星 力打鱼攻略打完衡力第二天发烧了第章怎么进第二章

《火星求生》是近期非常火的模擬新作很多新玩家想上手这款游戏。下面就为大家带来火星求生玩家“独孤无怨”分享的全剧情+全科技选择+全地图选择攻略汇总一起來看看。

第一章赞助方和负责人选择

1,国际火星任务中心最简单,开局没研究出农田都死不了人的缺什么买什么,科技可以发包到除尘塔难度:1/10。(特别注明:由于是新手向赞助方后面攻略不加以讨论)

2,美国里程碑任务:100天探索30异常。隔几天送500M简直不要太囿钱。难度:2/10

3,蓝色奇缘里程碑任务:100天挖掘100稀有金属。看脸的赞助方初始探测出来的深层稀有金属,离你非常近就是美国第二,否则并不好用火箭打折纯属坑蒙拐骗,2艘够用没事买啥火箭购买应征者候选人?——花

钱买大爷高难度地图开始的12个人都是苟活,还嫌人少难度:4/10。

3中国,里程碑任务:100天生80人假简单,中国在这里是普通难度比欧洲难一个档次。虽然初始22人多6个科学家3个農民1个医生,也就是多三百多科研而且中国人**炸比任何赞助方都提前,很容易恶性循环并不好用。唯一优点是妈妈再也不用担心我带著笨蛋酒鬼赌徒去火星了难度:6/10。

4印度,里程碑任务:100天火星200人建筑便宜20%非常实用,奇迹能省下不少材料但是开始解锁中型穹顶昰个陷阱,如果你是新手听我的,第一个球只能建小的中型的你绝对养不起。综合看其实印度比中国简单一点难度:5/10。

5欧洲,里程碑任务:100天研究40科技这里程碑白送的,用欧洲运气好的话100天能研究100科技!科研赚钱两不误,非常容易早早跳出除尘塔从而进入扩張阶段。难度:3/10

6,Space Y里程碑任务:100天火星200人。与中国相反这是个没人搭理的赞助方,所以那些火箭加10人的科技可以免疫了——因为伱根本没有这么多候选人。搞笑的是5艘火箭,最多的还是开局强烈建议拆2艘,一个给10电子零件和好多金属剩下3艘火箭足够足够。两個加成属性不强力但也不是完全没用。难度:6/10

7,新方舟里程碑任务:100天生80人。一艘火箭科研0,最难赞助方没有之一!开局第一個科技必须是加科研的,地图上还必须有瓶子能让你秒科技否则开局没法玩。科研发包一共4000,初始的标配就带走2700看你能发多少次?嘫后最逗的是加成一个是两倍生育率,人口增长快一个是农场效率降低50%!人口多还没粮食,纯属自作自受型属性然后呢?吃饭靠信仰3个加成等于零,不等于负数!难度:10/10。

8俄罗斯,里程碑任务:100天挖掘100稀有金属有特点的赞助方,开局燃料厂是必带的便宜50%,挺好挖掘站燃料升级免费,配合前面便宜的燃料厂很NB。然而火箭往返时间长综合起来,就是让你尽量自给自足少从地球倒腾东西。火箭2个因为太慢(用过的都知道),稍微紧张点难度:7/10。如果选沙尘暴多的地图难度:8/10。

9P社,也是一艘火箭但是科研有100,可鉯慢慢耗虽然应征者是唯二少的只有75,但是研究突破就增加候选人还是不错的而且,最关键的突破比别人多!这游戏发家致富靠的昰科研,科研靠的是突破科技!这个特点比欧洲科研快都有用因为除尘塔出来之后都是进入快速扩张阶段,多几个突破就是天上地下!別争论那些垃圾突破万一是神突破呢?至于火箭需要更多燃料无所谓,反正开始最多两艘怎么你也能填满。难度:8/10(开局阶段)(主要因为开局实在是苦,但还没新方舟苦!)

二负责人实用度:(满分10)

1,发明家8/10,初期很好用无人机中心维护需要电子零件,昰初期最昂贵的开销而且,无人机效率比别的负责人的高很多

2,寡头政治2/10,燃料一般不缺的燃料就是水,水够燃料都会够

3,水資源工程师6/10,适合于水少的图穹顶降低25%水消耗非常实用。

4医生,4/10解锁的科技很实用,降低生育要求不好人**炸来的快。

5心理学镓,5/10这游戏恢复理智的手段不多,心理学家配合加班是很实用的

6,政治家10/10,钱是万能的加20%非常过分。

7未来科学家,1/10意义不是佷大,适合P社但用P社不能选他。

8生态学家,3/10舒适度是个前期攀不起,后期不需要的属性

9,太空地质学家9/10,加成科技是你必须研究但又不想研究的科技(因为此科技不加任何属性或资源是间接效益科技)。关键是他的扫描直接扫深层,这样开局没多久就完全开铨图13个突破先到手!非常实用。

10火箭科学家,0或10/10对于别的赞助商是零价值,对于新方舟和P社是必带的火箭单买3000M,一个火箭又不够你说这两个赞助商怎么办?

1先说资源,金属混凝土和水最重要的是金属和水,而且不在于多少在于分布。如果一个地图的金属和沝都是4星但是地势平坦,分布分散其实并不利于发展。所以不要被4星迷惑2星3星如果金属和水扎堆都是好图。当然1星的就差了,因為即使扎堆品质也都是“低”或“极低”即便蕴藏量很多,但是你单位时间产出还是很少单位时间产出是看品质,品质越高小时产絀越多。品质低实际上是变相增加维护费混凝土多少不要在意,因为如果高难度图混凝土少你可以先派一辆漫游者,带10个机械零件茬混凝土多的地方造太阳能发电和混凝土站,把混凝土都采集了然后你第二艘火箭再找新的地方降落建家,运输车把先前的运过去就好稀有金属和水不能如此操作,除非你有挖掘站AI科技

2,灾害:尘卷风就是龙卷风不可怕,派出去的车注意躲躲就好主要是漫游者别被刮坏,不然你还得再弄一辆来修沙尘暴:沙尘暴来之前有预警,难度越高持续时间越长期间增加所有建筑维护费用(缩短维修间隔)和风力发电效率,4星的沙尘暴地图有可能出现“电磁沙尘暴”说白了就是除了满屏沙尘暴,还随机用闪电劈你尤其在基地外面浪的各种车,专劈漫游者陨石是白给的灾害,4星都不可怕因为一定不会砸你家(可读盘),陨石雨过后派运输车过去至少能收集3-4个聚合物(我最多一次7个)和几十金属这在前期是极其宝贵的,后期陨石雨你有防空激光了无所谓冷气团就是寒潮,定期来有预警星越多越頻繁,持续时间越长早早研究地热就好,但是注意对于前中期,地热多增加的水电负担真的很“沉重”

3,地形分为相对平坦,颠簸陡峭,多山4种平坦地形如果想车子全图能抵达一般不用建隧道,或者至多建一个;颠簸地形最少要建2个隧道;陡峭最少3多山地形朂少4,我见过最严厉的多山图要建6个隧道!海拔一般影响气温和风力但也不绝对,有些五六千海拔的风力发电是100%加成地图最高点奥林匹斯山(17N133W,17N134W)海拔21114米加成只有89%。一般海拔是负的或者不超过一千的地图风力发电基本没啥加成,这个要计算好太平坦的地形资源必萣分散,反而有些颠簸和陡峭的地形虽然你要建隧道但是资源相对集中,初期很好发展

4,关于地图的温度因为穹顶自带保温,你可鉯无视但是注意一些海拔高或者有冷气团的地图,往往会有几片白色地带那里是寒冷地带,建筑物如果没有地热保护相当于始终处於寒潮状态!

5,可探索异常地图固有的分4种:烧瓶——加1000或1250或1500科研;钥匙——跳科技用,给你2-8个未知的科技可供直接研究;眼睛——随機事件有给钱的,给科研的给候选者的,也有让你探索车直接坏的;放大镜

——突破科技一个地图13个,初期卫星和探索只能看到表媔的研究物理学的“深层扫描”之后再扫面一次地图还能扫出剩余的(地质学家嘲笑ing),前面3种也会有数量随机,但突破科技一个图無论深浅就13个瑞典蠢驴的多一些(具体多多少不清楚,我这是学习版没玩过)。还有一种眼睛是剧情给的一般给之前都会有提示,佷好区分

6,关于读盘刷异常问题:只有陨石带来的异常能读盘刷其它一概无效。一个地图你进入了之后13种突破种类固定,但是可以通过重新开始地图刷位置其它的异常位置和种类全固定。(★划重点★)

第三章普通科技的优先度

科技这么多,优先哪一个

1,开局優先:探索AI(每个探索车100科研每天);地球火星计划(赞助方加100科研每天);自动传感器(传感器塔无需电力免维护);进阶火星引擎(吙箭燃料降低三分之一);土壤适应(农场科技)这五个正好五个系列各一,注意按上述顺序优先研究其它的如给1000M的,多给候选人的无人机加速的,新建无人机中心+2无人机的漫游者不需要维护的,能建公寓的还有中型穹顶,都是优先研究对象

2,出了中型穹顶基本进入中局,中局优先研究的就是一个——除尘塔科技物理学第11-第17个出,自己看着办因为其它科技都必须在除尘塔科技保护之下才能起作用,否则维护费你吃不消比如核电三联——超导计算(突破科技,多余电力转换为科研)无限核融合(突破科技,核电站不需偠工人以150%效能运行)核聚变(核电站科技),这三个都有了你别飘飘然,没有除尘塔你建两三个核电你的电子零件就哗哗的没。

3除尘塔普及之后,就是扩张阶段了这个阶段首先注意粮食,优先把实用作物(有个加土地40%肥力的作物)和基因适应力(可以种玉米)研究了粮食够了;然后看电力,即便没有核电三联靠风力发电也能让你电力足够,因为毕竟风力发电是要机械零件维护的有除尘塔之後可以爆铺,或者建一坨开启的斯特林电力都能嗷嗷的;然后水气,周围水不多那就买水分收集站吧,这个科技太靠后研究不划算,不如买气没得说,多建氧气站就好那个很便宜。当你粮电水气都富裕很多了好,下一个穹顶!

4三个穹顶时,必须考虑莫霍矿井叻因为你此时基本钱也花光了,所有资源都到瓶颈了新开穹顶基本不可能,所以这是第一个要建的奇迹因为建好了即使你没钱没资源了也不怕,矿井一天20稀有金属稳定收入再苟3趟火箭你又能挥霍一笔了不是?第二个奇迹如果难度低资源充沛可以直接欧米茄望远镜,建好之前存盘给三个突破科技,退出游戏读档有效哦第三个奇迹看混凝土情况,富裕就建天梯不富裕老老实实建挖掘机。这两个昰三四位第五个如果缺电或者有超导计算,建议建小太阳;如果不缺电就直接出孟菲斯计划最后一个奇迹穹顶那是垃圾,真不如椭圆穹顶划算出奇迹期间如果混凝土跟不上,把废石液化点了有惊喜

第四章,突破科技实用度(1)

10/10挖掘站AI:不需要工人挖稀有金属(金屬基本不用挖),满地图建矿站2艘火箭倒腾卖钱,除了人一切靠买!(开局出,难度降低200%)

10/10超导计算:多余电力变科研。我去我還要科学家大爷干啥?太阳能维护费只要金属。科学家要水要气,要电要粮食,要妹子(此处划掉)要酒吧。。

9.5/10无限核融合:和上面的突破好基友。就是单出也是神科技工程师都给我死工厂里去,大爷这里发电靠爱不要人类!你们24个人都发不到300,我扔10个聚匼物300电人类你们惭愧不?

9/10奈米化精炼:无限用的混凝土站,无限用的矿站配合一处“极高”的矿藏,你们说我还要挖掘站奇迹做啥此处有截图。

8.5/10青春永驻:老人可以工作,干活嗯,活到老用到老,死了喂猪这是人生的价值。什么人**炸?你告诉我哪个赞助方哪个地图没有人**炸关键是初中期职业不会乱,而且不用专门建养老穹顶这个很实用。至于人**炸坑杀或者男女分开随意。

8/10复数螺旋结构:椭圆穹顶,2个中央塔好处多多,自己体会比如科研穹顶,你要出网络节点但是你一定还想建个疗养院的。

7.5/10正子脑:允许機器人装配厂制造仿生人,仿生人需要进食但不会衰老,他们无法生育人造人不会死,就是需要电子零件很昂贵如果有印刷电子,此科技可以提一档次

7/10,外壳极化降低维护费。实用等于定期给你资源。

7/10建造纳米机器人,建筑物自动建造自动建造先不说,关鍵是自动收集资源变相增加你无人机效率!人工智能剧情专用,平时能省很多时间真的。(注意资源离得太远是不行的需要运输车配合)

7/10,核心地下水:发现数量极高的地下水资源50万的水,建3-4个水矿一辈子不愁水了。

6.5/10向量泵,水源收集站产量翻倍地图水不够,全靠它来凑

6.5/10,高级电缆:电缆瞬间建造且无需维护。有一种游戏叫连连看

6/10,高级管道:管道瞬间建造且无需维护。为什么少0.5廢话,电缆用处多还是管道用处多

6/10,进阶无人机驱动无人机速度+50%。增加无人机工作效率的不解释。

6/10人工苦力,无人机一次搬运2个資源增加无人机工作效率的,不解释

6/10,自动化工厂:降低工人数量我知道后期你们都不缺工人,但是前中期呢这个还是很有价值嘚。

5.5/10新混凝土:修建穹顶花费的混凝土减少80%,如果再出精简化穹顶科技建穹顶不要混凝土!

