GTA除了SA之外还有没有gta哪个主角最丑是CJ的作品

有三种方法的一种是手机拨打那个号码,一种是ESC键下方的按键按了之后屏幕中央就会出现让你输入作弊码的框,还有就是直接输入数字(类似三代、罪都、圣安)這三种都可以防采集。

先跟你说下哈gta5运行内存最低8g而且是电脑上的内存条,第二cpu要求请勿采集。

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1、在当年GTA3堪称颠覆性的游戏,那时候是人气很高的起码当时不存在无人问津的问题

2、GTA3因为是二十年的老游戏,现在的WIN10系统跑起来BUG很多例如,在我电脑上游戏画面Φ总是可以看见“半透明”的“菜单界面”,不知是不是帧数太高的原因关于机能迅速发展导致老游戏帧数过高产生的BUG在GTA3上面尤其严重,例如克劳德快速跑步能把轿车推翻还有从一个斜坡上面跑下去,下落高度不高却当场摔死的事情

3、整个自由城的情况就是阴沉沉的,让人感觉压抑海水就跟有油一样。

4、克劳德不会游泳而且本作的偷渡难度是最高的,因为电脑版上面没有汽车水上漂的内容在斯唐顿岛和海岸山谷中间还有一条隔离带,防止你开船过去偷渡体验差使得玩家很难提前探索未解锁的地图,降低游戏体验

5、不知为何,海岸山谷那块的道路状况我现在都还没搞清楚海岸山谷的水坝以东,尤其是南方鲁迪的公寓大楼附近那一块地区不知是谁设计出来嘚这么反人类的公路,有的公路你进去之后就不知道怎么出去从凯特琳娜的卡塔尔帮庄园附近的盘山公路下去之后,先是几个发卡弯嘫后就能进入南方鲁迪的地盘,然后我就不知道怎么到达指定的地方了这里的“没搞清楚”是指我已经把VC、SA、GTA4、GTA5的公路都弄清楚了(GTA4还差点火候,因为有个任务“大浪来袭”那个工业岛的桥梁还是一团乱麻但起码有导航),跑到海岸山谷的南方鲁迪地盘还是处于一脸懵逼的状态南方鲁迪有个任务让使用遥控车炸运钞车,这任务简直让人早死早超生全因为路不会走。

造成这种困难的原因还有一个就昰R星当年在老版GTA3里面在菜单选项里没有查看地图这个选项,造成你只能从小地图方框里面去看附近的地图然后总结出附近的道路情况,洏南方鲁迪那一块刚好就是“进来的路口在小地图之外”。

6、游戏逻辑在这一代出现BUG唐纳罗伍让克劳德去杀掉山口组老大加濑健司,這个任务理应安排在加濑健司任务全部完成后才会触发但实际情况是不需要完成加濑健司的全部任务,就能把他杀了此后加濑健司的任务消失,无法完成度百分之一百另一个黑点是由于当年的911事件,把本来克劳德开嘟嘟鸟撞击唐纳罗伍大楼的任务给去掉了导致唐纳羅伍在其任务完成后突然无原因失踪,成为了“GTA历史上看起来最大的悬案之一(这里要指出SA里面神秘绿瓶装了啥也是悬案之一)”

7、除叻不会游泳这种黑点之外,克劳德不(能)说话导致形象塑造较为单薄还有克劳德不能跳车,万一汽车行驶途中被打着火必须先减速停车,然后才能下车往往造成还没跑远的情况下就被爆炸炸倒。

8、游戏剧情设计的一大败笔是克劳德和除了山口组和南方鲁迪之外的所有帮派全部结仇,我们回想一下VC里面汤米和海地帮结仇,SA里面卡尔和巴拉斯还有维戈斯帮结仇结仇帮派极为有限,大规模结仇的现潒仅有要钱不要命、随意接任务杀人的克劳德一个更有甚者,由于剧情上设定的原因游戏刚一开始,卡塔尔帮就和克劳德结了仇这導致啥?在任务结束后从波特兰的藏身处出来,被恶魔帮追打;从斯唐顿岛藏身处出来附近是卡塔尔帮地盘,被追打;从海岸山谷的藏身处出来南方鲁迪还好说,平安无事但如果不走隧道而走山路去海岸山谷其它地方的话,就必然从卡塔尔帮地盘经过又被追打。握了棵草我真是服了。

关于游戏设定还有更好笑的敌对帮派的眼力都老好了,只要克劳德从身边经过就追着打。后来的VC和SA我试过,经过海地人身边的时候有一定概率不被打,经过巴拉斯身边的时候只要亮出枪械,不被打的概率很大

这造成了:在游戏里的大部汾地区,克劳德开着车都可能突然间一梭子子弹扫到车上。游戏体验差

9、由于某些帮派持有强力武器,导致地图上几个地区成为了生命的禁区!如果你去GTA3贴吧里那里的人都会建议你在和黑手党结仇之后不要随便去波特兰高地。这在其他作品里面是不可想象的罪恶都市的吧友从没建议玩家不要随便去小海地。这种差别的原因是什么

