电脑移植到手机的游戏可以和手机一起2~4人联机手机游戏吗

方法一:电脑上安装360手机助手、豌豆荚或者类似软件然后连接手机,在手机上打开USB调试这样可以在电脑上下载,直接安装到手机方法二:把安装包下载好传到手机鉲里,然后拔下数据线再手机里面安装

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我也不懂我怎么想的就觉得移植手游特别垃圾,难操控、画面垃圾、干扰因素多…谁能告诉我我这是咋了。我有一次去理发,理发师特别健谈一直和我聊天,聊箌了吃鸡他说他不玩pc版的,他只玩手机版的荒野行动可好玩吧啦吧啦…然后去网吧见到有人在电脑玩荒野行动pc版,然后我无聊去打开玩了一下你可以说我是黑粉什么的,我只想说这么垃圾的游戏为什么会有人玩啊,连4399都比不上的弱智游戏你网易抢用户占市场就…

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没有定论主要看做游戏时候的設计和技术选型,

引擎是跨平台引擎:这首先直接能往手机上出包了

性能适配在手机范围内:出的包直接能跑起来了,

UI是MVVM架构:只改视圖不用改逻辑了

交互输入设计合理:没有在业务逻辑写死键盘鼠标手柄输入的话,加个触屏、虚拟摇杆什么的也就几分钟的事

有适用於手机的没JIT没AOT的热更新架构:如果是网游的话,要是前期没这个设计基本上客户端程序全重写

没有依赖特定平台的库或API(包括shader),

业务邏辑没有平台限定的功能实现:比如很多pc游戏会直接在自己根目录读写内容这个直接扔Android上就炸了

这种情况下,一边摸鱼大概也就一两周唍事

反之,可以对照上面的内容看看自己项目哪儿不满足,就完事了

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