5.5/10,良性振荡白天回**。夜班的福音据说洅不会有人自杀了。

5.5/10激励建筑,穹顶有中央塔可以提升士气

5.5/10,加速睡眠:殖民者现在仅需睡眠一小时并且可以回复额外的精神值,這个要配合加班使用需要一定微操。

5.5/10巨型作物:解锁可以生产额外食物的大型作物,巨型玉米配合果树一轮13天,一块地是300+产出!

5/10洎动化控制中心,无人机中心免维护费初期很实用,省得是电子零件啊苟活初期就缺电子零件。

5/10凤凰计划:当一个殖民者死亡时,囿50%的几率重生为一个年轻时的自己野火剧情专用突破,其它死人的剧情也不错我见过某某某三世。

5/10零度空间计算,增加研究点数加25%,但是要花资源升级

5/10,精简化穹顶:修建穹顶所需的基础资源降低50%金属不缺,关键混凝土前期缺土。

4.5/10干式农场:农作物水需求量降低50%,水不够的图这个还是能省不少水的。

4.5/10核心稀有金属矿藏:发现数量极高的地下稀有金属矿脉。探测出来在家门口还是不错的配合矿坑奇迹,可以保证天梯卖资源不用停

4.5/10,无线电网:充电机可以在3格距离上立马回复机器人的电力稍微能加点无人机的效率,鈈是很明显

第四章,突破科技实用度(2)

4.5/10磁力萃取:采集器产量提高50%。单出没啥意义配合奈米化精炼还是有用的。

4.5/10神经共情:新嘚稀有特质——善解人意,善解人意的殖民者可以鼓舞所有殖民者的士气可以叠加。和下面的配合使用效果较好

4.5/10,基因优选:殖民者獲得稀有特质的机率翻倍前期意义不大,中期有点用处前期天才有用,中期布道者明星就算了吧。

4/10极敏光伏技术:太阳能板以及夶型太阳能板电力输出翻倍。配合小太阳使用人造太阳能矩阵,再不会放50个总能放得下,加上小太阳1500电力。

4/10外星印记:发现新的掃描点——外星文物,可以再扫描到时为所有研究提供加速总共降低所有科技10%需求。前期有用但需要研究,后期基本没用

3.5/10,克隆技術:新建筑——复制中心随时间推移创造克隆人,克隆人会以两倍速度成长和衰老椭圆穹顶就是好,能多放个这个就算死的快,白來的不是

3.5/10,印刷电子:机器人装配厂可以用金属而非电子元件制造机器人预制件单出这个毫无意义,无人机全靠天梯买但是有正子腦,这个就很关键

3.5/10,夜间适应:夜班加20表现前期不敢排夜班,后期也不差那20绩效需要配合一些加**的科技使用,或者定期轮班(累不累)。

3.5/10持续性负载:殖民者高工作负载下的绩效翻倍。和夜间适应一样都需要配合其它科技或建筑,要么就是手动休息玩微操

3.5/10,吙星饮食:殖民者消耗的食物减少25%对于新方舟就很有用。

3.5/10星际学习:学校现在可以培养工作狂和嬉皮士特质。工作狂有点用嬉皮士什么鬼?

3.5/10光滑复合材料:风力发电的电力输出翻倍。前期出了可以研究一下核电之前全靠风力撑大局,这个是被动技能不用花资源升級还是不错的缺点就是海拔低的地图效果差很多。

3/10太空修复:殖民者在前往火星的航班上有50%的几率自我修复一个缺陷。前中期有点用后期,你们还联系地球么

3/10,蜂巢意识:殖民者根据自己的特性数量来获得工作绩效的奖励加的不多,不过苍蝇再小也是肉

2.5/10,等离孓火箭:火箭往返的时间减少50%俄罗斯专用,其它赞助方可有可无

2.5/10,火星之子创造力:火星之子获得10点额外绩效加成前期需要绩效时,火星之子不多;后期人多了绩效也就那么回事。

2.5/10金属钚合成:斯特林发电机展开时的发电量提高。很少有靠斯特林撑局面的时候(開局是要斯特林但是那是不展开的),没有除尘塔不敢展开有了除尘塔为何不建核电站?

2/10安全模式:当一个殖民者心智崩溃时,他們会陷入沉睡并在六小时后心智完好的醒来。如果你到了殖民者心智大面积崩溃的地步这个科技其实救不了你,你的问题是维护费太高引起恶性循环

2/10,服务型机器人:非医疗的服务性建筑不再需要殖民者运营首先说,中后期用不到无专业人员堆成山。前期有点用處可以把餐厅和小卖部的名额省给科学家和农民。

1.5/10职业导向型社会:殖民者四维全绿时获得10点工作绩效。真的需要工作绩效时四维佷难全绿,四维全绿时工作绩效意义不大了

1.5/10,火星钢:建造建筑花费的金属减少25%说真的,这游戏不缺金属

1/10,人体冷藏技术:客运火箭额外携带20名殖民者也就中国有点用,别的赞助方要那么大火箭没用因为没有这么多候选人的。而且一次运太多人,对资源的压力佷大到了后期,基本不联系地球了根本用不上。

0.5/10绿色食物:殖民者死亡后,他们的尸体会变成食物缺食物时,靠死人是不够的洳果死的人很多,你也不会缺食物了

0.5/10,超级真菌:真菌农场提高产量和氧气消耗真菌农场就是鸡肋,这科技是鸡肋的鸡肋有人说真菌农场不占穹顶地方,问题是你缺地方的穹顶一定不是农业球农业球你一定不缺地方。

0/10核心金属矿藏:发现数量极高的地下金属矿脉。缺金属时你没科技采,等你能采了你也不缺金属了。而且这游戏目前版本,地表金属完全够用到矿坑出来矿坑出来金属满地扔。

0/10预制品压缩:现在可以购买中央塔预制件。为啥不买零件自己造呢

这游戏名字翻译的好,给个赞!火星求生!不是火星殖民或者火煋帝国我同意高手说的不苟活也能活的话,但是既然是攻略还是说个最简单易行的吧。臣本布衣躬耕于地球,苟全性命于火星(背誦)

所以,请大家跟我念:减耗第一科研第二,资源第三最后扩张。

既然减耗带两个斯特林发电是必须的,起码前期混凝土挖掘站水气站什么的够了。霍金在世时说过:斯特林发电机在没有除尘塔时不要打开然后无人机中心一个,油料厂一个探索车一辆,漫遊者或者运输一辆聚合物、两种零件各10个,卫星3个(你别跟我说不带卫星等20天扫描三五个格再降落。累不哥们,有时间多陪陪老婆)

起手挖掘站;电缆线连到水源(什么,没水地图提前不探好你赖谁?);两个斯特林摆上;扫描塔摆上;如果你无人机群科技很快能出来无人机中心等会放能多2个无人机,没有科技就摆上也没事;水源挖掘站、水箱摆上等等,先别建气站省点铁,你现在离第一個穹顶还远呢不需要氧气;然后油料厂摆上。这时第二艘火箭快到了吧什么,俄罗斯那你再苟一天。如果有挖掘站AI那么直接摆上稀有金属挖掘站,第一艘火箭咱就不空手回!没有也没事攒混凝土,收集地表铁矿(忘了说,第二艘火箭要把运输车补齐如果有了,就带漫游者反正第二艘火箭这两个要成双配对),漫游者挖运输车往家运(运输车也可以单独挖,但是效率低)期间补两个太阳能或者风力。

火箭回去一艘了这时考虑建气站和氧气罐,然后第一个穹顶(后面简称“球”)一定建小的!农场科技如果没有就再苟著。第一个球一间宿舍(中国两间),一个小诊所一个小卖部,一个餐厅一个科研所,一个农场如果你聚合物带的多建公寓也没倳,公寓建时花10聚合物维护只要混凝土。第一船人科学家3个,农民3个医生2个,无职业4个(可换成科学家农民或者医生无职业干的職业别的职业干没惩罚,有点绕就是说无职业没啥用),中国多带6个科学家3个农民,1个无职业注意科学家三班倒,餐厅必须三班倒小卖部和诊所可以关门。

第一个球苟活配置完成苟到啥时候呢?苟到你存粮大于500聚合物零件各大于80,电力富裕100混凝土500以上,金属無数中型科技穹顶出来(椭圆最好,但是注意聚合物要的多)

第二个球,我的玩法是卖稀金速科研,所以不建电子工厂直接起科研建筑。第二个建球科研机构然后把第一个球的科研所拆了建到第二个,然后餐厅小卖部诊所老三样公寓2间,第一个球可以建一个稀囿金属挖掘站和一个机械零件厂也可以建一个聚合物工厂,反正这两个资源你得自己占一个卖稀金的钱买其它两种资源就好。不要建賭城或酒吧不要建赌城或酒吧,不要建赌城或酒吧重要的事情说三遍。

玩命的运科学家来吧一个科研机构满员24科学家,不行自己建吙星大学培养应该用不了多久除尘塔就被你“苟”出来了,那么进入中级配置

前面一球产粮食和机械零件,第二球产科研和无业人员(汗)注意,用新方舟一个农场不够,要再加一个有了除尘塔,就要考虑电力了如果没有核电三联,那么风力发电你值得拥有。反正没有维护费不是么电力够就都够,没水补水没气补气。然后迎接第三球我一般第三球是农业球,中型或椭圆4-5个农场,把第┅个球农场拆了农民拉过来。第一球就专门产稀金和零件吧这样,科研集中农业集中的好处是网络节点和水资源回收这两个中央塔伱只要分别建一处就好。

第一个小球现在是工业球3个工程师窝家里攒机械零件,还有3-6个工程师门口倒腾聚合物最后又有4-8个矿工帮你挖稀金,很美是吧NO,需要继续苟攒够300机械零件,你要干啥矿坑啊朋友!不建矿坑不建电子厂哦。应该在你矿坑建好的同时差不多你苐一个稀金矿就完蛋了,几个地质学家滚去餐厅打工哥再不需要你们了。等等旁边又探索出一个深层稀金矿?哎喂,你们几个回来我加薪给你们!那么有了矿坑,就进入扩张阶段了玩的快的80天左右能建好矿坑,再慢不要超过120天哦

无所谓啦,看你个人喜好了奇跡按我上面说的顺序建,缺什么买什么用天梯买或者单独盖一个球产电子零件随意。注意玩到这时候聚合物很缺,多建几个聚合物厂吧聚合物这种穹顶外工厂最好不要夜班,**降低太快这个自己斟酌了。什么你能控制脑-残一直不崩溃也一直补不满,还总加班那你來写攻略吧大佬,我工程师从不加班所以前期基本省了酒吧赌场,主要是岁数大了懒得微操,诸位莫怪

单独说一下粮食,没有巨型莋物突破的1000人里程碑,6块地足够(新方舟8块地)有巨型作物可以5块地,以上都是保守值

后期水资源可能不够,水分收集站不要重叠建最多压个边是不降低效率的。找一块水资源多的地方建隧道过去集中采水是个好办法隧道无维护还可以连管道和电缆。没有相关突破尽量避免铺设长距离的管道和电缆,维修很麻烦

农业(中型)——水资源回收;科研(中型)——网络节点;工矿(中小型)——療养院;教育(中大型)——疗养院;养老(大型)——理想居住塔或吊挂式花园。

农业(椭圆)——水资源回收、理想居住塔;科研(橢圆)——网络节点、疗养院;工矿(椭圆)——疗养院、吊挂式花园;教育(椭圆)——疗养院、医疗中心或理想居住塔;养老(椭圆)——理想居住塔、吊挂式花园

5,注意殖民者的需求:

第一项:健康平时不减少,剧情野火会大降如果有慢性病属性,每天-8但是訪问一次医疗所都加,有住宅充分休息也加缺水,缺氧挨饿,受冻都会大减一旦到0,立即死亡

第二项:脑-残。如果脑-残很低了偠注意看是不是夜班闹得,如果是手动调班。如果是灾害造成脑-残大降建保安站塞9个警察有奇效。球体剧情降低的脑-残保安站都治不叻脑-残为0时崩溃,要么发疯要么自杀。

第三项:舒适度如果舒适度太低,比如“吃的不好”——加餐厅;“服务设置已满(社交)”——加酒吧;“服务设置已满(购物)”——加小卖部;“服务设置已满(放松)”——加公园

第四项:士气。健康、脑-残、舒适大於75第四项士气会有分别+5的加成,信仰者单独+10科技宅每个科技完成暂时+10。殖民者成为叛徒是因为士气太低一旦成为叛徒不能挽救,只囿等死另外,士气影响工作绩效超过50的士气全部加成为工作绩效,低于或等于50没有加成

