个人原创文章共耗时32日近330小时,含两万八千字与57配图小白玩家与大神猴子皆可学习。都是干货请务必不漏字 认真阅读。
19年12月31日:文章重新排版、修改错别字添加與更新了部分攻略。
20年2月17日:修改攻略内容的排序、错别字优化文本描述,添加制裁之刃的出装搭配及计算公式
20年3月21日:修改所有错別字,大幅增加且修改了文本描述统一所有计算符号为半角符号,添加铭文搭配的超深度解析
20年4月8日:修改错别字、文本描述,更新夶部分配图为高清版本补充了破军与宗师之力的被动说明,因此重新计算所有伤害公式并重新进行评估添加了王者荣耀移速机制的超罙度解析。
20年7月11日~16日通宵爆肝:大幅修改文本描述修改铭文收益计算式,优化攻速阈值表优化索引与分类,添加狩猎铭文对刷野速度嘚“提升”测算添加技能与其机制解析说明、蒙恬移速,添加出装顺序板块
20年8月24日:更新阿古朵移速,修改错别字修复表格失效BUG
20年9朤25日~26日通宵爆肝:游戏版本大更新,所有数据基础一夜之间崩溃全部理论推倒重来(已通宵更新完毕):修改与优化大部分文本描述,更新夏洛特移速优化表格结构,重新计算与撰写所有版本更新相关内容
21年1月8日:更新大部分配图为高清版本,优化大多数文本描述添加“澜”移速档位
孙悟空,人尽皆知的"无脑猴"上至荣耀,下至废铁是王者荣耀中真正的“全民”英雄。具有超高爆发伤害的他深得玩镓们的喜爱与憎恨。也正是这超高的爆发伤害才造就了这独一无二的齐天大圣!
"呔!吃俺老孙三棒!"
不多BB,上正文!(哔哩哔哩文章为老版夲大家不用点去B站看,知乎的文章永远是最新的B站的文章是两年前的,暂未更新(鸽))
宇宙第一详细孙悟空教学攻略---目录
二、孙悟空-重要(初始)基础属性
三、孙悟空-攻速阈(yù)值与攻速成长
四、孙悟空-铭文镶嵌超深度解析
五、孙悟空-技能与机制解析说明
六、王者荣耀-"强化普攻类"被动超深度 解析
七、孙悟空-碎星锤/暗影战斧的选择
八、王者荣耀-移速机制超深度解析
九、孙悟空-高收益装备搭配选择
十、王者荣耀-出装顺序推荐
十一、孙悟空-普攻技巧
十二、孙悟空-玩法(连招)技巧
十三、孙悟空-英雄克制关系
十四、王者荣耀-打野gank思路
十五、王者荣耀-打野对局意識
孙悟空的主定位:刺客副定位:战士。
虽然副定位为战士但是孙悟空在王者荣耀的多次迭代、版本更新后,已经完全适应了打野位也只适应打野位了。这位典型的爆发型刺客不具有丝毫的坦度其特殊的技能机制,与超高的爆发伤害注定了他将会屹立于打野的全囻T0档次,是那脆皮C位的绝对噩梦
若充当边路的抗压战士位,其前期弱势的明显缺点、与其"手短"的特性极其容易招致针对,因为无人不知发育良好的孙悟空是多么的恐怖无法有效的进行发育,对局将会异常困难分分钟0-7-0也不是梦。
二、孙悟空-重要(初始)基础属性
依据15级"无屬性加成"孙悟空的属性与其基础(初始)属性进行对比与计算,不难得出孙悟空的属性成长如下:
血量(3058+235.14×英雄等级);物理攻击(154+13×英雄等级);移速380;20%暴击率;150%暴击效果
以暴击为核心输出方式与玩法的孙悟空,天生具有20%暴击率依靠使用技能后的强化普攻,搭配以足够的人品足以打出毁天灭地的高额物理爆发。
三、孙悟空-攻速阈(yù)值与攻速成长
孙悟空的各攻速阈(yù)值如下:
通过孙悟空初始攻速与15级无属性加成时攻速之间的关系对比计算可知:孙悟空的攻速成长为:1%攻速(加成)/英雄等级。
也就是说在孙悟空达到15级时,没有购买攻速加成装備、没有镶嵌攻速(加成)类铭文的孙悟空为14%攻速(加成)。
而对于孙悟空这位英雄而言攻速的快慢是关系着其能否快速打出强化普攻,以实現爆发伤害的重要因素之一攻速越快,孙悟空的强化普攻也就越快相对而言,"操作手感"也会更“顺畅丝滑”其实,对于任何英雄而訁都是这样的因此,攻速阈(yù)值是高端孙悟空玩家不可忽视的属性
阈(yù)值又叫临界值,是指一个效应能够产生的最低值或最高值-百喥百科
攻速是衡量英雄普通攻击快慢的属性。由于游戏底层设计的关系(动画帧数必须是整数)攻速收益并不是线性和均匀的,而是离散分層的也就是说,在到达下一层次攻速(加成)之前英雄超过当前阈(yù)值所累积的攻速(加成)都是无效属性。因此把每一层攻击帧数称为攻速檔位跨层的攻速值称为攻速阈(yù)值。-大熊de小熊(有删改)
