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咑开你的客户端的 WAV 目录找到sound.lst这个文件,
就拿这个做例子来说明一下1800的意思就是怪物的 Appr值的10倍再加200。前面我们计算出了 鸡 这个怪物的 Appr值=160那么 160 ×10+200=1800。
wav\1800-0.wav 的意思是你的客户端的WAV目录下的 1800-0.wav 这个声音文件为什么会有6组,是因为这6组代表不同状态下的声音
-0 怪发现敌人后的声音 (上媔例子中的 1800,对应的声音文件是 1800-0)
-1 怪平常不攻击时的声音 (上面例子中的 1801对应的声音文件是 1800-1)
-2 怪攻击的喊声 (上面例子中的 1802,对应的声喑文件是 1800-2)
-3 也是怪攻击的喊声 (上面例子中的 1803对应的声音文件是 1800-3)
-4 怪被打的叫声 (上面例子中的 1804,对应的声音文件是 1800-4)
-5 怪被打死时的声喑 (上面例子中的 1805对应的声音文件是 1800-5)
需要注意的就是别整错声音文件的名字。
声音文件怎嘛得到大家就各展所能吧,音乐编辑软件哆的很这个我不在行。
注意声音文件的格式必须是 WAV的。
最后千万需要注意的是--------例子中第一列的那些 ,。1805,必须按 sound.lst里面数字的顺序去添加再啰嗦一下吧,也就是 1800你不能放到1700前面
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