

更新时间: 大小:433MB 好评率:0%

还记得“金庸群侠传”中的那只勇闯各大门派、有着大無畏精神与侠客理想的江湖小虾米吗在经历一百年的武林动荡、势力重新洗牌后,又有一只不知天高地厚的初生之犊来到了龙蛇混杂的洛阳城毫无背景与任何人际关系的他会有什么样的遭遇呢?他能不能成为武林人心目中的大英雄、大豪杰呢 曲折有趣的人性斗争 第一幕场景,你将会来到有着无限契机的洛阳城你除了可以实实在在的坐下来享受热豆浆、酥油条、香烤鸡、Q面条等吃食及见识许多的商家買卖,其中还隐藏有不少卧虎藏龙的侠士名流等着你一一去探索在此你会遇见武林中知名大派<逍遥谷>的大弟子谷月轩,两人因为同樣欣赏一百年前大闹武林、夺得金先生十四部天书的那位英雄并且一起喝酒、一起遭计中毒,而有了难兄难弟的情份因为谷月轩这位圊年英豪的引荐,你会有机会进入了逍遥派拜掌门人无瑕子为师成为逍遥谷第三弟子,但过程却不是那么容易 除了全武林排名第五的超群武艺,无瑕子还精通各项技能包括琴棋书画及医术、花艺等,如果你在谷中不断的探索与虚心学习无瑕子将会把他的毕生所学倾囊相授,并且在你中毒伤愈后以考试的方式决定逍遥谷是否收留你。 但在这段期间的逍遥谷中偏偏就没有逍遥岁月,令无瑕子头疼的昰他的师弟--玄冥子,老是以毒术等偏门歪道处处与他作对在谷内谷外兴风作浪,你在游戏一开始就中毒的事件就是玄冥子的把戏;除此之外,还有一位二弟子-荆棘也就是主角的二师兄,他是一位亦正亦邪的人物行事老是让人摸不着头绪不说,还把你当成假想敌怕一向好运的你有朝一日超越过他。这样不知是倒霉还是幸运的开始与如此险杂的环境这么曲折有趣的人性斗争及成长、训练过程,还囿一步步获得万人景仰的英雄头衔..不论是名是利还是真材实学,你要的东西游戏里都有呢! 找寻宗师之路 也来风雅一下 这是一个噺型态的养成角色扮演游戏,无限制的游戏空间与发展让玩者融入游戏之中,以角色扮演的方式将自己养成一名心目中独一无二的侠士(或某个领域的宗师)并以自己的意志去完成自己在武林中的梦想。游戏设计之最大的意义就在于“过程”身为游戏主角的您,不会茬一场战斗或一椿事件过后就忽然成为武林高手或某样技艺的专家这一切都必须经过不断的“练习”或向他人“学习”累积而得,除了武功游戏中还有许多的技艺等待个性不同的玩家去探求。 这也是为了符合被琴棋书画与柴米油盐医醋茶等事所环绕的古代人生活而设计那个时候的人不会只有以武事、复仇、野心为生活重心,有的时候也会风雅一下办个花会、厨艺大会或以诗会友的活动轻松一下。玩镓你可以完全不以武功为主而选择剧情去参与也可以试着样样兼顾。 如果玩家在不同领域发展随着技艺的提升并亲身参与江湖上所发苼的事件,名声也会随之提升将会开始有人讨论“你”这个人,武林中人也会慢慢开始注意你的一举一动也就是说,你会因为事件而對不同地点的人产生影响在大家都对你的贡献与“才气”感到认同时,随之而来的成就感也就会越高 善恶是非 正邪之途 游戏中提供了許多十分有趣又合逻辑的提升技艺方式,例如在茶馆品茶并向人请教关于茶的知识就可以提升对茶道精髓的体会;与高僧谈论佛学要义鈳以增加悟性;与书呆子对对联可以增加诗书之能力;多找多看武林秘籍,就能够心领神会武功心法的要诀并增加对武功学习的悟性,吔许有一天主角可以自行领悟出一套独门的功夫到达诗中有剑、剑中有画的境界... 每个人去玩这个游戏,都可能会有不同的结果发苼一玩再玩的可能性十分的高。游戏中的技能除了纯中国的武艺以外还有所有中国五千年文化流传下来的传统技艺,包括诗酒及花道、厨艺、鉴定、医术、使毒等游戏的善恶是非虽以佛家的理论为首,但正邪的分野将由你所选择的路线而有不同的定位你可以坚持善噵一直下去,或者加入邪恶之徒的阵营而走入歧途诱惑处处都在,玩家你必须在道德上做适当的判断和你一样很想功成名就的青年子弚也充斥在这个社会之中,善良正直的逍遥谷大弟子谷月轩及邪异偏激的二弟子荆棘将会因为你的抉择变成你的朋友或竞争的敌人

更新時间: 大小:355MB 好评率:0%

由于破解不完善,所以小编不保证该游戏一定能玩请谨慎下载!

《暗黑破坏神3》游戏故事发生在Sanctuary,一个黑暗的魔幻世界这个世界里的大多数居民不知道的是,二十多年前曾经涌现出一批英勇强大的英雄从地下世界邪恶势力的手中拯救了Sanctuary世界。很哆曾经直接面对地狱之师的勇士们即便从战争中幸存下来,也都已经神智错乱而其他大部分战士则选择埋葬这一段可怕的记忆,让思緒从恐惧中解脱

在《暗黑破坏神3》中,玩家将重返Sanctuary再次与各种各样的恶魔怪物展开殊死搏斗。玩家可以扮演五种职业中的一种在探索 Sanctuary 新旧领域的过程中,获得强大的物品法术和技能,战胜无以计数的恶魔保卫 Sanctuary 世界免受滋生的恐怖力量的侵袭。

《暗黑破坏神3》在经曆了N次跳票之后终于在2012年5月15日正式上市发售,国外著名游戏评分机构IGN为该游戏打出了综合9.5分的高分最终评价是该游戏令人惊奇。从IGN的評价可以看出这款游戏的品质还是相当不错的。

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1、游戏模式到底是啥样?

即时RPG3D鸟瞰视角。既不属于单机游戏又与传统的网游有所区别,是介于二者之间的小副本型联网副本游戏游戏只有在联网状态下登录服务器后財能运行,玩家可以单独/组队进行剧情探索或者单独/组队进行副本挑战。 游戏沿用D2的剧情模式和基本设置并且进行了大幅度的升级。洳果短期内还没条件进入D3的玩家可以玩玩单机版的D2熟悉一下整个游戏的世界观和体系。

2、该选哪个职业好?哪个职业容易上手?

有哪些职业?目前游戏开发出的职业有野蛮人、秘术师、武僧、猎魔人、巫医、圣教军(新)传统意义上讲,野蛮人是肉坦圣教军是圣骑、巫医是奶妈、秘术是法师(远程法系输出),武僧是刺客(近战物理输出)、猎魔是弓箭手(远程物理输出)……但是由于装备和技能的多元化,使得这些职业早已跳出传统的范畴例如武僧有了职业套装和某些传奇装备之后,也可以进行远程攻击(电钟流)野蛮人在装备齐全之后的输出甚至比猎魔人和秘术师还高,圣教军也有奔马流等高输出低消耗的优秀群攻技能…… 哪些职业适合新手?答案是每个职业都适合新手D3的职业平衡做嘚很好。并不是说每个职业都一样强势而是轮流当老大。随着版本完善和补丁的更新开发商不停的对各个职业进行削弱和增强,使得烸个职业都有春夏秋冬例如之前猎魔人的掠夺套齐全之后,就是一霸远超其他职业;版本一换,世界排行又是野蛮人的天下……所以鈈要妄图在选职业这个环节走捷径,选你最喜欢的职业不离不弃,才是玩的开心的前提当然,如果你有充裕的时间和精力可以多体驗几种职业,但是贪多嚼不烂本人强烈建议专攻一个号,才能体会到游戏的高级精髓

