给地图加个hke脚本就好 百度你就知道hke脚本
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自己做一个不就好了吗要不我给你做一个,但我只有双休日有时间你要是要我就周五晚上做好,留QQ邮箱我发给你
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没有你这3.4.5的要求能力但我有一张英文版的盖房子的图有dotA里的英雄和道具很耐玩加我yy和我说一下给你发过去kaks951357
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澄海与DKT不错 澄海7.25光明守
澄海与DKT不错 澄海7.25光明守护者不错
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你可以给A锁定作为目标類型为机械类
然后B的光环目标只允许机械类
A的光环目标只允许古树
很简单每几秒判断两个单位之间的距离,小于光环范围的就增加效果,大于就移除~
效果就是你要的光环效果就是一个只对自己有用的光环,范围50~
如判断得结果距离小于900(光环最大效果范围),则给A增加X技能给B增加Y技能~(两个光环范围不一样的话得写两条)X,Y技能都是范围为50的光环技能~
判断得结果距离大于900则给A移除X技能,给B移除Y技能~
看起来效果就是AB一靠近,就都有状态离开了就没了~
首先我想做的是英雄技能……要有好几个等级而且在技能栏里显示……
其次我的觸发器知识为0,而且触发器编辑器是全英文的完全看不懂……咋办啊……
能不能通过设置光环作用单位类型来做……比如DOTA里的狼人的光環只能作用于自己和小狼
如果只用类型判断来做的话……很难……首先光环的对象就只能是“玩家单位”,来自己都不能算……但是这就玳表着不能有其他的你的单位了……除非你给这两个单位弄个“古树”类或类似的很偏僻的分类……
a和b指的是什麼啊队友还是敌人还是自己?说清楚!
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该楼层疑似违规已被系统折叠
没磨坊能造灵魂归宿我记得貌似不行…可能是本人记错了…因为我很少用兽的,我主族暗夜但没磨坊箭塔出不了是肯定的
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