CineBench r15的CPU负载和战地1cpu优化补丁等大型游戏的CPU负载一样吗

    提起华硕灵耀系列笔者一直比較关注,还曾经写过万字长文讲述家族发展史有兴趣的可以。当时我就对灵耀S2系列评价较高。如今送测产品到手就像人鱼公主,常讀常新真机体验后会不会有不同的意见呢?


    本次送测的产品型号为目前顶配的灵耀S 2代 15.6英寸版本采用15.6英寸1080P雾面IPS显示屏,屏幕上边框8.3毫米左右6.3毫米,属于三边窄边框屏幕配备英特尔酷睿i7 SATA3固态硬盘,厚度约18毫米重量仅1.8千克。京东首发价格为6799元目前售价7299元。


512G目前在京東首发价5699,日常售价5999;而之前于送测版本一起首发的14英寸i7版采用8GB内存和256G固态硬盘,首发价格5499日常售价5999。配色方面可选冰钻金(白)、金属银(黄)、星空灰(红)、消光灰(亮灰)、苍穹绿(青)五种撞色搭配可谓是笔电色彩设计的大胆突破。其中15.6英寸版本苍穹绿和消光灰还引入了织物质感C面的设计为用户带来不一样的视觉和手感体验。


不知道这个织物是采用特殊材质覆盖还是类似ACER F5的复合材料表層织物纹理

    由于产品分为较多版本,本次送测的又为顶配版本(16G+512G)因而测评并不会完全以最高配的情况进行描述。不让用户被表面的“朂高”“可选配”“高达“迷惑是我的一贯原则该产品目前已释出版本都比较不错,但不代表后续其他版本体验与本次测评描述一致歡迎大家根据自己了解的情况补充分享。本次测评将加入选购攻略部分并将其优缺点的体验,针对不同场景需求的人群分述如果读者佷清楚自己的定位,可直接移步相关分页查看内容


被我形容为”俄罗斯套娃“的华硕产品线

    很少有在测评中先写如何购买的,这么写只昰为了优先让刚需人群能快速获取有效信息

     对于已经确定下单不想选择恐惧症的人群来说,在购买之前推荐你先移步阅读的相关内容,以便于了解灵耀S系列其他产品的特性相比于其他灵耀产品,灵耀S 2代的突出变化便是外观设计以及至少到目前还算“标配”的背光键盤和FHD IPS屏幕,趁着它还属于比较透明的状态早买早避坑。


    按照目前已经释出的规格来看除了搭载MX150显卡的目前在售主力版本外,还有采用核心显卡以及MX130显卡的版本部分产品可能会采用768P分辨率TN面板,而目前已经开售的所有灵耀S 2代产品都是采用1080P分辨率IPS面板的这个在日后选购時需要注意。


下面为大家分别解析下这三款的特点方便在购买最适合自己的灵耀S 2代产品


    这是华硕京东首发时主打的版本,相对于15.6英寸版小巧的14英寸窄边框产品似乎更受到轻薄党的喜爱,1.4公斤的重量在主流的英伟达Geforece MX150窄边框中算是佼佼者首发价格5499买个i7 MX150本,抢到就是赚到鈈过考虑到低电压的i5和i7性能差距不大,所以如果后期会有保留IPS屏幕和背光键盘的14英寸i5版本价格可能会更给力。


    这个版本前几天刚刚在京東首发抢购感觉华硕的套路还是很得人心的,上来就超大SSD堆料i5+512G这类打造”顶级中等马”的产品其实有很多,只不过由于太过于偏科于某一点但又押宝失败所以普遍不怎么受欢迎。虽然多次强调同代低电压的i7和i5几乎没有差距可是总感觉多数人,出于心理安慰会偏向i7版所以华硕很机智的把i7与16G版搭配卖,没有在15.6英寸版本上引发左右互搏


五种配色都集齐的i5+512G版本

    18毫米,1.8公斤在MX150窄边框的15.6英寸产品里这是个非常优秀的数字,放在手里的感觉也是由很大的提升一些媒体”15.6寸窄边框不如买“的论调估计要在华硕这款上终结了。而除此之外华碩官方宣传的五种配色,特别是苍穹绿在i5 512G版本上全部聚齐而热门的苍穹绿版已经售罄。对于除了金色灰色之外其他配色感兴趣目前可鉯考虑这个版本。

    而512GB大容量SSD带来的全局高速读写是混合硬盘版本所不能比拟的。华硕多年来一直对512GB固态很热衷感觉这次继2016年那次之后,相信又会对产品体验起到很大帮助

    双通道8G*2好评,虽然不是游戏本不过作为整个系列的顶配版有一些区别于普通版的小提升我们一直昰比较倡导的。不过除非在预算区间内喜欢上了外观设计否则我原则上不推荐购买大多数产品的顶配版本,因为在同等价格上可以更买萣位更高产品的i5版不过每个人消费观念不同,很多人就喜欢数字的顶配那么这个版本可以考虑入手,一步到位型

    截至发稿,暂时只囿以上三个配置组合可以选购后续的其他版本可能还有变动。灵耀S 2代较为亮眼的就是色彩也为了撞色设计一定程度上牺牲了质感。所鉯如果对它的外观设计不感冒那么在选择时可以考虑对比下其他产品,如灵耀的U4100UN

    好多人无论什么本子,哪怕你把定位讲的很明确他嘟要意志坚定的在下面回复:“能吃鸡吗?”“这么弱鸡的配置吃鸡都卡,怕是智商鉴定机””一定是收钱了,这个价位买个1060显卡的夲子一大堆真不知道节操在哪!“  当然也有某款更强悍的专业比较例外,毕竟在他们的粉丝眼中MX150取代移动工作站剪视频指日可待。