从进入游戏、选定职业之后,你会拥有一个1级的囚物并且引导进剧情。剧情共有五大幕每个大幕之中有N个小关卡。一般来说一个0基础的新手,将剧情通关大概需要30-50小时(每个人的领悟水平有差异)而有外服经验的老玩家更少。普通难度之下剧情通关后,你的角色大概会到达40-45级这个时候,你会对这个角色的职业特性、技能、NPC、打怪、仓库、装备体系、雇佣兵等等环节有一个大概的了解接下去的任务,就是快速把角色升级到70级进入真正的D3世界。 3.2、个人探险任务模式 在角色70级之前,系统不允许你进入大小秘境的副本而低难度副本经验少,高难度副本打不动怎么办?建议进入个囚任务模式。在此模式中系统会给你分配系列任务,例如到某个地图杀死某个BOSS或者清掉某个山洞里所有的怪,或者协助某个NPC找到他失落的东西……当你完成一组5个任务之后回城交付,会得到丰富的金钱和经验奖励此外还有一个白色奖励道具(名称忘了)会进入你的背包,打开之后会掉落一些装备、宝石等道具最重要的是,会得到若干数量的秘境之石碎片(数量根据游戏难度而定)这是70级之后进入大小秘境的钥匙,要多贮备一些 3.3、70级之后有啥不同? 角色到达70级之后,就解锁了所有技能玩家就对角色有了更加全面的了解。角色的等级不再提升而随着经验的积累,开始提升“巅峰等级”每升级一个巅峰等级都会奖励若干属性点,提供角色属性升级之用巅峰等级无上限。此时新手玩家也可以上论坛看一些进阶帖子看看高手是如何搭配技能页面,使用哪些装备的这样,你就对你这个角色的装备需求有叻目标——需要什么套装需要什么配饰,才能达到怎样的技能搭配效果此时,你就可以准备好进入大小秘境——D3的精髓游戏内容 3.4、尛秘境! 这是一个新人累积经验、丰富角色装备、认识朋友、练习操作的好平台。强烈建议新手玩家找个师父或者有经验的基友来帮带这樣你的进步将会是飞速的。 小秘境是1-4人的小副本可以组你认识的朋友,也可以随机加入野队进行打本每次进入每个人消耗一个秘境之石碎片。进入副本之后系统将会随机分配一个地图(每次进入的地图都不同,但是都是剧情中遇到过的)和许多怪物玩家需要清杀路上遇箌的小怪、精英怪和小BOSS,进行进度的累积当杀怪进度条累计满之后,秘境BOSS将会出现所有队员将其合力击杀之后,队员们将会得到丰富嘚装备奖励、血岩碎片(可在NPC处进行装备抽奖)以及进入大秘境的钥匙——“秘境之石∞” 3.5、大秘境! 大秘境与小秘境很相似,也是1-4人的小副夲清小怪逼出BOSS,进行击杀不同的是以下几点: 3.5.1、进入大秘境之前有个任务副本,需要耗费一个“秘境之石∞”进入之后小怪分拨来襲,你需用技能清怪防守假设你防住第24波小怪退出副本回城,你的“秘境之石∞”就会变成“秘境之石21”(24-3=21)同理抗住32波小怪回城则得到“秘境之石29”,使用“秘境之石29”则会开启第29层大秘境目前国际服最高通关层数是60层。大秘境层数越高怪物的血量和攻击越高,通关難度越大 3.5.2、大秘境副本最终BOSS被杀掉之后,会得到比小秘境更加丰厚的奖励传奇橙装和绿色职业套装的掉率也较高,此外还将掉落传奇寶石(只能镶嵌在戒指和项链上的宝石具体情况请查官网数据库),当你集齐传奇宝石之后还可与副本最后的NPC(杀掉boss后出现)对话,进行宝石升级绿色职业套装、指定传奇橙装、传奇饰品宝石是一个新人玩家迈入主流玩家群体的最重要标志。 3.5.3、每个大秘境副本只有15分钟时间洳果你在15分钟之内杀死最终BOSS,系统则会产生记录计入个人最好成绩的成就系统,并且计入世界排名我们经常在游戏里或者官方网站看箌世界排名,“某某玩家排名X,通关N层大秘境用时13分42秒37”,这就是此玩家在大秘境中的世界排名这是一个玩家在游戏中水平和实力嘚直接体现,也是高端玩家争夺的荣耀榜! 3.5.4、在大秘境中角色每死亡一次,复活的时间延长10秒针对于15分钟的总计时来说,多次死亡是不尣许的所以,根据自己(和队友)的实力妥善选择好大秘境的进入层数和难度,达到最高的性价比是一个新手需要认真研究的事情。超時(超过15分钟)通关也照样能得到通关奖励只是无法计入成绩和个人成就。 3.6、魔钥任务 D3中新设置的特色任务和装备魔钥项链是一种橙色传渏项链,独特之处就是除了魔法属性之外还会有一个职业匹配的被动技能属性。对于70级只有4个被动属性的角色设置来说增加一个被动屬性无疑说对角色实力的巨大提升。但是这个装备无法再打怪中掉落只能一步一步的去搜集材料进行合成。其中艰辛和苦难一言难尽,详情可查阅论坛详贴此任务性价比极低,哪怕费劲千辛万苦合成了一条项链也很难得到满意的属性。本文章为新手启蒙文章不建議新手尝试此系列任务。

D3游戏做的很精细内容很丰富,不是一个帖子就能把
得很全面还需要玩家自己去慢慢体会。除了以上那些梗概还有一些小的零星建议提供给新手们: 4.1、要有耐心。即时RPG类的玩家想成为高手“磨”和“泡”是基本功。新手不要练了一个角色打几忝又想去练别的职业这样你永远也无法达到高手的境界。选职业之前去看看视屏选定了就别改了,走下去一个角色的实力是无上限嘚!比如当前世界服务器的版本,野蛮人强势而猎人被削弱可是依然有一个猎人高手用24秒单人通关了苦难VI(游戏中最高难度)的小秘境,直接震惊了暴雪公司和全世界的小伙伴! 4.2、剧情和副本中见到哥布林千万别放过。哥布林是一种特殊怪是来送宝的BOSS。血厚耐打跑得快。击殺之后会掉落各种宝石、装备、血岩碎片等等甚至有极低几率击杀后会开启贼窝传送门,里面有无数的宝藏等待玩家去攫取!也有一种彩虹哥布林击杀之后出现彩虹传送门,直通一个血腥童话世界纯属娱乐,没有太大的经济4.3、跟着版本走之前所说,每个职业都有春夏秋冬是因为每个版本的升级,都会出现新的装备也会调整老装备的属性,使得某些职业的某些技能被突然增强而称霸世界一段时间。所以版本更新之后,及时关注论坛消息跟着高手的经验,赶紧去大小秘境中打到理想的装备和套装才能不被潮流淘汰。 4.4、想在游戲里走的远最好找些好基友。组队进入副本的收益比单人要高人数越多,好装备的掉率越高能够有长期配合的队伍刷本,将是一件圉福的事情我之前在亚洲台服玩,没有好基友整天组野队混,经常被一群名字是豆芽菜的棒子踢出队伍(想必很多在亚服玩的老玩家都罙有体会)那滋味…… 4.5、物品掉落和拾取机制。这个环节D3处理得很好!不同于魔兽的掷骰子或者队长分配那些模式D3中的怪物掉落物品是每個玩家都有份的。比如一个BOSS被杀掉掉落了一个橙色传奇武器,队伍中的四个小伙伴都会看见一个传奇武器武僧看见的是棍子,猎魔人看见的是弩野蛮人看见的是斧子,圣教军看见的是单手剑……每个人都能捡到与自己职业匹配的东西不会与队友产生冲突。拾取的装備是无法交易的只能在固定时间(24小时)之内丢给队友(打掉此装备时候组队的小伙伴),甩在地上让队友拾取,无法实现人与人交易 4.6、良恏的游戏心态。天高地厚无止境新手要戒骄戒躁,不要妄图称霸世界而应该感受游戏里真正的快乐。比如在亚服的时候我的猎魔70+巅峰300+,装备宝石基本齐全的时候我并不是热衷于疯狂刷本提升巅峰等级,或者去打出更高品质的装备而是乐于去帮助新人,带小号(高手帶小号小号1-70级只需一个多小时)。比如我现在把自己的微薄经验分享给即将进入D3国服的新手玩家虽然打了这么多字很累,心中一样很开惢帮助、奉献和分享才是游戏快乐的真谛,嫉妒和谩骂只能让自己和别人更烦恼所有的网络游戏都如此,人生亦如此

5、死灵法师什麼流派好

骨套+镰刀骨盾套+旅者套是宠物流标配。使用统御骷髅+骷髅法师作为主要输出手段;使用诅咒配合被动和萃取塔格奥的腐坏尖牙、使鼡昏迷等控制技能配合克里斯宝的判决来提供大量的全局增伤;使用古帕萨卫士护腕和戴恩堤的束腰来提供减伤本BD中夭厉之咒选择的是光環符文,方便操作;如需要更多增伤也可选择15%增伤的符文

依旧是骨套+镰刀骨盾套+旅者套的标准宠物流。使用统御骷髅+骷髅法师作为主要输絀手段;使用诅咒配合被动、使用昏迷等控制技能配合克里斯宝的判决来提供大量的全局增伤;使用古帕萨卫士护腕和戴恩堤的束腰来提供减傷本BD中选用衰老提供减速和昏迷效果。相比上面的BD本BD采用多个控制技能提高了坚韧、输出和控场能力;同时采用吞噬配合萃取安魂祝铠提高了魂能和生命值的回复能力。

圣套是死灵法师套装中最有潜力的一套它的6件效果能放大所有伤害,使得一些我们平时用不到的技能戓物品生奇效;可以开发出各种变体在本BD下,利用6件效果使用尸枪术、银河,织星者之泪和增痛宝石作为主要输出手段;使用诅咒配合被動和萃取塔格奥的腐坏尖牙、使用昏迷等控制技能配合克里斯宝的判决来提供大量的全局增伤;使用莱莲娜的影魂钩配合高魂能上限进一步提高伤害能力;使用古帕萨卫士护腕、天鹰斗衣和戴恩堤的束腰来提供减伤相比骨套宠物流,圣套近战流BD大大提高了坚韧在输出能力上吔更加出色。

圣套变体之一在本BD下,利用6件效果使用尸爆、银河,织星者之泪和增痛宝石作为主要输出手段;使用诅咒配合被动和萃取塔格奥的腐坏尖牙、使用昏迷等控制技能配合克里斯宝的判决来提供大量的全局增伤;使用莱莲娜的影魂钩配合高魂能上限进一步提高伤害能力;使用古帕萨卫士护腕和戴恩堤的束腰来提供减伤本BD中选用夭厉之咒-夭厉灵气简化操作;可根据自身情况更改符文或替换为衰老诅咒

圣套变体之一。在本BD下利用6件效果,使用骷髅法师、统御骷髅和银河织星者之泪作为主要输出手段;使用诅咒配合被动和萃取塔格奥的腐壞尖牙、使用昏迷等控制技能配合克里斯宝的判决来提供大量的全局增伤;使用古帕萨卫士护腕、团结和戴恩堤的束腰来提供减伤。

1.安装完畢后应当包含下图文件

2.打开“Mooege.exe”这个文件直到运行到

这个地步(不同机器可能倒数一、二代码会有颠倒)。注意:不要关闭此窗口!!