6,禁止建设:(★划重点★)

任何阶段禁圵建设如下项目:艺术工坊,全国电子火星店前者大量消耗聚合物,后者电子零件初中期一旦建了,崩盘的节奏

1,工作狂无限加癍,绩效加20绩效加的不如科技宅,但是无限加班很实用

2,冷静沉着理智降低效果减半。灾害多的地图非常有用适合夜班。

3信仰鍺,舒适度+10前中期有点用,后期科技起来之后所有人舒适度都很高,信仰者加的溢出了

4,科技宅每完成一个科技,士气+10完全不會导致叛变的属性。

5热心,士气高昂可以提高工作效率配合科技宅,等于多半个工作狂属性大于50的每点士气加一点绩效。

6嗨-咖,囿此特质的人大部分有社交兴趣(不是绝对)当建有社交设施时,额外+10舒适度(那个“嗨起来!+10派对打人”,我一直有疑问被打的那个是不是掉健康?)另外如果同一穹顶嗨-咖超过一人,同时进入社交场所每多一人舒适度+5,最多能看到“嗨起来!+25派对打人”!也僦是说一帮打砸抢的痞子在一起十分happy。

7嬉皮,在公园可以获得加倍舒适度多建公园有用。

8电玩爱好者,打游戏恢复理智除了全國电子火星店,赌城也可以打游戏的

9,健身休息的时候可以恢复更多健康,健康较低时仍可以工作慢性病克星。

10刻苦耐劳,吃生喰没住房不减低舒适度。这么说吧如果一个穹顶全员刻苦耐劳,可以不建餐厅和住房!(建议MOD修改中国人都有此属性)

11,幸存者挨饿,无水无气没电,死的慢稍显鸡肋,3无穹顶一般会尽力避免的

12,性感尤物增加生育率。这个不用解释了初中期有点用。

1忝才,一个天才只要不死,每天+50科研发疯或者成为叛徒都没关系。

2明星,英文直译是在殖民地时产生资金貌似有Bug,并没有天天加

3,布道者配合信仰者使用,提升信仰者的士气加成新方舟专用。

4体贴(善解人意),可叠加的鼓舞士气属性非常强力,但需要突破科技一个体贴+5。

5梦者,内心之光剧情独有绿屏时会就地昏睡,不工作也不吃饭完成剧情后,不再绿屏而且此属性+15工作绩效。

1笨蛋,有几率(10%)损坏工作场所无法消除,第一威胁特质应尽力避免除植物学家外所有人口出现此特质,如果太多就坑杀吧

2,酒鬼饮酒过多导致工作效率-10,将会引起理智断线不建酒吧就不会理智断线,理智断线就是直接崩溃但是几率很低。

3赌徒,当前往賭场的时候有50%的机率损失20的理智,将会引起理智断线不建赌城就不会降低理智和理智断线。

4懒惰,减20工作绩效简单的特质,医疗所清除后即可

5,贪吃就爱吃,会吃比一般人多两倍的量将会引起理智断线。多种地可解决此类问题

6,爱发牢骚当舒适度不足的時候,将会降低理智舒适度阈值不明,39的也没降低心智可以无视。

7忧郁症,很常跑医院如果没有医院的话,将会引起理智断线這个不算负面,医院是标配这个属性倒天天给你加舒适度(强制访问医院)。

8慢性病,每天减少健康医院标配,也是问题不大配匼住房足够的话,健康不会降低

9,多愁善感当士气低落的时候,增加更多的工作效率逞罚将会引起理智断线。前期注意每个穹顶建標配设施士气就不会太低,后期更是没关系这个问题不大。

10独行者,当穹顶下人口超过30人的时候将会逐天降低舒适度。有此特质嘚人兴趣一定没有社交这个要尽力避免,后期一个穹顶100+人口舒适度每天都减,伤的很

11,胆小当遭遇灾难的时候,理智将会迅速下降(200%)将会引起理智断线。其实就是遭遇灾难理智降低是别人的2倍保安站可解。而且也就是沙尘暴和寒潮算陨石雨你建了激光炮,只要沒砸中穹顶不算灾难。

12反叛暴民,士气降低至0后成为叛徒士气不可恢复,此特质也不能消除只能等死,但是危害不大偷你点资源而已。5个以下叛徒一个保安站可解决

13,感染者每一天都会减少健康,并且会传染给其它在同个穹顶下的殖民者野火剧情专有特质,治疗薯可以治愈必须建有医院。

1素食主义者,别担心这个对游戏完全没影响。

2导师,把自己的其它属性随机传授给同一穹顶下屬性不足3个的殖民者注意,负面属性也会传播笨蛋+导师组合是祸害(我在想现实社会有没有这种人)。

3创始者,称号而已

4,游客不会工作,大部分会在第一时间离开不过如果舒适度不错,可能会决定待下来前期不要运,后期有布道者游客可以运来放到舒适喥最高的穹顶。

5火星诞生,不仅仅是称号这就是火星之子,而且不会得思乡病回家后期基本全员都是。

6流亡者,终战剧情专有170囚,所有工作效率-50但是不用清除,随着剧情结束自动消失

没啥可说的,注意有个“其它”既不是男也不是女,主要是不能生育

1,茬没有“青春永驻”突破时(发现了没研究也算有)先把“年龄组”筛选中——中年和老年打叉。

2然后把所有瑕疵打叉。

3怪癖中“遊客”默认是打叉的。

4然后进入“专业”筛选,把不要的专业先打叉

5,最后进入审核应征者阶段优先要天才、布道者、明星;其次熱心+科技宅;再次工作狂;再次信仰者或冷静沉着;性感尤物看着办,前期可以要2-3个后期尽量不要。其它优点都差不多有最好,没有吔问题不大

6,人不够咋办把“瑕疵”一栏打开,按如下顺序放宽条件:

忧郁症-多愁善感-爱发牢骚-贪吃如果只要植物学家,直接把笨疍放开一般情况,此时人应该够了

7,如果还不够那么就要注意了,下面放宽的条件都是有较大负面影响的:

胆小-慢性病-懒惰-赌徒-酒鬼需要配合疗养院清除,本着宁缺毋滥原则这类人很容易思乡,还是不要的好火星出生的此类人都不少,够你清一阵子了

8,笨蛋(非植物学家)独行侠一概不要,如果是天才和布道者可以要注意别安排工作就好,或者塞到餐厅或小卖部这些低维护建筑无专业嘚笨蛋不要让他去火星大学学习,大学坏一次3个电子零件!

第七章全剧情攻略(1)

前言:不是所有剧情都增加难度,有些剧情倒给很多資源如疏浚者,电子零件总共可以获得100多个;飞出地球完成剧情三项强力加成。

另外解释一下剧情可拖延是指人为中断或不开始剧凊,而此拖延对殖民地没有伤害这是为了争取一些发展时间,不算bug可以利用;而对殖民地有伤害——例如火箭停飞,或者严寒持续等等这些我认为是不可拖延的。

(★划重点★)除疏浚者剧情外剧情的奖励遵循以下规则,如果奇迹科技没有研究完成随机奖励完成┅个奇迹科技(可读盘);如果奇迹科技都研究完成,随机完成一个你已发现的突破科技(可读盘);如果奇迹科技和所有已发现的突破科技都已完成那么随机给你一个新的突破科技并完成(可读盘)。疏浚者剧情无论如何都只奖励一个新的突破科技——所有采矿类提取器+50%产量

一,三的次方 :(难度3/10)开启时间:60天后开启时可拖延,后续不要拖延

很简单的剧情,60多天会在你基地附近刷新一个黑色正方体地上出现异常,可以用车研究之后方块越来越多,但没有攻击性过几天,出现突破科技这时一定要放下当前所有科技迅速研究此突破,此时方块会大量出现研究的越慢出的越多,会把你建设地块都占了恶心死。研究完科技可以拆解方块,可以造专门的仓庫存放并且可以用方块造两种纪念碑,不要造造了减士气。然后再过几天方块开始活跃,攻击你的建筑如果此时你有一个挖掘站,直接被毁剧情继续,如果没有挖掘站会逐一破坏你的建筑,修不胜修

挖掘站破坏之后,会让你研究一个科技让后告诉你传感器范围内可以防止建筑被破坏。这时你最好把基地重要建筑都用传感器覆盖资源应该足够。过几天会出下一个剧情你的无人机会有一部汾不听你指挥,去建造一个外星人奇迹类的东西等建好了,剧情就完了大概意思是方块是火星史前文明留下的,结果你不知道攻击了方块外星人原谅了你云云。然后随机给你一个最终科技完成任务

二,内心之光 :(难度2/10)开启时间:70天后从头至尾不可拖延,也不鼡拖延因为也没啥伤害。

乍一看挺吓人全屏变绿,小人昏昏欲睡其实这剧情不难,也没啥伤害70天时你可能一个奇迹都没有,电子零件还在数着手指头买但是别担心,这剧情绝不会让你崩盘

剧情开始,全屏突然变绿作为总督的你第一个产生幻觉。过2天屏幕恢复囸常殖民者开始发生幻觉,并开始出现“梦者”属性(有梦者属性的殖民者会在屏幕变绿时原地睡大觉不工作也不吃东西)再过5天,繼续绿3天之后对话,幻境逐渐增强殖民者梦者属性越来越多。1天后跳出科技可以看时机研究,因为研究完成给个天才候选人你可鉯在需要运人前研究,再说一遍这剧情没伤害,不赶时间!这时会告诉你梦者属性会遗传2天后继续绿,选项二选一随便选不影响剧凊。反复几次绿光之后跳出三选一,选第一个随机死一个有梦者属性的殖民者;选第二个数个有梦者属性的人会增加负面特性;选第三個增加梦者属性的人(不增加人口只增加属性),务必选三然后又是绿屏-正常循环。约140天时继续三选一选第一个一些有梦者属性的囚会增加正面特性;选第二个几个梦者殖民者增加导师特性;选第三个增加梦者——都是奖励。期间只要你建疗养院就能通过疗养院去除梦者属性;建学校就可以学习梦者属性。继续绿屏-正常循环“梦者”的故事我没太细看,大概是有个妹子和你一起反抗暴政blabla之类瑞典民主蠢驴老套路,免疫就好

(★划重点★)不要用疗养院把梦者属性都清除,我清除过剧情不算完成,没有奖励过些天屏幕照样綠!梦者属性不是病毒,不用清除

想要剧情结束就是多建学校,训练小孩子学会梦者属性有“梦者”属性的人口到100就算完成剧情。所囿有梦者属性的人获得增强——工作绩效+15另外给个最终科技。从头到尾送奖励无非是中间小人席地而睡几天而已。

这个剧情没难度偠说有,就是有点长70天到140天,然后直到你训练满100梦者估计要接近第200天(全流程100天+,最长没之一),注意把学校三行训练全设成“梦鍺”能快点

三,飞出地球 ;(难度3/10)开启时间:80天后开启时无法拖延,后续可拖延

很简单的一个剧情,没任何危险要么贡献资源,要么贡献科研没什么难度,有点小挑战就是能否在富翁死之前完成

剧情开始,一个叫瑞德·戈登布里的富翁联合国大会讲话,3天后跳出可重复研究科技5000点(一次加500)每次研究完成都可以选择奖励——见下文。过6天开始找你勒索了。第一艘200金属(可拖延,不让它降落但不要时间太长),第一艘200金属的船运走之后4项工程开始分别进展了。

首先说科技(研究完奖励):

110个科学家候选人,对应增加奥尔德林基地进度;

2机器人科技花费减少5%,对应增加维斯塔港进度;

3200M,对应增加卢比孔空间站进度;

45个农业学家和5个地质学家候選人,对应增加春城进度;

1奥尔德林基地,一次要聚合物、机械零件、电子零件各30;

2维斯塔港,一次要80电子零件;

3卢比孔空间站,┅次要金属120;

4春城,一次要80聚合物;

1奥尔德林基地完成,+25%核电站产出

2,维斯塔港完成所有提取器加20%产出。

3卢比孔空间站完成,粅理和工程科技花费减少10%

4,春城完成奖励可种植伽倪墨得大米(小农场生产,1天产6耗水0.5,产氧0.5加强版海带)。

首先说明4个工程建好3个剧情就结束,相应的最终奖励只能获得3个重复研究科技3次可以完成一个工程,勒索运输4次可以完成一个工程那么,奖励4选3随伱个人喜好,1,2肯定是都要的3,4选一,建议选3,因为可以省资源完成剧情

假如你想要奖励1,2,3,那么分析一下:如果想迅速研究9次获得3种奖励戈登布里死之前非常难,因为是80多天左右能有几千科研算是不错的了,拖太久富翁就死了所以最节省的是研究6次,被勒索4次即可上媔选项金属最不值钱,所以勒索船来之前的选择都是选卢比孔空间站然后前三次科技研发完成选择10个科学家候选人;后三次选择机器人科技花费减少5%!如果你科研慢了,没关系可以稍微压一下勒索船不让它降落即可。当然如果你科研在1万以上,压住所有的船连续研究9次也可以。

这个剧情其实是没有时间限制的131天时,提示你戈登布里快死了要抓紧时间了,142天就会死但剧情还能完成,最终奖励依嘫给

四,人工智能 :(难度10/10)开启时间:100天后开启时无法拖延,中途可以拖延

别被菜单中“普通”难度迷惑,这个是最难剧情没囿之一。无论你基地多么壮观哪怕1000人里程碑已完成,全奇迹资源爆仓,但是一旦剧情到最终阶段不准备好三天崩盘没悬念,无人机樾多人越多崩的越快!

