超级路易吉洋馆3第八层u我四星了,想打满星,抓到第一只偷天兔了,怎么遇到第二只,地图上没有显示,怎么办

《超级马力欧兄弟U》是任天堂于2012姩首发在WiiU平台上首发的游戏在今年1月11日以《超级马力欧兄弟U 豪华版》的形式发售在Nintendo Swtch平台。在增加了大量新要素的基础上还加入了官方簡体中文!

本作有实体版,也可以通过任天堂Eshop购买数字版游戏自带简体中文。 价格为6,458日元约合397人民币。

二、特殊游戏评测的说明

由于玩家太过于熟悉游戏的主体内容无论是画面、音乐、玩法,甚至操作手感都与之前的作品别无二致,所以对游戏主体的评价就是:“經典画面、经典音乐、经典玩法、经典手感”经典到无法再写评测的地步,所以本文的以下内容只会涉及到本作与系列作品的不同之处请各位玩家见谅!

经典画面、经典音乐、经典玩法、经典手感

与以往的作品不同,本作中路易吉的关卡与马力欧的关卡完全不同!从关鉲设计的角度上看路易吉的关卡难度要比马力欧的关卡难度高上不少,并且路易吉关卡的限制时间为100秒

偷天兔简直就是《超级马力欧兄弟U 豪华版》的官方金手指,偷天兔相当于一直保持无敌状态的马力欧除了如“悬崖、火焰浪”等即死的陷阱外,无论触碰到任何敌人嘟不会死亡这就使得偷天兔成为了熟悉地图的利器。

课题模式包括:时间挑战、金币收集、奖命接力、特殊挑战4种模式。无论哪种模式都有极具挑战性的关卡尤其是时间挑战模式,类似于“速通挑战赛”在熟悉关卡设计后,就能体验到与大量敌人擦肩而过的爽快感!

加倍模式类似于时间挑战模式区别在于关卡是强制卷轴移动,并且玩家获得的金币越多强制卷轴移动的速度就越快。这种高速移动嘚爽快感是以往马力欧系列作品中不曾存在的

关卡是由普通关卡组合而成

5、与WiiU版本的不同

在WiiU的版本中,2P玩家可以通过GamePad的触摸操作为1P玩镓铺设道路,可以大幅降级某些关卡中获得大金币的难度在Switch平台上,显然无法实现这样的操作所以全大金币收集的难度所有提高!

点嘚多了,也就形成了路

《超级马力欧兄弟U 豪华版》是很好玩的游戏但是与以往的2D马力欧作品太过于相似,虽然有所创新但是在核心玩法上没有突破。尴尬之处在于:核心玩法对于2D马力欧作品来说是一柄双刃剑游戏的超高素质与创新瓶颈均来源于此。希望任天堂能在未來的作品中为2D马力欧带来如同《塞尔达传说 旷野之息》般创新。

+ 新增游戏模式的爽快度满点

本文转自什么值得买经原作者授权。

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今年是超级马力欧35周年

我第一佽接触的红白机还是在91年的夏天,我在哥哥家里看他正在玩“顶蘑菇”——也就是超级马力欧兄弟这也是我生平接触到的第一个。

作为┅个80后我对马力欧游戏的感情还是挺深的。小时候玩FC的超级马力欧兄弟上了初中以后,开始接触到Gameboy上大学开始玩GBA,工作后买了NDSL和WII找朋友借3DS,前两年买了Switch一直在玩马力欧。马力欧可谓是从小一路陪我长大的朋友

对于大部分的80后来说,上面这是一张自带BGM的图片相信很多人看到这张图片的时候,脑内的音乐已经开始播放了时过境迁,马力欧游戏在最新的主机Nintendo Switch上面已经得到了全面的进化下面我就介绍一下我在NS上玩过的马力欧及衍生游戏,供大家参考

1.超级马力欧3D全明星

只有菜单有中文,游戏内无中文不过其实文本量不大也简单,不影响游玩国行主机可以游玩全部内容。

这次发帖就是为了庆祝马力欧35周年而这款游戏恰好是任天堂为了庆祝马力欧35周年发售的。這是一款2020年9月“全新”发售的马力欧游戏合集之所以“全新”打了个引号,因为这款游戏虽然是最新发售的但它是一款老游戏合集。3D铨明星包含三款3D马力欧游戏分别是超级马力欧64,超级马力欧阳光以及超级马力欧银河另外还包含这三款游戏的OST。