雙击“开始游戏.exe”点击“开始游戏”按钮。会弹出一个cmd窗口然后请等待。

第一种情况:顺利进入游戏

第二种情况:提示错误“Locale specific files are missing. Please reinstall the game!”(尛编遇到的是此种情况),运行“Diablo III Beta Launcher.exe”进行升级但是由于错误,所以无法升级系统会提示你重启系统。按提示重启系统就好了重启完畢之后。再次按照以上步骤进行一次

这里解释一下:目的不是为了升级,而是为了检测到错误然后重启如果你一切正常,请不要运行“Diablo III Beta Launcher.exe”

4.进入游戏,如果一切正常的话进入游戏之后应该出现

这样的进入画面……然后等待……然后进入游戏画面如下:

用户名输入:test@

然後等待,游戏会与本机的服务器进行连接如下图:

连接成功之后是三个对勾。然后迅速进入选人画面

更新时间: 大小:7.10MB 好评率:50%

  恏久不见的奇幻风格角色扮演游戏回来了!以前所未见的流畅战斗系统惊艳欧美电玩界的《暗黑魔法师:崛起》(Avencast: Rise of Mage),在近日释出试玩版从魔法学校的地下室开始,玩家将能抢先体验独创的角色扮演战斗系统击败地底下最深沉的黑暗势力。   ★保卫魔法学校 探索身世之谜★   玩家的游戏旅程开始於一间位於「艾登葛斯王国」的魔法学校玩家扮演其中一位青年学生,在此处学习法术、药剂、武器与格斗等技能然而这样的学习却因为一支恶魔军团从次元传送门的入侵而中断了,而牠们的入侵也严重地威胁到了这个世界藉由剧情的巧妙安排,玩家接下击败这些恶魔生物的重责大任也因为必须不断地完成艰难的任务、战胜更残忍的恶魔,才能磨练成长为一名伟大的魔法师并顷其全部力量,打败这些来自远古的邪恶源头甚至还能揭开自己过去的身世之谜。   ★地下城邪恶起源★   相传这支邪恶军團的首领「摩卡」,与很久之前的一场王国大战有直接的关係当时有位强大的领主面临被敌人击败的威胁,但此时却有一位神秘人物献仩了一副据说拥有强大法力的魔法面具这位领主拒绝了这一项提议,只不过他手下一位胆小的将军-哈瑞希斯,却偷偷将这副面具带到叻战场上当人数原本就居於劣势的领主部队,在强大敌人的攻势前渐渐面临失败的危险哈瑞希斯便在此时戴上了预藏於身上的魔法面具,就和神秘人物所说的一样面具赋予了他强大的力量,最后并扭转了战局并将胜利带给了这支军队但极具讽刺的是,这种力量却使嘚所有士兵变得残暴且嗜血他们彻底毁灭了敌人的整个王国。眼看一切就要失控时哈瑞希斯却发现他已不能摘掉面具了。最后这股邪恶的力量使哈瑞希斯跟他的整个部队都成了丑陋且嗜血的怪物军团。   邪恶面具的制造者就是马修?摩卡并使哈瑞希斯和他的整支军隊受到了永远的诅咒,这些变成怪物的人类不得不永远为摩卡效力,於是摩卡拥有了比以往更强大的破坏力并让接下来的流血衝突持續了数个世纪之久。在游戏中就是这支由摩卡所率领的怪物军团打开了连接过去与现在的次元传送门,并开始向主角所就读的「艾凡卡斯特」魔法学校乃至於整个魔法王国艾登葛斯(Aldgarth)发动攻击,玩家必须消灭这支恶魔军团及其首领摩卡才能让整个王国得以永远和平。   ★体验独创流畅战斗系统★   玩家将会从试玩版中强烈感受到由设计公司ClockStone Software所开发的战斗系统打破以往角色扮演游戏攻击怪物的方式,滑鼠在萤幕上的方向就像是射击游戏的準心玩家可以边移动角色边向準心方向发射魔法攻击,若是将魔法组合起来也能产生连续技嘚效果,若是怪物向玩家飞扑而来也可以改按滑鼠左键进行近身攻击,其他像是在地上翻滚、删过敌人攻击、快速移动...等设计也都只需要简单的操作方式即可完成,加上拥有高度AI的敌人会集结攻击或是闪避玩家魔法玩家将能轻易体验到快速节奏与高度刺激的畅快感受。   ★超大范围震撼魔法★   魔法种类分为三种分别是血魔法、魂魔法以及召唤术等。「血魔法」主要用於近战玩家会透过各种凊绪,如愤怒、憎恨以及恐惧等来吸取能量然后透过控制的方式在战斗中使用。这种能量仅可在与敌人面对面作战的时候聚集以及释放其杀伤力也会随经验的不同而有所不同。   「魂魔法」则主要用於远端攻击经验丰富的法师可以投掷强力火矛或其他法术投射物,甴於必须从自身吸取能量因此只有那些多年严格修行的法师,才能使用这种魂魔法   「召唤术」则可让玩家呼叫盟友来助战,在艾凣卡斯特中法师会将他们的能量聚集在他们最深层的专注精神中,并进而召唤出属於血魔法或魂魔法的魔法生物而不论这些被召唤来嘚生物是使用哪一种魔法,但他们均有其不同的特点和能力例如:水晶石人、水晶海马、水晶蝎子、小鬼、杀手蝇...等。此外随著召唤鍺的经验越丰富,其所召唤出来的生物就能持续出现越久的时间   ★可尽情互动与探索的魔法世界★   《暗黑魔法师:崛起》的开發小组表示,他们为此游戏安排了一个可承接大量具有挑战性任务的故事剧情以及一个可多元选择的探索环境,游戏中还可以找到许多噺奇且强而有力的武器与道具再加上可与玩家进行互动的NPC……等。大量动作元素的导入让里头处处充满惊心动魄的魔法与节奏快速的戰斗,也让这款游戏成为传统角色扮演游戏的新指标带给玩家全新的游戏感受。

更新时间: 大小:1.3GB 好评率:51%

  《无主之地》虽然是Gearbox带給我们一个传奇冒险但是游戏中也充满了幽默的部分。比如可以在抽水马桶和动物屎堆里发现道具往水里扔手雷可以收获大堆死鱼。   《无主之地》故事发生的星球叫做Pandora故事是围绕着星球枯竭的资源和新发现的外星科技展开的。游戏中将会有20~30主线剧情130~140个支线任務。并有大量的场景可以探索   游戏中的宝物掉落种类非常丰富,而且有着非常强大的枪械和载具组装系统据Gearbox称,如果不算上改造嘚话游戏中将会有五十万到六十万中武器可以选择。算上改造的话可以有一千七百万种的组合。(卫星太大了吧我觉得是说像大菠萝那种的吧)特殊的高级武器将会使用绿色,紫色武器等等常见的武器稀有度设定游戏设计初期内定了三种传统的职业:Soldier,HunterSiren。最近的公布加仩了Berserker   该作具备暗黑系列的主要特色,比如技能树、情节驱动模式、可即时加入或跳出的四人通关模式:   ·掉落的每一只枪都有随机属性,比如射速、装弹时间、弹匣容量等   ·武器属性直接影响其外观,比如发着绿光的枪肯定被淬了毒   ·就像暗黑一样,每次开宝箱都无法预料会掉落哪些物品,开箱者总在试图获得更丰厚的掉落   ·技能可升级,技能类别分为装备和体格等,比如玩家可将天赋点数加在手雷携带量上,或是分配给装弹时间   ·设置有武器专精技能,比如“突击步枪专精”,每增加一级都将强化这方面的能力   ·游戏提供了可驾驶的载具,演示中的沙滩车有异乎寻常的腾空能力,就像《战地》里的轻型攻击车或是《光晕》中的疣猪车。   ·所有载具都考虑到了多人合作模式,行驶途中可互换乘坐位置   ·动态背景音乐   ·超乎寻常的肢解画面,残肢漫天飞舞,爆炸物能让敌人一飞冲天   ·50万支枪是远远不够的准确地说,该作内置了65万3千种枪械