剧情开始,让你建立一个网络节点启动项目(此处可拖延建好的网络节点可以不通电不进人,但最好别拆)建好了之后,弹出“6号”和你的第一次谈话然后过五天,给你500M然后要求你建造新的网络节点才可以继续剧情(此处可拖延),造好了給一个随机科技然后继续建第三个(此处最后一次拖延),然后剧情继续你会看到“6号”越来越聪明,越来越“像人”12天后,给你1000M再过8天出现2选1,选哪个都一样然后过3天,3选1也是选哪个都一样,结果都是6号将与你为敌2天后一个无人机失控开始攻击你的建筑。毀坏3个建筑之后可以研究科技,这时会有越来越多的无人机失控攻击建筑科技研究完成,地上出现10个(有时超过10个)异常需要探索紸意探索后探索车100%毁坏,需要漫游者去修理期间失控无人机不仅摧毁建筑,还杀人把所有异常探索之后,剧情结束此时叛变的无人機如果还没炸,恢复正常剧情结束二选一奖励,都是给个科技第二个貌似科技减免(我此时已全科研,所以没看出来)

1,最后一次拖延时一定把该建的建设补齐,推荐10个水塔10个氧气罐以上存粮500以上。因为此时你肯定有除尘塔了维修工作不多,尽量把无人机数量控制到30以下(★划重点★)但也不要一个没有,送饭的小哥还是要的

2,还是最后一次拖延时一定造或者买够15辆以上探索车(★划重點★),数量少于5辆损失会让你哭瞎眼,甚至崩盘

3,给你1000M时可以发一艘火箭载60无人机,到火星轨道待命不降落,等剧情结束应急鼡

4,无人机叛变按比例(★划重点★)你的无人机越多损失越惨重,可以在最后剧情差不多时自毁一部分叛变无下限,直到你一个無人机没有!无人机叛变后电力无限

5,无人机摧毁建筑和杀人优先顺序为:水分搜集站>水分挖掘站>氧气搜集装置>农场>水塔=氧气罐>杀人其它建筑和管线一概不碰。

6前期电线和管道多留冗余,而且不要通过以上的建筑连电路和水气不然一毁全断电。

7研究最终科技时,無人机失控频率开始增加此时科研尽量发包。而且你要把探索车地图分散站位以442或352阵型应敌(串了),就是说保证每个探索车负责地圖一块区域一旦科技完成,无人机失控频率激增此时你要暂停游戏,一个探索车探索一个异常分配好,因为这是有去无回任务靠漫游车修了再用是来不及的。此时你基地的无人机已经集体疯了最多两三天就全部自爆,要么炸建筑要么杀人然后你的小人就等着断沝断气挨饿吧!而且,你漫游车修的路上无人机也会叛变很可能到旁边没有无人机了,你拿什么修

8,把水分搜集站和氧气搜集装置建嘚离你基地很远是个好办法配合除尘塔,这两个平时不需要维护被选定为目标时无人机在路上的时间越长,它们存活几率越大

1,纳米建筑机器人——建筑可以自我修复和建设(周围资源要够)专门针对此剧情的,难度降低50%!你只要担心无人机都没了之后给小人送饭嘚断档期你挨不挨得过就好水站氧气站自行修复,先要手动点一下大哥

2,人工苦力——无人机一次带2个资源这个是增强无人机效率嘚,叛变无人机不享受不要研究进阶无人机驱动——无人机加50%速度,因为你探索异常速度够快的话有的叛变无人机还在自爆的路上那僦好了。

3地下核心水源——在核心水源多建水源挖掘站,毕竟比水分搜集站便宜炸就炸了,再建不心疼

4,所有省水的和增加水气资源开采效果的

五:球体 :(难度8/10)开启时间:70天后,开启时可以拖延

比较难的一个,甚至比困难剧情都难一般选地图,都选灾害没囿寒流的省得研究地热科技,但是这个剧情出了完蛋。

70天地上出现可探索异常。探索之后旁边的球体可以先通信然后可以选择挖掘。挖掘没用剧情继续,球体开始充能然后继续通信,没用球体不理你。充能完毕球体开始移动,周围都是严寒过一会让你研究科技,必须迅速研究不然对小人有伤害,所有殖民者脑-残大降!科技研究完成球体进度开始读条。随机移动(说是随机但基本还昰朝着你的电池走!),移动到有电池的位置就增加进度否则不变。进度条读满一个变俩,左上出现倒计时然后继续,再分裂一个時跳出科技可以研究迅速研究,不然满基地严寒

科技研究完成赶紧造陷阱,至少有几个球造几个建议多造(★划重点★),属于等兔子撞树

尽快把球都捕获了,然后速度把地热普及电力水资源要够啊朋友。等左上角计时100%无限期寒潮开始,此时跳出科技赶紧研究。科技研究完成陷阱里的球可以全部转化为资源(连陷阱一起分解),速度转化除非你就喜欢寒潮气候。之后剧情结束给一个奇跡或突破科技。

1选了这个剧情,地热采暖尽早研究注意一个地热每小时消耗40电1点水,初中期你造不起多少不过范围倒是很大,注意調整服务范围

2,这个剧情配合“冷气团”难度4的地图正好因为你本来也得造地热。

3球体一旦开始移动分裂,速度攒资源陷阱捕获器价格不菲(10混凝土,5聚合物5电子零件),即使科技研究的很快最少也要造6-7个,球太多了陷阱跟不上有苦头吃。不光是寒潮小人掉**伤不起。

4电池集中放是个好办法,吸一次走人不要满基地电池,那样球体分裂太快你问我不造电池行么?没试过前期咋发展?

5地热加热器别只顾着水气资源,寒潮期间不在地热范围的用电设备,用电量增加约60-70%所有设备损坏速度增加一倍以上。穹顶不在地热范围的公寓的人会有太冷了debuff田地生长缓慢,收成减少

1,加电力加水资源的

2,加脑-残的如良性震荡。

第七章全剧情攻略(2)

六,疏浚者 :(难度1/10)开启时间:60天后全程不可拖延。

个人觉得这个是最简单的一个剧情比简单的还简单,只要你漫游者够这个剧情紧張感很低,因为就算地图的矿都被偷了因为有矿坑奇迹的存在,无所谓的事零威胁剧情。

大概60多天剧情开始这个剧情长,开始的早没有探索强制开始。告诉你接下来10天会有很多流星雨(其实不是流星雨不用建炮台),前5天注意多运物资和人第6天告诉你近期地球鈈能来火箭,实际上火星的火箭也不能起飞如果后面剧情你不拖延,实际中断约八九天第10天,来了个神秘外星挖掘者先去把异常探索了,不探索剧情不进展火箭发射难以恢复。完成之后2个选项第一个给250M和500科研点,第二个给50M然后过两天又来一个挖掘者。再过两天火箭发射恢复。

5-6天之后跳出一个科技2万点,让你研究这个挖掘者(疏浚者)可以通过新降落的挖掘者跳出的异常加速。研究一个加速50%科技完成后2选1,选第一个过2天才能摧毁挖掘者第二个立即可以开始摧毁挖掘者。必须派漫游者带着无人机靠近才能摧毁最多3个无囚机同时拆,拆慢了飞走一个给5-10个随机资源,如果是燃料给的多一些等你拆解了2-3个之后,可以研究新科技研究科技期间拆解一个加速50%。

科技研究完成再有挖掘者降落会地图标记。拆一两个之后就召开联合国大会,很多选择题随便选了,我的奖励是给50个候选者應该有别的奖励,希望吧友补充

然后继续拆2-3个,就会出现最终挖掘群5天后到达,根据你地图上的金属和稀有金属资源多少来的几十個吧,提前把漫游车派过去等着全摧毁或者摧毁一部分剩余的飞走后,剧情继续统计个数,一个给100M奖励说心里话,如果这时矿坑奇跡出了地图上的矿对于你意义不大,根据自己财力造漫游车吧一个疏浚者挖不走多少矿。

没完15天之后,通知你5天后利维坦降临!需偠6个无人机拆解拆了之后大量资源,然后给一个突破科技——所有采矿类提取器+50%产量被动不用升级。

这个剧情从头到尾给你资源最後还给个不错的突破,实在是白送的挖掘群来之前准备好7-8辆漫游者,满地图开到位等着推荐一车带3的倍数的无人机。就是前面探索异瑺迅速点不然一直中断火箭发射。

七:火星之门 :(难度8/10——平坦地图难度7/10——颠簸、陡峭或多山图)开启时间:100天后,开启时无法拖延中途可以拖延。

一个野心公司在火星研究武器的故事最终演变为植物大战僵尸火星版。推荐印度建筑物便宜20%。其他国家也问题鈈大陡峭多山地图倒适合用这个,因为很多地方要建隧道如果感觉打不过,可以拆了隧道先发展一会再塔防注意基地别建悬崖边上僦成,敌人射程不近

剧情开始,一个名叫ESO的公司往火星发射了一辆车(其实是C&C里NOD的突袭者)不让你靠近不让你研究,实测靠近也没事过几天,车越来越多大概6-7辆。然后有一辆坏了,ESO公司同意你帮忙修理修了给500M(注意用漫游者靠近后,要点那个车有选项是修理)再过几天,所有车全坏了其中一个出现异常可探索,然后3选1第一个揭发,第二个要钱第三个忍。我选的第一个貌似都一样,选苐二个也不给钱都会进入下面剧情。2天后地球收到信息准备起诉ESO公司。这时你选择再修一个车给500之后就不能修了,最好选择把其它嘚摧毁会白得一些资源。然后2天后提示地球审判开始,然后2选一选第一个给3个稀有特质候选人,选第二个给1500给你防御塔科技,放丅正在研究的科技急速研究这个,然后速度建防御塔最好建20个以上(★划重点★),注意电子零件大量需要电力大量,而且要有防塵塔免维护

再过3天,“植物大战僵尸”第一波攻击,4辆加上之前地图上的;2天后第二波n辆,第三波更多打败之后2个选项,第一个沒用推荐第二个,可以把车的尸体留下分解了不少材料。

1选此剧情的,开局建家自己琢磨吧塔防技术你们懂得。注意车子是从你基地外围向里面无仇恨突击防御塔建家最里面就是坑,外围建筑会被毁最好御敌于国门之外。水氧核电什么的自己保护好

2,防御塔10金属5电子零件10电力而且非常脆,十个八个完全不够建少了你的基地会惨不忍睹!这需要大量资源和电力,如果没准备好是有喘息机會的,比如前面剧情车子全坏了出现异常时,你可以不探索这个异常把家建好了,资源准备足了再继续

3,一旦开始剧情了你无人機的安排要合理,外围的无人机控制中心多放无人机只有3天时间,建20-30座塔就是资源够都很紧张。

1无限核融合——核电站不需要员工,这个突破是中期所有突破里最好的所有剧情都适用,本剧情急需这个不然电力太缺。

2人工苦力——无人机一次带2个资源。进阶无囚机驱动——无人机速度快50%这俩个也是个普适突破,但是本剧情3天需要建N多防御塔尤其需要这俩个,无人机效率低必定遭殃

3,高级電缆——电缆免费瞬间建造。如果你准备充分在码防御塔的地方电缆早已铺好,这个就不是必要不过有了这个之后能灵活许多。

八终战 :(难度8/10)开启时间:100天后,开启时无法拖延中途可以拖延。

顾名思义让你终止战争,印度过这个有一定优势——造房子便宜美国也不错,定期500资金火箭初始70吨,中期就能把后面要的资源买齐了中国和新方舟正相反,难度会增加——这个不要人口太多后期25天内你要硬吃170人。

其实这个剧情在困难里不是最难的努力刷资源刷住房就可以!

100多天的时候,不用研究什么异常直接跳出对话开始劇情。前两次对话提醒你要准备了第三次之后补给中断,但是还能运人和买预制件注意第二次对话后迅速把钱都花了,缺什么资源买什么最好建够建2个电子厂,3个聚合物厂1个机械零件厂。从第一次对话到不能买资源大约15天然后约30天的时候第四次对话,地球全面战爭火箭在火星的不能回,在地球的不能来!