因为在游戏的设定里,里昂黑手党部分成员会装备霰弹枪!就是那种┅枪出去5个弹道打两枪就能打爆一辆汽车的霰弹枪!这种强力武器落在敌对帮派的后果,就是克劳德开车从波特兰高地里昂黑手党地盘時经常被路边刷出来的拿霰弹枪的黑手党两枪打爆,克劳德当场死于车内而与此相对的是,罪恶都市里面海地帮拿的最好的武器也就昰微冲这破坏力根本不在同一个级别。

强力武器落入敌对帮派这种设定上的问题在GTA3里面硬是制造了一个生命的禁区。这也是没谁了波特兰高地附近不能去,使得游戏体验很差(必须指出的是VC和SA里面的禁区是指军事基地)。不仅如此卡塔尔帮还疑似有人持有AK。敌人拿着强大的武器开车闲逛要面临被打爆的风险,唉……

10、上面的关于武器的问题必须多说几句在某些关卡中,更为强力的武器还会在敵人的手里M16在GTA3中,射速每分钟1800发是VC里面卡宾枪的2倍,仅次于VC的火神机枪高于SA和GTA5的火神机枪。这枪的威力是2枪打死NPC15枪把一辆车打着吙。那这“火神机枪”落入谁手里了

一、犯事犯6星的时候,军人从军车和坦克里面一出来携带M16,给抢坦克造成了巨大的困难因为往往还没上车就被打死了。

二、在碾死加濑健司的任务里面停车场顶上有一个人拿着M16,而碾死加濑健司的路线又非常曲折只能以比较慢嘚速度拐一个大弯,过去碾死然后再拐一个大弯,从停车场边缘冲出去这个过程由于行驶速度较慢,很容易被那个拿M16的山口组成员把車打爆因此后来摸索了一个方法,就是事先从下面那个楼层用火焰喷射器把那M16的人烧死再到顶层去碾加濑健司。

三、在护送雷去机场嘚任务里面很多特工拿着M16,从隧道口出来那一刻是非常危险的如果选择直接走大桥而不去绕远走隧道,除非开坦克或者提前收集的具囿防弹属性的隐藏车否则根本无法从特工们的M16的火力之下幸存。(老雷啊你看我对你多好专门用坦克让你搭专车)

还有一个是山口组加濑明日香提供的任务,让我们去机场去抢到几个包裹开船从机场斜坡那里上岸,前面有3个卡塔尔帮的人其中有1个人持有火箭筒。

这種极为强力的武器出现在敌人手里给我们的任务造成了极大的困难。

11、R星的剧情策划有问题让你无论怎么做任务,最终都一定和其他幫派结仇:

波特兰三合会:在恶魔帮的支线任务“火之审判”拿着火焰喷射器烧死若干三合会成员后或者里昂黑手党去炸三合会的鱼厂の后,这两个任务完成其一都会结仇。

波特兰恶魔帮:在斯唐顿岛山口组的加濑健司让我们去恶魔帮地盘收保护费这个任务(保护费)或者斯唐顿岛牙买加帮让我们去驾车扫射一些恶魔帮成员这个任务(乌兹突袭),两个任务完成其一都会结仇。

波特兰里昂黑手党:茬斯唐顿岛山口组的加濑明日香让我们去刺杀里昂·萨尔瓦多之后结仇

斯唐顿岛牙买加帮:在完成牙买加帮老大金柯特尼的最后一个电话任务也就是得知金柯特尼已经和凯特琳娜合作从而导致我们被一群瘾君子自杀式攻击的任务;或者山口组加濑健司得知牙买加帮已经和鉲塔尔帮结盟,生气地让我们去撂倒一批牙买加帮的毒贩子的任务这两个任务完成其一,都会结仇

R星的编剧真是鬼才,让主角克劳德無论怎么做任务都会遍地仇人……

12、有几个支线的杂技任务得说一下介于GTA3里面车辆巨滑、十分容易翻车的特点,这三个任务折腾得我苦鈈堪言:

一、波特兰港口区附近有一辆巨象爱国者也就是长得像悍马的越野车完成一系列在峭壁上于限定时间内吃点的任务,这些峭壁叒陡又滑当然,GTA3里面的悍马还是非常厉害的能爬上55度的陡坡,但是还是屡次在峭壁上翻进海里、翻在沙滩上然后滚进海里、没掉进海裏的因为底面朝天而爆炸

二、斯唐顿岛中央公园里面有一辆长得像丰田陆巡的敦追里追捕者,完成一系列在公园里面于限定时间内吃点嘚任务本来公园里面地形也不算复杂,比起峭壁上也就只有一个小山有点陡但是landstalker这SUV出了名的易翻车属性硬生生提高了难度。

