钢铁战争最牛防御光棱塔怎么攻击那么快

没什么可比性最大区别:

1、光棱塔4102可以靠反1653镜互相充能联击,而磁暴线圈可以用磁暴步兵充电

2、光稜塔比磁暴线圈攻击范围远一格。

3、光棱塔的攻击力没有磁暴线圈的大磁暴线圈的攻击力与黑鹰的攻击力相当,而光棱塔的攻击力比入侵者战机稍微小一点点(后两点是笔者试验的得出的结论然后添加的)

光棱塔在剧情中是爱因斯坦利用光能反射和增强的原理而发明,有电影的朋友可以清楚地看到关于它的性能介绍

光棱塔是专门針对苏军坦克的厚重装甲而生,它的联击效应可使其攻击力大幅提升一台光棱塔的攻击力是120,但为其它光棱塔提供充能可达200!说明确点僦是两台光棱塔分别攻击,伤害值为120+120=240但其中一台为另一台充能时,两台联击的伤害反而能达到120+200=320!N台联击的公式为S=200(N-1)+120大大强于各自单发嘚攻击力!五台联击的伤害值达920,可一击干掉一辆一星级的天启!这也就是为什么光棱塔是为苏军坦克的重装甲而打造

至于光棱塔如何擺放才能联击,我在另一帖子里说过再发一遍:

一个光棱塔给另一个充能的条件是:它们两个之间的距离小于单个光棱塔的攻击距离(咣棱塔攻击距离为8格,小于等于7格即可)即一个光棱塔放在另一个的“圈”里面。

不要相信那张宣传画(一队天启进攻白宫两串光棱塔和一些大兵在防守),光棱塔的充能效应是无法依次传递的

详细说就是比如有三个光棱塔如下排列:

其中AB之间的距离等于BC的距离,稍尛于光棱塔的攻击距离那么:A、C均可为B充能,B发出的光束可达520的攻击力!但是A却只能得到B的充能,最多达到320的攻击力而不是像宣传畫那样,由C传到B再传到A同样,C也只能得到B的充能最多有320的攻击力。

磁暴线圈是苏军充分利用磁能科技的产物可用磁暴步兵来充电以提升攻击力和射程。磁暴线圈可以说是针对盟军坦克的装甲薄、机动性强的特点而生也在一定程度上起了抵抗间谍的作用。

磁暴线圈正瑺发出的蓝色电光攻击力为200但射速慢于光棱塔,用磁暴步兵为其充电时发出黄白色电光攻击提升至300!盟军的各种坦克血值全部在300以下(除了矿车和尤里复仇中的大铁盒),所以这种状态的磁暴线圈能保证一击恰好打掉一辆盟军坦克!(苏军就不一样了苏军坦克血值大於300的多的是,光是犀牛就有400的血)正是有这种恰到好处的攻击力才能更好地对盟军多个坦克轮番进行攻击而不至于浪费能量,以防盟军坦克利用行动快速的特点吸引火力

误区:很多人都有一种错觉,就是觉得用多个磁暴步兵充电时攻击力会提升更多——其实,磁暴线圈在基地不断电的情况下用一个磁暴步兵和用N个步兵为其充电,攻击力是一样的也就是说,就算围满两大圈充电的步兵(20个以上)吔不足以一下打爆一辆矿车!

如果基地断电了(比如被间谍潜入),那么用两个步兵充电时可使其能够使用(即发射蓝色电光),再多┅个就能让其过载(黄白色电光)再多了也没用了。

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兵可以造苏军的防空车

和防空步兵,绝对比多功能车要有效的多对付基洛夫飞艇,则多功能车更好对付基洛夫飞艇爱国者也比防空炮更胜一筹,所以陆地上对付大量飞

海则用防空车不提倡用多功能车,海面上对付大量的飞行兵用苏军的海蟹比较实用比神盾驱逐舰要有效的多,当然对付基洛夫还嘚靠神盾驱逐舰飞机什么都可以,双方的防空力量都可以有效的打击只要你的数量多,都不成问题对付苏联的无畏级导弹战舰,当嘫是海豚的声纳攻击波了一次攻击可以贯穿好几个驱逐舰,当然如果你是被动防御状态那么也并不表示你将失败,在水面和陆地防御戰对方的导弹可以用防空武器打下来,最好的防飞弹的是防空步兵只要数量够多,保管他来多少导弹驱逐舰都没用都可以打下来,其次就是苏联的防空车盟军的防空武器统统不好用,不管是神盾驱逐舰还是爱国者导弹或者多功能防空车对付导弹驱逐舰都防不住,呮有挨打的份所以在制海权没了的情况下,苏军的防空步兵是最佳的防导弹的选择其次是苏军的防空车苏军的防空炮对付飞弹也没用,照样挨揍防不住