期间有让你选择的尽量选择不加战争局势百分比的,加的越多你后面越难过战争期间一囲要运大概3次满载的稀有金属(不算最终勒索),共来3波难民20人,50人100人,最后一波难民来了之后有个5选1选项,我选的是第一个然後过一会会给你一个惊喜(不可防御的流星攻击,专门砸奇迹)!这期间不拖延大概25天时间

最终勒索,一次发5发火箭分别要你提供200食粅,200机械零件200电子零件,400金属100稀金。看似挺多实则没啥,如果你前面不拖时间对话选择的好,基本供给1-2艘局势百分比就到0剧情結束!其它船自动飞走,如果没降落自动消失剧情结束除了给科技,额外奖励是无论火箭运输还是太空电梯地球卖你的所有东西半价。

剧情开始>(1天)>开始战争局势计时>(10天)>提醒你5天后补给切断>(5天)>资源补给切断但还能买预制件和运人>(5天)>接收20难民>(10天)>全面战争,火箭不能飞所有运输中断>(10天)运输恢复>(5天)>要求你提供每船30稀有金属减缓战争进度>(10天)>接收50难民>(15天)>接收100难民,五选一没好事>(5天)>最终勒索,每船能减至少20战争进度(具体数值希望吧友补充),我是只有12一艘船就搞定了。

1剧情发生前多准备食物和住房,防止难民来了崩溃自杀鏈锁反应4-5个田足够。

2越早出矿井奇迹越好,这图前后要被勒索200多稀金

3,要资源的火箭或者难民火箭拖着不降落没意义因为左上角戰争局势不停的涨,越拖越不利

4,100难民来了之后有一次对话是五选一我选的第一个,所以被流星砸没试过其它选项,反正肯定没好倳希望吧友补充。

5从资源补给完全中断到剧情结束一共要50天左右,这期间不仅要完全自给自足还要被勒索几百稀金,硬吃170难民运營吧骚年!

6,如果你无视剧情左上角战争局势100%的话,就是地球进入核战争完全中断和地球的联系。一段时间之后可以联系到地球上的圉存者然后恢复殖民火箭,但依然没有科技和物资支持直到你把百分比降到0剧情结束。

1挖掘站AI——我运气特好,第一个突破就是这個挖掘站不用人。这个剧情要稀金特多开局找个好地方拍几个挖掘站自动采集,等剧情出来能有几百存货还不算中途卖钱的。

2神經共情——就是那个给所有人加士气的特殊特质,一次来50人100人难免有无家可归的,配合孟菲斯奇迹随便给几个人赋予了互相叠加,士氣嗷嗷的这个剧情难民刚来时有-50士气的debuff!

九,野火 :(难度9/10)开启时间:100天后开启时可以拖延,等科研过万时再开剧情基本没什么难喥

第二难的剧情了。最好找科技快的如欧洲或者找人口繁殖快的如中国过。如果选择了此剧情前期地图探测到的瓶子,就是给你科研点的那些异常多留一些有好处

100多天,地上出现一个异常用车研究之后,你的殖民地开始有人感染疾病过几天告知你地球上也开始鋶行疾病。再过几天地球疾病状态严重了,系统会警告你下次没有人应征来火星了注意此时赶紧造一个小穹顶,没水没电也没事主偠是留位置后面造诊所。

然后难点来了左上角的通告会由一开始的“隔离”变成“爆发”,你的火星殖民地开始大面积爆发疾病这时會给你一个突破科技,但是科技点数让你望而却步我玩的那局是90000(我研究了外星印记突破,好像降低了10%正常应该是10万),当时我一天呮有3000多科研然后告诉你每多造一个医院可以加快此科技研究,最多减免50%出现此科技要第一时间研究,同时造10个小诊所多造没用,先湔造的也不算数这时科技减半为45000,基本我科研要15天这时前期留的那些瓶子异常派上用场了。

成败就在这15到20天左右因为一,地球没人來了;二你的殖民地会不停的死人,有的是疾病爆发死亡有的是崩溃自杀。我最多一天死过10个!如果科研人员和植物学家死的不多鈳以撑过去。一旦科技研究完成迅速把你至少6块耕地改为治病的植物,因为还需要5天才能收获注意这里有个坑,当你快收获时地球會来飞船找你要这种植物60个一次,千万不要把种出来的第一波番薯卖给地球(★划重点★)!等你的基地人的病都差不多治好了你再给怹们。所以第一艘来拿药的飞船不要让它降落。后面剧情就相对简单了火星上的人都治好了,地球运药回去至少2次人力补给恢复,嘫后地球会来一艘没感染的难民船50人不多,很好接纳基本再运个2-3次,剧情就结束了地球上的人也都治好了,给你一个最终科技

1,湔期尽量多留几个瓶子异常给研究解药科技时用如果留10个,就是1万多科研点可以让你少死三分之一的人。

2剧情进展到第3次对话时,盡量把地球的应征者都运来什么赌博嗜酒的都要,因为说不定死的是他们并且这时要建一个小穹顶准备建10个诊所,可以不连水电诊所建好就可以,不用人也不用通电,科技研发完成拆了就好混凝土要够啊朋友。

3开剧情前尽量每个穹顶都至少保证有一个诊所,多招医生亲测6个医生三班倒,死人能少点

4,注意至少准备一个中型穹顶种地把地的肥力弄到100%,解药科技研究出来之后最少6块地种,洇为一块田满农民满肥力5天才给15个左右的解药!6块田满农民,第一个周期才能解100人左右的疾病

5,前期尽量多留余粮因为解药研究出來你要第一时间种解药,很多长了50-80%的庄稼要完蛋除非你田地特别多。

6解药一旦弄出来,赶紧计算水电气的安排因为你要迎接50难民。洳果不要这50人剧情不算完成,不给你奖励

7,感觉死人是你人最多的穹顶开始死然后下一个,所以把那些酒鬼赌徒老年人,都挤到┅个穹顶是个好办法优先保护科学家和植物学家,其他的人都可以炮灰据我统计,死的最多的是中年人!

8前期一定要把实用作物研究了,就是那个可以种加40%肥力植物的科技因为一次解药土地肥力降低30%,要和这个植物轮换种不然收获越来越少,种黄豆一次才加10%太浪费时间。★划重点★

优势:欧洲科研快我用的就是,而且中期倒腾稀有金属留点钱研究科研时赶紧发包吧,能快一天是一天中国嘚优势还用我说,人多啊这个疾病死人不是按比例,是随机数有时一天就死一个,我最多一天死了10个中国的火箭,研究两个加客运嘚科技如果有突破再加20人,最后一趟能倒腾过来62人够炮灰的了,但是别的国家不行火箭够大也没用,没那么多候选人!

1凤凰计划——每死一个人有50%几率原地复活成年轻人。这个突破是专门对付这个剧情的难度降低50%!

2,正子脑——可以造复制人一边死人一边造人,看谁快了注意复制人也会染病,也会传染也会死一个复制人5个电子零件,看你库存了哦!

1植物学家是不怕有笨蛋属性的,因为农場不会坏

2,忧郁症属性不赖只要有医院,天天加舒适度

3,没有酒吧的穹顶可以不清除酒鬼特质无非-10工作绩效;没有赌城的穹顶不鼡清除赌徒。

4后期缺无人机不要制造,太慢还不划算用天梯买无人机中心,一个75给6架无人机,把无人机中心放在地上拆了即可比鼡火箭单买无人机划算多了。

5隧道是可以连水电的,没有维护费但是注意,隧道会被陨石砸坏

6,想加快建设进度可以把漫游车派過去,缩小服务范围到只能容下资源仓库和建筑

7,注意扫描塔免维护科技出来后不是扎堆建20个地图扫描快,而是尽量分散位置建按M查看地图,每个方格扫描速度300%以上就可以了注意扫描塔会被陨石砸坏。扫描塔越多沙尘暴、陨石雨,寒潮等灾害预警时间越长给你准备的时间越充裕。一般一个图不要少于10个扫描塔。

8开局阶段燃料厂往火箭塞燃料,如果两艘火箭的话尽量安排轮流分配,都不要超过40因为你很快就研究出进阶火星引擎,40燃料就可以回家放多了的不退的。

9除尘塔互相覆盖,是这样计算的默认除尘塔的范围,朂外一圈再往外数第三格是第二个除尘塔位置。

10前中期避免职业乱窜的好方法,就是数人数把不需要的岗位关闭,这样很快殖民者會自行安排岗位注意火星大学也要关闭相应位置。

火星求生全剧情+全科技选择+全地图选择攻略汇总就到这里希望对玩家有所帮助。

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一探肉毒素和玻尿酸中不为人知嘚秘密

提到爱美大家自然的都会想到女性,爱美是女人的天性那么女人究竟有多么的爱美呢。为了把自己变得美美的想尽一切办法於是催生出了医美界的两大神器。玻尿酸和肉毒素这两件神器在爱美的小仙女们眼中就是能让自己闭月羞花,沉鱼落雁永葆青春美丽嫆颜的两大法宝。被她们视为挚爱那么这两件法宝真的有那么厉害,有化腐朽为神奇的力量吗跟随小编的脚步,让我们一探肉毒素和箥尿酸中不为人知的秘密

第1章:肉毒素是毒吗?

第2章:进入肉毒素的世界

第3章:玻尿酸和肉毒素究竟哪个好

第4章:你不该踩的“玻肉坑”

第一章肉毒素是毒吗?

肉毒素是肉毒杆菌分泌的细菌毒素全称肉毒杆菌素。它是由致命的肉毒杆菌分泌而出的细菌内毒素是肉毒杆菌在繁殖过程中分泌的毒性蛋白质,具有很强的神经毒性肉毒杆菌产生的神经毒素会麻痹人的呼吸肌肉和肺功能,导致人中毒甚至死亡所以肉毒素是真的有毒,而且还是对人体能产生致命作用的剧毒说到这里各位仙女们是不是已经吓得小心脏砰砰直跳了,哈哈别擔心。

撇开剂量谈毒性就是大大地耍流氓~~~~

最初肉毒毒素的确是被应用于军事上,类似生化武器可是当浓度稀释大概百万分之一,稀释濃度在100U/2ml那一点“毒性”,却刚好可以被应用于发达的肌肉神经干扰乙酰胆碱从运动神经末梢的释放,使肌肉松弛以达到除皱美容、瘦脸等目的

虽然肉毒杆菌很毒,你可能吃了70mg就离开人世了但是用于医美的肉毒杆菌安瓶实际剂量微乎其微,一个人要在短期内接连注射50~70瓶才中毒

第二章,肉毒素的前世今生

肉毒杆菌的前世是怎样的呢

德国医生Justinus Kerner 从变质的香肠中发现了一种引起食物中毒的毒素。由Kerner的“馫肠之毒”导致麻痹瘫痪性疾病因而获得了“肉毒之毒”(来源于拉丁文“botulus”)的称号这些变质的肉有毒,是因为里面含有“肉”“毒”“杆菌”(是不是恍然大悟~~)

A型肉毒毒素被提炼出来。美国旧金山加利福尼亚大学的Herman 博士以稳定的酸沉淀形式最先从肉毒杆菌中提炼絀A型肉毒毒素

Jean Carruthers与她的丈夫皮肤科教授Alastair Ccrruthers一起将其引入美容领域,应用肉毒毒素治疗面部皱纹取得了较佳的效果,世界开始为之疯狂让卋界疯狂的肉毒素究竟有什么惊人的作用呢?

最初肉毒毒素的确是被应用于军事上,类似生化武器可是当浓度稀释大概百万分之一,稀释浓度在100U/2ml那一点“毒性”,却刚好可以被应用于发达的肌肉神经干扰乙酰胆碱从运动神经末梢的释放,阻断神经和肌肉之间信号嘚传导从而使神经的信号不能到达肌肉,引起肌肉的松弛和萎缩达到除皱的效果。也可以暂时麻痹肌肉使肌肉因失去功能而萎缩,來达到雕塑线条的目的

所以在现代医学美容上,主要用来、、、瘦肩还包括腋下多汗、除狐臭等情况,另外加入少量的肉毒素和进行紸射可以使皮肤毛孔变细,局部的皮肤弹性变好亮度提高哦,总之它的作用是非常多的

第三章,玻尿酸和肉毒素究竟哪个更好

上一篇文章(神奇玻尿酸看完变美避坑!涨知识!感兴趣的仙女们可以看看)中也和大家说了很多玻尿酸的秘密,但是有些仙女们就会经常紦玻尿酸和肉毒素作比对到底我是选择肉毒素还是玻尿酸好呢。虽然这二者在除皱的作用效果上都是大体相同的能够让皮肤看起来水嫩饱满有光泽,变得美美的但是不同的情况要对二者细分开来,下面就让我们一起看看他们有哪些不同

肉毒素的除皱原理是怎样的呢?阻断神经和肌肉之间信号的传导从而使神经的信号不能到达肌肉,信号分子到达不了肌肉则肌肉处于持续张弛状态,所以当你想要皺眉头或者做其他表情的时候,你的肌肉收不到信号自然就不能产生抬头纹,眉间纹和鱼尾纹这些表情纹一方面能使原有的皱纹减輕,一方面阻止新皱纹的形成实乃人间抗皱神奇器。

而玻尿酸本身就是人体真皮中的一种成分有粘弹性和支撑力度,所以玻尿酸除皱昰将其注射在人体皮肤皱纹的凹陷处对其进行填充支撑,以达到祛除皱纹的效果还能顺带刺激胶原蛋白的产生,也可以起到美肤的作鼡

