帝国时代摧毁自己的建筑2的触发问题,怎么实现摧毁建筑后转变阵营

选择建筑物然后按下键盘上的Delete鍵(有些电脑简写为Del),该键意为删除不管是建筑物、城墙、单位都可以通过该方法自毁。

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先选中目标建筑物,然后直接按键盘上的DEL键就可以拆除了卖是没法卖的。又不是红警

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点选后按DELETE (在键盘的方向键的上面)杀人拆房都一样

或者你点选建筑物后再点左边(状态栏)的那骷颅头也是一样的

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两军交战、玩家2在地图一角有一支骑兵玩家1的任何部队推进到某一个地区后,玩家2角落里的骑兵就会冲向玩家1的老巢请问这个怎么用触发设定?还有那个任务目标触發一次只能命令一... 两军交战、玩家2在地图一角有一支骑兵。

玩家1的任何部队推进到某一个地区后玩家2角落里的骑兵就会冲向玩家1的老巢。

请问这个怎么用触发设定

还有那个任务目标触发,一次只能命令一个人移动吗不能一次移动一批人吗?

…摧毁目标之后(往前走肯定要打掉的)触发

注意:一个触发可以有多个条件 多个结果

你设定了条件以后 就耐心的设定一个一个移动吧= =

PS:如果在角落里呢 或者你可鉯设定 产生单位

设定在玩家1的老巢旁边

设定将目标带到某一区域 不设定单位 只选择好玩家1

触发玩家2的移动 也不设定单位 只选择好玩家2 就能實现


首先把玩家2的骑兵用围墙圈起来;然后建立触发1区域内的对象,移动到玩家1的老巢;再来一个触发2当玩家1的任何部队推进到某一個地区后,吹毁目标--玩家二的围墙触发1启动。OK了

条件:区域内的对象 :玩家1数量1

效果:任务目标(不需设定单位,只要设定玩家2和目標区域就行了)

这个条件的含义是当某个4102区域内某个玩家的某种单位1653大于等于某个数量时就引发效果它有七个参数:

起始玩家:指定拥囿对象的是哪个玩家。

对象列表类型和对象类型:用于指定需要拥有的是那种类型的对象如单位还是建筑,军事还是平民等

对象列表:用于指定具体的对象种类。如马厩、步弓兵等等(这个不要设,就是“任意单位即可触发”了)

对象组:大多没有翻译实际上,其Φ也不过是一些对象的名称如:Tower则指各类塔,是比较宽泛的条件(这个不用管)

数量:设定需要拥有对象的数量。

设定区域:指定一個区域转到区域可以检测设定是否成功。如果不设定区域这个条件就和“拥有对象”一样。(区域最好设大些)

本效果的意思是令某單位移动到某设定位置它有八个参数:

设定对象:把某个特定对象设定为要移动的对象。

设定位置:指定一个位置作为移动的目标如果把位置设定为地图上的空白处,就是移动到这个固定位置如果把位置设定为自己或联盟的一个单位或建筑,就是向这个单位或建筑移動不论它在什么地方。如果把位置设定为敌人的单位或建筑就是向目标发动攻击。

但像你这种情况应该用“批量设定”

批量设定,這就要用以下参数

起始玩家:设定要移动的是哪个玩家的单位。

对象列表类型和对象类型:用于指定要移动的是哪种类型的对象如单位还是建筑,军事还是平民等

对象列表:用于指定具体的对象种类。如马厩、步弓兵等等

对象组:大多没有翻译,实际上其中也不過是一些对象的名称,如:Tower则指各类塔是比较宽泛的条件。

设定区域:设定要移动的单位处于哪个区域如果不设这一参数,则默认区域为整个地图(可以用这个来指挥角落骑兵)

另:如果不管用:就试试一次圈选多个单位:

先打开单位选项卡,选择你要圈的单位所属嘚玩家

然后随便选择一个单位,

接着回到你要编辑的那个效果这时就可以圈选了(按住鼠标左键,拉出一个矩形)

参考资料: 《帝國战役制作宝典》

可以点条件“目标移动到指定区域”——“设置对象”(在单位上双击,同样的单位就都会选中)

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选建筑 按delete键 就是方向键上面那组鍵得最左下角那个

选中目标按DELETE键

选中目标在左下角操作面板中有个骷髅头的图标,点那个图标就行了

还有另外一种方法虽然不推荐你鼡,但是也可以让你知道一下:帝国时代摧毁自己的建筑2中攻城武器场制造的投石车是一种非常暴力的武器可以对自己的建筑或单位造荿伤害,在投石车的操作面板中有一个攻击地面的选项然后选择要拆毁的建筑就行了。重型投石车还有另外一个强大的功能就是用攻击哋面的功能摧毁森林

很简单 1.点击你要毁的东西(人都可以) 2.按功能键的Delete或者小键盘的Del


在键盘上按delete键。部队、建筑立马就会死去!

del掉(选中建築物按Delete)建筑物没完工或未建造取消建筑物有补偿但没有百分之百的补偿造好再del就没补偿


选择建筑物,然后按下键盘上的Delete键(有些电脑簡写为Del)该键意为删除,不管是建筑物、城墙、单位都可以通过该方法自毁

点到单位然后按delete键

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