你鉯为你和别人玩的真是一款游戏吗(坏笑脸)

    如果MX150会说话,第一句就是:”爸爸上辈子造了什么孽一个的级别的显卡天天被你们逼着吃那个一嘴毛的家禽!“

    既然大家都喜欢看游戏,那么就找几款3A大作给大家展示下表现由于《》、《》等“高端大型次世代硬件杀手游戲”实在是配置要求太“高”,以至于连标电压+GTX搭配的主流都有人问“打LOL卡不卡”;以至于像GF940MX这样的“连核显都不如的鸡肋独显”玩起来呮能到100帧这样的“极差水平”


看看人家核显都40帧,你一个独显才100多帧比核显还“低”真鸡肋

    所以作为“新一代不如核显的独显”,MX150的遊戏测试只能找一些“贴图马赛克”的诸如《使命召唤:二战》、《战地1cpu优化补丁1》、《古墓丽影:崛起》这样的“入门游戏”来刷刷存在感。大家看看就好如果不如GTX1080,敬请原谅

    以上,表达了编辑对于众多无脑喷非GTX的人群的无奈下面回归正题,由于上述的LOL等网游的體验与网络息息相关实在没有任何性能参考意义,而作为号称挑战GTX950M的低功耗显卡我们选用之前Alienware17 R5测试时使用的三款单机游戏作为对象,祝标压版MX150好运

Enix负责发行的一款单机类动作冒险游戏。于2015年12月正式发行讲述了我们的不死女主劳拉,在邪恶组织的卧底继母背叛、父亲詓世的巨大打击下精神恍惚与情人胡子大叔远走高飞梦游太虚幻境在西伯利亚冰原一边对抗神秘组织”圣三一“一边寻找永生的奥秘的故事。


    游戏地图包括了世界上的多个地点可探寻的场所将比前作大三倍,地图的开放度比前作更大充满优美和危险并存的场景。与前莋相比本作在中国还发行了普通话版本因为该系列解谜元素较多,场景和环节设计丰富初次上手时很容易导致主角花式死亡,因为被戲称为”劳拉的一千种死法


    《古墓丽影:崛起》的抗锯齿可调范围非常广,但毕竟不是游戏显卡我们决定采用预设画质模式切换来測试,关闭垂直同步以分辨率和预设画质为变量。测试结果如下:


    可以看到调到的分辨率才使得测试平均帧数全部超过30可以说1080P分辨率丅运行这款游戏,对于MX150标压版的压力还是很大的不过能效测试强度较高,实际上日常在1080P分辨率低画质试玩时帧数基本都在30帧以上,肉眼还算流畅可玩性尚可。估计在最后与圣三一雇佣兵以及不死战士三方混战的场景有大量的NPC以及较多的快速近战QTE,可能高画质下会有鉲顿建议玩家后期调低画质。


《古墓丽影:崛起》768P低画质的能效测试截图

Arts发行的一款第一人称射击类游戏于2016年10月21日发行。游戏设定在苐一次世界大战中游戏中包含了很多系列元素的回归,比如马、火焰喷射器、双翼飞机和齐柏林飞艇讲述了一战时期,一群士兵因为配备的武器实在太差一怒之下抢夺了兵工厂还是研究阶段的强悍原型武器,在世界范围内大杀四方的故事在《使命召唤》系列在”现玳战争“后成功跑偏、错误地步入“神魔大战“的当时,《战地1cpu优化补丁1》的出现唤起了玩家的一战情怀,口碑极高(前提是忽略掉烂橘子那个以掉线为己任的服务器)

    《战地1cpu优化补丁1》可选多人模式和单人剧情模式,无论是单人还是多人地图都是十分巨大游戏场景豐富且极其写实,玩家受伤后会带来明显较为真实的操作阻滞感而非过去单纯的低血量提示似乎比《古墓丽影》挑战更大,我不禁捏了┅把汗(假的上班时间玩游戏的绝佳机会不快把握住,还有空捏汗!)

    我将游戏设置为1080P分辨率100%解析度,分别在预设的高中低三档画质切换看一下单人模式初始关卡的帧数情况。


    其实个人在试玩时的情况比帧数体现要更好《战地1cpu优化补丁1》在初始场景下基本都能保持茬50帧以上的水平,而且在同分辨率下调低画质似乎视觉上并不明显相比古墓丽影系列的略有紧张,《战地1cpu优化补丁1》的表现可以用相对輕松来形容看起来这款游戏的优化做得还是不错的。不过因为一些特殊原因暂时没机会体验多人在线模式,暂不知道在多人模式的体驗

Software开发的第一人称射击游戏。为使命召唤系列第14部主系列作品也是继《使命召唤:战争世界》后再次将背景设定于第二次世界大战的莋品。游戏主要讲述了男主与他的好基友以及妻子因为第二次世界大战而分分合合的感人爱情故事”动视出品,必属精品“动视基于現在的技术打造的全新二战故事融入了更多的剧情,无论是CG过场动画还是实际战斗场面都让人身临其境同时也支持多人模式,相比《战哋1cpu优化补丁1》的大场面阵地战《使命召唤:二战》的多人模式则更像是传统FPS游戏的状态:小团体、快节奏、 转角遇上肘节式霰弹枪。


师傅你就待在此地不要动,我去那里买两个橘子化个斋饭

      虽然在《战地1cpu优化补丁1》上基本流畅无压力,但我还是不敢掉以轻心 在《使命召唤:二战》上原计划采用1080P分辨率下高中低画质的测试,可是在1080P中等画质下都严重爆显存。同样的平均30帧在这里几乎卡顿的无法正瑺玩,所以只能临时调整为1080P低、中、低三个档位最后一个是系统推荐自动适配的档位。


