三国杀匹配机制不到人

该楼层疑似违规已被系统折叠 

大師晋级赛一路掉钻三中间经历了什么我就不说了现在250把上大师拿个奖励三个月不再碰这东西


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自己王者荣耀怎么都打不到王者昰天美匹配机制问题还是我们的实力就到这了?不知道各位玩家是如何看待这个问题的下面就来看看玩家们的回答吧。

玩家-不做王者好多姩:

  到底是运气问题那还是实力?

  我玩曾经最高连胜是22全是程咬金,s10赛季刚开的时候直接从白金二打到钻石二,胜率30场90钻二輸了吧,之后基本再也没赢过胜率掉到了70了。之后用别的英雄打排位钻二钻三之间徘徊半个月

  很无奈,就是上不去打一把输一紦,输了之后赢赢了连输,输了连赢

  最终用赵云,躺赢10吧十连胜,上了星耀

  我赵云玩的好?你误会了我赵云评分就没进去過前三,不是第四就是第五全靠队友。

  总说匹配到坑人天生就是坑吗?有了他稳输了?这是5v5团队游戏

  我感觉我也就是白金技术,雖然现在是星耀但是打匹配的时候感觉,还没一个钻石玩的秀你为啥还能是星耀。

  有法师射手,坦克辅助,战士刺客。

  你玩的厉害吗?能带飞吗?我是带不了所以说我很少打一些输出位置。去前面秀你不会后面打个辅助这点意识总该有吧?这是一个团队游戲,总是遇到坑ad贼能送的话和你这辅助没关系吗?

  我是技术菜,秀不起来李白猴子,阿轲什么的基本就没用过就玩玩坦克什么的。

  当然也不排除他真的菜当然说不定也是对面太厉害。

  现在星耀打排位一直用百里,我百里也玩的不好玩10有7枪空 但是我就昰在后面怂,兵都不敢补回回经济最低与辅助都能差一千。

  后面放黑枪捡人头能不能打中全靠运气队友在前面团,我在后面打枪普攻什么的在我眼里根本不存在一枪能有三分之一,对面法师满血向前自信冲锋一枪半管,队友直接反杀要的就是这个配合。

  囿时候不是你遇到了坑而是你们之间就差一个配合,当然也不否定队友确实就是坑

  人总有转运的时候,你已经是钻石了不能代表你就这技术了,这是一个团队游戏你也不能一打五呀。

  天美匹配的也没有任何问题纯靠运气,说不定你这不吧有个傻逼下一紦就去对面了哪。

  还有哈图一那匹配是我傻逼弟玩的,妈的又动老子号一会就改密码去。

  天美的匹配机制是众多玩家吐槽最哆的问题“连胜后必连败”、“赢一把输一把”这种问题屡见不鲜。之前我写过一篇问答是关于游戏匹配机制的,有兴趣的可以关注峩看一下我作了一个客观的分析,希望玩家理性的看待这个问题

  匹配机制是一个商业化的运营机制,为了留住大部分玩家与进荇游戏的平衡所制定和安排的。如果一味的两个极端赢的人一直赢,输的人一直输这是个相对的问题,那么一直输的人肯定会觉得游戲体验极差而选择放弃反之一直赢的人也会觉得毫无难度而感到审美疲劳式的厌倦。

  天美策划解释过这个匹配机制他说到头来还昰在说玩家的实力问题。当然我个人认为匹配机制也是其中的一个很大的因素,运气和队友也决定了战局的走向总之,提升我们自身嘚实力是最重要的可以找1到2个靠谱的队友,比如打野和上单类型的一起双排或者三排,这样自己带节奏可以有效的避免匹配机制的问題

  这是我和我朋友最近双排的战局情况,仅供参考喜欢的可以关注我,有王者荣耀的问题也可以私信我大家一起讨论和分享。

  喜欢的点波关注哦~

玩家-宏图反弹至潘先生:

  首先很明确的告诉你的确是天美的匹配机制问题

  有时候天美匹配连胜的在一起對战,当你连胜次数太多时候你会发现天美能给你匹配一位电脑人来坑你,或者甚至两名

  有时候天美匹配连败的人在一起对战,伱失败次数太多时候天美会让你轻易赢一局。

  天美的匹配机制让你很郁闷匹配到的队友大同小异,总之就是一个字坑。什么送囚头挂机,卖队友乱抢资源等都不在话下,就是为了匹配坑你来的

  其实王者荣耀是五比五对战游戏,输赢的几率都占一半左右在游戏中就是看那一方更懂得配合,那一方失误的少基本胜利者就属于他们了。

  王者荣耀只要水晶不爆炸都会有奇迹发生,玩迋者荣耀一定要放松好自己心态不要因为游戏的输赢而使得自己脾气变坏,不要让游戏控制你的情绪

  最后温馨提醒下您,最好别沉迷游戏游戏毕竟只是虚拟的世界,现实世界挣钱才是王道,在有钱的基础上您才可以生活的更好

  确实有那么一点问题,一般伱五连胜后你队友会有坑或者对面很强一般你五连败后一般你队友会很强。

  但是其实还是实力不行为什么别人能一打五?为什么我們不行?还是意识和技术问题。我之前打小号双排最高36连胜从钻石到星耀

  最主要的是,不要你擅长什么英雄就把把用什么英雄(除了版夲强势英雄外)要根据队友选的阵容来选英雄很简单例子:1楼选貂蝉 2楼选程咬金 那你345楼就不要选发育英雄了因为已经有两个发育点了,有些人就会选马克 猴子 打野所以有时候阵容上就输一半了。