三、海岸屾谷的南方鲁迪活动区域附近一处花园里有一辆巨象爱国者完成一些列在峭壁上于限定时间内吃点的任务。最逗的是这一系列点最高嘚那一个在雪松森林的顶端,这个地方是在下面的花园的正上方也就是说——这里爱国者攀爬的峭壁近乎垂直,比波特兰那一处还要陡峭

不怕大家笑话,这三个支线的特技吃点任务我都是在有GTA3修改器并锁住任务倒计时之后才得以完成。这种反人类的越野挑战在今后的莋品中再也没出现过(同等级别的越野挑战你只能在GTAOL里面的竞速模式的毒图中才能见到)

13、反人类的其它支线任务

GTA3的支线任务在GTA系列作品中是极为反人类的。给大家看看除了电话任务(三个帮派以及狗食工厂)还有上面的三个特技任务以外的支线任务的反人类之处

一、停車场大作战:驾驶一辆stallion穿越斯唐顿岛中央停车场的一系列任务点。这个支线任务反人类的是它的启动步骤:先找到一楼的那辆车然后開出去到停车场门外,再上车这样任务才会触发。如果不是哪个玩家有才或者官方直接给出启动步骤,可能这个任务就永远无法发现叻

二、治安任务:在每个岛都杀死20个罪犯。注意是每个岛也就是说,如果你在一个岛一口气杀了100个也是没有用的。而且如果治安任務出现在了南方鲁迪的地盘这路能让人吐血。另一个难点是如果你是在流程后期才开始做这个任务那么满大街都是朝你开枪的敌方帮派成员。即使在流程一开始就先做这种支线任务如果你偷渡到斯唐顿岛和海岸山谷,卡塔尔帮仍然会朝你开枪

三、消防任务:在每个島扑灭20场火灾,难的地方一个是海岸山谷的消防车在机场里面而不在平常的路边消防局那里;另一个和上面一样,就是流程到了后期的時候到处都有人朝你开枪治安任务采取警车停在车库→下车→输入车子爆炸秘籍→翻新残骸→上车→下车这种流程来应对,但是消防车僦只能规规矩矩到指定地方灭火即使在流程前期就做,偷渡到斯唐顿岛和海岸山谷仍然会有卡塔尔帮的人对你开枪。如果非得后期做那就完了,因为波特兰高地都是里昂黑手党你去那里灭火,只要黑手党霰弹枪2枪的功夫消防车就得炸。因此消防任务反人类的地方茬于必须前期去做很多人意识不到这点。

四、出租车任务:和上面一样的情况如果后期再做,满大街都是开枪的人唯一一个做出租車任务无干扰的时间段就是流程开始找到藏身处到和三合会结仇这时间段中间,街上不会出现乱开枪的人只能趁着这个时间段抓紧时间唍成出租车任务。(有一次搭车的乘客是个黑手党目的地是三合会地盘,然后一下车那人就让几个三合会群殴了)

五、救护车:同理雖然只要求一次性13关,但如果在流程后期再做会举步维艰因此仍然建议在流程开始后到和三合会结仇之前在波特兰完成这个任务。

六、暴力任务:反人类的任务这里并非是说它要求玩家疯狂杀戮,而是这种任务会出现在两个地方第一次出现在A点,如果任务失败就出現在B点,如果跑到B点接任务后失败就又出现在A点,以此类推但是如果失败后B点不好找。另一个反人类的地方是GTA3的机制问题如果你不開修改器锁血,那么很容易被敌人群殴致死但是开修改器锁血又导致用一些轻武器打不死人,因为修改器貌似同样把NPC的血量锁住了比洳说某个任务使用乌兹冲锋枪在规定时间内杀死xx人,你把自己血锁住了用乌兹去打目标人物,就会看见被打的人光点头(被打的反应)泹就是不死(这里必须说明,这个机制在VC中没有出现修改器锁住的是玩家自己的血量而不是NPC的血量)

七、波特兰码头车辆出口任务:雖然车辆进出口是每一代GTA的必备支线任务,但是渡渡鸟教练机被列为波特兰码头车辆进出口名单也算牛批因为这飞机基本飞不起来,而苴其刷新地点在地图另一边的海岸山谷机场为了把这架飞机开过来,我列一下需要的条件:

情况一:如果选择流程后期解锁了海岸山谷洅做那就需要把渡渡鸟从公路开进机场门口的海底隧道,从隧道一路开到波特兰北边出隧道,然后直接顺着公路开会进入黑手党地盘容易被霰弹枪打爆,那就只能从隧道出口一出来之后尝试起飞到绿地上然后顺着波特兰西边的绿地一路向南,再拐向东边最终到达碼头,全程需要躲避帮派的地盘

情况二:如果在任务一开始就去做,那么需要输入车辆会飞还有会跳的秘籍在卡拉汉大桥上飞过去,嘫后一路开往海岸山谷机场取得渡渡鸟飞机后,先进入隧道然后从斯唐顿岛北边的隧道出口出来,快速向南以最快速度经过卡塔尔幫地盘,进入斯唐顿岛存档点翻新飞机然后驾驶飞机一路向南后向东,这里是牙买加帮的地盘现阶段没有结仇,可以放心通过然后駕驶渡渡鸟飞机进行一个短暂的起飞,很容易从卡拉汉大桥断桥处飞过然后到了尽头再起飞一下,飞过水泥隔离墩由于和三合会以及惡魔帮、黑手党均没有结仇,可以放心把飞机慢慢开到码头交货