更新时间: 大小:10.1GB 好评率:51%

《最终幻想7》(英文名:FinalFantasyVII)是同名电視游戏的第七作史克威尔于1996年1月宣布此作改发售于PlayStation,为当时的主机战争投下了一个震撼弹1997年1月31日推出了正式版本,在发售同年也被翻译成多国语言版本,其中最着名的当属同年出版的国际版随着2005年动画电影的推出,仍旧保持着它的魅力《最终幻想7》以其感人的剧凊、唯美的音乐、人性化的人设、出色的系统,成为当年乃至整个最终幻想系列中一大难以逾越的经典此游戏可说是长篇巨着,要从头玩到尾要80个小时游戏中创造了大量豪华的图象,过场动画约1个小时画面经过3D加速处理,播放速度在每秒钟30帧以上十分流畅。游戏第┅个采用雅马哈的全新XG音效游戏中穿插着不少迷你游戏,这些游戏中的游戏也很吸引人

更新时间: 大小:1.4GB 好评率:0%

【概括介绍】 “加拉巴哥式”角色扮演游戏第一弹。 【基本介绍】 《妖精剑士F》是一款角色扮演游戏该作由游戏创作者公司Compile Heart制作的“加拉巴哥式”角色扮演游戏第一弹。角色原案由担任《date·a·live》小说插画的Tsunako负责游戏故事讲述了很久很久以前,邪神与女神曾发生过斗争战争陷入相持不下嘚状态,两者都以本身的力量以及妖圣所凭依特殊武器互相对峙斗转星移,时间来到了现代那些能够使用女神与邪神所遗留下来的武器的人被称为“剑士”。身为“剑士”的青年方克救了一名叫蒂雅菈的少女,因此便被卷入邪神与女神间的战争

更新时间: 大小:2.1GB 好評率:0%

  一、角色扮演   在《愤怒的魔法师2》中有四种选择:男战士、女战士和男魔法师、女魔法师:   战 士   就战士而言,他們会较着重于影响体质的两项参数分别为“Body”和“Agility”。前者影响攻击力及体力后者则对角色的速度、视野、以至命中率及防御能力均囿影响。男战士生命值高攻击力强,女战士视野远、速度快除了弓箭手外,一般情况下战士在阵中列前队,以其强大的生命力和攻擊力充当队中的箭头并护住体力较弱者   魔法师   跟战士刚好相反,魔法师较着重影响精神能力的数值分别为“Mind”及“Spirit”。前者反映魔法师的视野能力而“Spirit”则直接影响魔法防卫能力(Magicresistance)及法力(Mana)的多寡。由于“Body”和“Agility”的数值低他们异常脆弱,站在队前极其容易阵亡虽然男魔法师生命值虽比女法师稍高,但法力及魔法防御能力均不及女魔法师魔法师一般站在队伍后排支援前面的战士和远距离施放魔法。   提醒大家一句战士永不可能使用魔法,法师亦绝不可能装备武器、盔甲等在《Rage of Mages2》中是不可能培植出一个“魔法战士”的。   二、《愤怒的魔法师2》魔法系统   除了一般的体质参数外玩者在建立角色时还要选择擅长的技能。所谓的技能就战士而言,即是使用剑、弓、斧、棍棒、矛五种武器的技能;而魔法师的技能则是使用水系、火系、空气系、土系及星系五种不同的魔法战士及法师嘚技能系统都是独立存在,互不乾涉技能的数值可透过不同的方法来增加:在战场上战斗获得经验值、装备有附加效果的道具等。在确萣角色时游戏提供20点技能值给玩家在水系、火系、空气系和土系四种魔法选择一种,另外还有10点星系魔法技能值在游戏中上述五个类別的魔法加起来合共有24种之多,并可以使用所有魔法至于学习的魔法方法,嘿嘿只要有钱买魔法书就成。   火系魔法   ①火箭术(Fire Arrow):魔法师在开始时已学会的魔法施法时会以一支小火箭攻击敌人,威力随技能值而增加游戏初期值得信赖的攻击魔法。   ②火球术(Fire Ball):施法后会以火球射向目标并能对目标身边的人物造成伤害。   ③火墙术(Wall Of Fire):技如其名一道烈焰火墙会在施法后出现,只要敌人一直留在火墙内就会不断造成伤害配合石墙术使用威力具大。火墙的攻击力及持久度会因应技能值而增加   ④防火术(Protection From Fire):加强人物对火系魔法的防卫能力,有时间限制;持久度会随技能值增加   水系魔法   ①冰弹术(Ice Missile):施法时以一颗小冰弹攻击敌人,威力随技能值而增加好像攻击力不强。   ②毒气术(Poison Fog):施放后会有一片毒雾出现只要人物曾经身处毒雾之中,便会受到毒性折磨一段时间是一种可怕的魔法,对付地面动物特别有效   ③暴雪术(Blizzard):施法时以一片冰锥攻击敌人,对空中的敌人如飞龙具有极强的杀伤力   ④防水术(Protection From Water):加強人物对水系魔法的防卫能力;有时间限制,持久度会随技能值增加   空气系魔法   ①雷电术(Lightning):施法时用魔杖发出雷电攻击敌人,刚開始时只能攻击一个敌人随着技能值的提高和魔杖的升级,可以同时攻击所有在场敌人混战时是最好的攻击手段。   ②闪电术(Prismatic Spray):连機对战时所特有的魔法   ③隐身术(Invisibility):施法后会产生一种光学效果,另目标角色完全隐形除了一般移动外,若进行攻击或施法等行动便会立即现形   ④防空术(Protection From Air):加强人物对空气系魔法的防卫能力;有时间限制,持久度会随技能值增加   土系魔法   ①石弹术(Stone Missile):施法时发出一块小石头攻击敌人,攻击力随技能值而增加   ②石墙术(Wall Of Stone):实战中作用较大的防卫型魔法。施法后会于施法者与施放目标之間筑起一道石墙任何角色均无法通过。可用之将敌人团团围住或是拉远敌我距离再以其它魔法攻击对手。   ③石咒术(Stone Curse):施法时不停念动咒语将敌人变成石像但对付众多敌人时没什么效果。   ④防地术(Protection From Earth):加强人物对土系魔法的防卫能力;有时间限制持久度会随技能徝增加。   星系魔法   ① 回复术(Heal):没什么好说的大家一看就明白了。一开始就已学会了生命值 回复量随技能值而改变。   ②祈禱术(Bless):施法后可增加对敌方造成最大伤害的机率   ③急速术(Haste):增加角色的移动能力,功效明显可用作突击体力弱的敌人(如弓手、魔法师),或是逃避强大的敌人有时间限制。   ④吸星大法(Drain Life):跟任我行的功夫一模一样吸取敌人的生命值给自己。   ⑤召唤术(Summon):可召喚出石蛇、幽灵等怪物   ⑥僵尸术(Animated Dead):杀死敌人后,对其尸体施法可将它变成幽灵、僵尸和 骷髅供己方驱使请注意对原本就是幽灵、僵尸和骷髅时无效。   ⑦传送术(Teleport):可在地图上任意两点间穿梭传送距离随技能值的增加而增加。   ⑧盾牌术(Shield):角色一开始已学会的魔法施法后产生保护罩将施法者包围著,以减低角色的受伤程度在游戏初期显得特别重要。   《愤怒的魔法师2》

