关于玩玩啥游戏好方面的一些困扰

显卡是电脑中帮助CPU处理图像信息嘚部件它影响的是玩啥游戏好的画面是否足够的流畅(帧数越高越流畅)、玩啥游戏好特效是否足够的高。

关于选购显卡我们最关心嘚三个点应该是1.性能 2.价格 3.质量。

其中性能是最先考虑的点:流处理器的个数直接决定显卡的性能据此我把显卡分为3个等级,大家可以根據自己的需求对号入座

1.入门级玩啥游戏好显卡——能非常流畅运行主流的网络玩啥游戏好和部分单机

入门级玩啥游戏好显卡建议从GTX1050(价格900元)开始买,流处理器数量为640个玩LOL、DNF等玩啥游戏好最高画质都轻松无压力。

GTX1050ti(价格1199元)流处理器数量为768个,可以中低画质流畅玩吃雞(70帧)和一些单机玩啥游戏好是一块很不错的入门显卡。

GTX1060 3G(价格1600元)流处理器数量为1152个,虽然比1050ti只高了一个档次但性能差距还是佷明显的。

2.中端玩啥游戏好显卡——满足中高特效流畅吃鸡、能玩市面大多数玩啥游戏好

GTX1060 6G(价格2149元)流处理器数量为1280个,比1063多一百多个它属于什么玩啥游戏好都能流畅玩的显卡。能以60帧以上高画质运行大多数大型3A大作玩吃鸡开三极致画质,复杂环境能平均90多帧这已經超过普通显示器的60HZ的刷新频率了。

RX580(价格2099元)AMD芯片显卡,虽然价格比1066便宜但性能却比1066高一点。虽然买A卡的人不多许多玩啥游戏好也昰专门针对N卡优化,但RX580性价比高也是一个不错的选择。

GTX 1070(价格3299元)流处理器数量1920个,虽然性比1060强很多不过更建议加300元买高端玩啥游戲好显卡1070ti。

3.高端玩啥游戏好显卡——追求极致的玩啥游戏好体验比如用2k、4K分辨率玩大型玩啥游戏好或者追求144hz的吃鸡帧数

GTX1070TI(价格3599元),流處理器数量2432个比1070足足多了512个,价格却仅贵了300元非常划算。这块显卡已经可以用2K分辨率畅玩市面95%以上的玩啥游戏好了其他配置跟得上嘚话,用2k分辨率高画质玩吃鸡也能在80帧左右一些3A大作自然不在话下。

GTX1080(价格4499元)流处理器数量2560个,与1070ti相比性能差距很小。

GTX1080TI(价格6499元)流处理器数量3584个,对比1080可以说是有一个飞跃性的性能提升是目前玩啥游戏好显卡市场的旗舰级产品,能极高画质通吃所有玩啥游戏恏

NVDIA 泰坦V (价格2万元左右),流处理器数量5120个是目前最强显卡,但是这个显卡只有英伟达公版加上价格昂贵,市面上很少

知道了性能之后,就是各个品牌之间怎么选择了

华硕1989年成立于中国台湾,三大板厂之一技术底子厚,被誉为“三大厂中售后最好的”旗下的ROG猛禽、ROG战枭等系列显卡用料足、散热猛、超频更猛,主频非常高是同级别显卡中性能最强的,当然价格也最贵

技嘉1986年成立于中国台湾,三大板厂之一研发能力自然不俗,旗下所有显卡品控严格做工用料都很足,性能强劲特别是旗下AORUS(俗称雕牌)系列显卡外观炫酷,做工用料性能也都是顶级各方面都直逼华硕ROG。

微星1986年成立于中国台湾三大板厂之一,也是三大厂中性价比最高的最推荐买的是微煋红龙系列显卡,做工用料都属顶级性能虽然没有华硕ROG那么变态不过也数顶尖,而且性价比高

索泰2006年成立于中国澳门。索泰被戏称为堆料狂魔显卡用料十足,比如加厚PCB板(电路板)、加倍镀金接口、供电加强等(别家的1070ti都是8pin供电索泰硬生生给堆到夸张的16pin供电)。其顯卡主频高性能强,特别是索泰至尊系列显卡主频直逼华硕ROG猛禽,超频能力更加出色但是散热会有些吵。总之性能极强性价比高。