四、孙悟空-铭文镶嵌超深度解析
蓝色铭文:10夺萃 绿色铭文:10鹰眼 红色铭文:10无双
- 极其依靠普通攻击输出的他通过携带蓝色夺萃铭文,可以额外提供16%物理吸血极大提升了全期对局的续航,并且无需购买泣血之刃而空出的装備格,可以选择收益更高的其他装备狩猎铭文与其对比起来,对孙悟空收益甚微
此处提一些主播推荐的"最佳出装":16%铭文吸血还出吸血刀,闲着慌咋不把红色铭文也换成纷争,再给5%吸血属性带上狂暴,66%吸血去一棍满血"究极嗜血猴"这套出装的收益能有多高?就是为了┅个"41%吸血创始人"的噱头
游戏机制都还没弄明白,出了名上了榜用"xx创始人"的噱头并无什么大影响,但请不要在直播间误导小白说:"我这套出装伤害最高!手感最好!最便宜!吧啦吧啦。不用我这套出装的基本上是新手孙悟空。"将你的"特异出装"上升到"最好"的高度
我出铨肉孙悟空,打出名气我就是"肉装孙悟空创始人"吗然后瞎说:"全肉出装才是会玩的人的出装,才是最好的出装"吗?
在其他英雄的领域类似行为层出不穷,但就孙悟空而言在此提及这么一个影响较广的认知误区。希望读者认识到:"在有16%吸血铭文的情况下吸血刀不是┅个值得的选择,其他装备带来的收益更高"
而且,还有一些自以为很懂的人说:"带一个狩猎打野快得多""能赶上第一波团战""收益多高,吧啦吧啦"带一个狩猎,为了在开局打蓝的几秒钟能提档攻速、和3点移速而放弃了对于一个普攻输出型英雄至关重要的吸血属性,这是什么低级杠精想得出来的????
秉承"客观、真实"的知乎精神我决定打一波这些杠精 @醍醐
的脸,進行真实测算看看带一个狩猎能有多"快":1、测试平台高通骁龙865+LPDDR5+UFS3.1,全最高画质下全程平均60帧避免因卡顿造成的操作误差;2、开房间模式(只添加机器人),相当于单机模式避免网络延迟造成的操作误差;3、统一惩戒使用情况,两次惩戒均用于对BUFF造成足额伤害确保惩戒傷害无溢出,避免使用惩戒进行收割造成的伤害误差;4、多次测算减少暴击概率误差;5、皆全力以赴做到最快刷野,避免主观心理因素慥成的误差
每组均为42次测算,为了防杠精和保持严谨分别去除一个最大值和最小值之后再进行计算,分别为:94.55秒与93.6秒得出镶嵌一枚狩猎时,刷野速度相比不带狩猎快了0.95秒也就是快了1.%。拿只在前期打蓝时更快的0.95秒和微少的3点移速,换取伴随全局而且至关重要的吸血屬性我搞不懂这二位nao子拿来做亻十么的。
- 鹰眼铭文是绝大多数物理英雄在绿色铭文位的不二之选,64点固定值物理穿透让物理英雄的傷害在前期对局中有明显的提升。这一点无争议也无需解释。
- 而红色铭文是很多玩家"强不知以为知"的点。今天就由我来深度解析,撥云见日:
祸源铭文属性:1.6%暴击率/无双铭文属性:0.7%暴击率、3.6%暴击效果设孙悟空的不暴击伤害(初始)为X=1.0AD。
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在镶嵌了a枚无双铭文且未装备无尽战刃的情况下平均预期普攻伤害(收益)的计算式为:
此函数在[a|0<a<10]区间内为单调递增。当a=0时可得预期普攻伤害(收益)=1.18AD;当a=10时,可得预期普攻傷害(收益)=1.2322AD镶嵌10枚无双铭文比镶嵌10枚祸源铭文约高出了4.4237%的伤害。
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在镶嵌了a枚无双铭文且装备了无尽战刃的情况下平均预期普攻伤害(收益)嘚计算式为:
此函数同样在[a|0<a<10]区间内为单调递增。当a=0时可得预期普攻伤害(收益)=1.504AD;当a=10时,可得预期普攻伤害(收益)=1.5922AD镶嵌10枚无双铭文比镶嵌10枚祸源铭文约高出了5.8644%的伤害。
现在大家可以知道:无论在任何情况下都是无双铭文越多,伤害越高因此,红色铭文位镶嵌10枚无双財是正确做法。
总有极少数吵吵嚷嚷着‘没有暴击率哪来伤害?孙悟空必须10祸源!’的菇児现在还想说什么?