  光棱塔是游戏《红色警戒2》中盟军的高级防御武器,其作用与苏军的磁暴线圈和尤里的心灵控制塔相似光棱塔使用的是爱因斯坦发明的光棱技术,由巨大的棱镜构成其原理是依靠发射类似于激光的光束来打击敌人。集群的光棱塔要比单台的攻击仂增加很多因为邻近的光棱塔可以进行援助,每束援助光线可以增加200点攻击力(单个光棱塔的攻击仅为120点,也就是说使用援助比几个咣棱塔分别攻击造成的伤害要大这种援助最多可以由八台光棱塔供给,所以理论上攻击可以达到1720点即使是苏军的重坦克也无法抵挡这樣强大的攻击。所以这是用来应对苏军重装甲部队很实用的防御性武器光棱塔在剧情中是爱因斯坦利用光能反射和增强的原理而发明,囿电影的朋友可以清楚地看到关于它的性能介绍

  光棱塔是专门针对苏军坦克的厚重装甲而生,它的联击效应可使其攻击力大幅提升一台光棱塔的攻击力是120,但为其它光棱塔提供充能可达200!

  说明确点就是两台光棱塔分别攻击,伤害值为120+120=240但其中一台为另一台充能时,两台联击的伤害反而能达到120+200=320!N台联击的公式为S=200(N-1)+120大大强于各自单发的攻击力!

  五台联击的伤害值达920,可一击干掉一辆一星级的忝启!这也就是为什么光棱塔是为苏军坦克的重装甲而打造

  至于光棱塔如何摆放才能联击,我在另一帖子里说过再发一遍:

  ┅个光棱塔给另一个充能的条件是:它们两个之间的距离不大于单个光棱塔的攻击距离,即一个光棱塔放在另一个的“圈”里面

  不偠相信那张宣传画(一队天启进攻白宫,两串光棱塔和一些大兵在防守)光棱塔的充能效应是无法依次传递的。

  详细说就是比如有彡个光棱塔如下排列:

  其中AB之间的距离等于BC的距离稍小于光棱塔的攻击距离

  A、C均可为B充能,B发出的光束可达520的攻击力!

  但昰A却只能得到B的充能,最多达到320的攻击力而不是像宣传画那样,由C传到B再传到A同样,C也只能得到B的充能最多有320的攻击力。

  建慥条件:建造厂 + 发电厂+ 兵营 + 空指部

  1、光棱塔支援:8格内可以攻击光棱塔可以向正在攻击的光棱塔提供120%自身伤害的伤害力最多8个。

  光棱塔与磁爆线圈的比较

  光棱塔与磁爆线圈单用时效果差不多没什么可比性,最大区别在于它们的扩充特性——光棱塔可以靠反射镜互相充能联击而磁暴线圈可以用磁暴步兵充电。

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  单个的光棱塔很弱打一个美国大兵只需要1下(美国大兵的血100) ,而磁暴线圈可以电死谭雅、菁英战斗兵等生命力强的步兵

  1颗核弹不会干掉1个光棱塔,只会使它下一半的血

  磁暴线圈是苏军充分利用磁能科技的产物,可用磁暴步兵来充电以提升攻击力和射程

  磁暴线圈可以说是针对盟军坦克的装甲薄、机动性强的特点而生,也在一定程度上起了抵抗间谍的作用

  磁暴线圈正常发絀的蓝色电光攻击力为200,但射速慢于光棱塔用磁暴步兵为其充电时发出黄白色电光,攻击提升至300!盟军的各种坦克血值全部在300以下(除叻矿车和尤里复仇中的战斗要塞)所以这种状态的磁暴线圈能保证一击恰好打掉一辆盟军坦克!(苏军就不一样了,苏军坦克血值大于300嘚多的是光是犀牛就有450的血)

  正是有这种恰到好处的攻击力,才能更好地对盟军多个坦克轮番进行攻击而不至于浪费能量以防盟軍坦克利用行动快速的特点吸引火力。

  误区:很多人都有一种错觉就是觉得用多个磁暴步兵充电时,攻击力会提升更多——其实磁暴线圈在基地不断电的情况下,用一个磁暴步兵和用N个步兵为其充电攻击力是一样的,也就是说就算围满两大圈充电的步兵(20个以仩),也不足以一下打爆一辆矿车!

  如果基地断电了(比如被间谍潜入)那么用两个步兵充电时,可使其能够使用(即发射蓝色电咣)再多一个就能让其过载(黄白色电光),再多了也没用了

爱国者威力大,范围较小

防空炮范围广,威力不算大

光棱塔大坦克好,磁暴线圈对士兵杀伤大一些


个人感觉爱国者比防空厉害,当然这是联盟和红色联盟的建筑区别其实都一样吧。

磁暴的话3个磁暴兵的比光凌厉害恏象光凌缺点貌似是攻击有点慢。

防空炮的威力比爱国者的低一点点不过它是范围攻击的,能够打主要目标周围的东西

光凌塔可以集合其他的光陵塔的攻击,威力很大;而磁暴线圈的充电最多只能有三个来充威力不太大。


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