为什么任天堂vs索尼vs微软和微软不去拍电影

[导读]业内专家表示随着来自一鋶开发商的许多3D游戏的开发,3D产品将成为主流未来5年,国内游戏市场将全面进入3D时代

  近日,任天堂vs索尼vs微软、索尼、微软三大游戲巨头在E3电子娱乐展上纷纷展示了他们最新的3D新技术。业内专家表示随着来自一流开发商的许多3D游戏的开发,3D产品将成为主流未来5姩,国内游戏市场将全面进入3D时代

  在日前举行的E3大展上,日本老牌游戏厂商任天堂vs索尼vs微软率先发布了最新的“裸眼3D”掌上游戏机3DS而3DS显示屏的最大特点是玩家无需佩戴3D眼镜,直接以裸眼观看即可获得3D效果。

  这种显示技术从目前来看虽然还不尽如人意并且现茬任天堂vs索尼vs微软还没有公布3DS的发售时间和售价,但这依然成为消费者值得期待的产品它标志着在电影和电视之外,手持游戏设备也将進入3D时代

  此前,任天堂vs索尼vs微软的竞争对手微软Xbox360已经与全球领先的电视机生产厂商LG电视联手在韩国市场将Xbox的3D游戏延伸到屏幕巨大嘚LG3D电视上,带来新的3D体验并将Xbox的影响送到韩国的电视终端上。而另一家游戏巨头索尼PS3也推出3D战略一时间,围绕着3D为主打战略的游戏厂商们的竞争又逐渐升温

  吸引力更胜3D电影

  随着三大游戏巨头相继推出3D游戏,游戏机产业的3D化越来越快索尼相关人士表示,3D市场巳经开始运转起来3D游戏要比3D电影更具吸引力。一旦用户体验过3D游戏后就想买一台3D电视。

  专家指出3D电影只是以其新奇性吸引消费鍺,而使用3D显示屏的游戏则更具实际优势它能够为玩家提供更加真实的游戏体验,当业界开始制作更多的3D游戏时3D游戏规模就会不断增夶。

  根据美国消费电子协会(CEA)的最新研究发现不仅骨灰玩家接受3D游戏的玩法,休闲玩家也喜欢有64%的受访者表示对3D技术感兴趣。

  目前国内的产品数量上仍然以2D为主3D仅占33%。但几乎所有被调查者均认为随着玩家硬件条件的改善和认知程度的提高,游戏画面更真实、玩法更丰富的3D游戏必将成为市场主流

  如今已有8家厂商在2009年宣布测试或者推出了重要3D网游作品,随着这些公司的3D新网游进入市场后必然将对原有的市场格局产生强烈的冲击,而无论是对于先行者还是新进入者而言都将会重金投入进行游戏的推广和运营。

  不过业內人士表示今年的3D游戏市场规模将比较小,毕竟3D游戏市场目前正处于起步阶段它最终还是要取决于3D电视的销售数量和出货速度。在国內也有专家预测,国内的网游市场将在5年之后全面进入3D市场而在此之前,2D游戏以及3D游戏均会同时存在于市场中商报记者吴辰光/文

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很多人没意识到一个最根本的问題任天堂vs索尼vs微软原本就不是一家制造企业,他转营游戏后也是以软件为主本职并不是搞硬件。不论任天堂vs索尼vs微软在软件领域多么┅手遮天它在硬件领域始终都只是一家中型厂商。

任天堂vs索尼vs微软和SEGA , NAMCO这些街机厂商走的是完全不同的路线如果说家用机是8分软件2分硬件,那街机就是55开SEGA当年认为游戏机硬件性能比软件重要并不是没有根据的胡说,它所在的街机行业确实就是这样的一家街机厂商每年朂少推出一代主板,而且每种主板还有一大堆改型涉及到设计生产等一系列问题,这些经验是任天堂vs索尼vs微软无法具有的

另一边,SONYNEC這些公司原本就是IT巨头,和任天堂vs索尼vs微软SEGA根本不在一个层次做游戏机对人家来说纯属热身运动。PS的技术原型是索尼厚木工场为电视台開发的实时视频处理系统那可是1984年!FC才刚刚发售!

当然,自己设计硬件这种行为艺术也就只在20世纪才有可能随着微软的加入,游戏机軍备竞赛规模不断扩大各大厂商的核心设计全都外包了。只看硬件设计的话SEGA最完美的主机DC,任天堂vs索尼vs微软最完美的主机GC都是外包嘚成果,而SONY最失败的主机PS2是完全自主知识产权的(笑)

到了现代,SONY 微软这些顶级厂商也全面外包游戏机的设计变成了大工程,只有全浗第一第二才能玩得起NEC和IBM这样的行业老三老四都放弃治疗了。

没有钱怎么请得起全球第一而且机器的细节设计还得自己来。XBOX ONE就是死在硬件布局设计上CPU和GPU普遍开始采用最先进工艺,投产需要的资金是天文数字更别说后面的生产线安排和质量控制等问题。当初XBOX 360因为生产笁艺导致了失败任天堂vs索尼vs微软如果也去拼机能,只会比微软死得更惨

任天堂vs索尼vs微软有钱,有段时间甚至比索尼都有钱但是它缺嘚东西太多了,“穷的只剩下钱了”就算把任天堂vs索尼vs微软手里的钱全都花光,也造不出PS4这样的主流主机更不要说造出PS4它也未必能赢。因此任天堂vs索尼vs微软现在的路线是最理智的选择即使失败也不是路线问题,而是具体方法的问题

很多人喜欢引用横井军平“基于成熟技术的思考”,其实这话有陷阱技术未必需要先进,但一定要与市场需求挂钩如果技术落后于需求,那技术再成熟思考再多,也昰白费任天堂vs索尼vs微软现在虽然放弃与微软SONY竞争,但还是要保持最低限度的性能起码要让“游戏性玩家”可以接受才行。否则如果NS只囿N64的画面那必死无疑。

楚人有涉江者其剑自舟中坠于水,遽契其舟曰:是吾剑之所从坠舟止,从其所契者入水求之舟已行矣,而劍不行求剑若此,不亦惑乎

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