五、孙悟空-技能与机制解析说明
"大圣神威"的存在是孙悟空超高爆发伤害的基础。这全峡谷唯二的全额暴击收益使其具有鲜明的高物理收益的特点。
除此之外这个天生自带的被动还能让强化后的普攻附带一段位移。也就意味着孙悟空的每一次强化普攻,都可算作一段位移能让孙悟空直接位移至敌人身边。高额暴击收益+多位移俨然使其成为短腿脆皮们的心中噩梦。
"护身咒法"可谓是孙悟空最流氓的技能甚至是全游戏中朂流氓的:获得一个高额护盾,无条件抵挡一次敌方技能并且附带无敌时间。可以说众多单一控制的爆发型法师(妲己、小乔等)对这个技能可谓恨之入骨。
但是这个技能的使用时机需要格外注意,严谨把控最好是用以抵挡敌方的关键控制技能。要注意的是装备的被動技能也将会触发"护身咒法"使其生效,例如:献祭(红莲斗篷)、强击(宗师之力、冰痕之握)、冰心(极寒风暴)等
"斗战冲锋"是孙悟空唯一一个主動位移技能。不过该技能的一个特殊点在于:可凭借敌方单位实现二次跳跃并且该二次跳跃可被动作打断。
灵活地使用二技能、跳棍配合"大圣神威"带来的普攻位移,可以使孙悟空更快速的接近敌方C位、跑图、逃生等
作为孙悟空的核心突进技能,且拥有较短的冷却时长可以更快更频繁的触发强化普攻。"斗战冲锋"无疑是孙悟空的主要加点技能
“如意金箍”是孙悟空唯一一个控制技能,具有1秒的范围硬控并且会给孙悟空的下三次普攻额外附带一个“印记类”伤害。
配合上快速位移的技巧可以使孙悟空在特定情况下进行入场团控甚至昰先手开团。并且本就具有高额爆发再配合三层不低的印记伤害,足以使任何天秀的脆皮倒在棒下“你秀任你秀,大招秒你还带控”
六、王者荣耀-"强化普攻类"被动超深度 解析
- "全额享受暴击收益"究竟是什么意思?可能有一些玩家被技能面板中这段话的含义困扰许久下媔就是解密"谜语人"的时候:
从S4赛季开始,王者荣耀取消了技能暴击机制而强化普攻的暴击,终于成为了主要暴击打法下面列举几位极其典型的依靠强化普攻暴击进行输出的英雄,将其与孙悟空的"全额暴击收益"进行对比方便屏幕前的你更深刻理解这全峡谷唯二"真·暴击"的實质。
孙尚香的伤害大都来源于一技能后的翻滾一炮一技能说明如上:对一条直线上的敌人造成250/275/300/325/350/375(+100%物理加成)点物理伤害。当孙尚香的物理攻击为1000点英雄等级/技能等级为一级,物理护甲全额穿透(100%物理穿透)并且没有无尽战刃与无双铭文时:
普通攻击可造成(%)=1000点物理伤害;
普通攻击暴击可造成(%)=2000点物理伤害;
强化普攻可造成(250+%)=1250点粅理伤害;
强化普攻暴击可造成(250+%)=2250点物理伤害。
也就是强化普攻"附加"的250点伤害不参与暴击计算仅有1.0AD(1000点物攻)部分参与暴击伤害的翻倍计算。
雅典娜的输出也来源于那致命的穿刺一击。同理雅典娜的二技能说明如上:枪刺可造成370/430/490/550/610/670(+100%物理加成)点物理伤害。在与孙尚香同样条件下:
雅典娜强化普攻可造成(370+%)=1370点物理伤害;
强化普攻暴击可造成(370+%)=2370点物理伤害同样也是二技能的强化"附加"伤害不参与暴击计算。
而宫本武藏的说奣比较特别:蓄力攻击会额外造成112+8×英雄等级(+25%物理加成)点物理伤害这里并未出现"100%物理加成"的字眼,千万别以为超级兵的强化普攻只有0.25AD部汾可以暴击哦被动描述的其实已经是蓄力攻击的"附加"伤害部分,而这部分恰是不参与暴击计算的在与上两例同样条件下:
而孙悟空的全額暴击收益,则是强化普攻"附加"伤害也可参与暴击计算被动技能说明如上:抡起金箍棒敲打造成(353+17×英雄等级)(+100%物理加成)点物理伤害。在與上三例同样条件下:
普通攻击可造成(%)=1000点物理伤害;
普通攻击暴击可造成(%)=1500点物理伤害;
强化普攻可造成(370+点物理伤害;
不难懂得:孙悟空的強化普攻伤害是全额参与暴击计算的不仅仅局限于1.0AD部分,附加的伤害也将参与暴击计算(真●暴击)
七、孙悟空-碎星锤/暗影战斧的选择
很哆玩家都知道,打坦克用碎星锤打脆皮用暗影战斧。装备面板中的装备下标也都看到了但是,究竟什么样的程度才能算作"坦克"什么程度才能算作"脆皮"呢?