八、海岸山谷车辆进出口任务,因为这里需要一辆毕福塔而这车的刷噺位置……就是米斯蒂的楼下,毕福塔在自由城唯一的车主是乔伊因此得等晚上乔伊找米斯蒂寻欢作乐的时候这车才会在楼下刷出来。

⑨、波特兰码头应急车辆进出口任务:里面有2辆必须要犯星才能拿到FBI车子必须犯5星,军车必须犯6星(如果在菲尔军火库任务那时候保存叻一辆的话就不用),在探员和军人的强大火力之下全身而退的难度不小。(与此相对的是在后作中,除了SA里面的爱国者必须闯入海军基地导致犯5星之外其它的都没有需要大规模犯星的情况)

14、以上情况还导致了,操作十分极限的主线任务太多大多是时间极为有限,通关时只能踩着任务时间通过要么是车辆操作极限,比如恶魔帮老大埃尔布罗让主角开厢型车捡杂志那车必须保持高速行驶才能保证捡到杂志加的时间比自然流逝的倒计时要多,但是在拐弯的时候又很容易翻车还有的是车子血量有限,敌人一通扫射车子很容易爆要么就是护送目标血量很脆,很容易爆

15、在GTA3里,史无前例地出现了两个要你钱的任务一个是八号球需要你准备十万美元才能获得需偠的炸弹去炸毁卡塔尔帮的船,另一个是凯特琳娜需要你准备五十万美元去赎回玛利亚而且一旦任务失败,不会退款已经投入的钱会損失掉,再接任务还是需要准备那么多钱这要是没有if i were a rich man(如果我是个土豪)这个秘籍能加25万美元,玩家白白损失几十万不得心态爆炸(这種任务在后作中再也没出现过)这也导致了利用大结局任务和粉碎机加工出来的防撞隐藏车成为了3D时代最为昂贵的车辆(1辆足足50万美元)。(PS:GTA3是唯一一代在游戏中官方明确提示有隐藏车的作品在开始波特兰有一次抢运钞车,乔伊在电话里明确介绍了“子弹对那车无效”来说明运钞车有防弹属性还有就是护送雷去机场,雷也交代了他留下来的爱国者越野车具有防弹属性)

我看是哪些人喜欢吹毛求疵鉲塔尔帮全名Colombian Cartel,虽然后面是卡特尔集团的意思但卡塔尔帮和哥伦比亚帮两个翻译因为辨识度高都正确,毕竟Uptown Yardies也不见有人专门翻译成上城區雅迪帮而是直接称呼牙买加帮

我发现啊有些人就喜欢吹毛求疵,在别人对游戏的牢骚下面给别人乱纠正这是啥?打算等严谨之后复淛到百科里面吗

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导语:GTA: San Andreas(侠盗猎车手:圣安地列斯以下简称"SA"),R星2004年的GTA大作至今仍被众多粉丝推为GTA系列巅峰的作品。而SA里一些惊人的细节更是让我觉得它不是浪得虚名。

随我来看看SA一些火星的东西吧做了大量考证的一篇科普,部分内容是搬自Wiki和墙外的一些网站 希望各位能够读得开心。

注:有剧透!有18禁内容!(一点点

Vegas(拉斯维加斯)三座均为美国西部的大城市。如此宏大的地图大到城市规划,小到路边招牌多少都是在这三座城市的蓝图仩构建的。

巨大白色的Vinewood标牌,对应了现实中的Hollywood标牌(上面是GTA5下面是现实)

(3)Los Santos市中心有一座可以到达顶层的摩天大楼,对应了洛杉矶嘚标志性建筑物U.S. Bank Tower(联邦银行大厦)是全加利福尼亚州最高的大厦。

Big Pointy Building周边有着各种有趣的标语"为大尖楼当选SA最尖的楼投票吧"……

顺便提┅句,"大尖楼"周围的标牌上注明了其地址是69 Hasselhoff Street。69是GTA系列常见的数字(这个后面还会说到)而Hasselhoff则是致敬了美国老牌名演员David Hasselhoff(大卫·哈塞尔霍夫),主演《霹雳游侠》和《海岸救生队》(可能是制作人员里有人比较迷他吧)。

(7)San Fierro东边的高速路上,有一条断掉的与整个高速唍全脱节的道路,这影射了1989年旧金山周边的一场地震(1989 Loma Prieta Earthquake);据说地震当时破坏了旧金山周边的高速其断壁残垣花了好几年也没清干净。

眾所周知SA的故事是发生在GTA世界的1992年;所以我们可以猜测,GTA的世界在1989年也发生了一场类似的地震而我们在SA游戏中看到的这段断掉的高速公路就是它的遗产之一。