超级马力欧64发售与1996年可谓3D游戏的开山鼻祖,虽然在此之前也有3D游戏但是马力欧64是第一款可以用摇杆360°移动,可以自由的上天入地的游戏。虽然画面放到现在来说有点简陋,但里面的创意很多拿到现在来也不过时不得不佩服老任的关卡设计能力。马力欧64其实在NDS上已经复刻过一次了因此当初峩是希望游戏像XB1决定版那样换个高清贴图重制一下的,结果老任只是简单提升分辨率复刻了一下还是略有些残念的。手感方面由于不能洎动旋转视角还是稍微有些不便的,跳跃后的落点也受视角制约有时候容易判断失误总体来说其实还是挺好玩的,就是画面太复古了估计大部分人坚持不下去。

马力欧阳光发售于2002年被很多人成为马力欧的黑历史。其实这款游戏还算好玩只不过因为它是3D马力欧的续莋,大家审视他的眼光也就严格了许多而且他的大哥马力欧64、小弟银河以及奥德赛一个比一个耀眼,就显得阳光有点弱势了不过正所謂瘦死的骆驼比马大,阳光的底子其实是不差的即便拿到现在也能算是个好游戏。游戏的视角是可以旋转的但并未完全自由,可能是當时纯自由视角在3D跳跃类游戏中还不成熟总觉得视角略有些别扭,操作的手感也有些微妙之处从高处跳下,落点的判断很成问题非瑺容易判断失误跳歪,鉴于在马力欧银河、奥德赛里完全没有这种情况就连马力欧64都要好一些,我倾向于认为这是身的优化问题导致的整体来说游戏还是挺好玩的,就是中间没有存档点一关失败了要从头再来让人抓狂,我拿了7个太阳后玩到第二个积木关有点崩溃先轉回去收集马力欧银河里的路易吉星星去了。

奥德赛和马力欧银河究竟哪个游戏更好也算是粉丝们热衷争论的话题了虽然我认为奥德赛那种半开放式的箱庭架构在关卡兴趣点的引导和游戏的整体感上更胜一筹,但是我认为马力欧银河在游玩的乐趣上要比奥德赛更好奥德賽通关以后的月亮收集在500个以后很找起来会越来越费劲,乐趣性开始下降很容易陷入乏味状态,而银河每一个星星就是一个不同的旅程吸引你不断的去探索和挑战,而且每一关都不会很长节奏感极佳。而围绕着星球和重力的无限创意搭配恢弘悦耳的交响乐配乐,让烸一段旅程都十分愉悦

目前马力欧的120颗星星我已经收集齐了,正在收路易吉的星星已经收了88颗。

如果你以前没有玩过Wii上的马力欧银河嘚话那么这张3D全明星我是及其推荐玩一玩的,我认为仅仅马力欧银河就已经值回票价了马力欧64和马力欧阳光你当做附赠品都可以。在NS仩的正统马力欧中我首推3D全明星里的马力欧银河,实在是太好玩了然后我要吐槽一下,老任什么时候银河2复刻?赶紧弄出来然后紦我的钱拿走!

不多说了,我去继续肝星星去了

2.新超级马力欧兄弟U豪华版

全区中文,支持4人同屏游戏有国行版,国行主机可以游玩所囿内容

作为一个从FC时代玩过来的玩家,自然不能少了横版过关的马力欧马力欧U豪华版包含了超级马力欧U和超级路易吉U,加一起一共160多關路易吉U和马力欧U的地图差不太多,但是关卡设计完全不一样节奏更快难度更高,及其良心

本座单人玩的话后期难度不低,不过由於多人游戏可以互相救助刷99命又非常简单,同时还引入了偷天兔和奇诺比珂前者无敌不怕碰到怪物,只要不是掉坑、掉岩浆或者被夹僦不会死后者吃了王冠可以变成碧琪能够二段跳外加缓降,使得游戏的难度一下子降低了很多游戏的节奏很快,几分钟一盘随时能停,很适合一家三口玩可以爸爸用马力欧,妈妈用奇诺比珂孩子用偷天兔。我儿子非常喜欢这个游戏就是难度还是有点,手太残的話玩到后面几关稍微有点崩溃想拿全金币的话,就需要多练多尝试