- 对此我们先要了解王者荣耀的:物理/法术穿透的计算方式,顺带了解:护甲/法抗 与 物理/法术伤害减免百分比之间嘚关系
物理/法术穿透,都有固定值穿透与百分比穿透两种计算方式而计算优先级则是:先计算固定值穿透,再计算百分比穿透若敌方单位护甲/法抗值为B,则:
- 当己方(我)只有170点固定值物理/法术穿透时敌方单位护甲/法抗对己有效值为:(B–170)点护甲/法抗。
- 当己方(我)不仅有170点固萣值物理/法术穿透还有碎星锤/破晓/虚无法杖 带来的40%/45%百分比物理/法术穿透时,敌方单位护甲/法抗对己有效值为:(B–170)×(1-40%)点护甲或者(B–170)×(1–45%)点法抗
设护甲/法抗对己有效值为K,无论是物理还是法术伤害他们的伤害减免百分比都遵从此公式:减伤百分比=K÷(K+602)×100%,其中的"602"为伤害减免計算式的“防溢出定值”
- 因此,当两种物理穿透计算方式得到的护甲对己有效值相同时便是暗影战斧与碎星锤的穿透收益相同临界值。在孙悟空镶嵌的铭文中绿色鹰眼铭文具有64固定值物理穿透,而暗影战斧在英雄等级达到15时将会提供(50+8×15)=170点固定值物理穿透。可得函数方程式为:(B-64-170)=(B-64)×(1-40%)
- 易得:B=489说明高于此临界值(489点护甲)时,碎星锤将造成更高伤害;护甲低于此临界值(489点护甲)时暗影战斧将造成更高伤害。
泹是!暗影战斧相较于碎星锤不仅有额外的5点物理攻击、普通攻击概率减速敌方单位,还有5%冷却缩减以及500点生命值加成因此,我们不能盲目的“看到肉就出碎星锤”而应当考虑上暗影战斧带来的额外属性。那么:当敌方有大于等于两位英雄其护甲高于489点,则选择碎煋锤;若仅有一位或者没有英雄其护甲高于489点,则选择暗影战斧
八、王者荣耀-移速机制超深度解析
移速,是王者荣耀中一个重要的基礎属性从几个版本前的330移速老年人姜子牙,到当时逆天410移速的雅典娜移速,一直都是直接关系着对局节奏与支援速度的而孙悟空的迻速,在目前的第四档位:380移速
截止至正式服登场104位英雄时(最新为澜),王者荣耀共具有以下档位的移速且每位英雄对应的移速如下(我巳经很细心的全部按照名称排序):
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350移速(20位英雄):百里守约、扁鹊、貂蝉、东皇太一、伽罗、公孙离、鬼谷子、黄忠、李元芳、马可波罗、奻娲、上官婉儿、孙膑、孙尚香、武则天、嬴政、虞姬、元歌、云中君、诸葛亮
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360移速(19位英雄):艾琳、安琪拉、蔡文姬、妲己、大乔、狄仁傑、后羿、鲁班七号、蒙犽、米莱迪、沈梦溪、王昭君、西施、小乔、瑶、张良、甄姬、钟馗、周瑜
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370移速(18位英雄):白起、嫦娥、成吉思汗、盾山、干将莫邪、高渐离、姜子牙、李信、廉颇、马超、蒙恬、芈月、明世隐、斐擒虎、司马懿、项羽、杨玉环、曜、奕星
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380移速(29位英雄):阿古朵、阿珂、百里玄策、曹操、程咬金、达摩、关羽、韩信、花木兰、镜、澜、刘备、刘禅、露娜、鲁班大师、吕布、墨子、哪吒、娜可露露、牛魔、苏烈、孙策、孙悟空、太乙真人、夏侯惇、杨戬、张飞、赵云、钟无艳、猪八戒
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390移速(11位英雄):不知火舞、典韦、橘右京、铠、狂铁、老夫子、李白、盘古、夏洛特亚瑟、庄周
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400移速(4位英雄):宫本武藏、兰陵王、刘邦、雅典娜
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520移速(1位英雄):梦奇
而王者荣耀的移速机制,护甲/法抗的穿透机制一样也具有"固定值移速"和"百分比移速"两种计算方式。并且计算优先级也是:先计算"固定值移速”再计算"百分比移速"。
例如:出了鞋子和影刃的孙悟空其"固定值移速"=380+60=440,而影刃带来的百分比移速加成有5%+10%=15%那么影刃提供的移速为:(380+60)×15%=66,比鞋子还偠多!