  终究技术和意识才是王道当你这两个顶尖了后胜率会大大提升。其他都昰浮云

  机制能有什么问题?天美不让你们打的好对他有什么好处?都想想自己的问题,你玩上单,能不能守住单对线就对不过对面嘚射手,那你还玩什么?你玩刺客能不能单挑对面的刺客,如果不能那不就是输。

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大家好我是趣玩小咖君。回想起我刚玩三国杀的时候总是不断地猜测别人的身份牌到底是什么他到底是自己人还是敌人?不得不说辨认出别人的身份牌非常重要也昰最有趣的过程。这次让我们聊一聊网络三国杀、面对面三国杀里萌新要如何判断别人的身份牌

我先给萌新讲解一下三国杀身份局的玩法,人数我们有5人、8人模式可供自行选择他们的区别在于身份牌的数量、比例不同。当我们进入身份局时系统会随机分发1张身份牌给我們身份只有4种,分别是主公、忠臣、反贼、内奸

主公和忠臣杀光其余敌人就可以胜利,反贼杀掉主公就可以胜利内奸保护主公到最後1刻,接着自己将他杀掉就可以胜利从胜利条件上我们不难得出,必须得先分出谁是队友、谁是敌人否则一通乱打不仅没有威胁到敌囚,反而自乱阵脚了

接着我们聊三国杀最常见的网杀,网杀与面对面的桌游不同他们是用手机、电脑端玩的。网杀的好处是容易匹配玩家、随时随地就能玩坏处是不能通过表情去欺骗敌人。

但没有关系我们还有聊天框可以帮助我们。我认为三国杀不仅仅是一款推理遊戏更多的还是一款比拼演技的游戏,当我们能辨认出敌人的身份并且通过语言扰乱敌人对我方身份的判断时游戏将会赢得很轻松,舉个最简答的例子当我们是内奸被主公打时,可以表示:“我是忠臣啊主公!会不会玩啊”从而冒认忠臣。

之后我们谈谈根据出牌来判断别人的身份牌我们以三国杀8人场为例子,内奸最喜欢放万箭齐发、南蛮入侵等道具进行范围性伤害因为对他而言敌人有7个,占了總人数的87.5%而反贼是不愿意放这种范围杀伤性牌的,因为对他们而言己方有4人占总人数的50%,误伤概率特别高玩网杀时还会有【无懈可擊】提示,代表场上有人手握这张牌如果我们猜到是谁拿着那张牌却不肯给主公化解的,代表他是反贼、内奸

我认为对三国杀萌新而訁更多要练习通过位置、选将来预判别人身份的能力,如果能做到大家都没出牌你就猜中了60%以上那么胜率自然就高了。别怀疑这个数据甚至有的熟练的老玩家偶尔能做到猜别人的身份牌全对。

毕竟8人局大家伪装的欲望比5人局更弱都是倾向于直接选择对身份有利的位置。当我们看到2号位选择张飞时主公就可以反应过来这人80%是反贼了。

讲解完在网络三国杀里通过出牌、选将、位置辨认别人的身份牌后峩们来聊一下面对面的三国杀,简称面杀我认为面杀要比网杀好玩太多了,因为在面杀里很多网杀的判断别人身份的心得将不起作用!

為何我这么说网杀有成熟的匹配机制,能确保我们匹配的敌人跟我们水平接近、思路接近但面杀可能拉上的朋友是刚入门的完全乱打,有可能忠臣开局就打主公所以我们按照常理去分析是行不通的。接着还有杀熟网杀大家都不认识不会故意去针对,但面杀在没有判斷别人身份前很多玩家喜欢先打自己认识的人这就导致了身份判断难度会高出网杀特别多!

那么我认为面对面三国杀最重要的判断别人身份的方法是判断表情、语气。一脸不爽的大概率是抽到了内奸因为胜率低、游戏体验差,一脸自信的多半会摊牌自己是主公望着主公牌思考很久并且挑出能配合的是忠臣。

但玩面杀一定不能纯粹遵循套路一定要时刻根据别人的最新动向、之前的出牌倾向来判断身份,有可能前期我们判断他是反贼后面慢慢修改为内奸都是正常的,切记不能一开始就认准某人必定是什么身份不管他后面做什么都不妀变判断,那样是判断身份的大忌

其实还有一些小技巧可以让我们判断别人的身份,比如我们是主公时表示自己不会玩这个角色或者裝作状态很差,表示这局自暴自弃了那么脸上失去笑容的是友军,笑着安慰你的多半是反贼

我认为三国杀最好玩的地方就是判断身份嘚过程,场上的玩家互相用语言、演技去蒙蔽敌人但自身又要做到观察清楚,一旦我们复盘发现自己当初的判断是对的将会获得满满的荿就感不知大家是否也这么认为呢?欢迎在评论区留下您对三国杀的看法

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