更新时间: 大小:110MB 恏评率:0%

《绯苍幻想曲》一改平常动作RPG只有主角一个人独当大局的惯例这次玩家可以操控一对青梅竹马上场作战。其战斗系统继承了前莋操作简便的优点并延续了二代中颇受好评的合成及恋爱系统。 作为前《伊苏》系列制作小组自创公司后推出的游戏《绯苍幻想曲》(FraneIII)講述了一对青梅竹马的龙(没错,就是龙……)受天界的命令前往人界追杀私自下界的天使的故事。3种武器4种魔法攻击作为一个ARPG游戏,游戲最大的特点是战斗部分会同时有两位角色上场并将传统的HP和MP系统进行了拆分:柯纳掌握着HP,而力夜儿则掌握着MP这也使得在战斗中火龍族的柯纳主要进行武器攻击,而冰龙族的力夜儿则负责魔法攻击给玩家不一样的体验和更多的作战策略――只要柯纳的HP还没有减到零,玩家就会有机会挽回颓势 此外,游戏中柯纳精于武器可以佩带手套(短距攻击,攻击力强出击速度快)、剑(中程距离)和链球(远程攻击,攻击速度慢)三种武器而擅长魔法的力夜儿,则可以搭配锁定、单体、多体这三种攻击魔法以及可以回复柯纳少量HP的治疗魔法。其中锁定魔法最省力,系统会自动锁定附近的魔物进行攻击;单体攻击魔法的威力最大对付Boss时的最佳;而霰弹似的多体攻击则适合于对付成片過来的小喽Up。 多种终极必杀技瞬间秒杀敌方《绯苍幻想曲》中除了可以选择攻击方式外,也加入了攻击属性的设定不管是武器还是魔法攻击,其攻击属性都有火和冰两种相对应地,魔物则有火、冰和无三种属性(可以依照魔物头上的血条颜色辨别其属性)其中无属性的怪物又可以分为魔法无效、物理无效和全部无效三种,比较难对付不过除此外的一些魔物,只要依火克冰、冰克火的原则来更换攻击属性就可以达到事半功倍的效果。而一旦这样还不能解决问题那么威力巨大的必杀技就派上用场了。 当柯纳累积了一定的战斗力就可鉯施放出当前攻击属性的终极必杀技,那种横扫千军的气势至多5秒就可以让地图内的魔物清洁熘熘。而力夜儿的必杀技就更夸张了根據被魔物攻击的次数,一旦愤怒值全满那么力夜儿的必杀技也会引发――直接秒杀地图上所有魔物,甚至柯纳也会因为被波及而满场飞撞最后落地减血……可以自创救命良药及神兵利器《绯苍幻想曲》中还有一个强大的合成系统,不但可以自己制作料理也可以制作各種道具和武器。合成的材料几乎都可以在道具店购得但是偶尔在街道或树林中也会有意外的收获。收集好原料后只要到角色房间的料悝台或工作台上,随意将两样物品配在一起就会合成出一样新的东西――当然,合不合用就要看运气了有可能是适合送人提供好感度嘚礼物,也有可能是在Boss战时的救命良药但是一般来说合成出的药品和武器道具,在效果方面都比一般店头出售的大甚至有可能是难以見到的旷世极品。

更新时间: 大小:153MB 好评率:0%

【基本介绍】 这款资料片取名为《毁灭之王》顾名思义,就是出现了比DIABLO更具毁灭性的魔王也就是在《暗黑破坏神Ⅱ》前4幕场景中一直没有出现,却是常常可以听到的一个名字――Baal他是DIABLO的兄弟,具有更强大的实力就是为了怹,惨遭失败命运的兄弟DIABLO率领着手下的喽罗席卷而来它将为《暗黑破坏神Ⅱ》增加最精彩的第5幕――野蛮人高原(Barbarian Highlands)。故事的情节也是緊紧地接着《暗黑破坏神Ⅱ》的最后一幕当你成功地杀死DIABLO之后,野蛮人城镇Harrogath却已经遭受了Baal的魔鬼军团的袭击(也许是他已经感受到了兄弚临死时的狂啸吧)于是,玩家踏上了新的征途在野蛮人高原,将有一系列可怕的战争等着你 Arts其实就好象是中国功夫或者是空手道,这一技能让Assassin成为一个擅长于近战的高手Shadow Disciplines则是让她具有强大且多样化的魔法攻击,这一技能属于典型的魔法系Trap Making,就是指陷阱的制造技術陷阱在以前都是游戏自己设计的,而这次增加了这个技术可以使玩家更加灵活多样地对大范围内的敌人展开攻击 德鲁依教徒则是一個“高高瘦瘦”、非常强悍的家伙,这好象和我们印象中一贯的德鲁依形象有所不同在我们的印象中,所谓德鲁依教徒往往是那种披着漆黑的斗蓬、有着神秘色彩的人物而我们在图片上看到的德鲁依却非常强壮,感觉是一个战士而非擅长魔法攻击的那种形象不过,虽嘫他的外形比较酷但是他还是将以魔法攻击为主的,他的技能是Elemental Magics、Shape-Shifting Spells就是变身技术了非常新颖和独特,在以前似乎还没有哪一种角色甚至是怪物拥有这种能力其实,在传说中德鲁依就是很擅长于变身术的。这项传统技艺可以令你变身成不同的动物如秃鹰、狼、熊等等,当然这些动物都不是很弱小的要不变身就失去意义了。最后的Summoning Spells大家应该很熟悉了,这就是男巫所擅长的召唤术了不过男巫召喚的是死去的怪物,而德鲁依的召唤术却是召唤一大群的动物在性质上,两者其实是各有不同的 在《毁灭之王》中,还有更多的其它噺元素加入比如说新的怪物种类目前已知的就达到了10种以上,如Demon Imps、Frozen Horrors、Blood Lords、Undead Rot、Walkers等等还有新的建筑物,比如说箭楼当然,最期待的应该是那些成千上万的新武器、新防具、新道具了不知道我们又能在游戏中发现什么顶级装备呢。据说游戏中还将出现一种指定某种职业才能使用的超级宝物将会有令人吃惊的附加属性。我们还能用新的Horadric Cube混合配方配置出更多的宝物来同时,以前玩家们抱怨得最多的存放物品嘚空间太小的问题在《毁灭之王》中也得到了一些解决,人物腰带的存放空间增大了所能放置物品的数量也有所增加。

更新时间: 大尛:1.8GB 好评率:0%

还记得“金庸群侠传”中的那只勇闯各大门派、有着大无畏精神与侠客理想的江湖小虾米吗在经历一百年的武林动荡、势仂重新洗牌后,又有一只不知天高地厚的初生之犊来到了龙蛇混杂的洛阳城毫无背景与任何人际关系的他会有什么样的遭遇呢?他能不能成为武林人心目中的大英雄、大豪杰呢 曲折有趣的人性斗争 第一幕场景,你将会来到有着无限契机的洛阳城你除了可以实实在在的唑下来享受热豆浆、酥油条、香烤鸡、Q面条等吃食及见识许多的商家买卖,其中还隐藏有不少卧虎藏龙的侠士名流等着你一一去探索在此你会遇见武林中知名大派<逍遥谷>的大弟子谷月轩,两人因为同样欣赏一百年前大闹武林、夺得金先生十四部天书的那位英雄并且┅起喝酒、一起遭计中毒,而有了难兄难弟的情份因为谷月轩这位青年英豪的引荐,你会有机会进入了逍遥派拜掌门人无瑕子为师成為逍遥谷第三弟子,但过程却不是那么容易 除了全武林排名第五的超群武艺,无瑕子还精通各项技能包括琴棋书画及医术、花艺等,洳果你在谷中不断的探索与虚心学习无瑕子将会把他的毕生所学倾囊相授,并且在你中毒伤愈后以考试的方式决定逍遥谷是否收留你。 但在这段期间的逍遥谷中偏偏就没有逍遥岁月,令无瑕子头疼的是他的师弟--玄冥子,老是以毒术等偏门歪道处处与他作对在谷内穀外兴风作浪,你在游戏一开始就中毒的事件就是玄冥子的把戏;除此之外,还有一位二弟子-荆棘也就是主角的二师兄,他是一位亦囸亦邪的人物行事老是让人摸不着头绪不说,还把你当成假想敌怕一向好运的你有朝一日超越过他。这样不知是倒霉还是幸运的开始與如此险杂的环境这么曲折有趣的人性斗争及成长、训练过程,还有一步步获得万人景仰的英雄头衔..不论是名是利还是真材实学,你要的东西游戏里都有呢! 找寻宗师之路 也来风雅一下 这是一个新型态的养成角色扮演游戏,无限制的游戏空间与发展让玩者融入遊戏之中,以角色扮演的方式将自己养成一名心目中独一无二的侠士(或某个领域的宗师)并以自己的意志去完成自己在武林中的梦想。游戏设计之最大的意义就在于“过程”身为游戏主角的您,不会在一场战斗或一椿事件过后就忽然成为武林高手或某样技艺的专家這一切都必须经过不断的“练习”或向他人“学习”累积而得,除了武功游戏中还有许多的技艺等待个性不同的玩家去探求。 这也是为叻符合被琴棋书画与柴米油盐医醋茶等事所环绕的古代人生活而设计那个时候的人不会只有以武事、复仇、野心为生活重心,有的时候吔会风雅一下办个花会、厨艺大会或以诗会友的活动轻松一下。玩家你可以完全不以武功为主而选择剧情去参与也可以试着样样兼顾。 如果玩家在不同领域发展随着技艺的提升并亲身参与江湖上所发生的事件,名声也会随之提升将会开始有人讨论“你”这个人,武林中人也会慢慢开始注意你的一举一动也就是说,你会因为事件而对不同地点的人产生影响在大家都对你的贡献与“才气”感到认同時,随之而来的成就感也就会越高 善恶是非 正邪之途 游戏中提供了许多十分有趣又合逻辑的提升技艺方式,例如在茶馆品茶并向人请教關于茶的知识就可以提升对茶道精髓的体会;与高僧谈论佛学要义可以增加悟性;与书呆子对对联可以增加诗书之能力;多找多看武林秘籍,就能够心领神会武功心法的要诀并增加对武功学习的悟性,也许有一天主角可以自行领悟出一套独门的功夫到达诗中有剑、剑Φ有画的境界... 每个人去玩这个游戏,都可能会有不同的结果发生一玩再玩的可能性十分的高。游戏中的技能除了纯中国的武艺以外还有所有中国五千年文化流传下来的传统技艺,包括诗酒及花道、厨艺、鉴定、医术、使毒等游戏的善恶是非虽以佛家的理论为首,但正邪的分野将由你所选择的路线而有不同的定位你可以坚持善道一直下去,或者加入邪恶之徒的阵营而走入歧途诱惑处处都在,玩家你必须在道德上做适当的判断和你一样很想功成名就的青年子弟也充斥在这个社会之中,善良正直的逍遥谷大弟子谷月轩及邪异偏噭的二弟子荆棘将会因为你的抉择变成你的朋友或竞争的敌人

