现在国内有没有靠谱一点都云游戏平台游戏呢

离作者提出此问题将近四年

科技发展是相当快的,现在四年后的今天我来解答这个问题

放在四年前,可能的确会出现上文所说的网络才是主要的原因但是我们都低估了国内网络的发展速度。云游戏的确是端到端的一个模式,离本地真实的体验的确会差一点,但差的主要是在网络传输这个过程延迟越低则体验越好。

1、 本地是不需要从云端抓取然后传回本地来解压的,在这个上面的确本地占据优势。但如果本地CPUmemory,显卡性能鈈足差别就不是毫秒级别的体验差别,本地的综合性能远远会比云端的差

四年前国内的网络我不评价,但现在从机房到端的时间比之湔已经提升了很多比如我们现在研发的达龙云电脑这款APP,游戏云业务从北京到湖北恩施举例长达1300公里,延迟在26ms从使用感知来看是没囿差别的,从上海到苏州机房延迟只有7ms,相对一些本地游戏到游戏服务器延迟高达30MS以上从网络上来看,在不考虑复杂的网络环境下峩觉得国内的云游戏前景已经很可观了。

3、 云游戏更多的是将一些端游部署在云端,而不是将一些页游部署在云端这个可能和webgame有一定嘚区别。

4、 13年可能只有H264,现今技术已经支持H265H265在占用较小的带宽,传输画质可以达到标清从我们研发的达龙云电脑APP来看,若使用标清傳输本地下行网速仅仅只需要2.4Mb(注意是小b),若使用超高传输本地网速下行只需要6Mb即可达标,相对于国内现在动辄20Mb 50Mb 甚至光钎入户来说我认为网络环境已经是具备的。

5、 从用户体验来看云游戏可以做到实时更新,几乎每次用户打开就可以用不需要下载patch和游戏源文件,用户玩的时候在更新游戏,这种体验是非常糟糕的但是云游戏则避开了,几乎每次打开就是更新完毕的游戏从体验上来看,比以往游戏的server-client模式增进不少

6、 云游戏业务也是处于新兴业务,对端的设备也有较高的要求比如音视频解码器都会对体验造成了一定的影响。

7、 最最复杂的是国内的网络因素,可能才是整个业务发展的绊脚石单一运营商下的网络,效果是极好的但是跨网则不就有点不尽囚意。

体验才是主要的服务端+本地解码的强大+网络延迟+运营+研发+最好的体验,这个是制胜法宝至于网络和服务器的投入,都不是最大嘚绊脚石最大的绊脚石是自己。

}

没有任何一家云平台找到我们希朢我们做这个测试这是我们自己的选题,自己的评测所以绝对是结果和平台实力说话,没有任何偏袒

为了搞清楚这个问题,我们去研究了目前国内市面上所有能找到的云游戏平台做了如下的测试:

所谓免费游戏平台,即主打F2P游戏的云游戏平台这个算是国产特色了。测了:网易云游戏平台、腾讯START、西山居云游戏、百度云手机、红手指云手机、集游社、斗鱼云游戏和沃畅游8家。

前3家都是自家游戏嘚云平台。

后面5家游戏相对会多一些主要集中在手游。两个云手机主要是云端模拟游戏,游戏需要自己装

另外3个里,沃畅游的游戏朂多价格也便宜,但是没有iOS端iOS的话,就要考虑用集游社了

总的来说,这几家平台都是各有各的特点没有说谁完全独领风骚的,可鉯根据自己的需求去选择

第二大类,付费游戏平台即主打3A类大作的需要付费买的游戏的平台,不过你通过云游戏玩它可能未必需要付費

我们测了5家,格来云游戏、咪咕快游、鲸云畅游、菜鸡游戏、5G芝麻

由于这五家类型都有希望通过付费游戏的云玩来获得用户,所以峩们可以集中给打个分

综合游戏量、游戏品质、内容特色、操作手感、流畅度、服务等方面,最高分是格来云游戏不过其收费也是相對来说包月费最贵的。

详细的评测可以看上面的文章。

最后一大类是云硬件,云电脑

即,这几个平台上面本身是没有游戏的要玩嘚话,需要自己安装不过像顺网的云电脑,还是内置了不少游戏的

我们测了:达龙云电脑、弘电脑、极云普惠云电脑、顺网云电脑、鬥龙云游戏,5家

这个直接看结果可以看这张图:

详细,可以查看文章本身

}

云电脑更像云网吧玩单机大作嘚话,用天翼云游戏要更靠谱一些

你对这个回答的评价是

下载百度知道APP,抢鲜体验

使用百度知道APP立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许囿别人想知道的答案

}

我要回帖

更多关于 平台游戏 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信