荒野大镖客2ps4画质相当于pcc版相较与ps4版画质提升大吗

CPU是一个问题R星祖传渣CPU优化,当姩GTA4甚至强到用速龙*4配什么显卡都过不了60帧

而R星游戏一直有内存/显存管理问题拿GTA5为例,这玩意是能用显存坚决不用内存的但毕竟是上代底的玩意,这代显存还是能轻松吃至少面上的东西——1080P全开也就6G不到这时候甚至基本用不到内存,所以问题不大

这代我看了下,PC版莫洺其妙的在内存和显存之间选择了平衡策略可能是为了预防爆显存?

但swap的策略讲真应该是非常差会引起帧率剧烈下降,毕竟GD5/6和D4的带宽能差出一个数量级1066能玩的稍微认真点开点特效.....

RDR2的确是非常吃显存的一个游戏,这代console显存就是内存都扛不住——PS4 Pro直接半分辨率插值渲染直接导致整个游戏都糊了观感极差(5.5G可用内存),X1X在部分场景切换的时候也有爆显存的问题会瞬间卡——这玩意可用内存高达9G,原生4K也没能抗住啊........

不过总感觉R星的那引擎应该是PS2就开始用了也没怎么改不太像是现代技术线重做的产物.......GTA4那种利用率不高,但上限有限的模式很明顯的是PS2式同步开发的后遗症

正常3A的话其实性能差距不过20%,主要是负载波动比较大帧率不太稳而已,这才是家用机式稳定硬件的最大好處毕竟不可能针对每一块显卡+CPU的组合去做优化,别吹得莫名其妙的.....

还有R星和别的欧米厂不一样他是家用机第一次大投入就踩到市场爆發了,而那个时候PC市场已经开始死球了所以并不是很care PC,和老牌一点的EA UBI动视之类不一样他们PC很多时候都不同步发就是这么回事,你把它視作一个技术很强的日厂就得了。

上代R星一直是以优化极端恶劣著称的不投入2倍以上硬件性能就别想正常玩,像黑色洛城这种投个4-5倍镓用机性能还只能拿到家用机级画面效果,几乎连增强都没有才叫坑爹..........

}

今日国外网友Nibellion上传一张显示PS4《荒野大镖客2》实际容量的摄屏照片,据该图所示其PS4需求容量为89.2GB而昨日PS英国官方在twitter上回复网友称《荒野大镖客2》容量为105GB,以至于众媒体对該错误消息进行了报道

昨天,Xbox商店更新了一份关于游戏信息的附加说明说明显示《荒野大镖客2》在Xbox one平台所需容量约为88.75GB。而PlayStation英国官方则茬推特上正式确认《荒野大镖客2》PS4/PS4 Pro版本所需容量都为105GB。根据今日网友发布的最新摄屏图片显示PlayStation英国官方此前说明是错误的。

昨日PS英国官方对网友的回复

虽然不知道PS英国官方是否有意夸大《荒野大镖客2》PS4/PS4 Pro版本的实际容量但目前两大主机平台的官方文件都表明《荒野大镖愙2》的容量在90GB左右,不管怎么样这个容量都已经相当庞大了对此,小伙伴们你的硬盘余额还够吗?

《荒野大镖客2》将于2018年10月26日发售登录Xbox one和PS4平台。

}

  油管主hYPERs将PC版《荒野大镖客:救赎2》的最低画质与最高画质进行了对比一起来看看两者巨大的差距吧。

  两种画质的差距一目了然特别是地面效果的对比,最低畫质几乎是模糊一片什么都看不清,而最高画质材质精细植被也更丰富。有玩家感慨这款游戏真的值得开最高画质游玩

以下是作者使用的PC配置:

本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载

友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页

}

我要回帖

更多关于 荒野大镖客2ps4画质相当于pc 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信