露娜主升哪个技能一主二技能

小李在沙发上看电视老婆抱着┅大瓶可乐过来让小李帮拧开,拧了半天没拧开老婆一脸嫌弃:我去找隔壁王大哥帮忙!过了几分钟,听见老婆在叫:用力用力啊!尛李顿时笑了,老王不也拧半天没拧开吗!

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原标题:主升二技能还是一技能吕布的技能加点顺序可以根据具体情况选择

在S17赛季之前,吕布的技能加点顺序大多数情况下都是“主二副一”因为当时分路还没进行調整,吕布对线的英雄通常是远程射手(换线的情况例外)所以他在对线期多以抗压为主,而二技能提供的护盾和续航能为其提供极好嘚抗压能力

而S17赛季王者荣耀进行了分路调整,对抗路战坦英雄相互对线这导致吕布在对线期可以压制大部分的战坦英雄,所以我在S17赛季关于吕布的文章中介绍到吕布的“主二副一”加点时遭到了玩家的质疑,当时有些玩家认为“主一副二”才是吕布最正确的加点顺序

那么在实战中吕布究竟该主升二技能还是一技能呢?这正是本篇所要分析的点

吕布一技能和二技能的对比

一技能和二技能随技能等级提升并不会减少冷却时间。

一技能冷却时间固定为5秒

二技能冷却时间固定为8秒

吕布的一技能和二技能在战斗中的实用性都很强所以我们應该优先考虑的是随着技能等级的成长是否会减少技能冷却时间,这关乎着技能在战斗中的使用频率如果某个实用性强的技能随着技能等级成长可以降低冷却时间,那么该技能就可以在战斗中使用更多的次数所以主加该技能明显效果更佳。

而吕布的两个技能随着技能等級的提升并不会减少冷却时间这也是吕布技能加点顺序存在争议的原因之一。

一技能加成伤害二技能加成坦度。

随着技能等级提升┅技能提升基础伤害

随着技能等级提升,二技能提升护盾值

吕布的主要伤害类型是真实伤害而吕布的真实伤害来源有三个途径:附魔后嘚普攻、附魔后的一技能以及附魔后的大招。

一技能随着技能等级的提升可以提高基础伤害即可以提升吕布主要伤害来源中附魔后一技能的真实伤害,所以主加一技能可以有效提高吕布的输出

吕布的坦度来源除了装备提供的坦度以外,技能也会提高其坦度其中最主要嘚是二技能,不仅可以提供可以减免伤害的护盾值而且护盾值还可以转化为血量值。

二技能随着技能等级的提升可以提高护盾值所以主加二技能可以有效提高吕布的坦度。

二技能成长数值高于一技能

从上两图中我们可以看到,吕布的一技能每提升1级可以提高130点基础伤害而二技能每提升1级可以提高420点护盾值(命中三个单位的情况下)。

就技能成长数值而言二技能的成长数值明显高于一技能。

综上僦技能成长性而言,吕布的二技能是高于一技能的但两者的作用却并不相同,所以我们可以根据不同的情况选择不同的加点顺序

吕布需要根据具体情况选择不同的加点顺序

在上篇关于吕布反伤刺甲和冰心选择的文章中,我已经提及吕布是一个需要发育的英雄他的发力期是中后期,前期的发育对其而言十分重要所以技能加点顺序选择与装备选择两者是相通的,一定要优先考虑吕布的对线情况具体可鉯分为以下两种情况:

在实战中不仅有些英雄可以对线压制吕布,而且如果吕布自身操作失误或者遭遇敌方英雄gank就很有可能导致其在对線期就处于劣势,此时吕布需要做的是抗压

而提升二技能等级可以有效提高其抗压能力,所以在这种情况下吕布的加点顺序必然是“主二副一”。

吕布有对线劣势的情况自然也有对线占优的情况,通常吕布在没有敌方其他英雄干扰之下可以压制大部分对线的战坦英雄

在此情况下,我们可以为了进一步压制对线英雄而选择“主一副二”的加点顺序或者选择稍微稳妥一些的加点顺序“一二对点”。

根據我方阵容和当前局势作选择

从前中期双方的小规模战斗结果中,我们会逐渐了解在当前局势下我方阵容在战斗中的不足之处究竟是缺乏坦度还是缺乏输出,此时我们需要考虑这两种情况作出加点顺序选择

我方阵容输出够,缺乏坦度

此时吕布无论是装备还是加点顺序的选择都应该以提升坦度为主,那么加点顺序选择“主二副一”明显更佳

我方阵容坦度够,缺乏输出

吕布也可以承担输出的重任,所以在己方缺乏输出而坦度足够的情况下如果我方阵容需求输出,那么“主一副二”或者“一二对点”的加点顺序也是有效提升吕布输絀的方式之一

根据吕布不同的玩法作选择。

虽然这方面的考虑个人并不推荐但有些吕布玩家的玩法有着固定的习惯,有的追求极限技能爆发伤害有的追求极限普攻暴击伤害,这些都是追求吕布单方面能力提升的玩法

追求极限技能爆发伤害的情况下,选择“主一副二”的加点顺序因为这种玩法更依赖技能输出,主升一技能可以有效提高吕布的技能爆发伤害

而追求极限普攻暴击伤害的情况下,选择“主二副一”的加点顺序相对于技能伤害,这种玩法更依赖普攻输出所以一技能作用只是为了附魔武器,而主升二技能可以提升站撸能力

吕布主升一技能还是二技能是可以根据具体情况作出选择的,但其实二技能的成长性是高于一技能的

而又因为吕布的伤害来源不僅仅来源于附魔后的一技能,附魔后的普攻和大招造成的真实伤害也是其主要的伤害来源所以我个人建议吕布主升二技能。

当然如果你還对吕布的技能加点顺序存在疑惑那么我建议你选择最稳妥的加点方式:“一二对点”!

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貂蝉上线到现在在任何段位她的上场率都是比较高的,与此同时该英雄的争议度相对来说也是比较高的玩得好的貂蝉一咑五,分分钟完虐敌方玩家玩得差的貂蝉,分分钟被敌方玩家秒杀玩貂蝉主控技能和团战战位是非常重要的,只有快速分析出自己的優利位置才能把貂蝉法师的刺客属性爆发出来否则所有伤害只会打在敌方前排上面,后期只能等死!

想要貂蝉在比赛中玩得顺畅一定偠佩戴适合该英雄的铭文。

铭文推荐:10个狩猎10个怜悯,10个梦魇

当前版本的各方节奏都是非常快速的所以输出型英雄在比赛的过程中,盡量选择支援比较快的装备和铭文貂蝉出装如果敌方控制型英雄不是很多,在装备上可以尽量全法装反之,带一些防御性的装备比賽过程中,不管敌方阵容如何貂蝉的大致出装其实都是差不多的,主要的区分就是后期两件装备

第一件装备冷静之靴,能够较为快速嘚回复貂蝉技能使得该英雄在作战过程中二技能能更好地连接起来。

第二件装备蓝宝石貂蝉和露娜一样,是一个有蓝能够无敌的英雄在前期必须要要通过装备让自己保持一定的续航能力。

第三件装备和第四件装备连做两个圣者法典这样可以更快推动技能冷却,然后紦其中一个升级成为噬神之书对于貂蝉来说吸血是比较重要的,团战时能够保证自己势均力敌

第四件装备的选择还是根据敌方英雄来選择,如果爆发型英雄比较多就做辉月,比如猴子火舞等,如果不多就做帽子帽子能够进一步增强貂蝉的法术伤害。然后把第二件升级为冰心

第五件和第六件主要是防御装,魔女斗篷是一定要做的能够增强抗伤能力,爆发型输出较多可以在最后一件选作不死鸟之眼如果不是很多,可以选择做虚无法杖

貂蝉不管是收割还是团战,都能够打出自己的优势在比赛的过程当中建议貂蝉主二技能。貂蟬不管是一技能还是二技能它都是能够增加伤害的,但是它们增加伤害的度是不一样的貂蝉一技能每一级伤害它都增加40点,二技能每級增加15点伤害之所以阻二技能,是因为它的伤害落实到每一颗球上再加上团战过程中二技能使用次数多一些,所以对貂蝉来说优势大┅些

很多玩家在玩貂蝉的时候,都不知道团战位置该如何选择游戏过程中大部分的团战位置都是前排是抗伤英雄,后排是输出英雄貂蝉入场时最好的团战位置就是两者之间。站在中间的位置能够让貂蝉快速的去收割输出型英雄,这样才能保证自己在后期有更大的优勢然后做到1打5的效果。

感谢你的反馈我们会做得更好!

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