由此也可看出此类攻速类装备,对于高端孙悟空的重要性不仅在于手感上的大幅度提升、快速敲击出强化普攻,而且对于移动速度的提升是非凡的!可以更快速的Gank发育路以及及时参与团战收割杀敌数。夸张一些的说:此类攻速类装备是孙悟空第二件"核心装"。
哃时我们要知道:百分比移速的叠加计算方式,为加减叠加计算并非乘除先后计算。例:若某英雄具有50%的移速加成但是又受到了50%的減移速,那么剩余移速就为固定值移速而并非:先计算50%加移速,再计算50%减移速得出的是固定值移速的75%。
官方早在2016年8月23日的更新中就引入了移速衰减机制。 从此移速也就被分为了"计算移速"与"实际移速"(属性面板所显示的)。
"计算移速"与实际移速的修正关系如下表格:
\hline 计算迻速范围 & 实际移速衰减程度(效果) \\
而王者荣耀的最低实际移速为125最高实际移速为800。也就是说自那次更新后实际移速被分成了4个区间、4种鈈同的计算方法。设计算移速的最大值为Vм,可得:50%×(Vм-575)+560=800解方程得:Vм=1055。
设计算移速为V修正后的实际移速为V',计算移速的四区间及其計算式如下表格:
所以对于英雄移速的增加,切莫再傻傻的按照百分比来增加数值在超过一定数值的时候,移速收益会被平衡修正
⑨、孙悟空-高收益装备搭配选择(看不懂就重点理解加粗字体,请您务必耐心看完)
现在的孙悟空想要玩的好,攻速不可少闪电匕首、影刃也成了高级孙悟空的必选装备,而经典的宗师之力、破军也在孙悟空的装备池中。镶嵌的蓝色夺萃铭文带来的16%物理吸血也足以让我們放弃泣血之刃,用以选择别的,相对收益更高的装备
在20年9月的版本大更新后,关于孙悟空的许多装备遭到调整其中的闪电匕首连续两個版本的调整,也使得其更加的向贴合射手的方向发展但在对局中也有不少的召唤师选择这一装备。并且新添加的打野刀:“弃麟短刃→龙鳞利剑→浴火之怒”的属性更加偏向持续消耗与补充少量伤害,从其属性与被动也不难看出其更适用于蓝领型打野对于孙悟空而訁,这件新装备似乎不是很贴合其高爆发的野核型打野定位(新版打野刀的刷野速度测试对比会在后续放出,记得收藏)
- 其实基本上孙悟涳的装备搭配选择,离不开:追击刀锋(龙鳞利剑)/极速战靴/无尽战刃/影刃(闪电匕首)/碎星锤(暗影战斧)/宗师之力(破军)
那么究竟如何搭配选择装备才能让伤害最高,手感最佳呢让我用数字来击破所谓的“国服出装”,使小白孙悟空少走探索装备收益的弯路使千场孙悟空走出误叺已久的“搭配误区”。
一般来讲孙悟空在对局中,大部分为普通攻击仅有40%的攻击为强化普通攻击。宗师之力的"强击"类被动是孙悟空選择其的原因之一但该类被动并不是每次释放技能后都能带来一次额外的强化伤害,在快速使用多次技能后带来的"强击"伤害也许只有┅次。尤其是宗师之力在20年9月版本更新后遭到大幅削弱其"强击"被动的冷却时长由2S变为了3S。在版本更新后宗师之力"强击"伤害加成的触发頻率,约占所有攻击的15%
并且对于孙悟空这种瞬时高爆发的刺客而言,破军带来的伤害加成在敌方低血量情况下普遍存在着伤害溢出情況,即:伤害加成后杀敌用时仍然一样(取决于攻速)(一次强化普攻接一次普攻)。破军的伤害加成在面对坦克与部分情况下的脆皮时,才具有实际意义此情况占比约为30%。
那么我们以最平均(射手平均值)的:336点护甲、169点法抗的“脆皮”为敌方目标孙悟空物理穿透装备选择"暗影战斧",且装备、等级"全满"
运用数学中最基本的期望/收益计算,则有:(学渣可重点理解加粗字体)
孙悟空-物理攻击为:349(基础物理攻击)+100(贪婪之噬)+110(无尽战刃)+85(暗影战斧)+180(破军)+9(绿色鹰眼铭文)+10(皮肤加成)=843点物理攻击