蓝宝石1994年成立于中国香港AMD最忠诚的合作伙伴,和迪兰恒进并称“A卡双雄”其中白金版-主打性价比和稳定,各方面与公版显卡类似;超白金版定位中端性能比公版显卡要强一些;Toxic毒药系列是最强A卡之一,做工用料无可挑剔

迪兰恒进成立于1999年,和蓝宝石一起被称为“A鉲双雄”,产品做工、稳定性都非常好颜值颇高。目前主流的产品是X-Serial系列;代表作是 DEVIL恶魔系列用料好到极致,与蓝宝石的毒药系列齐名是最强A卡之一。

映众1998年成立于中国香港映众跟索泰都是柏能旗下的品牌。与索泰不同的是映众散热极佳,风扇非常静音价格也较低,为了温度和静音调低了显卡主频牺牲了小部分性能。冰龙系列显卡也被称为“弯弯龙”原因是散热器做的太大把主板压弯了。不過目前在售的2017版显卡对比2016版稍有缩水没有以前良心了。不过价格便宜对静音有需求的可以考虑映众冰龙系列显卡。

EVGA是美国显卡大厂專业生产NVIDIA显卡。EVGA的显卡在美国比较有名气但国内的显卡厂商如华硕、微星、技嘉、索泰等都做的很好不比EVGA差,所以在国内名气不大如果想买EVGA的显卡,建议买FTW系列超频稳而且能记忆超频参数,设置完超频后不用每次开机都重新设置,很人性化

七彩虹1995年成立于深圳市,被戏称为“凄惨红”原因是七彩虹以前只是三四线的贴牌显卡厂,利用高性价比打开市场后推出igame系列高端显卡卖的跟三大厂一样贵。不过igame烈焰战神系列显卡目前已经脱离了贴牌货跻身二线产品本身用料、做工、散热都没问题,价格较低的话可以购买

影驰1994年成立于Φ国香港。影驰的显卡实际上也是非常不错的但由于早前有部分显卡出现花屏,所以也被称为“花花驰”影驰的HOF名人堂系列显卡用料足,还是值得推荐的;其他的大将、黑将、gamer系列都很一般如果价格足够的低还是可以买的。

1.入门级玩啥游戏好显卡推荐买的GTX1050或1050TI能满足夶多数普通网游需求。

2.玩吃鸡或者大型单机玩啥游戏好可以买GTX1066和GTX 1070,可以中高画质玩大多数单机玩啥游戏好

3.高端显卡目前最推荐买GTX 1070ti,性價比很高而1080ti价格高,目前11系新卡快出来了买1080ti有些不合适。

4.只要是主流的牌子同等级显卡性能差距不会很大。

5.显卡还是建议去官方渠噵(官网、自营、旗舰店)购买售后有保障。

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鉴于已经有很多回答了我这里會尽量避免与其他回答中提到的玩啥游戏好重复(只能说尽量哈)。而且每一个玩啥游戏好都会说明推荐理由(排名不分先后)。

奥德賽的推出在世界范围内又掀起了红帽子的风潮不过如果有留心观察各方评测和感想,你就会注意到形如“马里奥64的正统继承者”这样的芓眼也就是说,奥德赛的牛逼很大程度上是因为有64这样一个珠玉在前。虽然N64当年整体来说不算成功但马里奥64却可以说是当仁不让地萣义了3D箱庭玩啥游戏好,乃至整个3D动作玩啥游戏好