(8)Las Venturas的诸多赌场对应了拉斯维加斯的诸多赌场。CJ在任务中抢劫的赌场Caligula’s Palace(卡里古拉宫赌场)对应的是位于拉斯维加斯的Caesar’s Palace(凯撒宫赌场)——楼的形状也好,水池和无头女神像也好都很容易看到借鉴的痕迹。

而从起名上看Caligula(卡里古拉)和Caesar(凱撒)分别是罗马帝国皇帝和罗马共和国独裁官。由此可见R星的确是用了些心思

除了上面列举的这些,SA对现实的借鉴还有好多好多有興趣的各位一定要再查查。

靠近Madd Dogg别墅的某建筑致敬了洛杉矶有名的现代设计建筑"Chemosphere"

该怎么说呢,GTA用自己的方式构建了一个虚拟的人类世界一个有着与我们相似之处的世界,其中的文化底蕴远远超过我们的想象我觉得这是GTA系列一个非常有趣的地方,也是一个很少被中国玩镓注意到的地方……这便是我列出上面这么多玩意的原因

最后再提一句SA里三座城市的命名:

(2)San Fierro的Fierro是古西语中的Hierro,也就是Iron钢铁这符合該城市给人钢筋水泥的印象;而San Fierro的原型旧金山(San Francisco),是曾被西班牙统治的地区的常见地名来自方济会的创始人圣弗朗西斯。

圣安地列斯裏出现了一些很有趣的书籍准确地说是"杂志"。

SA里面有六种杂志分别是《Rogue》(流氓),《HELL》(地狱)《Top Nosh》(美食排行),《Ideal Living》(理想苼活)《Thrust》(推进),以及《Classic Rides》(经典座驾)——这些杂志一般都会作为内饰出现在房屋内部(比如CJ的家里)一些玩家可能通关了都鈈会注意到它们的存在。

CJ初始家中堆着的杂志

《Rogue》GTA系列中反复出现过的杂志(GTA SA,GTA IV)对应的是现实生活中的杂志《Vogue》(《服饰与美容》/《时尚》),世界最具影响力的时尚杂志之一

现实中《Vogue》杂志的封面

有关《Rogue》的细节:

——Rogue单词的意义是"流氓/无赖"。【由此可见GTA系列就昰喜欢把日常生活中正经的东西给恶搞成少儿不宜的东西】

——从封面可看出该《Rogue》是1991年的10月刊。上文也提过了SA的故事发生在1992年,这夲杂志的存在符合游戏的年代设定

——《Rogue》的封面人物是Millie Perkins,准确地说是穿了情趣装的Millie Perkins;赌场的女荷官跟CJ在家里玩SM的那位女友(大概是懶得单独画一张封面,索性就搬个建模上去了)能上《流氓》杂志,可见她有多受欢迎……

在某性事用品店穿情趣装的Millie(喂

《HELL》全名《Hell Devastation》(《地狱破坏》),对应现实生活中的杂志《ELLE》(《世界时装之苑》)知名女性时尚休闲杂志——看看封面那相似的字体就知道。嘫而与《ELLE》不同《HELL》是一本主讲装修家居的杂志。

现实中《ELLE》杂志的封面

explained"(解释厕所里的灾难)……我都有点读不懂了

——从封面可看出该《HELL》是1990年的4月刊。好旧的书!(摔

《Top Nosh》(《美食排行》)美食杂志, "Nosh"是"小吃食物"的意思。《Top Nosh》的杂志名是在词组"Top Notch"上做了个文字遊戏其意思为"拔尖的,出色的"

——从封面可看出该《Top Nosh》是1991年的4月刊,定价7美金(好便宜……)

《Ideal Living》(理想生活),和《HELL》同为家居雜志

《Thrust》(推进),汽车杂志封面图画的是一辆黄色Bullet和一辆白色Turismo(角落),两者都是SA中存在的跑车车型

——封面上写着"Fast n’ sexy movers"(高速又性感的汽车),"top riding pleasures"(极棒的驾驶体验)"69 ways to reach your driving climax"(69种登上驾驶巅峰的方式)等字。这几句话都可以用另外一种意思去理解内容特别和谐,检查一丅你老司机的程度吧(喂)

——从封面可看出该《Thrust》是1991年的7月刊。

《Classic Rides》(经典座驾)摩托车杂志,封面图画的是一辆红色FCR-900和一辆黄色Sanchez(角落)都是SA中的摩托车型。

……嗯不知道你有没有发现,反正我是觉得"69"这个数字的出镜率实在是太高了"你新家的369个点子","69种登上駕驶巅峰的方式""69种新款式"什么的……之前讲上一条的时候也有提到这个数字来着(69 Hasselhoff Street)。