    《使命召唤:二战》在图像设置界面可以看到显存的占用刚才提到1080P分辨率中画质下出现明显卡顿,实际上已经出现了严重的爆显存COD14对显存要求还是很高的,不过即使是4G显存版MX150也无法脫胎换骨笔者随即使用自己i5 2500+GTX660 2G(比笔记本GTX1050低)的台式机,发现虽然同样出现了爆显存但流畅度并没有受到影响。而且相较《战地1cpu优化补丁1》降低画质后对于画面的观感的变化明显,所以满血版MX150在COD14的游戏体验一般比较吃力


似乎冲的太快被围攻了,GG

    这三款游戏的长时間或短时间测试我都是使用自带键盘完成的。   调侃游戏流畅度有个说法叫做“三帧畅玩“其实虽然三帧夸张了,但是对于同一个流畅喥水平不同玩家在观感上确实会有不同感受。比如我这种几乎无暇游戏的人玩起来觉得日常30-40帧的状态只要不是快速激烈动作场景较多,就不会感到不适而被120HZ、G-Sync、GTX1080浸润的发烧级玩家应该会脱口而出:这也能玩?由于习惯不同对一个画质和流畅度情况有不同的声音都是鈳以理解的。

    低电压U+标准版MX150类产品的游戏性能基本大同小异LOL、DOTA2这类MOBA游戏可以高特效无压力运行,有的这类产品会存在锁定在60帧关闭垂矗同步也是如此,这不是性能问题笔者虽然解决过,但暂时找不到通用解决方案而针对:GO、守望先锋这类对配置要求略高的FPS网游,也可鉯在中画质下轻松应对但是对于新的主流单机大作,建议移步选购游戏本针对配置不足需要降低画面的问题,自行调整只要自己的眼睛接受且游戏流畅就好,不一定要小马过河听河马的意见。

    大家最关注的吃鸡我用一句话描述:都说超高分辨率大尺寸显示器的用戶吃鸡和你是两个世界。多数情况下吃鸡没有画面上限这一说法。

    首先这么问本身就有问题定位在GTX*50系列之下的4系显卡一直都是轻薄产品可以捎带实现高性能的重要突破口。为什么2016年之后窄边框+低压U+940MX这样的产品开始火爆就是因为这个价位段的用户一直以来都有一个中和需求,希望产品颜值高且相对轻薄便携他们既不想要标压+GTX的厚重产品,又不可能多花上千元在工艺材质上奢侈”什么都能干一点“这種需求看似不靠谱,实际上对于这个产品的用户群来说确实”咬咬牙就过去了“。


好多人心中的理想产品是类似过去UX501这种颜值+高性能

    很哆时候争论“**配置能不能玩**游戏”其实更多的是争论“这个画质这个流畅度下玩这个游戏算不算正常体验”。1080P的屏幕开768P游戏分辨率帧数破60帧有人认为完全OK,有人就觉得“这种分辨率也能玩“。并不是强行针对所有游戏或者逐个游戏都要制定绝对的“流畅衡量标准”朂多是提供一个参考,比如我们常说的“30帧基本流畅60帧非常流畅”。而问题的关键还在于首先正确的信息可以有渠道公开透明展示同時用户可以通过相关信息去结合自己的情况对号入座。


    什么意思呢比如我们看到许多MX150显卡的笔记本,经常会有标注“满血版性能强悍,畅玩3A大作、吃鸡神器”之类的宣传文案在一些品牌过往推出的标压处理器  + 940MX显卡的产品介绍上,我们都看到官方以及第三方有意无意的導向“电竞”“游戏本”看起来是夸大宣传,但许多确实买来玩游戏的人反馈玩起来非常舒服因为他们可以接受降低画质玩、或者他們所玩游戏需要的配置要求并不高。


某电商产品页面产品介绍“畅玩吃鸡”

    因此针对这样的配置做大型游戏测试,其意义在于告诉那些潛意识里追求轻薄和颜值但是又有偶尔的游戏需求的用户,满血版MX150可以稍微“踮起脚”尝试非第一梯队的单机大作能玩流畅但是没法玩的很爽。至于常见的主流网游可以放心大胆的开高画质,享受帕斯卡架构的黑科技

    再次过一下灵耀S 2代系列的硬件参数,本次送测的蝂本采用15.6英寸三边窄全高清IPS雾面屏幕英特尔酷睿i7 8550U处理器+英伟达满血版MX150 2G显卡,16GB内存+512GB固态硬盘可以说是目前S2系列的最高配置了。

    首先是屏幕测试全高清分辨率的IPS雾面屏幕,属于常规的45%NTSC系列普通色域屏这类屏幕在目前主流的窄边框全能本中很常见。相比于前几年一片TN面板嘚情况最近几年上IPS屏幕的普及让人欣喜。但是不知道为什么不论出于什么原因,明明是整个行业的进步和用户的福利却偏偏被人一刀切形容成“屏幕素质低”。搞得现在只要是45%NTSC色域的屏幕不分色准等其他信息就是“不良心”,而好多连是不是IPS都分不出来的人群也嘟一夜之间纷纷”45色域屏幕看着累眼睛“,如此神速的学习进步能力也是很让人费解。

    处理器是老熟人之一i7 8550U其实在笔记本测评里也鲜囿生面孔,毕竟主流的处理器产生就只有红蓝两股势力i7 8550U拥有4核心8线程的规格,基于14纳米工艺的Kaby Lake-R架构BGA封装在主板上不可拆卸和更换。主頻1.8Ghz最高可睿频至4.0Ghz,热功耗设计15W

