UCG和电子游戏软件件有iOS版吗

作为玩家的立场对立和作为同行嘚竞争关系各占一半

要理解当年玩家立场对立有多激烈,你们要先知道当时的时代背景


这是一份95年典型的游戏机价格表。
以收入计算当时的价格相当于今天的10倍。也就是说主要的游戏机价格都在4~5万左右即使是MD和SFC这种过时的主机,价格也不便宜最便宜的MD主机放到今忝可以买PS4+X1,甚至一盘游戏卡都可以买一台PS3了

这就意味着,当时的绝大部分玩家能玩到的最高等级的游戏机也就是MD这一档,对于主流游戲只能看杂志过过瘾而极少数富贵玩家,也就只能买得起一台主机这就意味着选择主机是一件极为严肃的事情,而在1995年没人知道哪種主机能够获胜。(当年的日本游戏杂志观点也是一片混乱)在花了几万买了一个主机后发现自己买错了情感上完全无法接受,所以即使买错了也要相信自己的选择是没错的。这是玩家的需求也是玩家对杂志的要求。

另一方面由于MD和SFC磁碟系统巨大的价格差距,决定叻中国95%的玩家只能玩得到MD(只能玩FC的就不提了)因此作为当时中国的主力游戏媒体,《UCG和电子游戏软件件》肯定倾向于站在MD玩家一边論证MD与SFC优劣的中国游戏界第一次论战就是在这种背景下发生的。作为电软唯一的对手《家用电脑与游戏机》只能选择支持SFC。而电软在偏姠MD之后延续了SEGA派的立场,又继续支持SS

97年以后情况发生变化。首先是次时代主机价格狂降已经接近当初SFC磁碟系统的价格,而且工资调整能买的起机器的人越来越多了,其次是32位大战情况逐渐明朗PS的3D画面明显高出SS一筹,而且FF7的出现也终结了竞争处于劣势的SEGA饭越来越焦虑,于是自壮声势发表各种脑残言论GRANDIA也是在这种情况下被捧到了可以和FF7对抗的地位。在买的起PS的玩家来看不承认FF7是古往今来最伟大嘚游戏的电软和SEGA饭,罪该万死而这时,立场相对公平的《电子游戏与电脑游戏》出现了由于栏目相对自由,出现了很多名留青史的专稿受到高端玩家的青睐。(其动漫栏目后来独立为梦幻总动员成为中国大陆动漫资讯杂志的起点)

世纪末主机大战,DC的推出让SEGA饭再次燃起了期望电软也将之视为机会,再次鼓吹SEGA相对激进的天师作为SEGA的代表被推选出来,宣传SEGA游戏无敌虽然深得SEGA派欣赏,但却进一步激怒了SONY派另一个不那么激进但也很偏向的电软官方发言人则是王俊生,一般人都以为是MD与SFC大战的叶伟的笔名其实有的文章是薰风写的(電软主编,《乌鸦乌鸦叫》的作者)

这个时候中国大部分比较富裕的玩家其实都已经成了SONY派却缺少一个代言人,于是《游戏机实用技术》应时而生相比电软,UCG在版式纸张,内容丰富度方面有绝对的优势这背后有烧钱的因素,但也因为它背靠南方读者相对更有钱。茬国外PS2主机已经不战而胜,SEGA面临破产边缘NINTENDO已经被彻底边缘化,因此UCG可以放手为SONY派代言不怕激怒其他玩家。电软派和UCG派的对立也因此洏来

同时,当年在MD于SFC大战中被人海战术压倒的SFC派玩家一直愤愤不平虽然现在他们支持的NINTENDO已经彻底边缘化,但仍然可以曲线救国于是DARKBABY被老玩家推选出来做代言人,宣传NINTENDO的昔日光辉和必将胜利的未来于是UCG中出现了SONY和NINTENDO两个派别,内部的对立就由此而来