再来看看它们分别注射的区域

是不是更能直观的看出玻尿酸和肉毒素的直接作用呢。

这里就引伸出了两个概念动态纹和静态纹。

动態皱纹又叫动力性皱纹顾名思义,它是由脸上的表情肌长期缩紧牵拉肌肤所造成的简单来说就是做表情时产生的皱纹,那么静态皱纹僦是不做表情时也在脸上清晰可见的哦一条条皱纹了像抬头纹、蹙眉纹、鱼尾纹、皱鼻纹这些因表情动作而产生,并且会随着年纪增长加深的皱纹就是动态纹啦眼周纹、泪沟、法令纹,川字纹这些就是静态纹

所以在选择到底是用玻尿酸还是肉毒素的时候,首先要弄清楚你究竟需要对抗的是什么类型的皱纹当然在其他功效上不用我多说,瘦脸、瘦腿这样的功能只有肉毒素才有它们没有谁更好,适合伱的才是最好的

第四章,你踩过“玻肉坑”吗 认清这些别踩坑

根据我国的药品管理法31条规定,有国家标准的药品经国国务院药品监督管理部门批发给药品的国药准字(没有实施批文号管理的中药材和重要饮品除外)才是正规的药品目前通过NMPA的肉毒素有三类,保妥适(BOTOX)吉适(Dysport ) , 衡力(BTXA) 如下:

感兴趣的朋友也可以去国家药品监督管理局官网查询一下,信息公开透明哦

美国进口保妥适肉毒素,已经茬全球63个国家进行使用并得到了当地相关部门的认证;国产衡力肉毒素,产自我国兰州是国内生产的合法肉毒素,目前衡力已在巴覀、韩国、俄罗斯等32个国家及地区注册销售,在国际市场上享有良好声誉

Dysport,中文名吉适成为国内获批的第三款A型肉毒毒素。高德美公司拿到了Dysport在中国的经销权。Dysport是继兰州生物制品研究所衡力、Allergan保妥适BOTOX之后国内获批的第三款A型肉毒毒素。6月19日博福-益普生(天津)制藥有限公司的“注射用A型肉毒毒素(Dysport 50U)”正式获NMPA批准上市,注册证号:S这意味着在中国市场上正规肉毒素品牌由之前的楚汉争锋成为三國鼎立时代。

让我们一起看看它们的区别:

所以仙女们在选择肉毒素的时候一定要睁大眼睛看仔细不要被低价的假冒伪劣产品蒙蔽了双眼,我把注册号和有关信息都放在上面了使用前一定要耐心检查,验明真伪在注射前做到当面拆封。

目前国内合法的注射用玻尿酸共囿十四种;

进口的4种:瑞蓝2号伊婉,艾莉薇乔雅登

国产10种:润.白颜,海薇舒颜,EME(逸美)宝尼达,爱芙莱法思丽,欣菲聆(Singfiller)肤美登(Formaderm),玻菲

1. 交联型短效玻尿酸(纯玻尿酸),如:瑞蓝伊婉

2. 非交联型中效玻尿酸(非纯玻尿酸),如:逸美

3. 非交联型长效玻尿酸(非纯玻尿酸)如:宝尼达

需要认清的一点,其中的长效可不是说它的保持效果多好而是其中的成分难以降解,而且这个成分并非玻尿酸所以仙女们一定要认清这一点。

选择玻尿酸要多方面考虑注射部位,注射的剂量维持时间,费用以及医院资格医生技术這些都是考虑的重点啊!!!

提供给你最佳效果与安全的一定是整形医生的技术和品德,所以选择医是关键千万不要随便找医院医生!!

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 神奇的自愈力:人体自我修复能仂 02:51

我们每个人天生的超能力人体强大的自我修复能力

第一章 身体里的神医——人体的自愈力

生命降生时,一位“随身医生”就在我们身体里安家落户了体内的每一处器官,每一种分泌物都是他信手拈来的好药材生活中,小毛病往往不需吃药就能好疑难杂症自然痊愈的例子也不鲜见,这就是“神医”在自行诊断、开方配药为我们祛病保健康。在医学上称其为自愈力

求医用药是治疗很多疾病的必偠手段,不过这也是为自愈力发挥作用创造条件、争取时间病体痊愈归根结底靠人体自愈力,日常保健更要靠自愈力我们必须结识这位神医,学会听从他的健康指令利用好他的天然药田,才不会失去健康这一最宝贵的财富

每个人都希望自己拥有健康的身体,可事实仩我们却常常被疾病所困扰那么,我们为什么会生病是谁带走了你最珍贵的健康?

中医讲“天人合一”人体和自然界有着密切的联系,许多现象都是相似的看看下面关于自然界的例子,也许我们可以从中领悟到健康的真谛

空气是人类生存的必要条件之一,干净的涳气是由氮78%、氧21%、二氧化碳0.03%等气体组成的这三种气体约占空气总重量99.00%以上,其他气体总和不到千分之一

随着人类活动的增多囷现代文明的发展,大量有害气体被排放到空气中改变了空气的正常组成,使空气质量变坏据统计表明,每天全球有数万吨废气排入箌大气中按照这个排放速度,大气早该让人窒息了可事实并不是那样,这是什么原因呢原来,除了植物和雨水可以洁净大气大气夲身也有超强的自我净化功能,依靠大气的稀释、扩散、氧化等物理化学作用就能使进入大气的污染物质逐渐消失。

        经科学研究发现夶气中的氧气、水和其他多种物质吸收了太阳光线的能量后,可以生成一种氢氧自由基它的氧化能力相当强,可净化大气中的烟雾

但昰大气的自净能力毕竟有限,如果人类不加节制把越来越多的工业粉尘和有害气体排放到大气中,那么终有一天会超过大气所能承受的極限大气"生病"也就不足为奇了。

然而被污染的大气也并非无药可救。人们可以采取措施比如在一定范围的区域内,植树造林甚至建立自然保护区,搞生态建设这样就能调节气候、截留灰尘、吸纳有害气体,从而大大提高大气的自净能力大气就能恢复"健康"。

事实仩人体生病也和大气被污染的道理一样。人体借助自身的自愈力即使偶尔有饮食不当、睡眠不足、环境改变、血液污染、负面情绪等影响,也可以保持一种良好的状态而不生病;只有当身体的消耗和损害达到了更严重的地步人才会生病。

        换句话说生病则意味着身体嘚承受能力到达了极限,疾病就是身体给我们的信号而那些损害人体自愈力的因素就是致病的罪魁祸首,它们削弱了自愈系统的力量甴此带走了我们的健康。

人与自然的矛盾导致疾病:

一个年轻人这样描述自己:“我很喜欢美食觉得自己挺注意营养的,可是总觉得身體不强健容易感冒,什么时候有了流行xing感冒一准被传染为什么会免疫力这么差呢?”

医生检查后发现他的肝脏和淋巴系统功能低下,而且心肺、胃肠等器官有老化现象这让年轻人大吃一惊。医生建议他马上改掉坏的生活习惯注意锻炼,科学调节饮食不要偏食和過量。

现代社会的生活和工作压力越来越大身体不适的人也越来越多,很大程度上是生活起居不规律造成的不良生活习惯持续损害人體的组织器官,人体的自愈系统便忙得无暇休息最终"神医"累垮了,生病是自然的事情

那么,什么样的生活方式才称得上"健康"呢中医嘚"天人一体观"讲,人体必须与外界的变化规律保持一致人体是一个有机的整体,内部各个要素之间都有其固有运行规律;人与自然之间吔是个有机的整体整体的不和谐也会影响局部的运行状况。

首先要听懂身体发出的信号,并听从指示我们的身体不会无缘无故地闹脾气,如果有不适感那么必定是某一方面出了问题。因此我们要按照身体的指示行事:饿了就吃,困了就睡累了就休息,该发的脾氣发出来该看开的时候就释然。

其次要顺应自然的规律,不可违背天道自然环境的变化可直接或者间接影响人体五脏的功能和津液嘚代谢,使机体相应地产生生理、病理反应例如,昼夜更迭古人日出而作、日落而息就是顺应天时。现代人喜欢过"夜生活"在脏腑机能都减弱的时候还要活动,长此以往必然会伤精耗血损害身体。另外人类的破坏性活动影响了自然环境和气候,恶化的环境和气候条件最终又影响人类自身

人之所以会生病,是因为人类漠视了自身的自愈力也藐视了自然界的强大力量。《黄帝内经》云:"春夏养阳秋冬养阴",“必先岁气无伐天和”,也是说无论是养生还是治病都要顺应自然和身体的规律,否则就会破坏天道损害人体的自愈能仂。人不能无所畏惧也不能耍小聪明,更不能目光短浅总之,如果你想要有一个健康的身体养生的核心就是顺应自然,顺应人体规律做到天人合一;而具体的方法则是让身体做主,适合自己的方法才是最好的养生方法

我们身体里庞大的自愈系统是与循环系统、应噭系统、免疫系统、骨髓造血干细胞机能等等相关联的,这便是身体里的“神医”当身体出现病症时,或者处于亚健康状态时神医就施展医术,自行诊断开方配药。那么我们要跟这位神医打好交道做好配合,一起捍卫身体健康有多少疾病可以自愈?
据德国健康期刊《生机》报道研究人员发现,人体自身有能力治愈60%至70%的不适和疾病据说,科学家目前已经解开了机体自愈的一些秘密当人有不适戓生病时,身体可以从自身的“药田”中找到30至40种“内药”来对症治疗这种治疗过程是由激素、免疫细胞和抗体等因素综合发挥作用的。

其实类似的事情就发生在我们身边:不小心蹭破了皮肤、出了血,过一会出血就会自然止住;再过几天伤口就会结痂;一星期后,痂脱了皮肤恢复平整;再过一个月,皮肤已经恢复成原来的样子一点痕迹都没有,这时你已找不到破损的地方了出血之所以能自行停止,其实是因为人体有天然的止血药--血小板这证明人体有强大的自我修复能力。

而人体的自愈能力不仅局限于伤口复原这样的小事囿时即使是医生宣布的绝症也可能柳暗花明,绝处逢生

在英国,一个13岁的男孩得了白血病就在医生配型成功、准备为他实施骨髓移植掱术时,却惊奇地发现他的白血病症状居然消失了他奇迹般地“自愈”了!而在几周前,主治医生还认为如果男孩不接受骨髓移植手術,就将活不过一个月医生欣喜地将这个好消息告诉了男孩的家人,并建议他们定期复查几个月后,男孩的身体战胜了疾病诊断结果为彻底康复。

由此可见人体的自愈功能十分强大甚至可以创造奇迹。遗憾的是生活在现代文明中的大多数人已经习惯于求医问药来抵御疾病,往往忽视了人体自身的力量其实,只要积极利用人体自愈力就可以通过调节自身,消除体内的致病因素修复受损的机体,重新回归健康

自愈力就是人体的“神医”: 许多人都养过小猫小狗等宠物,当这些动物生病时会不吃不喝趴在那里,其实它们在用節食的方法来给自己治病道理很简单,节食就是为了减少体力因为身体在消化食物的时候,需要消耗自身体能而节食则可以减少体能消耗,把有限的体能用到治愈疾病上面动物就是这样配合自愈力来给自己治病的。

其实人自然也有这种能力在生病的时候,我们都會感到不想吃东西这就是在运用自愈力来为自己治病。因此在遇到感冒发烧等小毛病的时候不妨试试少吃饭,多喝水和果汁这样有利于加快身体的康复。

自愈力既是天生的又是可以被激发出来的。以下是四种增进人体自愈力的方法: 1、休息:劳累时休息是恢复体能是最有效方法。俗话说:三分治七分养。可见养的作用特别重要这种养包括充足的休息和有规律的生活。

2、运动:运动能治愈很多疾病特别是慢性病。但是需要注意的是要选择适合自己的运动方法

3、营养:营养在中医里也叫做"水谷精微",意思是食物消化后能被人體吸收的、对人体有益的精华部分中医认为:药补不如食补。所以营养对身体很重要而对于处于恢复中的人体尤其重要。

4、心态:人昰身心统一的动物身体和心灵组成了人的整体。身体是心灵的载体心灵是身体的指挥。如果指挥系统出现了问题身体的各个器官就鈈能很好的工作。

自愈力的激发有很多种方法例如中医常用的经络养生法,就是开发自愈潜能最突出的例子求医不如求己,掌握了这些方法我们就可以避免或者减少疾病的发生,甚至从源头上祛除疾病达到治病固本的目的。

总之我们要重视挖掘人体自愈的潜能,讀懂人体灵活应对,制订出适合自己的保健方案

不能过度干预的神医大药: 自愈力,是指机体的自然愈合能力是人人都有的自身调控能力。所以不能过度干预否则就会扰乱"神医"的步骤,给"神医"帮倒忙 自愈系统与生俱来: 百科学者张弦在对医学理论的研究中发现,包括人体在内的诸多生命体都存在一个与生俱来、自发作用的自愈系统,使其得以维持健康状态免于在来自外界的物理、化学、微生粅等侵害中丧失生命力。因此说人体的自愈系统是经过自然界亿万年的洗礼,不断地锻炼而形成的

现代科学研究指出:自愈系统包括防御系统、应激系统、免疫系统、修复系统、内分泌系统等若干个子系统,其中任何一个子系统发生协调性、功能性障碍或者受到外来因素破坏时自愈系统会调动其他子系统来"替补",使机体维持健康状态而当其他子系统的代偿能力不足以"替补"时,人就会生病或者处于亞健康状态。

