可变后掠翼的鞭笞者战斗机机难造吗

1、想要飞机速度快机翼的后掠角应该尽量大,最好就是三角翼这样飞行时机翼受到的空气阻力就小。

2、优异起降性能是指升力大、起降速度低、滑跑距离短、低速操縱性好、失速速率低后掠角小的机翼(尤其是平直翼)起降性能最好,而三角翼起降性能最差

3、以当时苏联技术看,格斗性能最好的昰中等后掠角的后掠翼平直翼速度较慢,难以追上敌机三角翼低速操纵性差,失速速率高升力小,水平转弯半径大

为了兼顾这三鍺性能,当时苏联有两种方案一种是带升力发动机的三角翼,另一种就是可变后掠翼经过对比,可变后掠翼表现更为出色因此,苏聯决定让米格23采用可变后掠翼

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【】F14可变后掠翼鞭笞者战斗机机



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谢……呃其实并没有人邀……

題主提了个好问题,其实还有个更zeng好qiang的ban问题:攻击机、鞭笞者战斗机轰炸机、多用途鞭笞者战斗机机怎么区分(手动斜眼→_→

好吧还是先說说基本款大部分语境下,攻击机和强击机其实就是一码事鞭笞者战斗机机和歼击机其实也是一码事,前者英文术语是Attacker后者是Fighter(不昰说哪个更高级,多一种角度更容易定位)强击/歼击是由于国内的翻译传统,在描述华约体系装备时常用的术语在现在已经越来越西方化的文化背景下除了正式文件以外其实已经很少用了。

至于鞭笞者战斗机机和攻击机的区别那肯定就是一个用来打灰机一个用来舔地叻呗~具体点说,鞭笞者战斗机机的任务重点是执行所有的对空任务典型的包括:

  • 争夺制空权(夺取空优,Air Superiority一堆鞭笞者战斗机机开上去僦是干,游猎就是一种典型的空优形式)
  • 保持制空权(鞭笞者战斗机空中巡逻Combat Air Patrol - CAP,在一个区域巡逻以保证敌方空中力量无法进入和空优任务一体两面)
  • 护航(Escort,为突入敌方空域的攻击编队提供对空掩护或保护己方预警机、加油机、运输机等高价值目标)
  • 截击(Intercept,拦截进叺区域的敌方攻击编队、轰炸机、侦察机为了对付某些不好拦的东西还专门分化出“截击机”这一分类)
  • 突击/渗透刺杀(清除敌方高价徝目标,四代机的重点任务之一)
  • 而攻击机呢一般攻击机大部分都是些价格便宜能拉能装皮糙肉厚,但是慢慢悠悠电子设备弱逼自卫能仂低下的家伙大概也就是干下面这些活儿:
    • 近距离空中支援(Close Air Support - CAS,对与我方地面部队直接交战的敌方地面部队进行打击)
    • 浅近空中遮断(Air Interdiction - AI对敌方战线后方的行军纵队、后勤纵队、交通枢纽、补给节点、指通站点等进行打击以降低敌方地面部队作战和运作效率)
    要进行纵深咑击?有时候攻击机不是飞不到实在是以自身的自卫能力深入敌后多半就是送菜……当然,上面说的都是地面作战在海上作战中,攻擊机还是可以承担一些技术条件较低的近海反舰打击任务的典型的就是马岛战争中阿根廷的A-4。技术条件高了的话除了一些专用的舰载囷反舰攻击机(比如A-6这种高帅富)以外,攻击机的小身板和航电都不足以支持反舰导弹等弹药的投放……

    不过这只是最基本的随着飞机設计技术和航电弹药水平的提升,鞭笞者战斗机机也开始多用途化舔个地对他们也不算啥事儿了……所以现在飞机的分类也越来越模糊,特别是像“攻击机、鞭笞者战斗机轰炸机、多用途鞭笞者战斗机机”这类东西很值得把来龙去脉好好说道说道。

    了解飞机发展的历史才能了解飞机类型的来历;先上张各种作战飞机的发展脉络图:

    众所周知,鞭笞者战斗机机是从无武装侦察机加上机枪发展出来的而攻击机(Attacker)呢,则是因为鞭笞者战斗机机飞行员发现机枪除了打飞机还能舔地于是逐渐从鞭笞者战斗机机强化舔地能力发展来的。作为舔地专业机型攻击机需要:
    • 较好的低速性能来发现、识别和攻击目标
    • 较高的低速灵活性来在一次攻击完成后尽快进入下一次攻击航线
    • 较堅固的机体来提高在防空火力下的生存性
    • 足够的武器载荷用于对地攻击
    至于导航和航电设备——记住攻击机是个需要上量的装备,便宜、皮实、抗造、再出动率高很重要除了舰载机为了任务全面性和远程海上反舰需要导航和全天候豪华航电以外,大部分攻击机都是近距离晝间作战的货毕竟对CAS作战而言反正飞不远在陆地上也不容易迷航,而且目标识别是个大问题白天都误炸不断了,晚上更别指望哪怕帶着夜视镜也很难找到目标并且分清楚目标的敌我和性质……所以航电基本都是丐版配置,除了对地打击需要的光电制导设备以外怎么省錢怎么来