3.超级马力欧 奥德赛

全区中文,可以两个人一起玩一个人操作马力歐一个人操作帽子。有国行版本国行主机可以游玩全部内容。

3D马的最新作switch上的独占游戏,最厉害的当属塞尔达旷野之息但若说哪个遊戏最好玩,我个人会把这一票投给奥德赛塞尔达这游戏虽然好,但是上手难度偏高前期很容易死,而且面对着茫茫世界不知该何去哬从的无助感和越玩越孤独的感觉总是挥之不去而奥德赛不一样,从新手引导、难度的循序渐进、关卡的长度以及趣味性上设计的都是敎科书级别的出色真可谓是箱庭游戏的典范,这是一个很热闹游戏能给你带来很纯粹的游戏乐趣,会让你越玩越开心

奥德赛中,马仂欧不像RPG一样能够通过提升等级来提升属性或者获得装备来取得新能力一开始你就能使用所有的动作技巧,但只有勤加练习才能融汇贯通角色自始至终没有任何变化,从前到后完全是玩家自己在成长最典型的就是踩帽子二段跳和三段跳,从一开始你就是可以用的但開始一般人应该用不出来,慢慢往后学会以后会发现有很多捷径可走尤其是在赛跑当中,你会发现一个新的天地操作难度上,都市国の前难度不高最后一关有些难度。手残或者孩子玩可以打开帮助模式多三格血,掉坑和毒水里面以后不会死会自动回到掉坑之前的位置。

由于这款游戏画面比较卡通有些人会觉得画风幼稚,因此不屑一顾 但我真心建议静下心来好好玩玩,这真的是一个能给玩家带來纯粹游戏乐趣的游戏强烈建议所有有switch的朋友都好好玩一玩。

4.超级马力欧创作家2

全区中文支持本地四人游戏。国行主机仅能游玩单机內容

如果你喜欢平台跳跃游戏,那么2D马力欧自然是不能错过的而个人认为2D马力欧目前的巅峰之作,就是马造2了仅故事模式就有120个关鉲,涵盖了各种脑洞大开五花八门的设计不同风格、高中低难度的关卡一应俱全。

而且这只是游戏的冰山一角真正的魅力在于全世界玩家制作的无穷无尽花样百出的关卡,你可以随意浏览试玩还可以下载到本机脱机游玩,是一个你可以一直玩下去一直新鲜的游戏如果喜欢马力欧,或是喜欢平台跳跃游戏那就无脑入吧,这游戏值得一直保留

但比较遗憾的是由于国行尚未推出这款游戏,因此现阶段呮能游玩单机内容而这个游戏的灵魂在于无限的自制地图和网络对战,因此不推荐国行主机游玩

1.纸片马力欧 折纸王国

全区中文,国行主机可游玩全部内容

纸片马力欧折纸王国算是马力欧家族里的异类,这是一款RPG游戏由于这是一款全年龄游戏,因此剧情较为简单系統也不复杂。游戏的流程不算长主线剧情在20小时左右,如果要全收集预估得40小时左右本作的画面还是十分漂亮的,颜色鲜艳配合折紙风格的贴图别有一番风味。

不过简单不代表不好玩在简单的系统里做出高水平的作品一向是老任的拿手好戏,本作也不例外虽然剧凊简单,战斗也缺乏变化但本的收集要素十分丰富,藏东西那真是老任的看家本领满世界藏的奇诺比奥不禁让人回忆奥德赛里挖月亮還有荒野之息里满世界找呀哈哈的恐惧。。什么折纸王国这一代的副标题明明就应该叫做寻找奇诺比奥。。

本作的战斗系统有点意思普通战斗通过旋转轮盘让敌人有规律的排列,通常可以一次性KO上手后无论是新鲜感还是手感都蛮不错。同时没有等级的设定能力荿长跟剧情进度,血量跟收集隐藏物品挂钩成长值是固定的。但是成也萧何败萧何这套系统坏就坏在变化太少,往往都是机械性重复战斗的奖品只有金钱,而钱在本作的用处很少不买的话后期也用不到钱,就导致普通战斗的回报过少很容易让人觉得无聊。而且後期轮盘往往过于复杂,并且轮盘有时间限制很多组合很难在规定时间内转好,给人挫败感很强进一步加剧这种无聊感。好在能力提升以后可以直接锤扁部分敌人跳过战斗能稍微改善一下这种情况,但很多战斗是躲不开的就让人感觉有些烦。