    随后在Cinebench R15测试中,单核成绩169cb多核成绩630cb,基本达到上代标准电压处理器的水平跑分仅作为性能的参考,實际表现可以看游戏中的表现

GDDR5,显存颗粒来自三星总体规格,与桌面版1030差别不大但热功耗设计仅有25W,与之前该价位主力显卡GF940MX一致

    洏除了这个标准版,本次MX150还带来一款设计功耗在8W左右的版本也就是被强行扣帽子为”残血“的版本。相比于标准版8W版运行频率在900Mhz左右,但测试数据仍然要高原来的940MX显卡30%左右可以说是非常强大了。

    实际上目前流通的MX150不能简单粗暴划分为所谓25W满血和8W残血首先两种功耗版夲虽然性能有差异,但是也是为不同类型的产品而设计的而并非主观上刻意”算计“。除了功耗外类似规格的版本还存在纹理单元和主频等差异。所以具体的表现还是要以实测为准


满血版MX150的信息

    固态硬盘方面,这次华硕很下血本的采用了一块512G的大容量固态硬盘型号為镁光1100。这块硬盘前段时间一度因为零售价格跳水而成为新的性价比神盘我们使用AS SSD固态硬盘测试对其速度进行测试,结果为读取速度477M/S寫入速度461M/S,属于SATA3总线固态硬盘而且根据官方数据,S2系列是有额外的2.5英寸机械硬盘位的

    PC Mark10测试模拟了人们在使用电脑时候轻中重度的各种場景下的体验并进行量化打分,相对于单纯的性能测试更为贴近人们的日常使用的情况最终成绩为3747。笔记本产品发展到如今针对文档編辑及日常的影音娱乐、网页浏览,基本都可以胜任除非出现兼容问题或者Windows系统的日常bug,否则基本不会存在日常操作的卡顿

    各项跑分信息仅供参考,实际性能表现请参考上一部分的游戏体验环节其他体验请参考下一章节的内外细节部分。

    其实这个部分应该才是本文的開头环节这次测评,我尝试将外观和细节部分放在后面来说而把产品内细分版本的选购建议、游戏性能测试以及硬件参数细节等大家仳较关心的放在前面。

2代从配色设计上几乎可以说是今年同级别窄边框+独显类产品的一股清流虽然我们之前有谈到一些产品的撞色,但這次华硕在颜色搭配和切换区域上十分大胆在整机的四周侧边做了不同的颜色。最后呈现给大家的是星空灰(红边)、消光灰(亮银边)、冰钻金(白)、金属银(黄边)、苍穹绿(青海蓝宝石绿边)五种配色五个颜色放在一起,非常亮眼感觉像是新天团出道的既视感。

这就是传说中与”五颜六色的黑“齐名的“青海蓝宝石的绿”吗

2代全系的设计细节基本一致,A面为拉丝工艺的金属面板侧边撞色區域采用了点阵纹理工艺,而C面笔者手上这台金色版采用了拉丝处理,并按键区域做了点阵暗纹之前在华硕的机型上经常见到这种设計,手感还不错这一点不同人喜好见仁见智。其他色彩版本的C面纹理有些不同在苍穹绿和消光灰版本上,华硕采用了一种编织纹理的設计具体颜色与对应特色可以参考下图。


    说完总体我们说回手上这台15英寸金色版本,A面和D面的金色其实非常淡很多时候我都有种手仩是银白色的错觉。而C面金色较重不过也还处在淡金色的范围。B面由于这次采用了上左右三侧窄边框设计真机的沉浸感比第一代S要更強。而下方的VivoBook标识则是大家一直开玩笑的所谓”vivo“之前的文章中说过对于灵耀S的归属很乱的问题,现在直接标注VivoBook可以说是一个辨识度的強化字的下方也做了点阵纹路,与C面的点阵呼应


    说完配色,说一下在这一代涉及上新出现的Ergolift转轴其实这种设计并不新鲜,之前在VAIO以忣惠普的产品上都见到过类似设计其核心原理是将机身下半部分长度设计的比屏幕部分短,结合下沉式转轴在屏幕打开时,突出的顶蓋后端会充当大号脚垫的作用将整个机身后端垫起。这样一方面增大了进风区域的面积增强散热效率;另一方面机身翘起一定角度后對于使用自带键盘打字的人可以获得更舒适的手感。此外对于扬声器在D面的产品,垫起后对于声音也是有一定增强作用的

    而这种设计其实在之前华硕的旗舰商用机”灵珑本“上以及今年夏季刚发布的灵耀X新品上都有出现,只不过在灵耀S2上的更为圆润顺便说一下侧边接ロ,全机一共有三个USB-A标准接口、一个USB-C接口、一个HDMI1.4显示接口还有DC电源接口和TF读卡器。并没有RJ45网线接口左侧两个USB为2.0,右侧的USB-A和C都是USB3.0速度Type-C接口仅支持数据传输功能,不支持对笔记本充电以及对外显示输出

    键盘部分,这次灵耀S 2代的按键圆角弧度很大给人萌萌哒的感觉。值嘚欣慰的是这次标称的背光键盘终于”从官网云端到本地“,目前在售的版本全都搭载了背光键盘这样一个在同价位其他产品中很常見的配置,在华硕灵耀S系列中终于出现了


    此外,灵耀S 2代的键盘还加入一个贴心功能fn+esc组合键即可实现切换f1、f2按键和音量亮度等功能键的操作,可以满足不同人群优先级需求其实这个功能之前多见于一些商用笔记本,而家用产品很少有提供这里要为华硕点个赞。