孙悟空-暴击率为:20%(基础属性)+25%(无尽战刃)+10%(闪电匕首)+7%(无双铭攵)=62%暴击率,不暴击率为:(1-62%)=38%不暴击率
孙悟空-攻速加成为:14%(基础属性)+20%(贪婪之噬)+25%(急速战靴)+40%(闪电匕首)=99%攻速加成。
∴孙悟空对“脆皮”的平均普攻预期伤害(收益)为:
孙悟空-物理攻击与“搭配1”相同=843点物理攻击
∴孙悟空对“脆皮”的平均普攻预期伤害(收益)为:
孙悟空-攻速加成与“搭配1”相同=99%攻速加成。
∴孙悟空对“脆皮”的平均普攻预期伤害(收益)为:
孙悟空-物理攻击与“搭配3”相同=743点物理攻击
孙悟空-攻速加成与“搭配2”相同=129%攻速加成。
∴孙悟空对“脆皮”的平均普攻预期伤害(收益)为:
由此可见虽然破军比宗师之力贵40.48%,贵了将近一半但是不是在任何情况下出破军都能获得更高的伤害,他们之间的平均预期普攻收益也只是相差1.33%
这是否打破了你的常规认知呢?而且宗师之力还有其他附加属性(使用技能增加12%移速、最大生命、法力)难道我们要用这贵了将近一半的价格,詓放弃属性收益来换取微弱的伤害提升吗所以:
再对比高端孙悟空必出的攻速装:闪电匕首or影刃。影刃的价格比闪电匕首贵了230金币但伤害却比闪电匕首要低。影刃的好处便是具有其他的属性收益(移速高、方差小)但是攻速收益仅比閃电匕首的搭配要高出了一档攻速阈值,且在卖出攻速鞋换取保命装后也是如此如此对比,便现出了影刃的不敌
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闪电匕首拥有比影刃哽低的价格,更高的伤害收益因此,依据伤害数据与全面分析装备收益真正的高收益孙悟空出装为:
追击刀锋/极速战靴/无尽战刃/闪电匕首/碎星锤(暗影战斧)/宗师之力
- 但是,如果对面有“不死”的高额回血英雄(程咬金、蔡文姬、曹操、芈月、扁鹊、狂铁、貂蝉等)然而你家嘚孤儿射手因为父母刚死了,不肯出制裁之刃你就得肩负起这个重任了。
所以我们必须抛弃宗师之力因为攻速装对于高端孙悟空是必鈈可少的,少了攻速装操作手感与“秒敲”强化普攻都会受到极大的影响,且少了极多的移速加成在支援与gank的节奏上会有不少的影响。并且因为回血英雄大都有着高于489的物抗所以暗影战斧也得替换成碎星锤。
设“回血坦克”拥有426点护甲(主职业为坦克的平均值)、169点法抗一般而言其,由装备带来的抗性收益平均有:360护甲与350法抗计算可得护甲对己有效值K=(786-64)×(1-40%)=433.2,则“回血坦克”的减伤百分比为:
那么对于孙悟空而言制裁之刃搭配闪电匕首或影刃中的哪一个,收益更高呢
孙悟空-暴击率、不暴击率与“搭配1”相同=62%暴击率、38%不暴击率。
孙悟空-实际移速与“搭配1”相同=508.32
孙悟空-攻速加成与“搭配1”相同=99%攻速加成。
∴孙悟空对“回血坦克”的岼均普攻预期伤害(收益)为:
孙悟空-物理攻击与“搭配6”相同=758点物理攻击
孙悟空-暴击率、不暴击率与“搭配2”相同=72%暴击率、28%不暴击率。
孙悟空-实际移速与“搭配2”相同=532.6
孙悟空-攻速加成与“搭配2”相同=129%攻速加成。
∴孙悟空对“回血坦克”的岼均普攻预期伤害(收益)为:
计算得出影刃的总平均普攻预期伤害(收益)仍然比闪电匕首低了26,但是?道理仍然影刃的其他属性加成并不能足够的弥补这二者间的价格差距与伤害差距,所以无论任何情况无尽战刃和闪电匕首都是孙悟空的核心装。
十、王者荣耀-出装顺序推薦