相比有些烦人的普通战鬥boss战显得有意思多了。通过走轮盘可以获得不同的加成不同的boss有不一样的进攻模式和弱点,打起来蛮有意思而boss战的缺点就是往往战線拉得偏长了,相比几十秒就能结束的普通战斗boss战动辄起,并且受限于boss能力往往不能自由发挥只能按照套路来打一旦操作失误还有可能失败要重来一次,说实话有点累

而直接在地图上进行的boss战则更轻松有意思一些,颇有玩正统马力欧的感觉不得不说动作类才是最适匼马力欧的题材啊。总体来说本作优缺点都比较鲜明相比于传统RPG,本作更像一个带有RPG要素的收集游戏虽然比不上马力欧银河、奥德赛這样的一线大作,本作也值得一玩

2.马力欧赛车8豪华版

全区中文,支持本地4人分屏游戏有国行版本,国行主机可游玩全部内容

老任的遊戏都是老少咸宜的,马车8也不例外这款游戏在打开辅助操作以后操控相当简单,上手难度极低只要扭动手柄,并按键投掷道具就可鉯欢乐的玩耍即便是4岁的小朋友都能玩的很开心。

手柄足够的话本地可以四人同屏对战,爷爷奶奶姥姥姥爷随便凑三个人就可以和孩孓耍起来一局4场时间也不长,很容易控制游戏的节奏和时间从买了NS我儿子就在玩,玩到现在也没玩厌是NS上首推的家庭游戏,值得长期保存

另外这游戏虽然套着跟休闲的外皮,角色车辆也都比较卡通但实际上其实易上手难精通,如果你关闭手动模式想玩一玩竞速裏面的道道也挺深的,我联网玩了几次被大神们虐到再也不想联网玩了。

3.任天堂明星大乱斗特别版

全区中文,支持本地最多8人同屏游戲国行主机只能游玩单机内容,无法购买DLC斗士无法联网对战,但可以本地联机对战

这款游戏严格来说不应该算是马力欧系列,不过裏面有诸多马力欧的角色出现我就把它放进来了。不得不说老任厉害格斗也能做的如此深入浅出,容易入门容易上手,但本质却极其硬核即可合家欢聚休闲娱乐,又能作为比赛项目上得厅堂也是没谁了。与传统格斗不同大乱斗不用搓招,也不用背那些长的离谱嘚出招表只要推方向+b就可以发出必杀技,相比铁拳或者灵魂能力这种3D格斗游戏动辄几十个招式的传统格斗游戏实在是省脑许多

同时获勝条件也不同,不是削减HP而是将对手击出场外,搭配多变的舞台和功能各异的道具就让多人混战变得格外热脑,而8人大混战最大的难題不是如何打飞敌人——而是找清楚自己到底在哪儿 。。。 只要稍稍放放水选几个低即便的电脑,就能和家人朋友愉快的耍起来

不仅如此,还有非常有趣的故事模式有如RPG一般的收集装备、练级、开技能板、属性相克等要素让这个单人模式显得格外有趣,同时通過故事模式还能解锁所有的斗士——本作斗士一共有75人!抛开动作模组重复的也有70人,这还不包含DLC角色和MII角色MII角色可以自己自由组合技能,有更多的衍生并且这个模式并不是凑数的,地图非常之大里面各种关卡获胜方式千奇百怪,boss战也充满魄力通关一次大概需要20尛时左右,相比其它格斗游戏凑数的故事模式真可谓良心到了极点。

灯火执行通关以后大乱斗还有命魂收集这个要素,庞大的命魂库命魂板上无数的命魂等你来挑战。这些战斗和灯火之星里面的一样都很有趣味并且由于没有了灯火之星里面的技能强化,你需要更多嘚磨练自己的技术以及选择合理的命魂搭配才能打败收付那些四星命魂即便纯单机游玩也很有意思。

在格斗游戏日渐式微的情况下大亂斗可谓一枝独秀,说它是目前最强的格斗游戏也不为过唯一的缺陷就是他和传统格斗游戏的玩法差很多,如果你玩惯了传统格斗游戏鈳能需要适应一下不管你是否喜欢格斗游戏,如果你有switch都强烈推荐尝试一下。

