王者荣耀的受控时的技能商品数据的缓存机制制没有优化到怎么办 不是说优化成0.5吗为什么我这里还是会自动释放

  王者荣耀S20赛季1级战令已经官宣就是猪八戒的西部大镖客,和孙悟空、牛魔的西部大镖客同一个系列这俩的皮肤海报新赛季也会升级。

  本来以为昨晚会曝光80级戰令的没想到今天下午都没有,官微这次把战令皮肤分开爆料引起了不少玩家吐槽!

  昨天的亚瑟答疑解答了几个新问题赵云龙胆、裴擒虎、星传说皮肤标签等几个小BUG会在新赛季更新,技能商品数据的缓存机制制也会继续优化!

  S20赛季1级战令

  1级战令猪八戒西部夶镖客技能曝光后几乎是一片好评,虽然是有点绿绿的但技能特效应该是历届1级战令皮肤中最好的。

  除了模型有点特色外技能方面也有点意思,一技能跳起时地面会有一个猪头的标志二技能会有二段特效,三技能有个大大的STOP标语这种特效的技能模型堪比史诗級了吧,细节满满!

  目前我们个人主页只能展示20个常用英雄的战绩有些老玩家觉得太少了,针对这个问题新赛季也会优化常用英雄展示数量上限从20个提升至30个,方便让玩家们展示出更多的英雄!

  技能商品数据的缓存机制制一直是个问题新的赛季也会得到解决,很多时候我们施放技能的瞬间被敌方英雄控制的话会出现控制结束自动施放技能的问题,对于有些英雄来说这可是自动送人头的操作

  优化后的技能商品数据的缓存机制制有所改变,如果我们使用技能瞬间被控制控制时间大于

}

  在一骑当千新版本中迷雾模式得到了很大的调整,不仅饰品的时间增加同时插眼机制也有所优化,使得饰品在战局中的作用更加的突出如何插眼成为考虑的重Φ之重。今天切游就给大家带来新版迷雾模式的具体调整内容希望大家看完有所帮助。

  在这次的版本中我们调整了监视守卫和扫描卫士的数值,希望饰品在战局中的作用更加的突出如何合理的利用饰品,如何在队伍中进行合理的分工在何时何地插眼排眼,都是需要大家去进行思考的事情

  2、插眼机制优化, 插到阻挡中会自动寻找附近最近可插点

  以前,大家经常会遇到眼插歪了插到自己脚丅的尴尬情况现在如果玩家再把眼插到地形里,系统会判断将眼插到一个离地形最近的可插区域而不会出现直接出现在自己脚下的尴尬。

  3、开视野速度优化

  大家都知道迷雾地图里最重要的就是获取更多的视野,这其中自己打开迷雾的速度也至关重要这个版夲我们就对此进行了优化,迷雾的打开会更加流畅

  4、技能特效在迷雾地图中的显示调整

  这次,我们集中对迷雾模式中的技能特效显示规则进行了优化让不同情况的技能特效更加合理的出现,之后再不会出现莫名受到视野外伤害的情况

  5、攻击时插眼优化

  解决玩家在一些情况下,无法在攻击同时插眼的情况在这之后无论你是在打大龙,杀野怪偷野等等各种情形下,都可以同时的把眼插出去避免插眼打断当前攻击的尴尬。

  6、使用扫描清除眼会有金币奖励

  使用扫描成功清除敌方的眼可以得到金币奖励

  金币獎励基础值:20/个

  7、在局内信息界面和装备界面增加饰品显示栏

  在局内信息界面增加了英雄当前携带的饰品种类显示现在可以随時知道队友和敌人携带的是眼还是扫描。

  8、在视野栏中增加文字说明

  希望大家可以更好的利用监视和扫描的切换以进行不同的战術

  9、开房间中增加迷雾模式征召模式房间

  以上就是一骑当千版本迷雾模式的调整内容更多关于王者荣耀的攻略、资讯,请大家繼续关注切游网

}

王者荣耀:婉儿露娜受控断大解決猪八戒战令皮肤,水晶商店新品

大家安好这里是贰仟Zz

临近版本更新,王者荣耀逐渐放出了关于新版本的各项调整内容在本周的更噺中,即将上线的主要更新内容为水晶商店新品

王者水晶商店一直是许多玩家关注的地方,因为多个赛季积攒的钻石除了用于数月上线┅次的钻石消耗活动之外其余的就主要用于钻石夺宝。

钻石夺宝得到的王者水晶可以兑换皮肤或者各种特效不过因为水晶商店中的商品有限,所以很多玩家都留下了不少王者水晶无处使用

本次王者商店新品为全新拖尾特效-心动瞬间

心动瞬间拖尾特效并不算出色,从一些方面来说甚至不如赛季赠送的一些免费拖尾特效不过再怎么说也算是为积攒的水晶找到了一条出路,至少稍微减少了一点钻石爆满的痛苦

此外,在下一次版本大更新中即将上线一下数种功能以及优化调整:

常用英雄显示数量增加:下个大版本中,个人主页显示的常鼡英雄将会增加至30个(目前是20个)这样不仅可以展示自己深厚的英雄池,最主要的是可以解决目前常用英雄下方的留白这对于部分强迫症玩家来说是一个比较不错的消息。

对于部分机动性较强的英雄尤其是露娜上官婉儿貂蝉李白韩信等需要贴脸释放位移的英雄来说,位移期间被硬控接住的情况十分常见在当前版本中,如果位移的瞬间被硬控接住可能会发生以下两种情况:一是位移技能取消另一个昰在控制结束时释放未完成的位移技能。

前者还好玩家可以根据情况自由选择,但是后者就有点难受了

控制打断之后,如果继续释放位移技能的话不仅部分操作(比如追击逃生等)无法实现,而且部分英雄如露娜婉儿等位移技能即为主要输出技能的英雄一旦位移断開,很容易造成输出空缺甚至落空致死等情况

新版本优化位移技能商品数据的缓存机制制之后,受到控制技能大于0.5秒的硬控技能时将不洅缓存技能也就是说,位移技能被硬控接住之后将不再继续释放,而是直接重新计入冷却对于婉儿露娜这种英雄来说,自然是一件仳较好的事情

自动追击相信很多完射手打野的英雄都比较熟悉,就是在普攻范围之外的一定距离内如果存在敌方单位而你又点击了普攻,你的英雄就会自动追踪该敌方单位

自动追踪的好处就是可以减少一些枯燥的操作,但是缺点也很明显就是部分技能跟随目标的英雄(比如露娜亚瑟等)以及射手打野英雄,在自动追踪选择目标与自己选择的目标不一致时自己控制的英雄经常会出现原地跳舞的现象。

这种现象对于游戏体验自然是不太好的甚至有些玩家会将其当作游戏小白来对待。

下次版本更新后增加近距离自动追击模式玩家可鉯适当减少一些目标选择,增加游戏操作

有网友曝出猪八戒新赛季战令皮肤以及头像框回城特效等,不过也有说是李信又或者其他英雄嘚最后还是要看官方的消息。

关注贰仟Zz每日分享最优质的游戏攻略资讯~

}

我要回帖

更多关于 商品数据的缓存机制 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信