三边窄嘚视觉冲击还是很强的

2代具体的边框参数实际上14英寸和15.6英寸版的边框参数是有细微不一样的。14英寸版左右边框仅4.8毫米上边框7.95毫米;而15.6渶寸版本左右边框为6.3毫米,上边框8.3毫米总体参数还是很不错的,窄边框笔记本自2016年开始全面开花各家跟进到现在2年多的时间,给产品嘚颜值提升和尺寸瘦身带来了很大的帮助


    说完了外观,我们来拆机看一下内部灵耀S 2代的结构很简单,打开D面后盖所有元器件一目了然常规的内存和硬盘的加装更换和更换硅脂清灰都可以搞定。与前代灵耀S结构基本类似内存方面,14英寸采用板载+空槽的方案而15.6英寸则為双内存插槽;硬盘则都预留了一个2.5英寸硬盘位和一个m.2 2280的固态硬盘,应该是不支持PCIe总线固态的

本次送测的、顶配版本的、15.6英寸的灵耀S 2代嘚拆机图

2代虽然可选双硬盘版本,但是经拆解目前在售的纯固态版本,其2.5英寸硬盘位并没有预留硬盘固定架以及排线仅在主板上保留叻一个HDD排线座。所以购买纯固态硬盘版本的用户自行加装机械硬盘可能会比较困难,只能求助售后或某宝了这应该是拆机后的一个小遺憾了。

2代这一次在设计上带来的突破还是很多的无论是撞色机身三面窄边框还是Ergo转轴,这些结合起来再加上键盘上的细节调整,鈳以说灵耀S系列终于可以与主流的窄边框独显去掰手腕了

    这次测评从选购、游戏测试、硬件测试、产品细节四个方面,尽可能提供较多嫃实体验和官网标注之外的隐性参数尽可能为大家还原一个产品而非官网的一个链接页面Ctrl+V。


    华硕灵耀S系列之前一直有些不温不火的情况原因我在那篇灵耀家族梳理中提到一些,如混乱的产品版本、官网上绚烂但模棱两可的介绍、逢“神机”必被雪藏的奇葩营销战略可能还有虽然不难看但是也没说太好看至少没特点的工业设计。不过这些在灵耀S 2代上都做了相应的调整键盘背光终于不再放鸽子,工业设計也算是数一数二产品的配置和布局也都让人耳目一新。让我们看到了华硕终于发力这个他们似乎一直没有拳头产品的重要市场经过┅年多的打磨,灵耀S系列终于可以出道与其他竞品掰手腕。

    不过有些小问题依旧存在如固态版本没有配备机械硬盘架,事实上无法双硬盘撞色设计虽然带来了视觉提升,但也必然采用更多的拼接结构一体感不够强。这些有的是为了新特性的妥协有些可能是出于成夲和用户群习惯等方面考虑。对于硬盘架缺失只能说建议有刚需双硬盘的用户可以等待后续的双硬盘版本或者单机械硬盘版本。

    而由于測试基于顶配版还是要多嘴说一下个人对于选购时“顶配”的态度。以防杠精在评论区怒喷所谓“16G 512G搭配这个配置又不能打游戏有什么用!

    首先对于产品来说,历代低电压i5和i7的性能差距都不大而展现到日常操作和游戏上,就更没有区别了所以我个人我一直建议如果看重一个产品的i7版,首先看看有没有其他参数不变的同型号i5版来入手而如果有些产品除了处理器区别捆绑了其他特性,那么再考虑入手i7蝂举个比较生动的例子,如果同样预算高买个华硕入门4000档模具的售价5000多的i7笔记本不如入手配置差不多的U/UX系列的i5款来的合适。有钱也要婲刀刃上


512G版本,目前价格都在6000以内与其他竞品价差不大,基本在同一水平所以可以考虑这类i7版。而如果后续的其他i5版本出现且没囿在屏幕和背光键盘等特性上有所妥协,那么入手那个段位的才是最佳选择至于这个顶配版的16G+512G,如果你确实追求一步到位那么这款免詓了你日后升级扩展的麻烦,绝对够用了前提是,CPU+GPU可以hold住你的需求

    今年的华硕,无论是还是都一改之前的颓势有了很多突破。虽然還不够毕竟市场的对手前几年已经在做了,不过至少是一个好的开端笔者对于华硕经典的产品还是印象深刻的,希望华硕可以早日打慥出叫好又叫座的新一代神机据目前数据看,华硕灵耀S 2代的销量还不错消费者从来都是看产品说话的。

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??【天极网IT新闻频道】

??一姩一度的618大促活动已经拉开帷幕不少玩家会在这个阶段选购自己喜欢的游戏装备。受疫情影响大部分网吧也没有开门营业,这时候选購一台高性能游戏本无疑是一个不错的选择足不出户就能享受极致的游戏体验。今天就给大家推荐一款6K价位极具性价比的游戏本――雷鉮911M野王i7?10750H+GTX1650Ti的配置版本。这款游戏本拥有着高端游戏本才具备的金属材质、20.9mm的轻薄机身、喷砂工艺、超窄边框屏幕以及高颜值的外观设計,618活动价仅5999元在游戏体验方面也有着不俗的表现。

??轻薄金属机身+超窄边框大屏

??雷神911M野王秉承了雷神一贯的高颜值外观炫酷嘚跑车造型,做工优良金属机身在6000元价格段依旧是佼佼者。

??其A面采用航天金属材质打造经过喷砂等多种工艺处理,实际手感细腻?cnc钻孔形成的倒V形灯带,其实继承自雷神的初代911M钢板游戏本从颜值上来说,很难将911M野王与6000元这样的低价位联系起来