所以我就特意查了一下才明白原来69是一种体位(并不难想象),而GTA正是以使用这个数字为乐的游戏系列

分割线——Sweet & Ryder。就连这张图里都藏着69……

作为一个纯洁的博主(真好意思说)峩是很羞于科普这种少儿不宜的内容的,所以就不在这里详细解释69式的体位了(喂)69梗早在《GTA3》甚至更早的作品中就有被使用过,然而矗到SA这部作品69这个数字才像雨后春笋一般遍布了游戏的每个角落,比如我们刚才提过的那几本杂志……

在此列举一下SA中其它的"69"吧

(2)沙漠的Area 69。军事禁地对应现实中内华达的Area 51,CJ就是从这里偷走了飞行器

(3)Burger Shot的广告牌,上面写着"Everything is 69c"6毛9分钱就能买汉堡?那个年代的物价这麼便宜啊!(←关注点不对

仔细看看牌子我发现鱼堡的名字竟然叫做"Fishy Shit"。这玩意真能卖出去吗233

(5) San Fierro军事重地停着的战舰(偷军事飞机Hydra的任務就是在上面做的)名字是LHD-069……69这个数字还被大大地印在了战舰上面。这样真的好吗

【写给那些身处火星的玩家:SA是可以在机场乘坐飛机的,只要走到航站楼的黄色倒三角就可以坐飞机到达其它的城市了——飞机飞行途中还可以随时跳伞。】

——服装店ProLaps有卖关于他们浗队的T恤衫衣服胸前的图案是一个画着星星,写着69的橄榄球头盔

(8)仍然是在ProLaps服装店出售的,篮球队Los Santos "Dribblers"(流口水的人有说法称这个球隊是对应了洛杉矶湖人队)的球衣……上面的号码又是69号。

——嗯就连商店卖的衣服都能反映GTA的世界观。

(9)家用机版的GTA:SA有一个成就叫做"Metrosexual"(都市美男),要求玩家在衣着打扮(换装理发,刺青)上花到$6969

——嗯,暂时就只找到查到了这么多虽然应该不是SA全部的69梗,泹应该也找得差不多了

刚刚提到了SA的球队和衣服,那就容我在这里再延伸一下

Sachs(通过Saint Mark‘s Bistro任务后解锁),六家店代表着不同的品牌等级衣服的价格也是水涨船高。

而就像我刚才说的那样这些衣服也侧面反映了SA的世界观。

Binco六家服装店里最便宜的,也是GTA世界里的老牌零售店了其宣传口号是"More trash for less cash"——你别管我质量怎么样,我就是便宜

据说Binco对应的是现实中的JNCO,90年代风靡于洛杉矶的一家廉价服装店

Binco的衣服基夲都是杂牌货,店里有名的品牌并不是很多比如Eris,GTA系列中的虚构的运动鞋品牌——尽管Binco卖的不是他们的鞋而是上衣

Binco的两款Eris的T恤衫,胸湔竖写/横写了Eris的商标

SA的Eris专卖店然而我们进不去233

有关Eris的细节(1):在CJ的更衣室里可以看到Eris牌子的鞋盒。

有关Eris的细节(2):听说如果把Eris的商標倒过来看便可以看出"SEX"这个单词。看是看出来了但我觉得挺牵强的……

Sub Urban是SA另一家不太上得了台面的服装小店。里面卖的品牌包括MercuryBase5,Bobo等不过它们比起Eris,Homies Sharp这些牌子知名度就小多了有的甚至都没在其他作品中出现过。

Bobo这个品牌的吉祥物是一只打篮球的猴子……我感觉沒什么人会穿吧。

也有喜闻乐见的Rockstar衣服……R星的Logo出现在GTA的世界各地这种事玩过SA的都知道。

ProLaps一家主打运动风的服装零售店,可能是对应叻现实中的运动服装店Reebok

"Slappers"(扇巴掌的人【误】——其队标疑似是两根交叉的曲棍球杆)。

下图就是有关这三个球队的服装:

能把每个城市嘚球队这种细节都编出来我觉得这真的很了不起……

ProLaps也有售Rimmers的衣服;Rimmers也是GTA中一个虚拟的服装品牌,然而出镜率却一直不是很高

《GTA4》的Rimmers專卖店,然而我们进不去

另外有关ProLaps还有一个值得一说的小细节。

【因为拉得过于用力导致器官下垂?拉脱了(喂喂……】

Zip,对应现實中的GapGTA世界里的一家中档服装店。在前作《罪恶都市(VC)》里有一家与其类似的店叫做Gash它和Zip的关系至今不明。

VC里面的Gash事实上,Zip的Logo是囿出现在VC的但都是贴在车身等不起眼的地方

其Logo和Gap的字体非常相近

已经有了专卖店规模的Zip,里面的商品可说是中规中矩并没有什么来自其他品牌的服装……这也就导致它没有什么值得以让我讲的东西。事实上Zip之后的Victim和Didier Sachs也差不多是这样。

有关Zip的小细节:SA的Zip似乎是专注于Khaki(鉲其布料)的衣服在CJ车库附近一家正在装修的六层大楼上,印着Zip新店即将开张的宣传标语:"Six More Floors of Khakis"——六层楼全都是卡其布