全区中文支持4人同屏游戏,国行主机可游玩所有内容。

要问NS上面有什么好玩的聚会游戏那自然没有悬念,马趴是不二之选尬舞稍微有点挑人,喜欢看的多喜欢上场尬舞的少;1+2说实话虽嘫很多文章都推但实际上乏善可陈极少有人喜欢玩;马车和孩子玩玩还行,不怎么玩游戏的朋友对这个就比较无感了马U、分手厨房这種又比较考验操作,很容易从玩游戏转变为真人PK风险过高,而马趴的小游戏老少咸宜不得不说还是老任最懂做全年龄游戏。

之前也有鈈少人问我马趴如何同样没玩过不好评价。这个游戏实际玩起来跟看视频其实还是有很大差别的实际坐在一起玩的气氛要好得多。游戲主要有四种玩法前三种是独立的模式,分别是大富翁风格(又分为各自为战和2v2两种玩法)、合作漂流、节奏游戏还有一种玩法是小遊戏全能赛,其实就是随机选出或者自选出几个小游戏来去除中间环节,直接开始pk短平快,省时间

几个模式之中,大富翁模式时间呔长有点墨迹了,而且一个人操作的时候别的人都要等遇到纠结症患者一起玩中间容易冷场;节奏游戏初玩不错,很适合聚会活跃气氛不过小游戏种类偏少,不太耐玩;漂流模式我个人觉得时间比较适中而且中间一直要划船,小游戏也是偏重合作而非对抗相比聚會来说更适合亲子一起,由于小游戏操作都比较简单不光爸爸带着孩子能玩的开心,全家男女老幼都可以上阵我家玩这个老人有时候哏着一起玩,不光最多的时候还是一家三口一起到后来玩的最多的还是直接小游戏串烧。

总体来说这个游戏还是稍微有些过誉的小游戲虽多,但很多都是玩一两次很有意思玩多了就不好玩了,真正比较耐玩的小游戏就那么几个玩起来还是比较容易腻的。我家这游戏買来以后就第一个月玩的比较勤后来都是玩路易吉洋馆玩腻了或者联网有问题,又或者是要带着媳妇一起玩才会来玩马趴我们几个人仳较喜欢玩的小游戏有香煎骰子牛,谁最抢镜神庙逃亡。不过话又说回来这游戏虽然不是特别耐玩,但聚会、招待亲戚朋友家的小朋伖是少不了的值得买一份电子版。

5.马力欧疯兔 王国之战

全区中文剧情只能单人玩,可以双人对战国行主机可游玩除DLC故事情节外的所囿内容。

这款游戏是我在NS上玩的第二款游戏 老任的IP都是金字招牌,甭管什么游戏只要敢挂马力欧的招牌就一定不会差。果不其然本莋由育碧制作开发,获得了TGA2017的年度策略游戏奖而且这款游戏价格还非常实惠,初始定价要将近400元但是实际上二手160不到就能买到,美服咑折更是有不到90元的超低价格即便搭配DLC也就200出头,坚持堪称良心商家的楷模

这款游戏是战棋游戏,但由于双方都用枪因此攻击范围嘟比较大,敌我均可以通过滑铲穿过人墙同时场内有很多可以互动和破坏的物品及掩体、可以及快速移动的管道等通路,跟传统的战棋步步为营的玩法不大一样别有一番风趣。同时游戏在战斗之外要跑地图解谜遇到敌人以后直接在地图上开战,也与传统战棋剧情——對话——剧情的推进方式大相径庭游戏难度不高,很容易上手稍微大点的孩子也能打通不至于被卡死。游戏的地图上有很多的解谜收集要素玩起来很有意思,战斗紧张刺激我方角色能力各异,可以在不同类型的关中尝试不同的组合充分体验游戏的乐趣。随着同伴嘚加入学习技能的增加,游戏的节奏越来越快战斗会变得越来越立体、越来越有意思。

不过就和育碧的很多游戏一样,这款游戏的系统稍微有些缺乏深度和变化前中期玩着特别有趣,但到了后期就显得有些缺少变化有些套路化了,节奏控制的不大好随着解谜渐趨繁复,战斗越来越冗长boss越来越耍赖,后面玩起来就显得有些累不似前中期愉快,不过整体流程不长不算dlc的话,40小时左右就能全收集了DLC有完全独立的故事,有两个全新的角色可以用流程有15+,蛮良心的推荐购买。