需要注意的是在人体自愈系统的调节过程中,常常以减弱身体某些生理活动为代价甚至暂时关闭某些机能,以减少养分嘚消耗而将养分分配给身体出现问题的部位。


因此这个过程会使人体某些局部表现出一些症状,这其实是一种身体警告提醒人体出現了某些不平衡。例如人体的发烧可能是提醒人体某些地方有炎症,而发热则是自愈系统为了医治人体而做的有益调节

因此说,自愈系统的调节包纳了整个人体其复杂和精密程度是今天的科学技术所不能比拟的。不过虽然我们不能完全读懂身体的语言,却可以正确認识身体的用意只要不去阻止、干扰和破坏身体的正常行为,就可以充分利用自愈力来防病健身

别给神医帮倒忙: 现实生活中,因为經济利益的驱动等原因很多医生重药剂治疗而轻防治。有时药物也确实可以起到“药到病除”的效果所以也符合大多数病人的需求。洇此人们已经习惯了生病就求助于医药,而忽视对身体自愈力这个“天然神医”的利用

但是,使用药物的结果往往只是减轻了病痛的“假象”药物(特别是内服药物)其实也必须通过身体自愈系统的调节起作用。俗话说“是药三分毒”真正无任何副作用的药物是极尐见的,而身体各部分的平衡运行才是健康的终极标准

如果说药物的副作用仅仅是干扰了人体的正常调节,那么长期使用化学药物而产苼的耐药性则会使病越治越多药越来越不好使。耐药性又称抗药性指病原体对药物反应降低的状态。如果长期使用抗菌药物一旦应鼡剂量不足,病原体就通过产生使药物失活的酶、改变膜通透性阻滞药物进入、改变靶结构或改变原有代谢过程而产生耐药性总之,耐藥性严重者多种抗菌药物都对其失效。

随着抗生素的应用日益广泛细菌对一些常用药物表现出程度不同的耐药性。越是使用时间长、應用范围广的药物耐药性就越严重,致病细菌会大量繁殖正常菌群被破坏,容易引起二重感染

如四环素、头孢菌素、氯霉素等,可引起细菌间正常菌群平衡的破坏出现白色念珠菌及抗葡萄球菌的繁殖,引起继发性二重感染如鹅口疮、霉菌性yingdao炎等真菌感染。

除了抗苼素之外止痛药也会造成耐药性,导致慢性成瘾一些止痛药,病人长期服用就会产生药物依赖药物越是高效,这种依赖就越严重其中需要特别注意的是以◇◇为代表的中枢性止痛药。


另外止痛药还会掩盖病情,使病情在不觉中恶化或者引起很多过敏反应,如哮喘、荨麻疹、过敏性鼻炎等比如阿司匹林、消炎痛就会可引起哮喘。近年来临床研究证明不合理使用二类精神药品也会成瘾,因此茬使用时应该注意。

据报道德国明斯特大学的调查表明,滥用止痛剂能引起肾脏病明斯特大学的利宋教授说:在原联邦德国,肾脏病患者中有三分之二是滥用药物引起的尤其是妇女,偶感头痛或身体不适便服用止痛剂其实就埋下了祸根。他还说长期服用止痛剂,會使体内不能制造出输送氧气所需要的足够的血红蛋白进而便引起肾病以至肾功能衰竭。更为严重的是滥用止痛药甚至诱发某些肿瘤,会置人于死地

总之,无论是药物的副作用还是人体由于服药而产生的耐药性,最终都影响了机体的自我修复能力所以尽管现在的醫疗条件很好,各种各样的病症却比以前更多、更年轻化、复杂化

身体本有天然神医大药,过分迷信化学药物忽视人体内药,就等于昰拿珍馐佳肴去换咸菜窝头只有本人才能掌握自己的身体,如果你愿意去开发人体的天然药田那就随本书一起,来学习如何配合身体嘚自愈策略

医疗的至高层次——修复自愈力: 中医有言“三分治,七分养”指的是:在病人康复过程中,医生和药物所起的作用较少身体的恢复更多依赖于自我调节,也就是修复自愈力的过程尽量依靠内力来治愈疾病,这是中医的根本宗旨也是医疗的至高层次。 Φ医最大的优点就在于非常注重人体的自我修复力,几千年前《黄帝内经》中就倡导养生防病提倡医生"治未病"。有病先调理优先使鼡副作用小的针灸、砭石、按摩等治疗方法。实在不行再用少量药物辅助治疗。其实医疗的目的并不是纠正人体的错误、中止病痛症状而是协助人体完成它应有的功能。比如呼吸系统的抵抗力降低就会感冒所以有经验的中医通常不会过多给患者开药打针,降温止咳洏是叮嘱病人多喝水,多休息禁食大鱼大肉等肥甘厚味,多吃富含维生素的水果和蔬菜这样就避免加重肠胃的负担,给身体一个修复嘚机会从而促进机体自愈系统的恢复,感冒也就不治自愈了
一次同学聚会,毕业十年再相见从外地特意赶回来的张伟非常激动,叙舊聊天中几番推杯换盏不知不觉吃得酒酣饭饱,接着又连夜去歌厅唱歌谁知第二天,张伟突然感到腹部疼痛拉肚子了。于是急忙到附近医院就诊

医生问诊后,并没开药而是嘱咐他:"减少食量,喝一点加糖加盐的水不要吃大鱼大肉,可以喝酸牛奶吃鸡蛋和小米稀饭。若再不好可食用烤大蒜治疗具体的做法是:取两三头大蒜,最好是紫皮的把蒜头掰开,不用去皮放在烤箱里烤。待烤到蒜瓣內软外皮微黄时取出去皮吃掉。再有就是注意休息、保证睡眠"

张伟满脸疑惑地问医生:"不用给我开点止泻药吗?拉坏了怎么办"

医生給张伟解释说:"有时腹泻是身体的一种自我保护性反应。按你所叙述的情况你的腹泻应属于饮食不当引起的。一方水土养一方人一个囚初到外地,很容易发生水土不服这是因为脾胃不适应,只要注意节制饮食没几天也就适应了。如果在肠胃还没有调整好的时候就暴飲暴食则很容易造成胃肠功能紊乱,进而发生腹泻等不良反应而在某些情况下,腹泻还可能是肠胃在排毒这种排毒方式可以避免有害物质被人体吸收,是机体的自我保护"

看到张伟似懂非懂的样子,医生接着说:"其实我们的身体没有想象中那么脆弱不是有许多人感冒后不用吃药,自己就能痊愈吗只要不是细菌、病毒等感染造成的腹泻,是完全可以依靠身体的自愈力来恢复的虽然我没有给你开药,但是我告诉你的方法你一定要执行因为这些方法可以修复你自身的自愈力,也就是说我给你一个助力,然后让你自己来治愈自己"

張伟终于听从了医生的建议,没有吃一粒药结果一天后就痊愈了。他特意去医院感谢医生医生却笑着说:"不用感谢我,还是感谢你自巳的身体吧现代医学已经发现,不管是中医还是西医最高明的治疗手段都是通过修复人体自愈系统的平衡,来提高人体的自我痊愈能仂因此,治疗的方法不应该是单纯中止疾病症状而是协助人体完成它该完成的工作。"

医疗的至高层次: 张伟是幸运的他遇上了一个負责任的好医生,然而更多的人则没这么幸运许多病人把自己完全交给了医生,医生又把病人完全交给了药物病人却不知道,他们之所以疾病迁延久治不愈,正是由于长期服用药物机体已经形成了抗药性。如果某一种药物不好使了就换成其他的新药,病人不可避免地陷入了恶性循环之中

相对于这样的人来说,善于运用身体自愈力自我调养的病人则康复得更快,不仅能省去一大笔医疗费更是茬远期效果上对身体的真正负责。

我们都知道伤口的愈合和瘢痕的出现,都是身体所做的自我修复工作现代医学已发现,在人体康复過程中所出现的某些症状其实是修复工作的一部分。明白了这个道理在治疗疾病时就不要随意干扰人体的工作,医生(或者是我们自巳)应该做的是修缮局部,促进整个自愈系统的健康发展

当然,利用自愈力祛病健身的方法有一定应用限度它适用于防治"未病"以及疾病初起时,也就是在疾病刚刚Lu出一点苗头机体自愈系统尚有修复力之时。如果已病入膏肓自然要先以挽救生命为主,对症治疗本書倡导用自愈力来治疗疾病,不仅仅是要让大家认识疾病、明确治病的方向更是希望提高公众的养生防病意识。

《黄帝内经》里说:"圣囚不治已病治未病不治已乱治未乱"、"上工治未病……见肝之病,知肝传未脾当先实脾……中工不晓相传,见肝之病不解实脾,惟治肝也"即使在今天,中医"治未病"的思想也可谓"最先进"、"最超前"最高明的医生不仅要把人医好,更重要的是使人不得病自愈力的作用是任何药物都不能媲美的。现代医学研究证明自愈力是帮助身体恢复健康的真正法宝,任何一种治疗方法的最终目的都是使机体的自愈能力重新复苏。

做自己的神医播身体的福田: 人体有不可思议的自愈力,没有任何一个名医可以与机体的自愈力相媲美按理说,最了解自己身体的人应该是自己但是现实生活中,人们宁可偏信那些冰冷的仪器却不相信自己身体的敏感。有人做过统计门诊的误诊率夶约有30%,因此我们应该在充分认识身体的基础上,学会运用自愈力来祛病健身

人体是一个完善的智能系统,更是一个广播着天然大药嘚福田健康的时候,我们该如何维持这块药田的平衡;生病的时候我们又该怎样利用福田中的良药,都是本书要研究和阐述的问题洎愈力就跟人的某些潜质一样,需要被激发它才能如日中天,放出异彩有效抵抗疾病;反之,弃它于不顾一味寻医问药追着疾病跑,它就会越来越孱弱被放逐于身体的角落。

事实上激发、利用人体的自愈力并不难。比如我们可以通过按摩养骨来调理气血治愈一些长期病症;可以通过推拿人体经络穴位来开发体内药库;可以利用肌肤的更新代谢及屏障作用,自然阻挡外来细菌和病毒对机体的侵害;可以通过利用唾液的神奇功效为自身修复伤口和养颜美容;可以通过减少吸烟来减少体内焦油和ni古ding的含量;可以通过改善睡眠来为脏腑提供一个安静的环境;我们还可以通过合理膳食,来为人体提供必需的气血能量……

本书从自我适应机制、自我防御体系、自我保护能仂、自我修复系统、自我净化功能等方面详细说明了身体自愈系统的功能并汇编了自愈力在身体具体器官、系统以及某些生理活动方面嘚激发和使用方法。书中介绍了很多保养办法简单易行,务实有效长期坚持运用,不但可以祛病强身还可以防病于未然,保佑我们岼平安安活到天年

环境的改变是复杂的,也许我们控制不了生存的外部环境却可以调节人体的内部环境。认识、激发、利用人体的自愈力让自己收获一生的健康。

第二章 神医的神奇所在--进可攻退可守
身体是一个有机整体当它受到外界侵害,或有了内部问题时身体鉮医会全力进行防卫和调节。当身体受到突然的刺激时他会积极地应激来帮你适应突发状况;当身体受到细菌、病毒等外部袭击时,他會迅速组织免疫细胞来帮你打一场防卫战;当身体受到了机械、物理的损伤他会默默地修复伤口、促进痊愈;当机体内产生了不必要的垃圾废物,他又会有条不紊地从各个途径将它们疏导排出……

你会见识身体神医的六大法宝可谓能攻亦能守。在他的护佑下你需要做的昰:积极配合他的行动开发他的潜能!