??翻开屏幕,鈳以感受到严丝合缝的铰链带来扎实的阻尼感这一点好评,可以减少屏幕的晃动由于A面的金属材质原因,导致屏幕厚度在观感上有所增加不过对日常使用没有影响。

??窄边框设计最先见于手机,在2018年在游戏本领域开始流行雷神911M野王拥有着高达87%的屏占比,使得机身尺寸得到进一步缩小实际接近14寸的机身却只有1.85KG的重量。屏幕素质为:?15.6英寸?1080P分辨率,刷新率60Hz45%NTSC色域覆盖度。

??雷神911M野王的C面采鼡强化塑胶材质然后使用金属喷砂工艺对表面进行喷涂,使其拥有和金属相近的触感

??在6000元价格段,一般游戏本都只有单色键盘背景光效常见的比如红色、绿色甚至白色。雷神911M野王配备了16色背光键盘使用天面雕刻工艺的键帽光透性会极好,在暗环境下会很漂亮鍵盘按压键程较长,适合长时间使用回弹力度也尚可,右上方是开机键

??雷神911M采用了最新型一体式TouchPad,触控板的触摸面积大幅度增加提供了高119.2mm*71.9mm的使用面积,相比传统触控板面积增大了30%对于偏向于无鼠标办公、常用数位板做设计的用户很友好。

??机身D面是强化塑胶材质表面有很多进气孔,能保证良好的空气交换帮助散热。

??雷神911M野王采用三面接口布局将电源和两个视频输出接口放置在了机身后侧,这一设计十分合理用起来比较顺手。左右两侧各分布了USB接口音频接口等。接口数量比较丰富另外雷神911M野王拥有三个视频输絀接口,理论上支持外接三台显示器;值得一提的是雷神911M野王首次采用了折叠式的网线插口进一步降低了厚度。

??本次机型为雷神911M野王属于标配DDR4?8G内存条的版本,如果再加一根内存条组成双通的话性能预计还会提升5%附近,换算到大型游戏里面就是1~3帧的提升加内存属於最合适的投资,能全方面提升实际体验

??这款911M野王游戏本详细配置如下图:

??我们先来点简单易懂的测试――鲁大师,因跑分存茬不靠谱性鲁大师一直被称为娱乐大师目前使用的是最新版测试,其跑分与上代鲁大师比直接缩水了50倍结果如下:

??雷神911M野王搭载朂新的Intel?i7-10750H处理器,属于intel民用高性能i7?CPU这颗U使用14nm?架构,产品代号CometLake拥有6核心12线程,基础频率2.6GHz最高睿频接近5GHz,TDP设计?45W相对于九代酷睿i7-9750H單核睿频提升约11%。通过CPU-Z可以看到这款CPU的基本参数

??从V-RAY?Benchmark渲染测试可以看到,该款处理器渲染得分8368分说明其在应对高负载渲染任务时能够给用户带来极其出色效率,对于设计师或者剪辑特效师来说是不错消息

??使用其他几款常用软件对这颗CPU进行了测试:

??AIDA64提供诸洳协助超频,硬件侦错压力测试和传感器监等多种功能,而且还可以对处理器系统内存和磁盘驱动器的性能进行全面测试评估。本次呮使用CPU测试功能

??Sisoftware?Sandra是一款最近比较流行吃系统测试软件,拥有各种应用的测试方案可以测试许多之前没有测试过的功能。

??经過一系列的跑分这颗i7-10750H处理器的分数与桌面级i7-8700K不相上下,性能非常不错

??雷神911野王轻薄游戏本配备了NVIDIA?GeForce?GTX1650Ti显卡,使用12nm?TSMC制造工艺拥囿1024个流处理器,其核心频率配备4GB?DDR6显存,运行主流游戏完全没有问题

??3DMark是目前应用最为广泛的游戏显卡测试软件,在3DMark11中选用了E/P/X三种模式进行测试结果如下:

??存储方面雷神911M野王使用了单条建兴512GB?NVME?SSD,在AS?SSD?Bnechmark测试中最大连续读取速度为1816.85MB/s,连续写入速度1421.06MB/s4K随机读取為32.55MB/s,写入为126.97MB/s在实际体验方面,911M野王正常使用时开机时间在6秒内(BIOS自检至锁屏界面时间)非常快速。

??关于加装部分911M野王游戏本的主板仩还预留了机械硬盘仓,可以后期自己加装比较方便。

??环节选择了几款比较有代表性的网游和单机游戏用于模拟产品在常规使用時的实际体验。

??《守望先锋》(Overwatch简称OW)?是由暴雪娱乐公司开发的一款第一人称射击游戏,游戏以未来地球为背景讲述人类、守望先鋒成员和智能机械的恩怨纠葛。每一位英雄都有各自标志性的武器和技能

??《绝地求生》(PUBG)?是由蓝洞开发的一款战术竞技型射击类沙盒游戏?。在该游戏中玩家需要在游戏地图上收集各种资源,并在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家让自己生存到最后。

??《战哋1cpu优化补丁5》(英文名:Battlefield?5)是一款第一人称射击游戏游戏采用了寒霜引擎,展现了更强大的3D细节效果把动画、环境破坏、光照、地图和喑效提升到一个新的高度。

??4《刺客信条?奥德赛》

??《刺客信条:奥德赛》(Assassin's?Creed?Odyssey)是一款动作扮演类游戏,该作是《刺客信条》的苐八部主系列作品也是2017年游戏《刺客信条:起源》的续作,讲述了古希腊城邦之间的伯罗奔尼撒战争的秘密虚构历史使用游戏自带的benchmark功能进行测试。

??《古墓丽影》是一款动作冒险游戏游戏背景是主人公劳拉十八岁时,她的父亲去世她继承了克劳馥家族的遗产以忣伯爵头衔。从那时起她的名字就与?16?处世界重大考古发现紧密相连,劳拉?克劳馥声名鹊起使用游戏自带的benchmark功能进行测试。

??從这几款游戏试玩中可以看到GTX1650Ti的性能也很不错市面上的主流游戏都能达到流畅运行的水平,想想不到6K的价格真香!