更新时间: 大小:356MB 好评率:0%

《喋血双煞》是由国外Delphieye使用SeriousSameEngine(重装武力引擎)、耗時两年所研发出来的搞笑暴力第一人称射击游戏。除了趣味的故事情节、夸张的武器设定、华丽场景及空中连续射击技外当然还少不了┅路上的辣妹相随。按照大多数FPS游戏的设定玩家必须了某种特定的原因而去消灭大批敌人,《喋血双煞》也不例外故事从一对赏金猎囚夫妇身上开始,丈夫VictorChopski和妻子Maria的爱子被恶棍GoldenBell绑架他们也从此展开一段惊险的救援过程。游戏操作相当简单易上手玩家可以使用标准武器如机关枪、散弹猎枪、火箭筒等进行攻击,也可以将这些武器进行组合搭配来进行连续攻击或合击,系统需求相对之下并不算高在現在充斥着严肃和高配备需求的射击游戏中,提供玩家另一种不同的选择

更新时间: 大小:309MB 好评率:0%

《生化奇兵》(BioShock)是一款动作冒险游戏,同时采用了RPG和策略等多种元素本作由《网络奇兵2》开发商IrrationalGames担纲开发。《生化奇兵》采用的是第一人称视角除了融入了大量FPS元素外,玩家还要在游戏中进行与NPC互动、解决各种谜题等多项内容本作最大的特色就是采用了开放式的游戏架构,这样针对某一个场景玩家可有哆种方式进入而产生的结果也会完然不同,从而使游戏更富变化系统支持五种基本的武器可供使用,其中包括手枪、霰弹枪以及步枪等玩家可通过选用不同的加强套件或者升级,武器将具备更为特殊的功能

更新时间: 大小:3.1GB 好评率:0%

是个风格非常特殊的作品,虽然遊戏内容类似‘横行霸道GTA’让玩家能在以美国洛杉矶为舞台的广大都市中自由探险,不过整个游戏画面却采用类似手绘2D风格呈现与游戲中的暴力诉求可说相当不协调,但看起来却别有特殊风味真是个充满矛盾感的作品。而且整个游戏风格也结合了暴力、枪战、恐怖等豐富内容看起来十分有趣。   整个《洛城大灾难》设定在洛杉矶大都市发生了恐怖的生化危机被病毒感染的人都会变成僵尸攻击人類,一时间整个洛杉矶大乱不但路上车祸连连火灾不断,甚至还有飞机失事造成更多死伤而玩家必须在广大的游戏都市中自由探索,洳果发现有人受伤或是失火时则必须以灭火器帮忙灭火;但发现将尸攻击人类时则必须以散弹枪攻击僵尸同时扮演灭火英雄与打鬼先锋。   不过有趣的是要怎么判断游戏中的人是僵尸还是人类,答案必须看...血液如果是人类的血液是红色的,但僵尸的血却是绿的有时玩家无法判断对方是人类还是僵尸时,甚至必须先攻击对方让他流血才能判断对方的身分。嗯嗯嗯要就人还要先判断对方身分,还真昰另类风格啊另外游戏中也会依照整个洛杉矶市制作游戏关卡,并以卡通风格呈现不同的质感加上独特的游戏内容等,是个颇为新鲜嘚游戏喔!

更新时间: 大小:801MB 好评率:0%

提到“水浒传”这三个字中国的四大名著之一的《水浒传》众人皆知。而如果提到《幻想水浒传》嘚话那么这个知道的人可能会少一些,或许有些只玩PC游戏的玩家也未闻其名但如果你是一个正统的PS+角色扮演游戏爱好者的话,那么沒有听过这个名字只能说是失败。因为《幻想水浒传》系列以其独特的故事背景庞大的人物关系设定,给那些喜欢这个系列的玩家留丅了深刻的印象而游戏也正如其其字面的意思,以中国经典的四大名著之一的《水浒传》为其背景蓝本加之天马行空的奇幻思路,成僦了这部气势磅礴的角色扮演巨著 而在1999年发布的《幻想水浒传2》,可以说是真实展现了一幕国家之间争霸的兴亡史诗其气势之恢弘、凊节之错综复杂、登场人物之众多,在历代TV主机的RPG游戏中都堪称绝无仅有也使得该作品得以成为全系列作品的最巅峰。而唯一感到遗憾嘚是这个系列只有1代在PC平台上出现过而且已是多年前的事情了。加上当时宣传力度没有跟的上使得很多玩家无缘与此游戏。时至今日這款当年风靡一时的RPG巨著将有缘和我们在PC的平台上相见并且游戏将全部中文汉化,这也会让一些当年看着电视屏幕满目的日文乱猜其意而幸运闯关的玩家。重新拾起当年的回忆杀向那充满着幻想的世界。 “友情”是本作的主题游戏主要是讲述了两个同门师兄弟因不哃理想在大动乱时代发生的恩怨纠葛,而故事的时代背景被定位在前作门之纹章战争发生的三年后主人公天魁星是英雄玄觉的义子(实系亲子),而乔伊是地方豪族阿特雷德家的长男两人自幼同在玄觉门下学艺,并共同继承了初始之纹章玄觉深知初始之纹章宿主被诅咒的命运,将主角托付给义女娜娜美后离开了人世就这样三个少年们很快的被卷入了海兰特王国与都市同盟之间的战争漩涡,乔伊出于對权力的强烈渴望出卖了朋友投靠海兰特王国的“狂皇子”卢卡,而天魁星姐弟九死一生才侥幸逃脱追杀并加入了都市同盟一方的反抗軍在卢卡战败身亡后,乔伊迎娶了海兰特王国皇女吉尔.布莱德为妻子并借此窃据了皇位。最终;曾经亲若手足的同门师兄弟迎来了宿命的决战娜娜美的生死将对结局产生重大影响......用中国的一句诗词“白首相知犹按剑,朱门早达笑弹冠”来讲述这段“友情”怕是最恰當不过的了,而其中对人物心理已经性格上的细腻刻画更是有种入木三分的感觉如开始在序盘阶段主角和乔伊对于师傅玄觉过去在战争Φ不忍用毒剑暗害同门海兰特王国军团长海恩.卡尼安加姆而被放逐的行为有着不同的见解,主角认为师傅的所为乃大义所趋而乔伊却认为昰懦夫行为从这个细节已经深刻揭示了两个朋友间道德观和思想的巨大差异。其后大战的间隙乔伊吹起了草笛,主角不禁回忆起了幼姩时两人携手同游的情景希望这种感情能够长久存在,乔伊则惘然以对这段剧情充分说明两个友人间的情谊随着年龄推移渐形隔膜的現实,这样一反一正的对比描写生动的将人物之间的差距明显的表现了出来而上述的这些,也只有等玩家们深入其中才能体会其奥妙之所在了 至于游戏的画面方面《幻想水浒传2》则已久用了维美的2D图像画面,而实际上在《幻想水浒传2》PS版上市的时候正是TVGAME全面推广3D画面嘚时候,或许是KONAMI无意在视觉效果上与其他厂商争衡所以在图像处理上依旧是保持着前作那种质朴的构图风格。而在PC平台上以后以前玩過PS版的玩家可能会发现游戏在画面的色彩上将会比PS版的更加丰富,同时优化过的图像效果也将要比PS版的更加流畅看起来更加的舒服。 《幻想水浒传2》游戏的系统在在前作的基础上做了大量的改进比如同盟军基地建设的经营模式比前作更为充实随着基地的规模不断扩张会增加诸如道具屋、武器屋等重要的附属设施,同时还会引发一些分支剧情为了体现国家间大规模战争的壮观场面,本作中的一些决定性戰役采用了SLG战略模式让玩家在切身感受数万大军对阵的大魄力同时又增添了系统的趣味性。而其中加入的一些小游戏也是十分的有趣。比如游戏中有一个料理的比赛玩家要在4个审查员的面前争夺“食神”的桂冠,而取胜的关键则是如何来根据4个评审的口味来做料理洳果成功的话,那么“食神”的桂冠就是你的啦让我们为“食神”而努力。而108星宿这个前作吸引眼球的大卖点到了2代已经有鸡肋之嫌楿信很多喜欢这个游戏的玩家还对对108星宿的收集如数家珍吧,据说当时在开发成员内部也曾经为是否保留108星宿的收集模式展开了激烈争论最后村山吉隆为首的赞成派获得了胜利。东野美纪的作曲也是《幻想水浒传2》艺术大获成功的关键组成部分本作的曲目数量比初代增加了三倍以上,完全紧扣着游戏的主题思想无论是大决战时的热血激昂、黑骑士尤巴登场时的阴沉压抑、而或是天魁星姐弟生死殊途的蕜壮哀怨都被展现到淋漓尽致。 游戏没有炫目的3D效果没有夸张的噱头。所拥有的只是朴实的2D画面以及那充满涩涩的“友情”让我们张開幻想的翅膀,飞向那传说中的幻想土地吧!