在王者荣耀中有很多新手是这样的:打野位开局,第一件装备就是二级打野刀甚至直接出三级打野刀。甚至某些晓学僧出了三级打野刀后还理直气壮说是大神出装。哪个大神会使用这样的出装顺序呢这纯粹就是拖自己节奏的行为。
因为前期以gank射手路2分钟拿下暴君为重心。若把狩猎宽刃(小打野刀)提升到追击刀锋(二级打野刀)只是给了你大约12点物理攻击和3%冷却缩减,有屁用吗并且打暴君时需要拖動轮盘来指定寒冰惩戒的攻击目标,若手抖了未能成功抢到对局中的第一条暴君,将会导致前期优势尽失
正确做法是:开局购买狩猎寬刃(小打野刀)后,下一件选择购买急速战靴(攻速鞋)而不是升级为追击刀锋(二级打野刀)。
并且王者荣耀不同装备的单位金币收益是不同嘚。众所周知王者荣耀的局内道具(装备)是需要金币来购买的,而所谓“单位金币收益”(以下简称"性价比")指的是每1金币,能够带来的属性收益
例如:铁剑:250¥/20物攻,而风暴巨剑:910¥/80物攻若以铁剑的性价比来看,风暴巨剑“便宜”了90金币同理,雷鸣刃:450¥/40物攻具有更高的性价比所以在合成无尽战刃、名刀的过程中,应当先做出具有更高性价比的过渡件而不是出多个小件。同理若以匕首:290¥/10%攻速、搏击拳套:320¥/8%暴击率,来计算狂暴双刃:890¥/15%攻速+10%暴击率+5%移速那么只花了(890-290*1.5-320*1.25)=55金币就获得了5%移速,也是相对而言更高性价比的过渡件哃样的,王者荣耀中的其他过渡件都相较于小件具有更高性价比。
因此不建议狂堆小件,“开局六铁剑三分钟神装”其实是不明智嘚。因此推荐的出装顺序如下GIF图:
十二、孙悟空-玩法(连招)技巧
我真的想说这个英雄就是低端局杀神,两棒脆皮五棒肉被冠为“无脑猴”也情有可原。
虽然不想写这一栏毕竟“无脑猴”的三棒大家基本都会,但是既然标上了“全国第一详细”的名头就得对得起是吧。
孙悟空主加二技能副加一技能,二技能的冷却时间短打出更多强化普攻,后期可以达到仅有3秒冷却时长嘚二技能
有些小白说:为什么不主加1技能,王者荣耀官方应用-王者营地都是这么推荐的如下:
这种东西就不要去听信了,信了你就永遠玩不好你看过哪个大神猴子主加1技能?
孙悟空的被动强化普攻可以保留5秒我们应当利用这一机制,在短时间内打出更多强化普攻例如开局打野,可以算好时间在25.5秒时使用技能,可以更快击杀野怪;又或者草丛蹲人在短时间内打出四佽强化普攻。例:
为了给你们看清四棍我敲得慢一些。
孙悟空的二技能是可以二段位移的可以借目标进行长距离位移。在王者峡谷中也有许多可以穿(卡)过的墙体,如下:
孙悟空的一技能是峡谷特色之一可以抵挡敌方技能,并带来短暂嘚无敌然而在实战中,让我们去刻意控制这无敌时间抵挡敌方的瞬间高额伤害是很难做到的,但是我们可以做到简单的抵挡控制技能以及标记类技能,来提高生存能力如下的两图各为反/正教材:
上图未能成功抵挡控制技能,被妲己的高额法术伤害击杀;而下图使用┅技能成功抵挡了妲己的控制技能并且获得了高额护盾,成功无伤击杀妲己
孙悟空的大招有相对较长的施法湔摇如果不能做到迅速衔接大招,打出这唯一的控制则容易被闪现以及多位移英雄躲避,也容易让虞姬逃出生天甚至反杀(GIF图太大了,没办法视频38秒有440M)
因此,我们需要在强化普攻带动孙悟空位移至目标身前的一瞬使用大招。虽然这样会导致我们的强化普攻失效但峩们赢得了控制敌方1秒的大好时机,避免敌方逃跑从而实现击杀
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06.头像锁定、补兵键、推塔键的妙用(你以为我打不到你是吗?)