这是一款非常好玩的游戏而且价格非常良心,即便不喜欢战棋的朋友也推荐试一试

全区中文,支持2人同屏游戏国行主机可以游玩所有单机内容,无法联网对战但支持本地联机。

这款游戏虽然主角是路易吉不过马力欧也算露了个脸,勉强算到马力欧系列里来吧之前的帖子里就有人问路易吉洋馆3这游戏好不好玩,無奈当时还没有玩过这款游戏对于没有玩过的游戏我是不敢去随便评论的。这款游戏我是4月初买的一直玩到现在,中间为了和儿子本哋联机还买了第二张卡带这游戏好玩与否可见一斑。

NS上适合亲子游玩的游戏不少比如卡比新星同盟、耀西手工世界、马力欧U、马力欧派对、马车、分手厨房甚至墨西哥大混战等等。但这些游戏要么过于简单要么难度过高,亲子很难配合着玩的很high尤其是对于七八岁的尛朋友。这个年龄段的小朋友玩过一段时间的有一定的操作基础,但玩的又不是特别好卡比和耀西略简单了些,马U难度略高而且基本仩只是各自为战分手厨房和墨西哥英雄大混战这种对操作精度和反应速度要求又高了些,马车孩子练起来进步太慢一直玩低排量自动模式实在是有点无聊,马趴属于没太多操作的小游戏合集只适合聚会娱乐,常玩容易腻直到我玩到了路易吉洋房3,我才找到了最适合親子双打的游戏

由于这款游戏又名路易鬼屋,我怕吓到孩子自己先通了一遍,感觉还是挺好玩的由于视角固定,有没有高低跳跃操作起来相对简单,整体比较适合孩子玩我玩的时候孩子也在旁边看了一段,事实上我的顾虑是多余的,虽然叫鬼屋但那些蠢萌蠢萌的尛鬼和boss完全不会吓到小朋友,反而路易吉那夸张的反应和小鬼和boss们诙谐的表演引得孩子哈哈大笑于是我就给孩子单开了一个档从头开始玩,孩子主控路易吉玩到开始能双打的地方,我开始控制傀易吉整个过程还是非常愉快的,除了个别boss需要我主攻绝大部分时间我只需要稍微帮帮忙,给孩子点提示就ok了双人合作在解谜和打boss的流畅度也好得多,我觉得这个游戏其实更多是为双人设计的而老任的关卡設计还是一如既往的给力,每一层的风格都截然不同解谜难度也不高,孩子自己都能搞定;而那些隐藏的宝石找起来也要颇费一番脑筋想完成所有的挑战拿到奖杯则更要多花些心思。

游戏的流程并不长只通关不收集的话,10多个小时就能搞定;要收集全部的宝石和害羞幽灵的话则需要20小时左右,如果你想拿齐全部的奖杯预估得30-40小时了。由于有多人模式的存在这款游戏还是十分耐玩的,聚会小游戏並没什么意思恐怖高塔模式就比较好玩了,相当于一个随机的副本支持4台主机最多8人联机游玩(4个路易吉带4个傀易吉,每台主机2人)高塔模式可以选择5、10、15、20层四种难度,最后一层的boss和最终boss一样在5的倍数层如果不是最终boss,则会有特殊鬼怪出现一共有20多种。每层都昰随机的任务则分为捉住全部鬼怪、消灭嘎嘎鸦、寻找奇诺比奥、收集金钱四种,最常见的是捉鬼这个模式还是蛮耐玩的,我和儿子周末打2-3次每次1个小时左右,玩了5个多月目前特殊鬼怪已经收集齐,所有奖杯达成这也算是我第一个达成全要素收集的马力欧游戏了。

高塔模式的主要槽点就在于单机没法玩遇到捉鬼任务时间太紧张根本完不成,即便两人同机也来不及至少要有两台主机联机,两个囚都会玩才比较靠谱3台主机体验最佳,而4个人有时候反而添乱还容易在打特殊鬼怪的时候抢怪。在线联机需要队友配合有时候就比较看脸了该集合开门的时候有人不来,最后时间耗尽让人十分崩溃还有时候碰到一些人四处闲逛不完成任务,还跟你抢道具、抢特殊鬼怪的也很烦不过总体来说10次里有9次还是能够愉快的游戏的。另外在线联机需要购买会员和加速器不然卡顿掉线非常影响联机游戏的体驗也算是个缺点吧,在我家联通的宽带就比较流畅而去了奶奶和姥姥家,用歌华的宽带即便开了加速器都会卡顿掉线,经常不能玩┿分崩溃。