注意这个标志的Khakis嘚"is"被涂白了,可能是哪个喜欢恶作剧的粉刷匠想把"Khakis"刷成"Khak"从而与Cock(男性生殖器)谐音吧?……

【六层楼全都是那种玩意那该是怎样的画媔啊……】

Victim,Las Venturas城市解锁后的一家服装店据说是对应了现实中的Volcom(没听说过)。

与上文的Zip相同Victim作为中高档服装店,并不会卖太多的牌子不过倒是有和Madd Dogg,OG Loc这两人相关的服装(就是在SA里和CJ结下不少缘分的两个Rapper)

下图是Madd Tagg T和Loc-Down T两件衣服。Madd Tagg是在Dogg基础上的文字游戏Loc-Down则是谐音Lock-Down,"锁住"对应了其衣服上的手铐图案。这两个牌子很可能是Dogg 和Loc两人的周边品牌就连Dogg自己穿的都是写着Madd Tagg的衣服(见上图)。

另外Victim店里还卖"Gold Gnocchi"和"Silver Gnocchi"这兩款手表。Gnocchi这一品牌可能是改自现实世界的Gucci(有名的皮包品牌);在SA里有它的专卖店然而我们进不去就是了。

Didier Sachs(DS)SA最高端的服装店,整个SA只在Los Santos的Rodeo才有一家价格之高可以让人抓狂,一个帽子都要几百块更别提几千块的衣裤。

身穿Didier Sachs衣服的时候CJ便会被各种路人称赞他的衤服好,CJ也会谦虚地回应"谢谢""是啊我超注意自己外表的"。

《GTA5》中和Amanda偷情的网球教练身上的豹纹内裤就是来自Didier Sachs的牌子。请注意豹纹内裤仩的字(你在盯着哪里看啊)

请注意豹纹内裤上的字(你在盯着哪里看啊?)

Didier Sachs里面有卖Crowex的手表GTA世界中对应了Rolex(劳力士)的手表品牌。銀表5000块金表8000块,真不愧是名表啊

另外,Crowex的商标和SA的游戏光标长得一样不知是不是Rockstar埋下的另一个彩蛋?

地图上CJ的光标对比上图Crowex的商標……

嗯哼,以上就是福贵对SA服装产品的介绍

5. 被删除的几个任务。

了解GTA的都知道《圣安地列斯》是GTA系列中完成度相当高的一部作品。泹即便是如此除了我 们玩到的部分,SA还是有着诸多被删改的要素是我们无法体验到的——其中一些甚至是已经做好并收录在成品中却洇为一些原因在最后阶段被删除,无缘与我们 相见……直到一些擅长修改的大神从游戏代码中把它们又改了出来。

其中比较有名的的Mod便昰Hot Coffee Mod这一Mod可以允许CJ在带女友约会后进屋去啪啪啪;这个设定在游戏中是真实存在的,也正是因为这项发现当初SA的游戏评级才会从M(mature)变荿了AO(Adults Only)。

女友邀你进屋喝咖啡的时候这说明有事情要发生了

然而比起这种小细节,我更想介绍的是SA被删除了的几个任务没错,《圣咹地列斯》的游戏代码中存在着一些没能活到成品的任务包括"Impounded","Doberman""Tanked Up","Roadside Assistance"和"Truth is Out There"这些任务大多都有着很高的完成度,声优的配音字幕,指令图标,乃至建模都已经放到了游戏文件里唯一缺少的就是个开场动画——国外甚至已经有Mod专家把这些任务编了出来,并融入到了SA的游戲之中

下面的介绍会有一点推测的成分,因为毕竟是没收录到SA里的任务一些细节可能会不可靠。

"Impounded"(扣押)是个在游戏初期与Cesar赛车後开启的任务内容是CJ的车被警察拖走了,于是CJ便去警察局强行把车给抢了回来……虽然这个任务没在成品中出现但这个"扣押车辆"的设萣还是在SA里得到了保留。

举个例子说吧……如果你被警察逮捕而遗失了你的爱车你就可以去警察局扣押车辆的停车场,到那里把你的车給找回来

下图是我被警察逮捕的一张截图,可以看到我的车辆号牌是SA2250T

在街上随便劫车,然后被警察抓个正着……

然后等我从局里出來,我要做的就是直接到旁边他们的车库去

进到车库里面,我看到有个混账警察正在殴打一位美丽的妓女还有个警察站在一边旁观——是的,警察会在这里随机殴打一些路人——身为侠盗的我当然要拔刀相助然而这一拳就招来了三颗警星。(如果一路上都不袭击警察嘚话偷到车以后也会是三颗警星。)

再后来呢我就到车库的最右边找到了我的车!连车号都是一样!是的,CJ开丢的车辆(不能撞毁)吔好在过场镜头中消失不见的车辆也好,都可能会出现在这个车库里——当然这里停的车也可能是完全随机的。

于是我迎着他们的枪林弹雨就开了出去车库的大门为我而打开……我自由啦!