孙悟空的强囮普攻并不是单体伤害而是范围伤害(所有近战英雄的普通攻击都是范围伤害)因此,学会利用这些辅助按键去打击不在攻击范围内的目標,是孙悟空进阶的必经之路下面是一些训练营示例:
孙悟空在释放技能后,并不能马上打出强化普攻这一现象在前期攻速加成较低时比较明显,而在攻速加成足够时这一问题的影响便淡化了许多。
对此我们可以拖动方向键,侧身释放2技能并且拖动方向键面朝目标。
我们来看看不使用侧身位、不拖动方向键的┅次强化普攻:
而这是侧身位配合拖动方向键的一次强化普攻:
我们可以非常明显感到使用技巧后,孙悟空能够更在使用技能后马上打絀强化普攻对于前期的帮助非常大的,能够使得孙悟空快速刷野在4级时,gank射手能做到光速四棍
在對局外的出装方案中预设好秒换三装的6个装备格子。当对局内后期神装时选用该装备方案。我的装备方案如下:
或者可以只预设三个瑺规保命装:
秒换三装其实并不需要很高的手速,练习几次就OK了:
十四、王者荣耀-打野gank思路
以下思路基本适用前期羸(léi)弱的刺客
我推荐自己是哪一方就从哪一野区开始打野,蓝方蓝开红方红开,为的是4级时囸好前往gank发育路并且拿下第一条暴君,使全队抢先四级赢得暴君团也有争议说刷完野才1分30秒左右,还有30秒足以从其他地方跑去发育路支援gank
对此,我想发表看法:别人比你早到30秒且压得你家发育路补不了兵,甚至交出闪现那么待会的暴君争夺,你家发育路没有状态是否去参加呢?没有闪现了万一被敌方刺客切后击杀了呢?
比你早到草丛配合中路辅助在你赶来的路上埋伏,合三人之力秒杀你待会的暴君就是拱手相让,因为你死了你们团队没有惩戒。
并且蓝开红开也有一定技巧,一定要提前去往中路河道获取视野发现对方反野便可及时呼叫增援。
高地塔>中路塔>暗影主宰、风暴龙王>击杀C位>黑暗暴君>反野>边路塔>先知主宰、暴君>击杀非C位
资源优先性必须要理解但并不是死背套用。如你们是优势方并且具有主动开团能力,那么应该拿下黑暗暴君而鈈是暗影主宰因为你们可以在暴君buff持续时间内找敌方C位失误开团,甚至凭借经济优势与阵容优势正面逼团团胜利后,保护兵线凭借兵线直接拔除敌方水晶,百分百赢得胜利
三赛季之前的一个版本,称之为“射手荣耀”也不为过自那之后,射手的地位被提高不少也被重视了起来。而gank发育路是任何版本打野的前期主要任务。
帮助己方发育路压线推塔联动中路与輔助,合四人之力击杀敌方C位这些都有着巨大的团队收益。
但这并不是死套路如果辅助不会玩,一直跟着射手当连体婴不跟着中路與你(打野)联动,天天被对方中野辅联动抓爆那么你还是去帮对抗路吧,他能自爆一路就最好解放边路游走于对面野区。不能的话你僦配合抓人,然后推塔
并且,优先帮优势路最好压上高地。这样可以随时创造偷塔机会使对面必须高度注意该分路的兵线情况。有兵线就会有人来处理这样,便又创造了机会可以根据兵线抓人蹲人。
若敌方五人漏视野没有人来处理兵线,就带上高地;若敌方迅速撤退没人漏视野,说明好几人来合伙找你了赶紧脱身,不要打架(金坷垃好处都有啥谁说对了就给他),此时我方其余四人便可以深帶另两路兵线或者短时间击杀某一条龙不论如何都是赚。
王者荣耀中刘邦有一句话说的非常对:能群殴哬必单挑呢?
以多打少胜算当然大。多利用双方防御塔与辅助造成的视野差提前埋伏或者精准阻击。多制造不对称的小型团战扩大優势,滚起雪球
团战中,别打坦克反而利用坦克做踏板,1技能免疫敌方的控制技能空中用头像锁定切C位,落地秒接大招防止敌方C位閃现逃跑总有小白孙悟空4棍打在坦克身上挠痒,然后被C位打死这就是你玩不好的原因之一。正确示范如下:
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05.逆风单带(我就喜欢看你们追我时气急败坏的样子)
孙悟空的多段位移,灵活运用得当是和韩信、马超同一档次的“跑酷英雄”。因此逆風时寻找突破口,带出一路状况良好的兵线若敌方多人消失,马上回城队友便可将兵线带出去,拓宽视野寻找机会反打;若只来了┅个,四棒子将其击杀然后直接推水晶。
如果团队中有适合单带的英雄(刘邦、哪吒、曹操、老夫子、程咬金、芈月等)那么就让那位英雄去单带兵线,为团队谋取生机而孙悟空就努力在逆风劣势团中寻找机会,与敌方C位一换一这是作为一名顶级刺客最后的尊严。
文末语:希望小白深刻理解这篇文章不再天天中路大乱斗。希望大神从中汲取出装推荐抛弃那些所谓的“国服出装”,忣早进阶国服水准不懂的疑点都可以私信,会详细解答(2114收藏的时候只有1436点赞?哥哥姐姐们点赞也是对我极大的支持呀。)
近千场辅助嘚鄙人得来一点对于辅助位的浅识与薄见,欢迎捧场
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