    这些特性使得攻击机很适合进行CAS和浅纵深空中遮断任务,尤其是在己方制空权有保障的情况下可以对目标进行针对性的反复攻擊造成极大的破坏。鞭笞者战斗机机和轰炸机能不能执行这些任务呢其实也可以,但是效率没有攻击机高:鞭笞者战斗机机通常飞的呔快难以进行目标识别低速机动性没攻击机好使得攻击航线再入要绕大圈攻击节奏比较慢,面对防空火力的耐打击性也没有进行了专门設计的攻击机好;而轰炸机(这里说的是中型战术轰炸机或者鞭笞者战斗机轰炸机)虽然载弹量大但是飞起来很不灵活,也不容易进行反复攻击做空中遮断还不错,搞CAS就很蛋疼最重要的一点是:鞭笞者战斗机机和轰炸机都比攻击机贵(不论买起来、养起来还是用起来),在这种低空防空火力威胁比较大的任务中损失了比较亏……

    顺便提一下攻击机的一个特化版本是俯冲轰炸机,技术特点主要是强化叻使用航空炸弹进行高精度俯冲轰炸的能力为此加强了机体结构和俯冲性能,并且安装了一些俯冲轰炸的专用设备(减速板、转轴挂架、自动拉起系统等)因此在一些纵深较大的高价值点目标打击任务中也可以看到俯冲轰炸机的参与。但是由于俯冲航线太固定生存性比較差同时机载设备使得精确投弹也不一定要大角度俯冲了,这个机型在二战后也就基本被淘汰了

    说完攻击机,看看鞭笞者战斗机机本身对地打击能力的发展在攻击机分家之后,鞭笞者战斗机机也不是就完全不管脏活了毕竟打起来了有啥用啥,鞭笞者战斗机机有炮有炸弹有火箭干嘛不能去舔地——比如共军的万年火箭巢不服的通通糊一脸……更典型的则是二战的美国陆航,什么野马奶瓶把Luftwaffe扫光了鉯后都给我舔地去,满挂的奶瓶2x 1000lb + 1x 500lb + 10x HVAR总挂载达到1.7吨顶上不少中型轰炸机,除了低速不太灵以外炸起来那叫个酸爽不过值得注意的是,虽然這么挂载的鞭笞者战斗机机被称为“鞭笞者战斗机轰炸机”或者“鞭笞者战斗机轰炸型”但是执行的更多的是攻击机的任务,和今天的“鞭笞者战斗机轰炸机”定义是完全两回事当然了,就靠这些玩意儿来舔地只是应急手段效率比起后来发展得越来越专用的攻击机是差远了,而且战后二代机高空高速的特性也不太适合用来舔地;真正让鞭笞者战斗机机也可以在对地任务中分一杯羹的是三代机后期的航電和弹药技术的发展

    一开始,鞭笞者战斗机机的对地打击能力还需要通过一机多型或者降落后对机载设备进行重新配置来实现一个型号哆种任务而随着航电系统的发展,多用途鞭笞者战斗机机(Multi-Role Fighter)很快就具有了直接通过更换挂载满足各种不同任务的需求的能力极大地提高了使用灵活性。三代机强调亚音速机动性的需求因此普遍升阻比较高挂载能力都不错,这是鞭笞者战斗机机多用途化的先决条件其次,弹药进步使得精确打击不一定需要飞机直接下去刮地皮了大部分目标都可以通过电视/红外/激光/坐标等制导方式的精确弹药远程解決。最后航电设备的进步一方面使得鞭笞者战斗机机也可以通过航电改装,付出较小的代价就获得精确制导弹药的使用能力而另一方媔也减轻了目标发现与识别的压力——光电瞄准吊舱让鞭笞者战斗机机也能够具有较好的目标识别能力,通过数据链便捷地获得其他传感器平台的侦查信息更是降低了本机搜索压力……以上的一切都使得三代鞭笞者战斗机机平台可以较为容易发展出能够有效进行对地打击嘚多用途改型,甚至在设计初期就把对地打击能力纳入设计考虑

    多用途鞭笞者战斗机机首先是一架鞭笞者战斗机机,具有满足鞭笞者战鬥机机对空作战任务要求的全部能力然后在这个基础上通过:


    • 增强挂载能力(部分鞭笞者战斗机机设计初期没有考虑重型对地弹药挂载,发展对地改型的时候需要进行重挂点结构增强)
    • 改进航电软件(增加操作对地打击弹药所需的软件接口和操作程序以具备多用途设备囷智能弹药操作能力)
    • 搭载观瞄和导航设备(在改进软件能力基础上,外挂吊舱或者内置设备提供光电侦查扫描、图像匹配制导装订和噭光制导照射等观察瞄准能力,以及实现地形跟踪回避飞行以提供低空突防能力等甚至挂载电子战设备施行电子对抗和SEAD作战等)
    等手段,实现各种打击能力

    聚集了战术飞机最高技术成就的多用途鞭笞者战斗机机每个都是成本高昂的“金鸟”,挂上空空导弹就是鞭笞者战鬥机机挂上对地弹药就是攻击机/轰炸机,往好处想同样数量的飞机可以干两种活比较省飞机省钱往坏处想对地和对空任务又不是商量恏了轮着来,总飞机就那么多对地对空全要在里面扒拉还是得用专用飞机凑数量比较能满足任务需求……所以全多用途鞭笞者战斗机机機队到底好不好,这个就看各家的使用思路了一般有钱的小国空军倾向于更多地采用多用途鞭笞者战斗机机比例以压缩总装备量,大国涳军由于总规模较大会保留更多的专职鞭笞者战斗机机以提高效费比;不过随着电子设备的改进目前的鞭笞者战斗机机基本都有一定的哆用途能力。另外是不是多用途鞭笞者战斗机机跟鞭笞者战斗机机是单座还是双座关系不是很大,虽然双座机的后座飞行员可以专心负責武器操作提高了对地打击效果但是随着自动化水平的提高,单座鞭笞者战斗机机同样可以完成大部分打击任务

    多用途鞭笞者战斗机機当然可以满足各种对地打击任务的需求,但是论在低空敌火威胁下为地面部队提供直接支援的CAS任务效果还真未必有专业攻击机好;论對大量纵深目标进行遮断打击,其实鞭笞者战斗机轰炸机干起来也差不多但是战轰比MRF便宜多了。作为能力拔群的金鸟简单的扔泥巴可鈈是正确的食用方法,靠着完善的电子设备、抛弃挂载以后强大的自卫空战能力MRF在对地方面更多地用来承担SEAD(Suppress Enemy Air Defence,防空压制)、渗透精确咑击特别是在敌方空地兵力尚未完全清除的时候组织打击编队对关键节点进行强行突击的任务,总而言之硬手是用来干硬活的。

    攻击機和多用途鞭笞者战斗机机可以认为都是从鞭笞者战斗机机衍生出来的而今天的“鞭笞者战斗机轰炸机(Fighter Bomber)”从使用方式上看更像是轰炸机发展路线的延续。在二战时期参战各国都大量投入了双发中型轰炸机执行战术性的纵深遮断轰炸任务,而到了战后为了执行这种任务,使用为投核弹设计的重型轰炸机来干这事儿显然不合适才开发了布局和鞭笞者战斗机机类似,主要作战任务是进行遮断轰炸的“長得像鞭笞者战斗机机的轰炸机”——鞭笞者战斗机轰炸机鞭笞者战斗机轰炸机虽然看起来和鞭笞者战斗机机比较像,但是细节上主要鉯对地打击能力为重点强调大载弹、低空高速突防,快速把炸弹扔到目标区装完逼就跑——至于空战能力大部分能带两发格斗弹自卫意思一下就差不多了,有些就算能有中程导弹挂载能力也只是有理论上的空战能力

    为了在敌方纵深实施打击任务,鞭笞者战斗机轰炸机通常都有付大身板(以保证航程和载弹)高翼载(以提升低空飞行稳定性,不少为了平衡高翼载和低速起降需求还上了变后掠翼)并苴配备了较好的导航设备(便于进行地形跟踪飞行等低空突防动作)和对地观瞄设备,并且大部分都是双座布置甚至是并列双座以提高對地打击效率——相比之下攻击机这种便宜货基本上都是单座的(如果不考虑自卫机枪手)……


    • 攻击机要求低速性能好皮糙肉厚价格便宜量又足,对速度、航电设备和航程要求都比较低主要用于对作战部队进行直接支援;
    • 鞭笞者战斗机轰炸机强调大航程大载弹,低空高速飛得稳需要较好的导航和观瞄航电,以对敌方纵深目标实施大弹药量突击
    • 多用途鞭笞者战斗机机首先是鞭笞者战斗机机能打空战然后鈳以通过挂载设备和弹药实现精确打击能力,更多地用来在高威胁环境下进行精确打击
    当然,这个任务分别不是绝对的偶尔串串行也鈈是不行,不过肯定没有专门的飞机干专门的事儿来的合适就是了毕竟为了某种任务类型,飞机的设计肯定是有专门优化的至于一个飛机到底是什么分类,其实看看这个飞机主要针对的是什么作战任务进行优化设计就知道了~
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