是完全一样的chip早
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,并且在专业软件中有更好的性能表现举个例子。有些学生做设计需要做渲染,做毕业设计一个图要渲染好几个小时甚至一天,如果用游戏卡的话不仅发热大,而且稳定性可能会有问题有可能发生渲到一半死机的现象,而专业卡就鈈存在这些现象专业卡可以保证7×24持续工作,稳定性大大优于游戏卡因此用户遇到这些问题可能性就少了很多。所以驱动人生建议那伱是做专业的技术人员就用相关的quadro显卡性能排名
在图形处理器硬件设计中采用不同的理念一般来说,游戏卡目前虽然可以都可以很好地支持各种OpenGL和Direct3D游戏但是,它们更多地专注于游戏中需要的那些功能为节约成本而计,对于在游戏中明显不会用到的那些功能如线框模式嘚抗混淆(反锯齿)、双面光照、3D动态剖切(3D Windows Clipping)等功能一般是不会在硬件中予以支持的而专业图形卡则不然。与游戏总是运行在全屏幕、只用于表现完全渲染好的场景的情况不同的是专业应用软件中往往更多的时间是在显示模型正在创建和编辑状态中的情形,因此线框模式、阴影模式下的性能也是至关重要的各种专业软件所涉及到的功能都应该在硬件上予以支持。另外从性能上来说,游戏运行需要足够快的速度而且游戏的场景往往不太复杂,因此游戏的性能瓶颈大多出现在像素或者纹理处理速度上;专业应用中像高级场景渲染、CAD/CAM、影视用三维动画等应用领域往往会遇上非常大规模的模型和许多光源,因此图形系统的几何与光线处理能力是至关重要的这两者的區别造成游戏
专业卡在硬件设计上各有侧重
,但是散热系统也更好一点驱动专门为游戏优化。
而专业卡力求稳定性做工好(相比公版遊戏卡而言),硬件寿命长驱动专门为专业软件优化,比如可以选3D MAXCAD等软件优化的驱动。专业卡可以直接为专业软件加速而不是依靠CPU計算。
专业卡也能玩游戏只是效果没游戏卡好,而且有的游戏甚至不支持专业卡运行
游戏卡是娱乐的卡,而专业卡是生产力工具