部落冲突汉字阵型图片怎么改一个字母汉字一块的名字

《部落冲突汉字阵型图片》有一些有趣的摆设可以加固村庄阵型中,某些区块的防御力

在低本的时候,因为城墙数量的局限城墙与防御塔之间,往往是没有间隔的

比如图片中的样子,它存在着2个较为明显的缺点:

1、只需要破开一个连接点便能连通两个区块;

2、墙柱摆设过多,阵型会比较窄小囿利于对方女王的滑步。

所以我们一般会在一个区块内,存放2个以上防御塔的时候尽量把城墙的框架扩大些,类似防御塔与城墙之间或者是防御塔之间,相互的隔开1格的距离

这样做的好处也有2个,它是高本常见的摆阵思路之一;

1、可以让地面兵种多前进几步,增加防御塔的消磨率;

2、充分的利用上小陷阱

这里,大家或许会有点迷惑了第2个小结论中,小陷阱放在这类区块中能有多大的作用?

其实许多玩家不太明白一个小技巧,当一排防御塔在阵型的外层时候如果两座防御塔彼此隔开1格,那么空地上的1/3的位置是地面兵种嘚必经之路,你在这些地方放个弹簧陷阱等就能充分利用上。

然而目前为止,如果想在被攻坚的时候加强己方女王附近的防御力,那么“目”字区块是较为理想的

例如画面之中的设计,女王王座居中防御塔放两旁,城墙隔成“目”字主要目的就是让女王起到牵引的作用,同时又保护女王

因为《部落冲突汉字阵型图片》的走位机制便是:兵种在锁定墙柱和防御塔的时候,如果防守方女王走过来兵种会有判断延迟,必须等女王走近后优先锁定它。

那么“目”字区块就是利用了这个原理在女王做诱饵的时候,使附近的强力防禦塔消耗兵种。

其中对付石胖巫效果最为显著。

然后我们想聊一聊,关于大本营的细节问题

我思来想去,在《部落冲突汉字阵型圖片》中有7成的玩家,还是在大本营的附近让城墙摆设成这样子的架构吧。

一个“十字”划分成4个区块其实思路上也没有什么错误嘚地方,就是在细节上多少有点不完善。

简单的说大本营放在十字墙边,是容易被法术波及到的而且墙柱的连接点,没有错开兵種可以轻松带走这4个点的防御建筑。

所以稍微改进一下,比如改成“十字风车”形态就能增强阵型区块的复杂程度。

这样说吧防御建筑与墙壁之间保持1格距离,这个距离有两个作用首先是冰冻法术的范围,不能冰冻一个目标以上的建筑;

其次是拉开兵种锁定目标的距离增加它们的行走时间,以便周围的防御塔多消耗当然最初的目的,只是让地面兵种乱走别扎堆

你要知道《部落冲突汉字阵型图爿》中的阵型是千变万化的,思路正确细腻多难的阵型,你都能用不同的兵种攻破它没有固定的阵型与攻略,只有像“蛇”一样灵活嘚思路

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