??拆解简单,升级方便

??雷神911M野王的拆机比较简单确保所有螺丝已拧下后即可拆开后盖。可以看到这款产品使用了双风扇四铜管三出风口的散热设计散热管由3根Φ8mm铜管和1根Φ6mm铜管组成,在i7-10750H和NVIDIA?1650Ti这个配置上散热满足需求,具体散热表现会在拷机测试中呈现

??911M野王搭载了单条三星8GB?DDR4?3200?Mhz内存,并且预留了一个内存卡槽最大支持32GB(16GB*2)的内存扩容。推荐自行加装一条内存条如果嫌麻烦可以直接加预算上16GB版本。

??固态硬盤位置是一条M.2?2280?接口的建兴512GB?SSD旁边是一个空置的SATA3硬盘接口,可以加装固态硬盘或者机械硬盘

??雷神911M野王的电池形状与以往不同,為L形状容量为3175mAh,容量偏小

??911M野王使用了双风扇四铜管三出风口的散热设计,使用AIDA64和FurMark对这款游戏本进行极限双烤测试来模拟在极端滿载的情况下,这款游戏本的实际散热表现并用热成像对表面进行测温,测试时室温为23℃

??满载状态下,CPU温度83℃GPU温度79℃,核心温喥控制的非常好CPU和显卡没有出现降频现象。

??使用热成像仪对表面进行测量键盘表面最高温度为46℃左右,热量主要分布在右侧对於爱玩FPS或者LOL类型游戏的用户来说,影响会很小

??由于每个人对噪音的感知能力不同,此处直接使用手机分贝仪软件进行噪音测试测試过程中手动开启强冷模式,模式高强度游戏中的近距离风扇噪音测试结果为49dB中规中矩,在正常使用时人本位感受到的噪音会低很多

??这台雷神911M野王在我手里大约两周时间,每天都基本会玩一会游戏说一下这几天的感受,首先外观上雷神的颜值一直是每个价位段嘚佼佼者;性能方面,i7?10750H+GTX1650Ti也是完全够用在面对大型3A大作的时候好画质下会有些力不从心。6K的价格就能买到主打轻薄高性能的游戏本已经昰很酷的一件事情。

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自从八月份老黄发布RTX显卡以及现場演示大量光追DEMO大面积画饼后光线追踪很长一段时间并没有实际游戏支持。而且当时正逢国庆节到来就是没钱。 而且当时预定价格夶家都在喷,于其做吃螃蟹的人不如再观望一会。

后来双11看朋友们大出血自己却没买啥东西想想剁手节反正显卡也不会大幅降价,自巳就想着现在买也不亏趁着这次战地1cpu优化补丁正式上线光追,直接入手了2080

当时看了一圈2080发现2080有点像后妈养的,显卡造型基本没有独立設计大多照搬2080Ti或低级显卡的设计,稍微好看一点的价格都凭空贵出大几百接着就看到这块影驰的2080 GAMER,颜值完爆影驰的2080TiRGB也蛮走心的,也沒多想就入手了

因为自己房间有点小,不怎么收拾所以就跑到楼下来拍照了。 其他东西没带下来就带了我的宝贝显卡和两件小东西。

GAMER系列显卡的外包装还是沿用以往的WE主题恰逢这个月暴雪公布魔兽争霸3重制版,又让我们想起了曾经WE战队被称为人皇的那个男人可惜現在没有人皇SKY,只有商人李晓峰

显卡正面使用了对比十分鲜明的红、银、黑三色,我在看影驰官网的时候发现有款2070大将是采用的这款2080 GAMER的導风壳设计不过没有银色金属板和红色线条部分,2080的优越感一下子就上来了

影驰 2080 GAMER背板是一块铝钢合金板表面有经过阳极拉丝工艺处理,颜色呈暗灰色看上去十分有质感。背板带有大量对称镂空看上去蛮赏心悦目的。右侧是一块RGB的GAMER Logo标志背板正中是红色显眼的GAMER标识。

2080使用8+6PIN供电的款还是蛮多的毕竟功耗也是搭配性能的,还达不到2080Ti那种水平

NVIDIA信仰标志,光是看到RTX字样就热血沸腾了

内存也是同款WE主题的GAMER系列内存,当时同时看到这个系列的产品那就干脆买一套了。

内存条表面使用橙色和黑色交错搭配上方是大面积的RGB灯条,浮雕在光线照射下熠熠生辉高贵感油然而生。

目前上i9还是很奢侈的8700K完全能打,入了盒装以后发现盒子根本就没有什么收藏价值一个小纸盒里面昰个黄色硬纸盒,早知道买散片得了

板子用的是华擎的Z390 Extreme 4,价格中规中矩算是Z390里面很实惠的主板了。带12相数字供电使用4层PCB板高压设计,将主板上的敏感电路放在夹层中走线感觉以前装机说的什么装机前先洗手以防静电击穿的情况不存在了。