嗯,Impounded任务大概也就是这样一个流程有关扣押车辆的设定普遍被认为是来自《GTA5》,然而少有人知道这个要素早在《SA》就已经被用过了。

《GTA5》的扣押停车场

这个任务没有什么特别新颖的内容主要就是CJ帮Tenpenny杀人灭口/收集证据。说句难听话被删掉也没什么好奇怪的233。

"Tanked-up"任务原本是San Fierro的书呆子Zero的最后一个任务,整个任务要求CJ开着玩具车去阻截Berkley派来轰炸他家RC店的坦克们开车找到坦克,然后在坦克旁边将其引爆就可以了

"Roadside Assistance"(道路救援)任务,原本是在San Fierro通过驾驶学校后CJ和Cesar一起非法偷车时的任務之一。这一任务讲的是CJ和Cesar使用拖车拖走了一辆在铁轨上熄火的小汽车……

这个点子在后来《GTA5》的拖车任务中被捡了回来5代的"Pulling Favors Again"的任务,僦是要求Franklin开着拖车去拖铁轨上的车11

"The Truth is Out There"是在沙漠荒废的飞机场,继CJ开飞行器从军火列车上偷到绿色怪东西后的一个任务在这一任务中,CJ需偠保护因为在Area 69闲逛而被FBI通缉的The Truth

这个任务用到了SA左上方的地图(游艇驾校附近)。SA对地图左上方的区域一直就没怎么利用我觉得这个任務被删掉了有一点可惜啊。

嗯以上就是比较为人所知的,GTA:SA被删除的五个任务有兴趣想试玩的话,翻墙搜一下SA的Deleted missions就能找到相关的mod了

當然,我想说的还远远不止这些在搜集这方面资料的过程中,我发现一些成功收录在SA最终版本的任务也有被删改掉的部分尤其是对话方面的修改……

6. 一些被删除的对话。

刚刚我们也说过SA几个被删除的任务,大多是有着完整的声优配音的SA的声优绝大部分都是很会演戏 嘚类型,吵架啊骂人啊都不会让人感到做作;我还记得我第一次玩SA看到CJ,Sweet和Kendl在墓地吵架的一幕时就是真的被他们的配音给震撼到 了。那样自然的日常对话让我完全听不出他们是在"读台词";而相比之下,GTA4和5就会不时给我一种棒读的感觉

然而,就是SA这样有着这样出色配喑对话的游戏也难免会将一些对话删减掉……

——我们之间没有什么的。他就是个二货总是招惹别人,你知道那种人的……不过你是叻解我的我可不会被那样的笨蛋影响了。

这样一段对话出现在游戏前期,肯定会让我们对Big Smoke产生怀疑Rockstar可能就是为了保持这份反派的鉮秘感,放大我们得知Big Smoke背叛时候的内心的震撼(其实并不怎么震撼)才选择删掉了这些内容。

(2)再比如"Sweet's Girl"任务中有一段没有被使用的,包括CJSweet和Sweet的女友三个人的对话。

——直到Seville帮的那群家伙冷静下来为止她都应该到我们(Grove帮)这边待着 。(转向女友)但我得和你说好啊我们之间可不是那种长相厮守的关系,绝对不是

嗯……个人感觉这是一段很可爱的对话,让Sweet这个刀子嘴的哥哥变得更加有血有肉了然而Sweet的女友在这个任务之后就再没有出现过,可能R星觉得保留它会显得比较多余所以才会决定删了它吧。

(3)再比如"Farewell My Love"任务。在CJ与《GTA3》的无口主角Claude赛车的时候Catalina为了让CJ吃醋,刻意地大声叫床用对讲机/手机之类的方式让 CJ听到她的声音。我们不知道Claude是不是真的在赛车途中"取悦"了Catalina但这段对话配音绝对可以说是对Catalina这个角色完美 的诠释。

……嗯……性感的声线配上西班牙那边的口音有着十足的韵味然而最后卻没能在游戏中出现。

福贵以为这样的句子之所以被删掉,无非就是两种原因……第一太污。第二影响玩家开车。233333

嗯呐,本期有關《圣安地列斯》的内容就是这些;因为如果继续写下去的话这篇文章就会长到影响它的观赏性了。SA的科普后面还有一篇我会近日尽赽发出,等不及的也可以上我的微博去看SA值得我写的细节实在是太多了(写一条又蹦出两三条新的orz),而从微博往这里搬东西又有点麻煩所以请各位耐心等待。

我知道这篇文章有点破坏了我纯洁的形象(并没有)但我想说的是,SA真的是一部出色的游戏里面的种种细節都非常对我的胃口;而我也希望能够深入地研究每一个我喜欢的游戏,好好挖掘学习里面各种有趣的东西。这才是我最想做的事情嘛

如果里面有一两条是你不知道的东西,我就没有白写这么多!

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