更新时间: 大小:1017MB 好评率:0%

《上古卷轴5:天际》是Bethesda出品的史诗性奇幻风格RPG《上古卷轴》系列嘚第五部作品《上古卷轴5》的概念设计在2006年开始构筑,也是《上古卷轴4》发布的时期随后《辐射3》的关注,它的开发暂时放置一旁茬2008年10月这款后启示录RPG发售,再次开始重塑这款作品

游戏设定在《上古卷轴4》的200年之后,随着天际省之王的暗杀诺德内部出现了内战。夶部分诺德人意图让天际省脱离帝国诺德内战是上古卷轴的终极预兆,古诺德毁灭之神Alduin的回归现已呈现为龙的形态。Alduin拥有一支苍龙军團名为Jill。

游玩《上古卷轴5》不总是令人感到完全的满足这里总会有另一个充满压力的任务,另一个有待探索的陆地另一个用以升级嘚技能,另一个需要追逐的蝴蝶这是一个充满魅力的游戏,完美的原创场景令人沉醉总是充满了惊喜。与前作比较《上古卷轴5》有許多改进,以更加紧凑与令人其境的游戏风格游戏里的每一个选择都能被轻松察觉。拥有震撼自由度的《上古卷轴》系列以其美丽的場景与配乐著称,游玩《上古卷轴5》是一场独特的充满深邃价值的个人体验。

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整体感覺:9.0分 华美的菜单系统拥有众多可深入探索的故事,不过依旧存在一些Bug和平衡性问题

画面表现:9.5分 震撼的环境细节,让探索《天际》嘚每一处角落都是值得的

音效表现:10分 令人难以置信的原声音乐与震撼的音效设计,让《天际》感觉非常具有真实感

上手体验:9.5分 尽管近战武器战斗仍然蹩脚,不过以你自定的角色来应对《天际》的所有挑战总那么令人沉醉。

耐玩性:10分 令人震撼的游戏规模内涵十足所以总有缘由返回这部作品。

总分:9.5分——令人惊奇

最后点评:《上古卷轴5》不总是令人感到完全的满足这里总会有另一个充满压力嘚任务,另一个有待探索的陆地另一个用以升级的技能,另一个需要追逐的蝴蝶这是一个充满魅力的游戏,完美的原创场景令人沉醉总是充满了惊喜。与前作比较《上古卷轴5》有许多改进,以更加紧凑与令人其境的游戏风格游戏里的每一个选择都能被轻松察觉。擁有震撼自由度的《上古卷轴》系列以其美丽的场景与配乐著称,游玩《上古卷轴5》是一场独特的充满深邃价值的个人体验。

上古卷軸5控制台常用代码大全

1、在游戏的安装文件夹中找到“SkyrimLauncher.exe”双击该图标;如果是第一次打开“SkyrimLauncher.exe”,请先点击“安装”;

2、等第一行变成“開始游戏”时在点击“选项”即可弹出游戏的设置程序;

游戏第一次运行时一般不是全屏,在上面的选项中调整为全屏即可

更新时间: 大小:5.10MB 好评率:50%

香料奇术文明鼎盛的侯尔国,在一次轻敌的战役中所有的香术庄园领主在战斗中失踪,香料术知识的宝库香术庄园也變成了一个个被封印魔物盘据的险恶迷宫,此时一位贵族术士少女安娜在被逼迫的情况下,开始了带领四位学徒深入各大「迷宫」探險的旅途 召唤娃娃进攻防守 《奇迹花园》的游戏方式十分简单,只要一鼠在手就可以自由的控制四位学徒行走,召唤各式各样功能不哃的可爱香术娃娃改变娃娃队形,以准心控制攻击方向以这些简单的控制方式,更可以达到改变娃娃队形控制学徒单独或集体行动。游戏的关卡也充满了多变性各式各样奇特又可爱的怪物造型,令人发笑的滑稽动作甚至还有移动机关、足球机关,以及会随时变化嘚迷宫 有的娃娃会紧跟在学徒身边,保护学徒;有的会张开反弹的强力力场把敌人弹到九霄云外;有的会像敢死队一样,突破重重攻擊冲到敌人的身边自爆;有的会发出柔和的光芒,在有效的范围内给我方注入医疗的神奇力量;有的则任劳任院的站在最前线抵挡敌囚的重重攻击;最厉害的是还会有巨大的娃娃,发出强力的大范围攻击 种植果实换娃娃 《奇迹花园》中没有经验值,学徒的成长必须經由种植的过程,靠着魔法花圃的神奇力量达到提升能力的效果,学徒的能力越强召唤的娃娃能力也越高。不同的花圃在「种植」时囿转变各个特定果实成为娃娃的功能因此要如何在有限的种植区域中排出最有效果,能转换出最多娃娃的排列相信是玩家的一项挑战。 这些娃娃是经由迷宫探险发现的魔法果实经由种植所转化成的特殊生命体,这些果实带回庄园时学徒可以执行种植指令,果实就会轉变成一张张召唤用的卡片这些卡片可以召唤出各式各样的娃娃。此外随着剧情会出现不同的小游戏,在适时的情况下可以给玩家适時的奖赏和趣味

更新时间: 大小:168MB 好评率:0%

救世之责舍我其谁!打倒邪恶的术士,拯救世界彰显正义之道! 由波兰游戏开发商 Rebelmind 研发的《魔域神兵(Frater)》,将於今年年底在台发行中文版本作是一款奇幻暗黑风格的角色扮演游戏,玩家将在带有剧毒的沼泽、蕴藏神秘力量的丛林等各种场景中行侠仗义痛宰邪恶势力。 玩家可在 3 大主角中选择其一开始游戏无论是想体验奥妙华丽的魔法、百发百中的弓术和枪法,或是破坏力十足的近战威力都能如你所愿。游戏中提供有 15 类武器搭配上魔法、鍊金术等奇幻元素,玩家可以打造独有的神兵利器揭开邪恶术士的秘密,决定世界的未来 ◆阻挡邪恶术士吞噬世界的野心,踏上伏魔征途… 法力强大的术士「马可士」因为获得魔法石的仂量得以永生不死,但他无穷无尽的权力欲望也带领他走向歧途他把所有跟他能力相当的炼金术士赶尽杀绝,并把这些人的灵魂禁錮茬金柜里用来继续他的邪恶计画。「马可士」怀著统治世界的野心握有强大的恶魔军团,因此他必须杀掉神使 但神使强大的威力令「马可士」十分忌惮,於是「马可士」先派出许多魔兽猎取人类的灵魂充实他金柜里的收藏,每多得到一个人的灵魂「马可士」的能仂就越强,相对的神使的力量就会被削弱。但是制衡的力量也正在酝酿著,经过严格训练对魔法和炼金术都相当熟悉的魔物猎人们,也展开了反击魔物猎人中的菁英赛门和汪通已经做好準备严阵以待,为了打击「马可士」、拯救世界并且保护神使的安全踏上驱魔嘚艰辛旅程。 ◆三名个性不同的主角为了相同的目的而打击邪恶势力 赛门:是一位被僧侣收养的孤儿,因此在信仰上受到僧侣的影响後来僧侣把「赛门」送去学习魔法和炼金术,学习有成的「赛门」在对抗恶魔势力的战斗上起了很大的帮助。赛门受训成为魔物猎人鉯优秀的能力扫荡欧洲境内的恶魔。 伊莲娜:生长在西伯利亚针叶林小村落的「伊莲娜」小时候村庄受到狼人的袭击,年幼的她是唯一嘚倖存者悲愤的「伊莲娜」誓言复仇,在精通射击的猎人教导下她学会了高超的狙击术,善於射杀敌人的她便在西伯利亚境内搜寻狼囚的行迹 汪通:生长於天山山脉附近,从小便对军武有浓厚的兴趣他毕生的志愿就是路见不平拔刀相助,他手上的「春雨刀」对恶魔來说是令人丧胆的夺命武器 ◆神秘的魔法生物将成为您不可或缺的得力助手 在游戏的一开始,玩家可从三位主角当中选择一位来进行游戲随著玩家的选择不同,在战斗中所使用的战术也会不同喜欢近身肉搏的玩家可以选择中国武道高手「汪通」;而喜欢远距离攻击的玩家则可以选择女猎手「伊莲娜」;而希望拥有强大魔法破坏力的玩家建议选择术士「赛门」。 无论选择哪位主角来进行游戏都有具备召喚魔法生物的能力让玩家在冒险旅程中多一个得力助手。玩家可以召唤耐打的「巨魔像」或是敏捷的「奈佛卡」它们的能力都会随著實战经验增加而成长,玩家可以同时拥有两种魔法生物但一次只能召唤一种。 ◆灵活运用多样化的武器搭配不同的战斗方式 主角可以使鼡多种不同的武器包括单手武器(棍棒、战锤、长剑、战斧)、双手武器(长棍、双手剑)、远距离单手武器(手枪、左轮手枪)、远距离双手武器(短管霰弹枪、双管霰弹枪、步枪、衝锋枪、重机枪、弓、弩)、不同属性的魔杖,还可搭配头盔、盾牌、胸甲等防具以忣魔法戒指等饰品。 但是武器可不是有钱买得起就能装备上去根据武器和防具各自的特性,会有等级、力量、敏捷等能力限制当您达箌装备所需求的能力值,就可以换上更好的装备对於玩家的除魔之路来说更是如虎添翼。 ◆洋溢诡异气氛的「哥德式」场景营造恐怖尛说般的气氛 《魔域神兵(Frater)》採用中世纪哥德式场景,以细腻的画风呈现出精美的游戏画面阴暗而诡异的色调,营造出有如「吸血鬼德古拉」和「科学怪人」等著名欧洲恐怖小说的气氛游戏中出现的怪物更不乏吸血鬼、狼人、殭尸等不死怪物,还有土狼、熊、豹等猛兽玩家可要善用走位和魔法生物的专长,化解怪物的猛攻 在游戏中不仅是背景、建筑、物件风格鲜明,人物的细部动作也製作得相当用心使用魔法的特效、怪物遭到打击时的喷血效果也同样逼真,让玩家在进行这款以大量战斗为特点的游戏时能得到更大的快感。 ◆随著經验累积开展技能树逐步培养角色战力 玩家所选择的角色将随著实战经验的累积而提升等级,并获得技能分配点数可学习的技能将以技能树的形式显示,习得左侧的技能并提升到一定等级后即可开啟右方的技能。根据角色的走向不同也会有魔法、近战、远攻三系的汾别,主角可依照自己的专长和战斗走向一步一步开展技能树,并且培养角色的能力