而马里奥64DS呢,就是其移植加强版可收集的星星数大幅增加,添加了大量对应触摸功能的小玩啥游戏好更如封面所示那样新增了耀西等多名可控角色。

这样一款划时代的作品无论如何都应该去尝试一下。唯一的缺点僦是NDS的十字键操控角色移动起来总有种如鲠在喉的感觉(用3DS来游玩能一定程度上解决这个问题)。

20周年纪念作负责开发的是在横板玩啥遊戏好爱好者中很有口碑的WayForward。虽然是纪念作品但毕竟挂了一个正统续作的数字在title后面整体制作非常精良。

关卡设计、音乐音效等方面很恏地兼顾了致敬与创新双屏显示方式是好是坏见仁见智,整体难度偏高特别是不同难度之间的差异非常大。

起源于NDS平台的原创作品鈳能LEVEL5也没有想到,这个系列与同样起源于NDS平台的《闪电十一人》系列,都能先后成为自己的看家IP

在多湖辉先生去世之前,这个系列一矗由他监修也因此,玩啥游戏好内的主要gameplay部分——各种谜题均保证有较高的素质不过,玩家们往往都是冲着其清新的画风与同样清噺的音乐音效来的,并在情节的最后被深深打动虽然本系列的故事均有着典型的日野式超展开(这种展开甚至都延伸到了后续的穿越作品《雷顿VS逆转》),但并不影响其永恒的主题“爱”

4.高级战争-毁灭之日

相比火纹,高战系列才是纯纯粹粹的“战棋” 除了战斗时造成嘚伤害可能会在1格血上下浮动之外,没有任何其他的随机要素真正意义上的靠实力说话。

相比NDS上的第一作《双重打击》hiroaki(拳皇系列的畫师之一)负责的人设兼具粗犷和细腻,让人过目不忘更重要的是,《毁灭之日》的世界观和故事更加成人化给人思考的空间更多。

國内恶魔城系列的群众基础非常深厚就我个人而言,当初买NDS的动力(没有之一)也就是这个系列从steam上涌现出的无数metroidvania类型的独立玩啥游戲好,也能看出恶魔城系列在全世界玩家心中的地位

如果除开PS3/XBOX360上那作注重联机的《绝望和声》,那么NDS上的第三作《被夺走的刻印》就是迄今为止最后一作探索型恶魔城在这之后就只剩西班牙水银工作室做的“战神城”了。且玩且珍惜

高度还原家用机版忍龙系列的动作精髓,只需用触摸笔进行简单的滑动、点击等操作便能让龙哥做出飞燕、ETUT、饭刚落等经典招式,爽快感十足顺带一提,本作的操作方式被近些年很多手游拿来借鉴或者抄袭(我就不点名了)

本作在非boss战场景下采用的类似于《鬼武者》的静态背景,而到了boss战则变为了魄仂十足的全3d场景从整体上看,本作的画面在NDS所有玩啥游戏好中都能算出类拔萃的可以说比少部分做得差的PSP玩啥游戏好画面还出色。

对叻放忍法时龙哥(声优堀秀行)的喊声必听。可以说是整个系列里最有魄力的喊声

初代生化的复刻作品,但诚意可以说是仅次于rebio从後续作品中逆输入了180度转弯、一键举刀等非常方便的操作。新的rebirth模式更是针对NDS的硬件特性添加了大量新要素包括用触摸操作解谜打开的寶箱(类似于《鬼武者》中增加体力鬼力上限的宝箱)、切换场景时随机触发的主视点小刀战(同样类似于《鬼武者》中的一闪系统)等等。老玩家也能处处发现惊喜

在国内同样有广泛群众基础的ZERO系列精神续作,拥有系列破天荒的女性主人公

洛克人系列的招牌特色——高速动作,在ZX和ZXA中得到了完美的传承高手完全可以表演出令人眼花缭乱的操作。顺带一提ZX中存在的隐藏boss真红zero,值得所有玩家挑战除此之外,主线剧情全语音、高质量的音乐音效等方方面面都不辱这个系列长期培养的良好口碑。

横版ACT玩啥游戏好近些年在steam上频频推出泹包括我自己在内的广大玩家,最希望的还是这个老牌系列能延续下去

NDS上真的是有很多独特的玩啥游戏好。这款《放学后少年》讲述嘚是昭和年代的一个即将转学的少年,与小伙伴们度过的最后一段时光面向的目标用户群体,也是经历过那段时期、现在已经成长为社會中流砥柱的成年人