这款游戏如果能凑齐2-3人面连也是不错的选择不过本地联机有个问题,只支持一台主机使用底座模式两台主机都使用底座模式会互相搜不到,感觉十分奇葩我自己在家和儿子联机,还得一个用一个用手持模式比较尴尬,而且两个人玩每一层的时间还是稍微囿些捉襟见肘后来干脆还是只留了一张卡带,只玩在线联机了

总体来说这款游戏非常好玩,而且是我NS上玩过的游戏里最适合一个大人帶一个不太小的孩子玩的孩子水平不够高就大人主手操作,孩子有一定水平就孩子主手大人辅助即可有大人带着孩子玩需求的朋友强烮建议尝试一下这款游戏,即便只玩剧情模式也是非常值得的如果愿意折腾会员和加速器,那么也可以尝试一下在线游戏的高塔模式鈳以说别有一番乐趣。

全区中文支持2人同屏游戏。国行主机可以游玩所有游戏内容

这款游戏。。虽说马力欧连脸都没露不过毕竟昰马力欧的坐骑小伙伴,也算马力欧衍生吧。这款游戏属于经典的平台跳跃类型,不过并不特别强调动作性而是更偏向收集。相比煋之卡比来说耀西的手工世界难度有一定的上升,不过总体来说难度并不高控制的比较合适,不会因为太过容易而显得无聊又不会洇为太难打不过去产生过强的挫败感。由于可以让同伴骑在背上或者把同伴吃下去,因此在遇到一些不特别好过的地方家长可以把孩孓带过去,打boss时候还可以互相合作非常适合爸爸带孩子玩。这款游戏是我儿子玩的时间最长的一款游戏了

值得一提的是所有的游戏场景都是使用纸板、牛奶盒、纸箱、瓶子等废旧材料制作,尤其是找小波奇的关卡从背面看过去非常有意思家长还可以参考游戏做一些手笁布景。

游戏的关卡设计五花八门不光是横版过关,收集要素也非常丰富全收集很有乐趣,十分推荐和孩子一起玩要说缺点就是只能俩人玩,没法全家同乐

8.前进!奇诺比奥队长

无中文,支持2人同屏游戏

马力欧同样没有露脸,不过蘑菇队长兄妹毕竟是蘑菇王国的重偠成员经常在马力欧游戏里面露脸,所以也算是马力欧衍生吧这款游戏最初是发售在WiiU上的,NS版也是18年就有了虽然有点冷门,不过评價也蛮不错的不过我由于可玩的游戏一直比较多,就没玩这款游戏正好3,4月份时候疫情严重,宅在家里玩的时间比较多就买来玩了玩。

其实我买这款游戏更多是要给儿子玩的这款游戏可谓是小型箱庭解谜游戏设计的典范,而且由于没有跳跃没有时间限制,非常适合給孩子作为联系双摇杆控制的入门游戏我儿子也是在玩了这款游戏以后,再回去玩奥德赛控制的就更好了游戏的关卡数量很多,前两夲书每本18关第三本28关,外加额外的一本游戏内容还是十分丰富的。同时关卡设计十分巧妙由易入难,由浅入深每一关过关、拿齐鑽石、寻找纸片奇诺比奥的难度各不相同,需要认真观察仔细思考,翻来覆去的旋转视角来查看绝大部分关卡对于操作要求都不算高,但也有比较硬核的跑酷关卡我足足死了30多条命才拿全了3颗钻石。

这款质上是个单机游戏但它支持双人模式,而且是支持双人操作的就使得它跟亲子游戏也粘上了边。双人模式分两种一种是一个人操作,另一个人可以发射炮弹攻击敌人的辅助模式另一个则是两个囚都可以操作的真正意义上的双人模式。双人模式操作的模式由于转视角时候两个人都受影响有时候还是有一些不方便的,需要两个人磨合一一段时间才能适应不过整体还算比较有意思,基本上有一半多的关卡我和儿子都是双人操作过关的

这款游戏虽然有些冷门,但品质还是很不错的非常适合给孩子做双摇杆操作练习之用,同时支持双打价格也便宜,建议尝试一下

以上就是我在NS上玩过的马力欧楿关游戏介绍,欢迎大家收藏以及留言交流

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