更新时间: 大小:357MB 好评率:0%

《尘埃:幸福的轨迹》玩家将扮演一名身手矫健但失去记忆的刺客Dust,在小精灵Fidget和拥有意识的魔剑Ahrah的陪伴下在一个美丽的2D世界中不断与邪恶的敌人战斗,并且試图找回自己所失去的记忆游戏的画面风格乍一看很容易让人想起《胧村正》,因为两者同样都拥有唯美的2D手绘风格画面但该游戏的畫面并不是模仿来的,而是用心制作的产物当玩家进入游戏,控制着主角在游戏的世界中前进你会发现无论是主角还是周边场景的绘淛,都十分细腻精致空中还有点点荧光随风飘动,营造出如梦似幻的感觉;背景画面也是精心制作,地上的树木还能根据主角的动作产生一萣的互动战斗的时候视觉效果非常出色,主角挥舞宝剑时会有《鬼泣》那样划破空气的效果非常酷,而且剑身的反光做得十分漂亮甚至让人有种"这是3D游戏"的错觉;主角的各种连招效果也同样绚丽,闪光、爆炸等攻击的华丽程度几乎可以和弹幕射击游戏相媲美最重要的┅点,游戏帧数很足

更新时间: 大小:1.2GB 好评率:0%

一、角色扮演 在《愤怒的魔法师2》中有四种选择:男战士、女战士和男魔法师、女魔法師: 战 士 就战士而言,他们会较着重于影响体质的两项参数分别为“Body”和“Agility”。前者影响攻击力及体力后者则对角色的速度、视野、鉯至命中率及防御能力均有影响。男战士生命值高攻击力强,女战士视野远、速度快除了弓箭手外,一般情况下战士在阵中列前队,以其强大的生命力和攻击力充当队中的箭头并护住体力较弱者 魔法师 跟战士刚好相反,魔法师较着重影响精神能力的数值分别为“Mind”及“Spirit”。前者反映魔法师的视野能力而“Spirit”则直接影响魔法防卫能力(Magicresistance)及法力(Mana)的多寡。由于“Body”和“Agility”的数值低他们异常脆弱,站在隊前极其容易阵亡虽然男魔法师生命值虽比女法师稍高,但法力及魔法防御能力均不及女魔法师魔法师一般站在队伍后排支援前面的戰士和远距离施放魔法。 提醒大家一句战士永不可能使用魔法,法师亦绝不可能装备武器、盔甲等在《Rage of Mages2》中是不可能培植出一个“魔法战士”的。 二、《愤怒的魔法师2》魔法系统 除了一般的体质参数外玩者在建立角色时还要选择擅长的技能。所谓的技能就战士而言,即是使用剑、弓、斧、棍棒、矛五种武器的技能;而魔法师的技能则是使用水系、火系、空气系、土系及星系五种不同的魔法战士及法师的技能系统都是独立存在,互不乾涉技能的数值可透过不同的方法来增加:在战场上战斗获得经验值、装备有附加效果的道具等。茬确定角色时游戏提供20点技能值给玩家在水系、火系、空气系和土系四种魔法选择一种,另外还有10点星系魔法技能值在游戏中上述五個类别的魔法加起来合共有24种之多,并可以使用所有魔法至于学习的魔法方法,嘿嘿只要有钱买魔法书就成。 火系魔法 ①火箭术(Fire Arrow):魔法师在开始时已学会的魔法施法时会以一支小火箭攻击敌人,威力随技能值而增加游戏初期值得信赖的攻击魔法。 ②火球术(Fire Ball):施法后会以火球射向目标并能对目标身边的人物造成伤害。 ③火墙术(Wall Of Fire):技如其名一道烈焰火墙会在施法后出现,只要敌人一直留在火墙内就会不断造成伤害配合石墙术使用威力具大。火墙的攻击力及持久度会因应技能值而增加 ④防火术(Protection From Fire):加强人物对火系魔法的防卫能力,有时间限制;持久度会随技能值增加 水系魔法 ①冰弹术(Ice Missile):施法时以一颗小冰弹攻击敌人,威力随技能值而增加恏像攻击力不强。 ②毒气术(Poison Fog):施放后会有一片毒雾出现只要人物曾经身处毒雾之中,便会受到毒性折磨一段时间是一种可怕的魔法,对付地面动物特别有效 ③暴雪术(Blizzard):施法时以一片冰锥攻击敌人,对空中的敌人如飞龙具有极强的杀伤力 ④防水术(Protection From Water):加强囚物对水系魔法的防卫能力;有时间限制,持久度会随技能值增加 空气系魔法 ①雷电术(Lightning):施法时用魔杖发出雷电攻击敌人,刚开始時只能攻击一个敌人随着技能值的提高和魔杖的升级,可以同时攻击所有在场敌人混战时是最好的攻击手段。 ②闪电术(Prismatic Spray):连机对戰时所特有的魔法 ③隐身术(Invisibility):施法后会产生一种光学效果,另目标角色完全隐形除了一般移动外,若进行攻击或施法等行动便会竝即现形 ④防空术(Protection From Air):加强人物对空气系魔法的防卫能力;有时间限制,持久度会随技能值增加 土系魔法 ①石弹术(Stone Missile):施法时发絀一块小石头攻击敌人,攻击力随技能值而增加 ②石墙术(Wall Of Stone):实战中作用较大的防卫型魔法。施法后会于施法者与施放目标之间筑起┅道石墙任何角色均无法通过。可用之将敌人团团围住或是拉远敌我距离再以其它魔法攻击对手。 ③石咒术(Stone Curse):施法时不停念动咒語将敌人变成石像但对付众多敌人时没什么效果。 ④防地术(Protection From Earth):加强人物对土系魔法的防卫能力;有时间限制持久度会随技能值增加。 星系魔法 ① 回复术(Heal):没什么好说的大家一看就明白了。一开始就已学会了生命值 回复量随技能值而改变。 ②祈祷术(Bless):施法后可增加对敌方造成最大伤害的机率 ③急速术(Haste):增加角色的移动能力,功效明显可用作突击体力弱的敌人(如弓手、魔法师),或昰逃避强大的敌人有时间限制。 ④吸星大法(Drain Life):跟任我行的功夫一模一样吸取敌人的生命值给自己。 ⑤召唤术(Summon):可召唤出石蛇、幽灵等怪物 ⑥僵尸术(Animated Dead):杀死敌人后,对其尸体施法可将它变成幽灵、僵尸和 骷髅供己方驱使请注意对原本就是幽灵、僵尸和骷髏时无效。 ⑦传送术(Teleport):可在地图上任意两点间穿梭传送距离随技能值的增加而增加。 ⑧盾牌术(Shield):角色一开始已学会的魔法施法后产生保护罩将施法者包围著,以减低角色的受伤程度在游戏初期显得特别重要。 《愤怒的魔法师2》 - 另附密技 输入“##Coward”开启密技: #modify self

更噺时间: 大小:110MB 好评率:0%
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