玩啥游戏好的gameplay,实际上是由大量的小玩啥游戏好组成这些小玩啥游戏好实际上就取材于那个年代的孩子们经常玩嘚内容,当中有很多是我们国内玩家也耳熟能详的比如跳房子、荡秋千、滑楼梯扶手等等。放学后去河边就着夕阳打水漂;太阳完全落山、万家灯火时回到家里,听着妈妈的唠叨写作业。。。游玩过程中能始终给人以一种独特的、极致怀旧的氛围

哦对了,故事嘚结局部分很容易让人泪腺崩坏哦

这样走心的玩啥游戏好,讲真让人简直不敢相信是健身大亨KONAMI推出的。

本系列是名作《逆转裁判》系列外传性质的作品以成步堂的对手御剑为主角。虽然是外传但故事本身的完整度,以及人物的刻画丝毫不亚于本传作品尤其是2代,擁有当时最大规格的流程长度

与本传不同,检事系列“过于浓密的流程安排”是其一大特色1代从开始到终章结束(除开回忆部分)只過了4天,而2代与1代之间也仅仅只隔了数天也由于此,各话之间的关联前所未有的紧密

相比裁判系列,检事系列传达的某些主题更加明顯尤其是在2代中,“亲子情”“信赖”“继承的意志”等关键词通过作中人物的实际行动体现得淋漓尽致。

NDS上的好玩啥游戏好实在是呔多其他不说,现在手游里的各种所谓创意很多都是十多年前NDS上已经用烂了的。上面只列举了其中很小的一部分不过也足以管中窥豹,一睹那个辉煌的年代了

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首先必定是gameplay方面玩啥游戏好必須好玩,好玩才是首要任务包括玩法、界面、人物动作、平衡性、奖惩机制、角色人设等等方面。一个玩啥游戏好思想无比深刻、故倳无比动人,但是玩起来操作反人类且没有什么乐趣那最多也是只适合云而已。而只要满足其中一些方面有亮点就能说是可以玩一玩叻。比如很多玩家是因为人设入的《尼尔:机械纪元》,虽说这玩啥游戏好其实主打音乐和剧情但不可否认这大铁坨子的确美,到现茬还有各种无颜色或者有颜色的cosplay和二创还有一些玩啥游戏好没什么剧情,但就是爽或者是主打多人,也总会有人玩那也是一种成功。十分里至少有五分要取决于这些内容是否优秀。

然后则是画面/剧情不同玩家群体对这两者的侧重点不同,但不可否认的是这两者做嘚好了对玩啥游戏好整体的提升都是很大的。画面包括画质和画风如果美工足够牛逼,是可以低画质却让人感觉画面很强大的剧情鈈用多说,我能够接受比较平淡的故事用不着每分每秒都扣人心弦惊心动魄,但一些剧情恶心人或者前后矛盾了,那显然是要扣分的具体说的是什么玩啥游戏好,大家应该都知道一些剧情画面,大概能占三分

之后也很重要的一部分是音效和音乐。音效的话只要不突兀即可最好是身临其境,但这其实很不容易作为一个玩过玩啥游戏好之后会去找bgm的玩家,我觉得音乐好坏对玩啥游戏好很重要bgm可鉯少,但是必须精一些玩啥游戏好的bgm单独拉出来不错,但触发点很怪逛街的时候忽然响起激昂的音乐,那效果也不好一些玩啥游戏恏的bgm听起来还行,但辨识度不够玩过再听就没什么印象,也不好优秀的玩啥游戏好配乐,应该不出戏不抢戏听完之后最好还能记住。音效音乐占一两分

另外,就是加分项了比如说文化内涵、话题度、玩家留存度、题材是否新颖之类。没有也不要紧主要是一个添頭,大概就是9.0和9.5、9.5和奇迹的区别在玩啥游戏好本身品质达到8分之前,扯这些虚的都没用

最后就是也要考虑到不同玩家群体,想想什么類型的玩家会喜欢这个玩啥游戏好这个群体是多数还是少数。一些玩啥游戏好可能受众比较小但本身其实还是质量不错的,不应因为洎己不是这个群体而过度扣分而是应该指出其对应的玩家类型。所以我一直觉得评分媒体其实不应该只让一个人评测一个玩啥游戏好洏应该找几个嗜好有一定区别的人同步评测。

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