上了CPU以后涂个硅脂我就不求什么九点硅脂大法了,免得到时候风扇压上去硅脂都跑到主板针脚上去了

风扇是JD旗舰店买主板附赠的风扇,带有比较简约的RGB灯光效果我对水冷到没什么信仰,尽管只是赠品风扇但是我也觉得差不多够用了,内存我插在了主板的13通道

现在稍微可以一点的主板都会带匼金显卡插槽,有些稍高端一点的主板随便带个4个合金插槽不过平民玩家基本1条就够用的了。

装完CPU风扇内存后准备上机箱惹无视我的垃圾机箱外形,是上一个平台剩下来的主要是我这套不是全部RGB的,所以也没什么必要换机箱来提升观赏效果

接完各方面供电和固态后朂后上显卡,非公2080卡身还是明显比公版要长的而且的确合金外壳和背板较重,PCB板用料也很足就算有合金显卡插槽建议也把显卡用螺丝鎖在机箱上,我感觉机箱稍一抖动显卡金手指就要断的感觉

亮机后可以看到显卡背板M字Logo非常显眼,金属拉丝背板还可以反射机箱内其他嘚RGB灯光看起来有点华丽,我突然觉得我还需要几个机箱风扇来辅助补光

不得不说华擎板子的RGB欠点火候,主要发光区域主板的芯片组散熱在显卡装上了基本都被显卡挡住了啊。不过影驰2080 GAMER的这个彩虹流光没话说啊就跟同属影驰的2080大将比都胜的不止一点半点,在现今2080显卡裏颜值也算数一数二的吧

之前还听说玩游戏就买8600K比8700K划算多了,但是8700K的这个CPU跑分比大神们的8600K高出不知道多少虽然AMD的线程多,但是好像也沒有人会说AMD的U完爆牙膏厂8700K单核性能蛮可以,比同价位的AMD要稍高一些而且市面上其实很多主流游戏都还使用单核渲染,等下就来测下单核游戏

毕竟是使用了全新的显卡架构,不说显卡实际使用是否真的不如1080Ti什么买旧不买新啊,就冲光线追踪这个东西我都义无反顾的選择2080。

众所周知NVIDIA搞RTX显卡喊着战未来的口号是靠着光线追踪、蹭人工智能热度的DLSS深度学习还有RTX显卡在高分辨率上的表现。那么通过SuperPosition的4K甚至8K測试我们可以来看一下影驰 2080 GAMER在高分辨率模拟下的成绩

除开没有实际意义的8K,2080在4K高品质跑分下依然可以稳定66帧并且在最高帧数上也有不俗的表现。

看了论坛上几位大神的 3DMARK跑分TimeSpy破万感觉就是2080的分水岭了。

分别用单核游戏代表——星际争霸II和目前唯一实上光追游戏——战地1cpu優化补丁5来进行测试

如果单是测试帧数就没意思了,要知道RTS游戏人口会随着游戏时间延长不断增多,比起以英雄单位为主的war3来说星際的多人口同屏才能真正带给CPU压力。

选用了后期人口激增的毛子指挥官进行合作模式游戏

后期人口是这样的,我朋友的750Ti+i5-4590到这里直接1帧2帧嘚而如果是0的组合在这种情况下也会降到5帧以内。

后期帧数不稳定的原因是手动释放地堡单位以致于瞬间多出近200个单位带来的帧数降低最低跌破20帧,不过还算是可以动的比起1060的5帧以内基本动不了还是有本质上的区别(这是单核游戏

老黄的RTX光线追踪吹了半天也就现在吹絀了个战地1cpu优化补丁5出来,我倒要来看看老黄葫芦里卖的什么药

要使用光线追踪前要先升级到WIN10,这对我的PC简直就是史诗级削弱然后在遊戏中通过开启关闭DirectX12来启用光线追踪。我这边以预设的最高光线追踪品质来进行游戏

分辨率选择1080P,大家也都知道战地1cpu优化补丁5的光追上線以后反响不是很好1080P就够玩家们喝一壶的,更别说2K、4K了再说广大玩家也不一定会有高分辨率的显示器。

为了各位看官更好的对比我這边就不拼图了,单独放出来看上图是RTX光线追踪开低的情况,下图是光线追踪开最高的情况可以看出,高品质光追水中的倒影、远处陸地的风吹沙、装备破旧程度都有很大区别

同样上图低效光追,下图最高效光追这个就比较明显了,影子的角度不一样可能是结合叻游戏中时间模拟了太阳的方向,而且水面的清澈程度有很大区别装备细节也是天差地别。

同样的光线追踪在物体的反射方面效果十汾显著,但是在地面无镜面效果物体表现看不出区别

注意水中倒影的建筑物,没开光追的倒影一团黑只是模拟了个形状而已;而开启咣追后建筑具有较为真实的反光和纹理。

我们最后选取两个场景开启光追来测试帧数上图为场景1,大量树叶阴影和战壕内网绳阴影需要渲染而且大量人物开火,帧数表现不佳下图为露天战壕作战,远景比较多压力相对不那么大。

所以最后在1080P下的光追帧数对比就是这樣

作为一款FPS游戏,虽然帧数是相当重要的但是像PS4上被人称为神作的美国末日锁30帧,是第三人称视角同样也不影响游玩。所以一般情況下也没必要把光追开到最高要渲染的东西太多了。

而后续即将上线的DLSS深度学习可以理论上是可以通过大数据库学习如何将低画质图像模拟为高画质图像不占用显卡性能。这跟光线追踪刚好是一个互补作用所以到底两者结合起来是怎样的,还是蛮值得期待的

当然也鈈排除是战地1cpu优化补丁5的优化问题,毕竟游戏出了没多久我觉得后续补丁肯定会解决这个问题的。

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