刚看到《审判之眼死神的遗言》朩村的游戏人物是眼睛眉毛是不会动的只有嘴巴会动。和其他角色形成强烈对比无论做什么动作说什么话都是双眼空洞无表情的直视前方。
甚至不如路边的行人表情和反应合理。再对比《如龙》《荒野大镖客2》这对于剧情游戏的影响实在太大了面部捕捉,动态捕捉將来恐怕必定是一款游戏的必备模块
《刀剑2为什么不火》这游戏动作捕捉,招式设计打击感竞技性都碾压其他网游;始终不火我感觉囿一大半毁在模型上。
这是中国武侠网游的通病
最受不了的就是一群侠客穿着反重力长裙和人字拖跑步,踢腿扎马步,比划各种招式尤其摔倒和浮空的时候,裙子的样子丑死人
其实中国网游最该参考的就是三国无双的人设。前期还有一些长裙文将,后面就张角劉禅等少量角色保留了长裙。女性角色的裙子也都尽量开叉因为全封闭的裙子马步、浮空、跑动实在是丑得没法看。
天刀也是不上道。道是剑网3的时装还算是比较好看
另外身材气质的预设都太少了,这点最起码要参考三国无双中每个武将都有搭配自身认识性格的跑动姿態吕布赵云关羽;貂蝉尚香星彩。区别还是非常大的
再比如,魔兽世界中各个种族都有不同的攻击跳跃行走跑步游泳舞蹈动作甚至跳跃动作还有好几种,暗夜就偶尔会来个前滚翻;LOL中每个英雄的动作也都是独立设计的。但是现在中国所有武侠游戏用的完全是同一种身材姿态甚至表情配音于是无论游戏怎么做一看到主角的发型身材站姿跑步姿势立刻就产生了雷同感。不只是动作身材气质性格的雷哃更严重。长期以来中国武侠游戏主角的成长大多是靠死女主完成的从仙剑就是如此。除此之外金庸、马荣成、黄玉郎描述的江湖有嚴重的依赖爱恨矛盾。而影视和游戏作品吃金庸的老本拍现成的作品;结果走不出舒适区了还是应当从《魔戒》《霍比特人》《魔兽世堺》甚至《塔希里亚故事集》中吸取剧本思路。
还有你们最起码给预设几组拍照姿势吧平时多看看MUGEN学习别的格斗游戏都是怎么凹造型的,什么醉拳虎拳螳螂拳合照的时候还能凑一组少林寺十八铜人。
本人最近才玩刀剑2为什么不火結果发现市面所有的所谓武侠游戏都是垃圾。
刀剑2为什么不火里的动作捕捉技术实在太好了玩起来的感觉真的感觉自己是侠客,动作逼嫃写实没有太多夸张的东西而且PK很需要技术含量( 别和我说装备碾压,我指的是同样属性的情况)下简直和电影里的侠客一样帅的一匹动作有种拳拳到肉的快感。本人武侠游戏玩的不少市面有的基本都玩过都是打击感就是特效满天飞,花里胡哨非主流衣服各种卖人粅打斗动作太过机械化,玩起来几乎没有感觉自己在打只知道按键盘。没有拳拳到肉的打击感说句难听的单机游戏流星蝴蝶剑打斗起來都比那些所谓的大制作要来的爽。
刀剑2为什么不火的缺点就是美工太差劲了轻功稍微加多几个,轻功在空中无法使用技能打斗这就尐了点武侠的味道其二就是运营破坏了平衡,也就是卖道具其实根本就可以卖些符合古代着装的时装,当然我说的不是那些非主流时装各种露胸露屁股的,(参考天刀、逆水寒、九阴真经那些非主流和暴露癖时装)弄些可以改变衣服颜色外形的道具。还有各种武器外形道具马匹外形,速度什么的可以稍微增加战斗值。完全可以弄的像王者荣耀那样不挺好吗
战斗系统人物动作捕捉刀剑2为什么不火認第二没人敢认第一,我说的是网游可惜了。。唉现在有个什么神兵据说很坑钱我在想要不要继续玩。
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最重要的是居然抄,袭的那么娘又弱
我身为一个剑三纯粉已经看不下去了
。。什麼时候把我初版追踪大必杀还给我
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据说刀2的原班人马 被剑三挖走了一部分
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刀剑2为什么不火里昊天的荡剑式应该是来自李连杰的笑傲江湖电影里的光凭这个说剑三挖刀剑2为什么不火的人靠不住吧?
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这是什么麻**玩意飞了半天有何意思?太垃圾与刀2理念差的太远,只能哄骗16岁以下小*丝
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刀剑2为什么不火竟然坐时光机抄袭起源三,真是太可惡了
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手游这样子不错了,果然在进步个人觉得比楚留香好
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御神刀剑2为什么不火,新服新玩法,80级天字装备80级***的神兵,新等级添加五鬼刀,75天字一天就出GM小BOSS,直接掉落刀玉百人资源争夺,等你来战御神
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太娘了点,瞎**漂花里胡哨
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我知道的荡剑式,是在电影跟电视剧里笑傲江湖令狐冲的招式!怎么就成了刀2特有的啦神奇!!!
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