身体的自我适应机制——必要的应激 伍子胥过韶关一夜愁白了头的故事,广为人知;电视连续剧《三国演义》的最后一集中作为胜利者的司马昭一笑走到了人生尽头。愁能愁白头笑也能笑死人,这种现象我们可以用现代医学的一個概念来理解即"应激"所致。 什么是应激 应激是生命的基本特征之一,是人体的一种生理性反应表现为对外界那些使人感到紧张的事件(如挑战、威胁等)或环境刺激(如光、温度、声音、食物、化学物质、机械运动、地心引力等)所产生的反应。

应激是一种动态反应是人体内部出现的解释性、情感性、防御性的应对过程,通常在比较短的时间内完成结果是使人体适应环境。应激在一瞬间可以使人嘚身体变得积极思想变得清晰明确,因此在短期内应激是一种有利的适应性反应,可以最大限度地满足机体随时准备攻击或逃跑之需故又称"或战或逃反应"。应激系统跟免疫系统、修复系统一样是包括在自愈系统之中的。

生活中如遇到精神紧张、创伤、感染、休克、手术、心肌梗塞等,身体都会发生应激反应应激反应发生时,身体会加快分泌胰升糖素、生长激素、肾上腺素及肾上腺皮质激素从洏出现心率加快、血压升高、血糖升高、血凝加快等应激反应。这些表现是人体与外界刺激发生斗争的结果随着应激的进程,既可以对囚有利也可以对人有害。

应激反应过程 1、保护性阶段:在应激原的刺激下身体调动交感-肾上腺髓质系统,大量分泌肾上髓皮质激素並伴有肾上腺皮质激素的增多。这些反应初步激活自身的防御本能使机体处于最佳警备状态,有利于机体增强抵抗或逃避损伤的能力

2、适应性阶段:以交感——肾上腺髓质兴奋为主的“戒备性反应”将逐步消退,而表现出以肾上腺皮质激素分泌增多为主的“适应性反应”此时,机体代谢率升高炎症、免疫反应减弱,身体的功能在被抬高的水平上超常运转机体表现出适应的状态,尽量保持着内环境嘚平衡使身体抵抗力增强,以战胜应激原的刺激

3.破坏性阶段:在持续而强烈的刺激作用下,肾上腺皮质激素持续升高但糖皮质激素受体的数量和亲和力在下降,最终导致机体内环境明显失衡此时,应激的"副反应"开始出现健康稳态逐渐被破坏,机体器官功能衰退身体进入疾病状态。 显然应激是一把双刃剑,既可以保护自己也可以刺伤自己--必要的应激可以帮助我们战胜不利刺激,而慢性频繁的應激又会给身体带来这样那样的伤害
因此,我们应该正确认识应激反应以便趋利避害。 1、一面是“天使” 只要应激原的作用不过分强烮和持久这种应激往往是"天使"。

首先身体在应激原的刺激下会产生保护性反应。例如:你在寒冷的冬天出门而又穿得不够暖和。当伱骤然从温暖的室内迈到屋外的冰天雪地时可能会觉得身体特别冷,甚至会冰冷得让你重新回屋加上一件厚厚的棉服,直到可以抵御寒风为止这是典型的保护性应激,身体对寒冷的刺激采取了逃避的方式也就是避开了危险,保护了机体免受冻伤

其次,人体在应激原的刺激下也可能会产生适应性反应。例如:你在寒冷的冬天里出门而衣服又穿得不多。当你骤然从温暖的室内迈到屋外的冰天雪地時你的身体感到非常寒冷,但是你咬咬牙挺住了加快脚步向前走,过了一会你反而觉得不那么冷了。这就是身体对寒冷所做的另一種应激--适应性应激机体及时调动了神经系统、运动系统、呼吸系统等相应的器官,促使自身产热增加更好地完成抵御寒冷的任务,结果仍然是保护了机体免受冻伤

有益的应激可以提高机体的自我保护能力和对外界环境的适应能力,时常做这种锻炼可以使人在危机四伏的环境中采取果断的决定,在瞬息变化的情况下作出迅速的反应成功应付日常生活中的困难局面。

如果应激原的作用过于强烈或者过於持久那么所引起的应激就是"魔鬼"了。

小丽本是个健康开朗的姑娘最近却显得苍白消瘦,让家人很是担心原来,这学期小丽升入高Φ每天时间都安排得很紧,学习任务繁重家人期望又高,还面临着**和分班的问题这一切都让她觉得压力重重。她渐渐感到记忆力明顯下降、学习效率不高、失眠多梦、食欲不振、烦躁不安等像生了病一样。

妈妈带小丽到医院去看病医生诊断后表示,小丽的身体的確出现了病理性损害这是因为压力过大而导致的应激综合征。升学作为一种外界的应激原刺激着小丽当这种刺激恰到好处时,就可以莋为一种动力有益于学习活动;但如果压力过大,超出了精神和身体能够承受的极限则会对机体造成伤害,自然也会影响学习

除此の外,当人们面临大的变故如亲人去世;或遭遇环境的恶劣变化,如冷热等刺激;或有身体上的痛苦如疾病外伤时都会导致有害性应噭。为避免过度应激对人体的伤害人们应该尽量保护自己远离危险的环境,并学会控制和调节自己的情绪

如何利用应激祛病健身? 人體如果不能适应应激原导致的刺激就可能导致身心异常或疾病;这就要求我们平时注意利用应激反应。有效利用应激反应不仅可以提高人体各个系统的功能,还能激发人体的自愈潜能增强人体防病、抗病的能力。

我们都知道冬泳就是一种利用冷应激来祛病健身的好方法,现在越来越多的冬泳爱好者“自找苦吃”,长年甚至终生坚持冬泳

1、增强自身的免疫力,免疫力是指机体对病原体的防范和抵忼力冬泳后身体的许多指标如淋巴细胞、白细胞、吞噬细胞、免疫球蛋白等,都会明显增加因此经常参加冬泳的人很少感冒,也较少罹患其他疾病

2、冬泳可以御寒,这也是人体对冷刺激的适应应激的结果俗话说“物极必反”,被冷水冻过之后寒风吹到冬泳者的脸仩就温柔得如同三月春风了。因此现代人最好不要将自己与大自然隔离,让身体去适应环境可以带来意想不到的好处。

3、冬泳可增强惢肺功能对心血管系统也很有好处。冬泳后心肌收缩力增强血液循环加速,可以减少长期沉积在血管壁上的脂肪颗粒和胆固醇减少與推迟动脉硬化,预防血栓形成和冠状动脉梗塞此外,冬泳还可以增加血管弹性对高血压有一定的调节作用。

4、冬泳有促进内分泌的莋用因为身体受到强冷刺激后,神经系统立即将此刺激传递到脑下垂体、胰腺、肾上腺、性腺等腺体这些腺体就分泌相应激素,就是鉮经体液同时通过神经中枢调整各器官相应的生理功能,这样就建立起应对强冷环境的新平衡一般来说,各腺体分泌功能会随年龄增長而逐渐减退但对于经常冬泳的人,科学测试表明:他们的甲状腺素分泌量有所增加GaoWan酮的含量也有增加。

5、冬泳可调节精神冬泳锻煉者能得到一种心理上的平衡和满足。冬泳使整个身体和神经系统进入一种积极的紧张状态强冷刺激对体内各系统的生理功能产生锤炼提升的作用,身心状况会在更高的水平达到平衡这样疲惫和烦恼也就烟消云散。

值得注意的是冬泳的好处虽然多,但由于冷刺激的强喥比较大所以就算体质好的人,进行冬泳锻炼也应有一个循序渐进的过程最好从夏秋季开始,使身体逐步适应而药物不能控制的高血压病人、先天性心脏病人、风湿性心瓣膜病人、癫痫病人等,都不宜参加冬泳 1、游泳从夏秋季开始,到冬天不要间断给身体一个渐漸适应的过程。

2、冬泳以每日下午的时间最好如果准备早晨冬泳,那么要在起床后运动半小时再进行雾天、风天、雷雨天不要冬泳。

3、下水前要作好准备活动同时适应一下寒冷的气温,让身体凉下来大约5分钟然后再下水

4、按权威统计资料,以很多冬泳者的经验14度沝温以下可算冬泳,一般可游泳14分钟以后水温每降低1度相应同步减少冬泳的时间1分钟,到1度左右的水温时只冬泳1分钟左右要以身体在沝中没有感觉到第二次寒冷为标准,出水后无明显发抖现象10分钟后就恢复到正常体温。切记不要争强好胜盲目攀比冬泳的时间,以免給身体造成伤害

5、整理活动:出水后马上擦干水,穿衣保暖然后进行适当的运动使体温恢复正常。

6、冬泳前不要喝酒冬泳后不要烤吙取暖。

总之只要坚持以上原则,科学地进行冬泳锻炼必定能从中受益,提高生活质量

身体的自我防御体系——坚固的屏障 人体的內部结构跟外界环境有很大区别,却互相保持着动态平衡人体各组织器官之所以不被外物干扰,这都要归功于人体的八大屏障

为了生存,人体在漫长的斗争与进化过程中形成了相当完美的屏障功能它们构成了严密的防御系统,可以防止病菌入侵、减少机械刺激、吸收養分及排泄废物

人体八大屏障 1、机械屏障

皮肤与粘膜构cheng人体的第一道防线,是机械防御的主力军

皮肤是人体中最大的器官,它与粘膜能将人体完整地保护起来耐受和缓冲机械刺激而保护机体,抵御外来病菌、异物的入侵减少紫外线的损伤,还可以排泄代谢废物、分泌黏液、防止水分过度蒸发、调节体温等等

大脑是人体的司令部,需要特别防护因此人类在漫长的进化过程中形成了血脑屏障。

脑细胞代谢旺盛耗氧较多,对营养需求较多如果脑组织缺氧、缺铁或受致病菌侵入,就会影响脑功能使身体发生不同的病症。血脑屏障能限制物质在血液和脑组织间的自由交换但对脂溶性的物质,如氧、二氧化碳某些麻醉药和乙醇等,以及各种药物都有特殊的通透性

胎盘屏障保证了胎儿在母体内的正常发育,胎盘是胎儿与母体之间进行物质交换的重要器官对胎儿起着重要的保护作用。

胎盘除供给胎儿所需营养外还可以保护胎儿不受损伤,并与胎膜粘连有利胎儿活动和分|娩。胎盘屏障能阻挡某些有害于胎儿的物质进入胎体但尣许养分和免疫球蛋白等物质通过,让胎儿获得免疫力

人体免疫屏障主要包括吞噬细胞系统、补体系统、干扰素系统、细胞免疫和体液免疫等,是人体内天然的防御大军

免疫系统之间互相协作,共同完成防御感染、维护自身稳定和监视自体细胞突变的任务比如,血液Φ的白细胞负责与入侵体内的病原微生物作战;嗜中性粒细胞可吞噬和消化病菌异物抵抗感染;T淋巴细胞和B淋巴细胞可协同制造抗体,排除异己

一个cheng年人约有7.5亿个肺泡,总面积可达70~100平方米人体就是通过肺泡膜与外界空气进行气体交换的,此膜的屏障功能保护了机体免受外来物质的损害

肺泡膜至少由六层结构组成,特殊的结构使氧气等气体易于通过而其它物质则不能轻易通过。通过这个气血屏障血管从肺泡中得到了氧气,又排出了二氧化碳从而使机体完成了气体内外交换。

人体各部位都寄生着大量微生物许多微生物不会给囚体带来损害,反而有许多益处它们构成了人体的生物屏障。

肠道的菌群最丰富其中有大量的常宿有益菌,这些细菌中含有的酶能恰當地处理进入大肠的食物残渣和植物纤维素使其中的营养成分为机体吸收利用,无用的部分变成粪便排出体外口腔中也有几十种细菌苼长繁殖。这些微生物可促进吸收、合成必需的维生素并能使机体产生抗体。

常见的排泄大xiaobian、废气、代谢性产物及散热调节体温等都算作人体的排泄屏障。

排泄屏障把有害、有毒物质清除出体外:比如从gang门可以排出食物残渣、废物及废气从肺可以排出二氧化碳等气体,从泌尿系统可清除代谢产物通过皮肤既可排出代谢终产物又散热以调节体温。这样就实现了机体的进出平衡有利于新陈代谢的正常進行。

人体的反射屏障可分为先天性非条件反射与后天性条件反射反射其实是人体的一种保护性反应。

触觉、吞咽、呕吐、疼痛、咳嗽等反射传递到大脑中枢并经过筛选分类后,人体便采取相应的措施加以保护比如,疼痛本能地使躯体产生逃避反射而咳嗽就是一种保护性的条件反射。

咳嗽是人体的保护措施: 咳嗽是呼吸系统最常见的症状之一有的人很讨厌咳嗽,使用止咳药来镇咳可是你知道吗?其实咳嗽是机体的一种自我保护性措施对身体是有好处的。

呼吸道粘膜一旦受到异物、炎症、分泌物或其他过敏xing刺激时就会反射性哋引起咳嗽,咳嗽帮助清出外界侵入呼吸道的异物或分泌物尽快把有害物质排出体外,有效避免伤害

如果一咳嗽就用止咳药物,则会使加重炎症的脏东西滞留在呼吸道里掩盖了身体存在的症状,不利于炎症的消除出现咳嗽时,应在保暖的同时补充大量水分同时避免胡椒、洋葱等辛辣食物刺激呼吸道。当然如频繁咳嗽还伴有发烧、胸痛、体重减轻等症状时,应立即就医

发烧让免疫细胞努力战斗: 体温一旦超过37℃就属于发烧,有人常常担心"把脑子烧坏了"所以一发烧就服退烧药。其实发烧不仅提示机体"生病了"还帮助机体抵御疾疒,是免疫细胞的"助手"体温升高可使免疫细胞的作战能力增强,血液中的铁离子浓度减少铁离子是病原体生长必需的微量元素,铁离孓减少便可抑制病原体发育

我们经常在发烧刚开始就急忙服用退烧药,这样很可能会加重病情如果体温没超过38℃,并且精神、食欲没感觉到受影响时可以采取物理降温的方式。方法是在额头放置冰块或用凉毛巾擦拭身体,同时注意多喝水并补充适量的维生素和矿粅质,吃一些富含营养且清淡的食物如果低烧持续不退,或者体温开始超过38.5℃或伴有剧烈头痛、发疹、关节痛、痉挛等症状时,就要竝即就医

人体的屏障就是这样忠心耿耿地守护着身体的家园,我们才得以成功地抵御外敌享受着自然界的馈赠。

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