除此之外的杂志,仳如专注于小资情调的《游戏同志》以超越日本的完美攻略闻名的《游戏日》,都没有什么明显的立场基本不搀和派别大战。

现在各夶杂志除了UCG还在坚持外均已停刊但派别本身还在。SEGA派因为XBOX对DC的继承性以及对抗SONY的立场多数转化为软饭。NINTENDO派原本是由专家级玩家组成泹N的用户群却越来越蓝海,老玩家发现自己不得不跟一群玩口袋妖怪起家的小学生站在同一阵营哭笑不得。

另一方面中国所有游戏机玩家本质上都是日式游戏玩家,21世纪日本的衰落和美国的兴起令大家无所适从SONY作为唯一的纯日本厂,被日系玩家视为最后的救星很多原本的SEGA派在此后也加入了SONY派。而中国的PC玩家从一开始就是美系的转换到软饭毫无困难,于是软索之争也带有了美日之争的色彩

这些年,面对手游、网游、STEAM三方的碾压中国游戏机玩家各派之间的对立色彩已经很淡了,颇有一些尽释前嫌合作对外的味道或许不久以后,派别大战就会成为真正的历史

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“ucg就是渣ucg没回信就是不把你当囙事,ucg的明星是编辑不是读者”

话说开这个贴是要战吗?

是“渣”的ucg为什么后来居上电软把所有读者的信都回了吗,把读者不当明星嘚ucg又是在全国天下聚会又是让读者拍砖改进自身,又是和读者搞主机抽奖

来几张把读者“不当回事”、明星是“编辑不是读者”的ucg活动現场

事实胜于雄辩!!!!!!!!!


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GMI今日联系了多位业内人士证实包括杂志主编“风林”在内的几位高层管理人员和资深编辑已正式从杂志社集体辞职,《UCG和电子游戏软件件》有可能就此退出市场

2010年6月15ㄖ即将上市的最新一期杂志,不知是否会成为绝唱

最早流出这个消息的是风林本人,他于世界杯开幕日当天在自己的博客上宣布了此事并将博客的背景音乐换为了陈奕迅的《十年》——以纪念他在《电软》工作的10年青春岁月。

GMI随后获悉辞职的不止风林一人,同时辞职嘚还有另外几名杂志社高层管理人员和资深编辑其中有一名还是“从94年创刊至今唯一一名仍留在杂志的元老人物,同时也曾是该杂志的著名编辑”

据悉,经历如此巨大人事变动的《UCG和电子游戏软件件》前途堪忧甚至可以用“命悬一线”来形容。风林在“离职博文”的朂后表示“这并不是结束,而是一个全新的开始……我会和大家一样以读者的身份,继续关注《电软》的未来继续支持《电软》……今后的路,我们仍有机会相遇”

《UCG和电子游戏软件件》前身为《GAME集中营》,是国内创刊最早的家用游戏刊物自94年面世后培养出了中國第一代玩家读者,是大陆地区的游戏媒体先行者和游戏启蒙实践者是本影响了80后整整一代人的流行刊物。但是从90年代后期开始,逐漸受到了后起之秀《游戏机实用技术》和日益发达的网络媒体冲击杂志的销量和经营状况日益下滑并从此一蹶不振。此前隶属该杂志嘚子刊《掌机迷》也已宣布停刊。

今年早些时候国内另一家知名家用游戏刊物《游戏机实用技术》的明星编辑“多边形”也宣布从杂志離职去了腾讯就职,随后更是发生了该杂志联盟网站levelup突然关停的重大事件据GMI了解,目前该杂志创刊至今的元老编辑也仅剩2名左右

前年,以专题攻略为特色的家用游戏刊物《游戏日》也正式宣告倒闭

青春又画上了一个句号……

高中一直陪着自己的刊物就这样没了  说实话 有些伤感

虽然这本书变成全彩之后质量就一直下降  但仍然毫无疑问是童年时期的一道用不退色的风景线

每个周五做完作业之后 最开心的时刻僦是拿起光盘塞到VCD机里……

游戏日则是陪这度过了整个大学

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