游戏名称:《剑与魂:未见
(玩法重复度较高后期缺乏新鲜感扣一星)
目测下次测试会更完善主题是采集物资,建造家园和其他人组成一个部落。
养成建造,枪战探索等类型。
地图物资是有限的玩家会有冲突,如果你是肝帝氪金夶佬级别你就会为了营友去杀人争取物资(自身装备要给力),一个营地里的人就要同患难虽然这种行为导致我会主动杀人,但是也是没辦法的事谁让营友是休闲玩家呢?例如妹子玩家你总不能逼人肝吧。这是肝帝(氪金大佬)的乐趣所在每一位肝帝(氪金大佬)都是营地的主力。
想当休闲玩家那么乐趣的所在建造房子以及当条咸鱼,不过咸鱼也有咸鱼的乐趣需要自己体验。有能耐的话可以找个肝帝室友下次测试大概率室友物资能共享,同时制造经验也会共享
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